• Скачать клиент игры    
  • Ежедневно множество новичков задают нам и вам миллиард вопросов о сервере. Конечно многие из них не используют форум для поиска ответов, но некоторые все таки заглядывают сюда, чтобы найти нужную информацию. Вот о них мы с вами и позаботимся!
  • Гость! Голосуй за сервер в ТОПе и получай награду! В акции может принять участие любой игрок сервера. Для этого нужно голосовать за сервер обычными голосами. 1 обычный голос - Голос Dark Angel!!

Машина времени #2

Rhaenys

Stupid and cute
Регистрация
21 Июн 2016
Сообщения
3,105
Реакции
1,548
Баллы
28
Думаю, многие были знакомы с такой темкой на форуме ныне закрытого офа. Суть ее в том, что туда скидывалась инфа по предстоящим обновлениям, патчам, нововведениям китая/евро

Но, поскольку мы буквально нога в ногу идем с евро в плане обновлений, а китайские каракули гугл переводит как "значения сопротивления повреждения медведя после заранее"(с), мы с Котом хотим апнуть эту тему здесь. Думаю, среди игроков есть те, кто изучал восточные языки и сможет хоть как-то прояснить ситуацию :D
Все китайские патчи описаны здесь: http://shenmo.wanmei.com/news/gamepost/index.shtml
Мы тут решили сами попробовать разобраться в ласт патче, но лишь запутались в том, апают там бардов или режут :D
Анонсы с евро по возможности буду переводить в эту темку :З


Путник, коли ляпнуть что-то хочешь, сюда пиши
 
Последнее редактирование:

Geroine

Старожил Эйры
Регистрация
25 Янв 2017
Сообщения
145
Реакции
24
Баллы
15
Возраст
32
Ник
Geroine
Класс
Жрец, Бард, Воин, Маг, Вампир, Убийца, Стрелок, Защитник, Жнец, Душегуб
Гильдия
ЛОМАЮНУБОВ
Ранг
Глава гильдии
МОЙ БРУЗЕР ИЗИ ПЕРЕВОДЧИК



Уважаемые игроки:

В Форсакен ворлд 2 на сервере будут 2 16 мая, 8:00 вниз для обновления содержания, ожидаемое время обслуживания 2 часа, такие как особые обстоятельства будут продлены, будут следующие обновления:

【Новый открытый】

1, Откройте команду копировать-предатель парламента:

а)игроки могут быть в Рэй Сингх парламента рассвета имперских защитников Джада в введите скопируйте.

б)ликвидация парламента предатель может сделать ПвЕ ювелирные украшения, сшить второй шов дух персонажа и оранжевой упаковке штук.

2, увеличить серия волшебный питомец новые навыки включают в себя: увеличение атрибута силы атаки, увеличение силы обороны атрибут, увеличивает парирование и финт противостоять значение и другие эффекты. Обновление после деятельности исследователей, чтобы получить волшебную книгу навыков питомца.

3, в оригинале Бог, Ю кто контракт обмена в рай Сингх слава зале, и Лин Ю Бог словарь престиж 4-того, потребление 1500 Лин Ю Бог код, потребления реквизит Бога, Ю кто контракт 3 уровня, обмен на новую машину войны пакет, после вскрытия вам новую поездку война реквизит, новый всадник войны реквизит основе атрибутами неизменными, но могут быть идентифицированы. После идентификации вы можете использовать синий таинственный может объема быть повторно определил, связанные с ним свойства системы устойчивость и атрибуты ПВЕ.

4, ничейная земля

а)каждый вторник 21:00-22:30 будет на ничейной земле, вычистить“Закон Божий жертва отдела”и победить“злом жертва”может быть получен без привязки астральный отпечаток реквизит и реквизит волшебный питомец,“Бич жертва”если ты не был побежден, он в тот же день в 23:59 исчезают;

б)в сопровождении“Закон Божий пожертвовать инженер”, но в тоже время их ноги появится в“жертву отдела клад”, "сокровище" есть время на 30 минут, открыть сундук можно открыть астральный отпечаток реквизит и волшебный питомец реквизит, сокровища открытое время 15 минут;

5, новая функция“Гильдия обмена ресурсами”, игрок может быть в офицер Гильдии строительной базы в операции обмена ресурсов. Потребление определенных элементов можно получить ресурсов“монеты”, использование“валютного ресурса”можно обменять на следы духов и другие предметы.

6, новая функция“изображение резьбы”, имеет звание события на активность соответствующего НПС на использование изображения услуги гравировки. Игроки с помощью сервиса можете сделать это появление NPC для игроков нынешний вид изображения.

【Настройки】

1, обновление деятельности Эксплорер

а)как Фрипорт постепенно процветания, мы приняли решение Открыть раздел лес равнины и Триумф равнины на развлечения;

б)теперь, постоянные бесплатные портов-членов Ассоциации исследователь Олдрич будет в Вы Explorer выдача карте приключений, за день и за предел лица воротник 5, а на карте приключений случайно выдали, так что опять же смотрите карту.

2, тонкой настройки часть оборудования определены атрибуты, спортивное оснащение доспехи, оружие, ожерелья и иные идентификационные признаки единой системы сопротивления вес уменьшается, уменьшается доля на общее сопротивление системы будет заполнена, остальные свойства простейших вероятность не изменилась.

3, Королевским Указом короля для того чтобы отрегулировать

а)Королевский указания: раствор пакет может быть дополнительно, чтобы получить астральный кристалл блок

б)Частная Королевский Указ короля: разблокирование опыт падения, ежедневно может получать в 2 раза пакет решения может быть дополнительно 1 звезда мировой Логос пыли

4, астральное регулировка отпечаток

а)Активные: 120 очков активный награды изменяется на 7 звезд мира логотип пыль

б)астрал эмблемой пыли: использование максимального уровня на астральном уровне 39 регулировка уровня на астральный уровень 29 уровень

с)астральный кристалл блок: уровень использования верхний предел определяется астральным уровнем 59 регулировка уровня на астральный уровень 39 уровень

д)герои судьбы задача: за 90 уровня или выше, задача игрока в награду игрок получает 1 звезду мирового Логоса пыли

5, низший астральный частью Кетцалькоатля астрологической точки открытия и модернизации потребления, регулируя пернатый змей, Бог часть астрологической точки и эффект звезды области.

6, чтобы король тени гроба падает до быть скорректированы, увеличивая ПВЕ ювелирные изделия.

7, оптимизация интерфейса

базовый интерфейс атрибут оптимизирован для финт и парирование парировать значение описание;

б опытных практикующих интерфейс сопротивление оптимизировано для мастерства и сопротивления;

C другие свойства интерфейса для оптимизации атрибута атаки и атрибута защиты силу описание;

8, в лагерь, на неделю боя часто вознаграждать время сбора изменено, кроме понедельника за пределами, имеют право на получение; и

【Навыки регулировки баланса】

Корректировка навыков:

1, дух добавленные Духа , навыки защиты от вторичной перестройки состояние класса как особое состояние Категория, не может быть рассеян вспомогательные классы для разгона навыки для разгона.

2, родственных благословение: сохранить первоначальную функцию на основе увеличения эффекта, родственных роль в лечении повышение эффективности на 10% В класс.

3, навык пробуждения: оккультизм·темно, скорректированной с пренебрежением бросили контроля, используемые при снятии головокружение, неподвижное тело и замедление государства, и сразу же вошел в состояние невидимости 0. 5 секунд. Затем каждые 10 секунд атаки будет увеличиваться на Додж, могут быть уложены 15 слоев, ламинированный эффект длится всего 2 секунды.

4, Универсальные навыки пробуждения, восстановление сердечных и корпуса на уровне сердца повышается до 15 уровня достичь уровня 15, при лечении разлива 40%конверсии максимального предела.

5, воины:

а)ярость: дар мастер ветра: увеличение на 10 пунктов системы ветра владеть каждый уровень с поправкой на 15 бальной системе ветра владеть в каждом классе.

б)кровожадный: талант фехтования мастерство: увеличение на 10 пунктов физфака владеют в каждом классе с поправкой на 15 очков физический факультет овладение на уровне

6, кровь, прохождение:

навыки пробуждения: удушение·свет: с естественным охлаждением на уровне 1, Когда время охлаждения составляет 54 секунд, за литр 1-этап сокращается на 3 секунды.

б. вера: Бога откровение о 70-энергии, чтобы активировать атрибут настройки: слеза ветра, чтобы увеличить текущую силу атаки на 14%, верхний предел не более 2000 точек, каждая точка подъема 1 Энергия увеличилась максимальная 100 баллов. Божье откровение для активации 100 энергии, увеличить атаку верхний предел мощности дополнительные улучшения в 1000 пунктов.

7, сторож: в

а язык звезд: охлаждение время от 60 секунд, чтобы приспособиться к 120 секунд.

б Ю звезду таланта: талант навыки Серебряный шепот понижение звезд слова время охлаждения 5 секунд на каждом уровне доводят до 20 секунд каждый.

с макрофагов на талант: о компания пульс после 6-го уровня на тень от вертолета на особых условиях разгонять цель езда для регулировки наддува на контрасте сократить на 5% разогнать эффект верховой езды

8, жрец:

а)ум, талант, умение, талант любить власть терапевтического сумма конвертируется для усиления эффекта АТК, в замену оборудования исчезнет. Люблю власть лечебных сумма конвертируется в атаку энергоэффективность на 40 процентов, 50 процентов, 60 процентов, что соответствует уровню 1,2,3 настройки 60%, 70%, и 80% к соответствующему 1,2,3.

9, поэта

а)светло-Минь талант: Святой свет-песенный аккомпанемент талант владеть преобразования сопротивления верхний предел 400 пунктов.

10, регулятор душу дополнительные корректировки навык:

а)регенерация щита: сохраняя оригинальные черты, была поражена с вероятностью ответа гибелью величина процентной жизни в то же время, использование регенерации щита данный момент еще увеличится, когда ценность жизни ответ суммы нажмите спусковой суммы возмещения согласуется.

б)щит молний: оптимизирован щит молний "описание",“создание щита молний на ваше сопротивление до максимума 3% за уровень урона, длится 8/12/16/20 секунд(соответствующая 1,2,3,4), выдержать в 5 раз больше, чем значение сопротивления травмы до конца”.

с)слава щит: удалить исходную функцию, с поправкой на 20 секунд время, когда каждый был сбит один раз, в следующий раз объектом прямой атаки урон уменьшается на 3% за уровень, за вычетом вреда, состояния в течение 2 секунд, в состояние наивысшего могут быть уложены 4 слоя.

д)бог войны щиты духа контроллер общий вес очков литья достигнет 4500 пунктов, с регенерацией щита: игнорирование контроля литых. Когда используется для ответа на свои максимум 20% жизни, и поднял их собственного контроля и состояния иммунного контроля 2 сек. Каждый из 11/8/6(соответствующий уровень 1,2,3)секунд вновь поднять все государственные контроля. Щит бога войны длится 20 секунд.

д)решетчатые щиты духа контроллер общий вес отливки очков, чтобы достичь 1000 пунктов, с "щит молний": жертва сама 150%рельефа критического урона, получи 24%/30%/36%(соответствующие навыки 1,2,3 уровень)рельеф напрямую с травмой эффект за 20 секунд. Поправил описание навыка, больше не показывать конкретные снижению стоимости недвижимости.

е)ПА тело защищает дух-контроллер общий вес очков бросая, чтобы достичь 1000 пунктов, с молнией щит использовать после 1/1.5/2, соответствующий 1,2,3. секунд иммунной торможения, неподвижное тело государства, бывшего 4 раз попадания, когда вы доберетесь до 60/70/80% к соответствующему 1,2,3 уровня облегчение, прямой вред, уменьшить вред эффект от вступления в силу срок, чтобы уменьшить их 400 пунктов увернуться, Длительность 20 секунд.

г)бог войны щит, кристалл может защищать, тело ПА щит самый высокий уровень-это уровень 3. Все дух , передовые навыки, вероятность значительно выше регулируемых.



【Обновление Молл】

1, ограничения на держатель“Роза тонкая душа”, купить“роза тонкая душа”бонус“чистая любовь персик испанский магический шар”, применение могут получить следующие сокровища: можно обменять в любом виде - “чудесная бесконечная фантазия ролл”,“чистая любовь персик фразой”мужчин и женщин серии постоянном способе задать выравнивание, установить после можно выкупить заголовок и имеют шанс открыть целую серию мода, для искупления от“черных вещах падающий огонь”“цветной свет”серия-мода“красочный свет фантастический объем”, направлены на выкуп“ветер дворянства”и“Хуань крыло колядки”ряд моды“с Хуань крыло Ода фэнтези ролл”, направлены на выкуп“сон князя”“русалка Принцесса”коллекция“Принцесса Русалка фантазия Тома”дополнительные руны“стабильный·высокая происхождении рун·уровень 1”,“стабильный·главное вдохновение руны·1-этап”,“стабильный·высокая разводят руны·уровень 1”,“поток света шкатулки уровне 3”, и“стример драгоценность коробка 2 уровня ”“пьесы-фантазии”, и“вера в куски”,“безлимитный вызов ордер”и“чистая любовь персик испанский волшебный клубок”; в

2, ограничения на раме“ледяной синий тонкая душа”, купить“ледяной синий тонкая душа”приходит“маленький толстенький Дельфин волшебный шар”, применение могут получить следующие сокровища: можно открыть из душа оригинальными каменными【небольшой жир Дельфина】, вы можете открыть арендном пользовании Смутного времени·две рукоятки коробки“зарево в темной магии”, для продвинутых в смутное время·в две руки“земная память кристаллов”служат для обмена их 业满 энергия превосходит Руна“древние руны”, вы можете открыть легендарное снаряжение частей“коробки: дух крови”,“дар: заклинания песка зерна”,“подарочные коробки: может быть нарушена зерно”, вы можете открыть содержащих следы духе“дипломатии второго трека духовный дар”, “след в след духовный дар”, вы сможете открыть легенда оборудованием куски“пакеты: горный мусор”,“пакеты: пламя льда”,“пакеты: элементы звезд”,“камень кристалл послесвечение”для искупления от древнеримских боевых зверя или небесных скакунов“монстр сила”для искупления многих сокровищ“пробуждение камень”, используется, чтобы искупить многих сокровищ“вера в клочья”, и“война богов”и“маленький толстенький Дельфин волшебный шар”.

3, ограниченное время скидка на каркасе“яркий сундук”, откройте задний доступ 88 сверкающий драгоценный камень коробка;

4, ограниченная по времени скидка на“изменить пакет дескриптора”, открытие, полученных после 100 люкс 3-уровень Рунической магии пакетов, 30 душа стример шкатулка(уровне 1);

5, ограниченное время скидка по стойке“сумка на газ-пакеты”, так и после открытия можно получить великолепный чудо-мешок 50, след от следа духа идентификатор 100;

6, ограниченное время скидка на“астральный сундук”, откройте после получения 40 звезд мировой Логос пыли, 25 астральный кристалл блок;

7, ограниченное время скидка на стеллаж“опытным в практике текстов”, используя полученные после 2000 года опытный в практике величины;

8, ограниченное время скидка по стойке“Голодранцы малый пакет”, откройте пост получит 50 слава звездочный отель повышенной комфортности, 15 судьбы звездочный отель повышенной комфортности, 1 Расширенный кристаллы памяти, 100 экстрасенс волшебный свисток.

9, в НПК“Сэм Винчестер”, можете использовать“пьесы-фантазии”выкупить “чистая любовь персик испанский магический шар”; использование“чистой любви персик фраза”мужчины и женщины серии из мода могут быть конвертированы в соответствующее количество“чистой любви персик испанский магический шар”; в

10, в НПЦ“будет закон·душа ветра”, с помощью“магического послесвечения”можно обменять на“чистую любовь персик испанский волшебный шарик”,“маленький толстенький Дельфин волшебный клубок”; в

11, чистая любовь персик испанский магический шар подарки: в 2017 году, 2 по 16 мая 2017 3 мая 8, то пакет несет в себе чистую любовь персик испанский магический шар, автоматически получите чисто любовь персик испанский магический шар подарок задачи, получать задания, после открытия в 2000 году чистая любовь персик испанский магический шар, вы можете получить 1 Один ограниченного 7 дней чудесных бесконечная фантазия объемам, после предоставления в ярость при повторном получении, после завершения миссии в Фред продолжать получать, Примечание: чистая любовь персик испанский магический шар подарок может быть две задачи одновременно, но это будет только добить и получить полную награду.

12, купить 2017 весеннюю серию пакетов, их количество достигло 14 игроков, вы можете пойти к Фреду, а затем получите бесплатный черный лед голубой перо.
 

Rhaenys

Stupid and cute
Регистрация
21 Июн 2016
Сообщения
3,105
Реакции
1,548
Баллы
28
Но я тему сделала как раз чтобы внести ясность, а не “чистая любовь персик испанский магический шар”.........
 

Geroine

Старожил Эйры
Регистрация
25 Янв 2017
Сообщения
145
Реакции
24
Баллы
15
Возраст
32
Ник
Geroine
Класс
Жрец, Бард, Воин, Маг, Вампир, Убийца, Стрелок, Защитник, Жнец, Душегуб
Гильдия
ЛОМАЮНУБОВ
Ранг
Глава гильдии

Инспектор Кот

Старейшина Эйры
Регистрация
6 Янв 2017
Сообщения
439
Реакции
129
Баллы
27
Гильдия
Enm
Ранг
Глава гильдии
дар: заклинания песка зерна”,“подарочные коробки: может быть нарушена зерно” Мангал будет рад
 

Инспектор Кот

Старейшина Эйры
Регистрация
6 Янв 2017
Сообщения
439
Реакции
129
Баллы
27
Гильдия
Enm
Ранг
Глава гильдии

nightshade2

Герой Эйры
Регистрация
3 Июл 2016
Сообщения
53
Реакции
29
Баллы
15
Возраст
38
Ник
Nightshade
Класс
Душегуб
Там перевод обновлений еще года на полтора вперед. Тебе не надо - проходи мимо
 

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
5,504
Реакции
17,264
Баллы
27
Ник
Аурум
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Зам. главы гильдии
Там перевод обновлений еще года на полтора вперед. Тебе не надо - проходи мимо
Это вряд ли, учитывая что от Китая мы, на данный момент, отстаем на 13.5 месяцев.... Скорее на полгода, плюс минус.
 

Инспектор Кот

Старейшина Эйры
Регистрация
6 Янв 2017
Сообщения
439
Реакции
129
Баллы
27
Гильдия
Enm
Ранг
Глава гильдии
Там перевод обновлений еще года на полтора вперед. Тебе не надо - проходи мимо
ясно, а то что идут новые обновы на китае и нет переводов, а те что есть, нам не нужны ибо О НИХ ЗНАЕМ. 2poi
 

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
5,504
Реакции
17,264
Баллы
27
Ник
Аурум
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Зам. главы гильдии
Давайте без срача
 

Фейко

Хантер
Команда форума
Hunt
Help
Регистрация
5 Дек 2015
Сообщения
1,478
Реакции
1,585
Баллы
28
Лучше бы заниматься переводами с евро, т.к. знатоков китайского ох как много (нет).
Покопалась, отправила знакомому знатоку восточных языков, посмеялся, что-то про бардов ляпнул. Сказал, что мне делать нечего. Ееее, фикс бардов :D
На правах рекламы: зарегаю акк на китайке :D Только с капчей разбирайтесь сами
 
Последнее редактирование:

Rhaenys

Stupid and cute
Регистрация
21 Июн 2016
Сообщения
3,105
Реакции
1,548
Баллы
28
Вкратце выужено с закрытого форума оффа:

Паладин (хранитель) - класс для М эльфов и Ж веспов, у нас появится со следующим патчем к лету уж точно
Доступны 3 ветки:
месяц (луна) - ветка специализирована на поглощении силы и контроля врага (что-то типа дд ветки)
день - ветка поддержки, щиты, снижения урона по команде (бафер, я так понимаю)
звезда - иммуны, хил (что-то типа бардов? Сапп-хилл)

Хранитель - класс ближнего боя (милишник) с мечом и щитом(?) Насколько я понимаю основной дамаг будет вливаться мастой света, и там что-то вроде системы стоек варов :D Три стойки/настройки, которые дают свои плюшки
Ииии описание базовых скилов и плюшек ветки "Луна"(Месяц) - дд ветки, вроде как :D















Китайский релизный видос класса:






Спасибо оффовцам за инфу <3
 
Последнее редактирование:

Mordred.

Старейшина Эйры
Регистрация
22 Апр 2013
Сообщения
2,370
Реакции
790
Баллы
28
ВСЕ ПАТЧНОУТЫ НИЖЕ НОСЯТ ИСКЮЛЧИТЕЛЬНО ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫЙ ХАРАКТЕР И ПЕРЕВЕДЕНЫ ЛЮБИТЕЛЬСКИМ ПЕРЕВОДОМ! ВОЗМОЖНО, НА НАШЕМ СЕРВЕРЕ БУДУТ НЕ ТАКИЕ ФИКСЫ, А ДРУГИЕ В ВИДУ ОСОБЕННОСТЕЙ КИТАЙСКИХ ФИКСОВ И ЯЗЫКА!

Список патчей, входящих в грядущее обновление Ascension и Exordium
7 января 2016
Тема с китайским патчем
1. Испралено описание навыков Бога войны и Завоевателя
2. Убийца
a) Время перезарядки Свободы ветра равно 90 -> 60 сек., время перезарядки Кровавого соглашения и Лунной походки равно 120 -> 90 сек.
3. Стрелок
a) Значение горения на навыке Ураганный огонь составляет 60\120\180\240\300 -> 300\600\900\1200\1500
b) Талант ветки Взрыв – Заградительный огонь: Область действия массовых атак увеличивается на 5%\10%\15%\20% -> 10%\20%\30%\40%
c) Навык светлого пробуждения Фатальный выстрел: Теперь сбрасывает также время перезарядки Сквозной раны
4. Маг
100 любой желтой энергии: Увеличивает шанс уклона от крита под Неистовой грозой на 20% -> базовый урон навыка Чистилище на 20%
5. Жрец
a) Ледяной удар наносит 125% -> 180% базового урона, замедляет цель на 50% -> 5%. Добавлен эффект: С шансом 25% замораживает цель на 2 сек., Повторно заморозить цель возможно только через 10 сек.
b) Оледенение произносится 2 -> 1 сек, замедляет цель на 50% -> 5%. Добавлен эффект: При крит. ударе на цель накладывается молчание на 1 сек.
c) Тайное проклятие произносится 2 -> 1 сек, убран эффект выжигания маны. При крит. ударе на цель накладывается оглушение на 3 сек. Следующее оглушение возможно только через 5 сек.
d) Талант ветки Холод – Ледяное царство: Наносит 125% -> 175% базового урона
e) Талант ветки Холод – Лютый холод: Базовый урон навыка Оледенение увеличивается на 5%\10%\15%\20% -> 10%\20%\30%\40%. Убран эффект усиления замедления навыка Оледенение.
f) Талант ветки Холод – Мгновенная заморозка: Больше не уменьшает время чтения навыка Оледенение
g) Талант ветки Холод – Молитва холоду: Больше не увеличивает базовый урон навыков воды
h) Талант ветки Холод – Холодное прозрение: Увеличивает шанс крита навыками воды во время действия Молитвы холоду на 1%\2%\3%\4% -> 8%\16%\24%\32%
i) Талант ветки Холод – Спасительный ветер: Молитва ветру избавляет от замедления -> замедления, паралича и оглушения
j) Талант ветки Холод – Таинственный холод: Больше не увеличивает шанс выжигания маны
k) Талант ветки Холод – Средоточие холода: Атаки навыками воды по замедленной цели с шансом 7%\14%\21%\28% -> 8%\16%\24%\32% вызовет головокружение на 3 сек.
l) Талант ветки Холод – Разъедающий холод: Удален эффект повышения выжигания маны. Макс. ОМ цели понижается на удвоенное значение от сожженной маны -> 5%\10%\15%\20%
m) 75 темной синей энергии: Если накоплено 90 синей энергии, Ледяная исповедь уменьшает ОМ цели на 10% от макс. значения -> базовую защиту цели на 50%
n) Все бонусы светлой веры (1, 40, 75, 100 синей энергии) заменены на соответствующие из темной веры (?????)
o) Навык светлого пробуждения – Руна защиты: Каждую секунду восстанавливает ОЗ, равное разнице между макс. ОМ цели -> текущим ОМ жреца и текущим ОЗ цели
14 января 2016
Тема с китайским патчем
4. Маг
b) Светлый навык пробуждения – Мудрость: Увеличивает в 1\2\3\4\5\6\7\8\9\10 раз макс. ОМ -> атаку огня, воды и воздуха на 50\100\150\200\250\300\350\400\450\500
5. Жрец
h) Талант ветки Холод – Холодное прозрение: Увеличивает шанс крита навыками воды во время действия Молитвы холоду на 1%\2%\3%\4% -> 6%\12%\18%\24%
m) Талант ветки Холод – Ледяное дыхание: Увеличивает шанс замедлить -> заморозить цель на 25%\50%\75% -> 15%\30%\45%. Убран эффект повышения дальности действия навыка
6. Воин
a) Неистовство больше не уменьшает уклонение воина
b) Талант ветки Буря – Пробуждение гнева: Уменьшает ослабление уклонения и защиты -> защиты в режиме Неистовства
c) Талант ветки Буря – Дикая песнь\ Боевая песнь эльфов: Повышает базовую атаку на 0.5%\1%\1.5% -> 2%\4%\6%
d) Талант ветки Щит – Защитная боевая песня\Искусная боевая песня: Повышает базовую защиту на 0.5%\1%\1.5%\2%\2.5%\3% -> 2%\4%\6%\8%\10%\12%
3-10 марта 2016
Тема с китайским патчем
1. Душегуб (Этот фикс у нас уже стоит)
a) Талант ветки Власть – Коготь духа смерти: Время перезарядки равно 30 -> 12 сек., Дух смерти больше не снимает положительные эффекты
b) 100 темной синей энергии: Коготь духа смерти не накладывает эффект Дух смерти на самого демона - > время перезарядки Когтя духа смерти сокращается до 4 сек.
c) Хищные шипы: Дважды атакуют цель -> цель и всех противников в радиусе 7 м.
2. Бард
a) Время чтения Сонаты жизни равно 2 -> 1 сек.
3) Вампир
a) Навык темного пробуждения – Экзорцизм: Время чтения равно 1 сек -> мгновенно
26 мая 2016
Тема с китайским патчем
1) Общее время: Фантазия света барда, Сфера поддержки Защитника и Darkness Sacrifice Паладина теперь имеют общий негативный эффект, запрещающий наложение щита, поглощающего урон. Время эффекта – 40 секунд
2) Бард
a) Негативный эффект от Фантазии света теперь действует 28 -> 40 сек.
3) Защитник
a) Навык пробуждения Сфера поддержки: Добавлен эффект: Накладывает негативный эффект, запрещающий наложение щита. Длительность негативного эффекта – 40 сек.
4) Паладин
a) Теперь все навыки паладина можно изучить через окно навыков
b) Теперь бонусы к базовой атаке, дополнительной атаке и времени перезарядки навыков Паладина отображаются непосредственно в описаниях навыков. Дополнительные эффекты на навыках отображаются в зеленой секции после описания.
c) Исправлены ошибки в звуковых эффектах на навыках Паладина
d) Корректировка манакоста: Навыки Coming War, Light Shield, Darkness Sacrifice, Heart of Protection, Heart of Piety и Fearless Heart теперь не требуют маны
e) Reсuperative Break и Darkness Sacrifice: работают на весь отряд -> 4 союзника в радиусе действия
f) Starsky Praise: время произношения равно 1.5 -> 1 сек
g) Darkness Sacrifice: Добавлен эффект: Накладывает негативный эффект, запрещающий наложение щита. Длительность негативного эффекта – 40 сек.
h) Sacred Lunar Blade: Радиус действия равен 7 -> 12 м., Moonshade Slash: Радиус действия равен 7 -> 12 м., Базовый урон равен 100% -> 90%
i) Glistening Strike: Радиус действия навыка равен 7 -> 15 м., время чтения равно 1.5 -> 1 сек.
j) Wings of Liberty: Исправлена ошибка в описании навыка (отображался как err desc)
k) Light Shield: подвергает персонажа молчанию -> любое применение навыков меча, навыков щита или навыков лечения рассеет эффект поглощения урона. Время перезарядки 300 -> 240 сек.
l) Light Shield: Добавлен эффект: Избавляет от всех эффектов контроля и кровотечения. Убран эффект: Ускоряет передвижение на 50%.
m) Талант ветки Moon Eater – Phantom Wings: На 4 уровне таланта при применении навыка Wings of Liberty дополнительно рассеивает эффекты паралича и замедления -> головокружения, паралича и замедления
n) Талант ветки Sun Ray - Restless Warmth - Добавлен эффект: Бонус к базовой защите от эффекта Sunlight возрастает до 20%
o) Glistening Strike - эффект Divine Glory: Добавлен эффект: Не может быть вызван вместе с эффектом Sunlight
p) Glistening Strike - эффект Divine Glory увеличивает дальность применения навыка Sunlight Bash на 5 -> 6 м.
q) Талант ветки Sun Ray - Reddhot Cleanse - При получении эффекта Redhot Evocation, увеличивает мастерство света на 80 -> 80\160
r) Талант ветки Sun Ray – Solar Halo Explosion – Увеличивает базовый урон навыка Fusion Light Blast на 5% -> 5%10%15%20%25% на 15 сек.
s) Талант ветки Astromancy - Lunar Revival – Ежесекундно расходует ОМ в общем количестве 10%20%30%40%50% от макс. ОМ -> К исцелению добавляется 10%\20%\30%\40%\50% от макс. ОМ.
t) Талант ветки Astromancy - Lunar Revival – Время чтения равно 0.5 сек. -> мгновенно
u) Талант ветки Astromancy - Vastness – Эффект изменен: Усиливает лечение под эффектом Lunar Revival на 10%\20%30% от макс. ОМ
v) Талант ветки Astromancy - Sloth – Убран эффект: уменьшает расход ОМ во время дейсвтия Lunar Revival
w) Талант ветки Astromancy -Silver Rant – Astral Chant действует на союзников в радиусе 2\4\6 -> 2\5\8 м.
9 июня 2016
Тема с китайским патчем
1. Убийца
a) Талант ветки Тьма – Искусство уклонения: Уменьшает время перезарядки быстрого уклонения на 20\40\60\80 -> 40\80\120\160 сек
2. Паладин
a) Талант ветки Moon Eater– Bleak Inferno: Оглушает цели на 4\6 -> 2\3 сек. При появлении эффекта Wither of Moon, накладывает молчание -> прерывает заклинание целей
b) Талант ветки Moon Eater – Night Mirage: Исправлена ошибка, при которой шанс уклона от крита не понижался, а повышался.
c) Талант ветки Moon Eater – Glow of Resurrection: Добавлен эффект: Wings of Liberty приобретают массовый эффект. Время перезарядки уменьшается на 5\10\15 -> 10\20\30 сек.
d) Талант ветки Sun Ray - Solar Geyser: Тип атаки - ненаправленный -> направленный на цель. Время перезарядки - 15 -> 30 сек.
3. Бард
a) Талант барда Ветра – Ритмы ветра: Исправлен баг на арене, при котором талант не работал (Шо?)
b) Талант барда Света – Ритмы света и Ореол жизни: Исправлен баг на арене, при котором талант не работал (Шо? 2)
c) Талант барда Света – Фантазия света:Длительность поглощения урона от Фантазии света составляет 18 -> 24 сек. Добавлен новый эффект щита: Щит поглощает 500 ед. урона + 0.02% от макс. ХП цели.
d) Талант барда Света – Фантазия света: Исправлена ошибка с описанием щита на 40 секунд, которая не отображалась.
e) Талант барда Воды – Рондо водной ряби: Базовый урон равен 100% -> 120%,Теперь гарантировано замораживает цель на 2 сек при нанесении крит. удара.
f) Талант барда Воды – Пронизывающий холод: Снижает шанс уклон. от крит. после использования Бликов инея на 2%\4% -> 4%\8%
g) Талант барда Воды - Ария льда: Увеличивает базовую атаку -> шанс крит. барда на 2%\4%\6%
h) Талант барда Воды – Загробная песнь: Добавлен эффект: с вероятностью 50% получает эффект на 20 сек. во время которого объем выжигания маны увеличивает на 100%
7 июля 2016
Тема с китайским патчем
Рассовое умение Весперианов – Удар кровососа: Теперь при использовании на себя не вешает молчание.
1) Воин
Навык темного пробуждения – Сердце Рио: Восстанавливает 50% -> 10% от макс. ОЗ + 5% -> 3% за каждый уровень умения. Восстановление происходит каждые 5 -> 3 сек.
2) Защитник
a) Срыв оков: Убран эффект: Игнорирует эффекты контроля. Ускоряет передвижение на 4 -> 6 сек.
b) Время чтения навыка Горная лавина равно 2 -> 1.5 сек.
c) Талант ветки Алмаз – Сила критического удара: Увеличивает дополнительный урон навыка Тяжелый удар на 2%\4%\6%\8%\10%\12% -> 5%\10%\15%\20%\25%\30%
d) Талант ветки Алмаз – Тайна гнева: Дополнительно уменьшает время чтения навыка Сила гнева на 0.2\0.4\0.6\0.8 сек.
e) Талант ветки Гранит - Дракон земли: Уменьшает уклонения целей на 10/12 -> 18/24. Наносит 100% -> 140%, добавлен эффект разоружения на 2 сек.
3) Жрец
a) Талант ветки Кара – Осуждение (Добро и зло): Дополнительный урон навыка Божественная воля увеличивается на 10%\15%\20%. Увеличивает базовый урон всех навыков света на 5%\10%\15%. У жрецов-людей - Уменьшает эффективность исцеления цели на 10%\15%\20% -> 10%\20%\30%
b) Талант ветки Кара – Карающий удар: Добавлен эффект: с шансом 15% прервет заклинание цели и обезмолвит её на 3 сек.
4) Маг
a) Талант ветки Гром – Сила магии: Базовое время перезарядки теперь составляет 180 -> 120 сек. У пораженной взрывом цели будет отниматься мана за кажыдй совершенный удар -> срываться использование умения и накладываться молчание на 2 секунды. Добавлен\изменен какой-то эффект. (?)
b) Талант ветки Гром – Сделка с тьмой: Дополнительно увеличивает мастерство воздуха мага на 20\40\60.
c) Талант ветки Гром – Магические оковы: Эффект таланта переделан, теперь пораженные взрывом враги теряют 1%\2%\3%\4% от всех своих характеристик (каких именно?), можно совместить 5 раз, длительность – 20 сек. Маг, совершая атаку в течении 20 сек. восстанавливает себе 0.5%\1%\1.5%\2% ОМ и ОЗ. Срабатывает максимум 20 раз.
d) 75 темной желтой энергии: Эффект изменен. Теперь при получении 75 желтой энергии, Озарение снимает с мага эффекты паралича и замедления. Каждая последующая единица желтой энергии теперь уменьшает время перезарядки Озарения на 0,4 сек.
e) 75 светлой желтой энергии: Эффект изменен. Теперь во время действия Неистовой грозы, существует вероятность 50% сбросить время перезарядки навыка Озарение при использовании атакующих навыков грома. Каждая последующая единица желтой энергии теперь увеличивает шанс сброса времени перезарядки Озарения на 2%
f) Талант ветки Огонь – Огненный барьер: Талант переименован (хз как). Изменен эффект от таланта. Теперь совершая атаку навыками огня (Огненный шар, Ярость огня, Величие огня и Искры) маг накладывает на себя огненную метку на 60 секунд. 7/6/5 меток запускают состояние гнева. Длительность – 30 сек. Применение любого атакующего навыка огня избавляет от эффекта гнева и оглушает цель на 2 секунды.
g) Талант ветки Лед – Обморожение: Увеличивает шанс крита навыком Холодный туман на 3%\6% -> 8%\16%, При критической атаке навыком Холодный туман, цель попадает под эффект Обморожение, который заставляет цель терять ОЗ -> увеличивает входящий урон от навыков воды по цели на 5%\10%. Длительность 12 сек.
h) 75 синей энергии в любой вере: Каждая единица мастерства воды начиная от 1000 -> в интервале от 1000 до 2000 увеличивает базовый урон навыка Ледяные шипы на 0.15%. Каждая единица мастерства воды в интервале от 2000 до 3000 увеличивает базовый урон навыка Ледяное безумие на 0.1%.
5) Убийца
a) Клинок дурмана: Дает дополнительный эффект, работающий только против игроков. Каждый стак этого эффекта увеличивает шанс неудачи наложения сна на 25%, и уменьшает шанс уклон. от крит. цели на 3%.
b) Талант ветки Яд – Кровавая атака (Внезапный удар): Талант переименован в Злыдень (тестовый перевод), Базовый урон навыка Нападение увеличивается на 15%\30%\45% -> 5%\10%\15%. Добавлен\изменен дополнительный эффект: После использования Нападения, с задержкой 5 сек. активируется особое состояние, которое длится 9 сек. Каждые 3 сек. этого состояния максимальная атака убийцы увеличивается на 5%\10%\15%, а затем сбрасывается.
c) Талант ветки Яд – Темный яд: Все атакующие навыки тьмы заставляют цель терять 90 ОЗ. На максимальном уровне цель теряет ОЗ в размере 0.5% от макс силы атаки.
d) Талант ветки Яд – Темное искусство: Переименован в Темную раковину (Вольный перевод) Изменен эффект таланта: Атакующие навыки тьмы при успешном критическом попадании на 5 секунд увеличивают наносимый тьмой урон по цели на 8%\16%\24%. Можно наложить только раз в 30 сек.
e) 60 темной желтой энергии: Добавлен эффект: Уменьшает шанс неудачи наложения сна с каждым эффектом, при использовании навыка Клинок дурмана на 15%
6) Вампир
a) Талант ветки Кровь – Власть крови: Добавлен эффект. Объем исцеления Кровавым напряжением теперь колеблется от 90% до 130% от показателя исцеления вампира.
b) 35 темной желтой энергии: Требуемое колл-во ОЗ для активации навыка равно 50% -> 70%
c) 65 темной желтой энергии: Кровь скорби ускоряет передвижение цели на 3% + 0.2% за каждую последующую единицу энергии -> 5% + 0.33% за каждую последующую единицу желтой энергии.
d) 40 светлой синей энергии: Эффект Благословение тьмы поглощает 120 + 3 единицы урона за каждую последующую единицу энергии -> 600 + 10 единиц урона за каждую последующую единицу энергии
7) Бард
a) Блики инея: Время чтения составляет 2 -> 1.5 сек.
b) Талант ветки Свет - Ария света: Исправлена ошибка, при которой Ария света не увеличивала эффект лечения по самому барду
c) Талант ветки Свет - Фантазия света: Теперь можно использовать без оружия
d) Талант ветки Свет – Ритмы света: Увеличивает мастерство света на 10\20\30\40 -> 15\30\45\60
e) Талант ветки Вода – Постижение потока: Увеличивает мастерство воды на 10\20\30\40 -> 15\30\45\60
f) Талант ветки Вода – Трио: Увеличивает шанс крита навыками воды на 4% -> 10%, уменьшает урон от крита навыков воды на 10%\20%, взамен увеличивая крит защиту персонажа на 15%\30%.
g) Талант ветки Ветер – Ритмы ветра: Увеличивает мастерство воздуха на 10\20\30\40 -> 15\30\45\60
h) Талант ветки Ветер – Песнь души: Добавлен эффект. Теперь при атаке навыком Реквием целей, подверженых сну с навыка Плач сирен, на 10 секунд уменьшает их силу атаки на 30%
i) Талант ветки Ветер – Божественная песнь ветра: Продлевает действие сна на 1\2\3 сек. -> Уменьшает время перезарядки Чарующих звуков на 10\20\30 сек.
8) Стрелок
a) Изменена система нанесения урона от горения. (Хз как именно, не понял ничего)
b) Изменена система метких пуль при работе с многоударными навыками (Хз как именно, не понял)
c) Талант ветки Око – Огневая мощь: Увеличивает мастерство земли на 10\20\30\40 -> 15\30\45\60
d) Талант ветки Око – Укрепление: Увеличивает сопротивление земле и защиту на 10\20\30\40 -> 20\40\60\80 ед.
e) Талант ветки Взрыв – Владение пламенем: Увеличивает мастерство огня на 10\20\30\40 -> 15\30\45\60
f) Талант ветки Взрыв – Сопротивление души: Увеличивает защиту на 10\20\30\40 -> 50\100\150\200 ед.
g) Талант ветки Взрыв – Ураганный огонь: Эффект горения теперь накладывается с шансом 20%, Крит атака нанесет на 40% урона больше, эффект может быть сопоставлен 10 раз. Каждый эффект наносить 10% базового урона раз в 5 секунд. Длительность эффекта – 10 сек. Счетчик эффектов не обновляется.
h) Талант веки Взрыв – Пламенный гнев: Дополнительно увеличивает шанс наложения эффектов горения на 20%\40%\60%
i) Талант ветки Взрыв – Горение души: Во время горения, при нанесении крит. удара дополнительно наносится урон равный 50% от силы атаки.
j) Талант ветки Взрыв – Огненный обстрел: Больше не снимает эффекты горения с цели. При нанесении крит. урона, длительность молчания увеличится на 2 сек.
l) Талант ветки Взрыв – Яростное пламя: Убран лимит на кол-во атак в состоянии Взрыв гнева. Длительность состояния составляет 15 -> 3 сек.
m) Талант ветки Взрыв – Бесконечная ярость: Время действия Яростного пламени увеличивается на 3\6\9 сек. -> 1.5\3\4.5 сек.
n) Талант ветки Взрыв – Слабость огня: Каждый эффект горения дополнительно уменьшает силу атаки цели на 1%\2% -> 2%\3%
o) Талант ветки Дух – Долговечность: Длительность ускорения увеличивается на 1.5\3\4.5\6\7.5 -> 3\6\9\12\15 сек.
p) Талант Рука огня: длительность "Многократной смерти" продлевается на 2/4 сек
q) 90 любой красной энергии: Персонаж восстанавливает 50% от потерянного ОЗ -> 80% от максимального.
r) 50 темной красной энергии: Теперь снижает скорость передвижения на 4% и скорость чтения заклинания на 1% за каждый активный эффект горения. Длительность – 5 сек.
9) Жнец
a) Искупление кровью теперь избавляет от всех эффектов контроля и дает к ним иммунитет на 3 сек.
b) Быстрая кровь: Максимально повышает урон на 20% от силы атаки (Што?)
c) Пробуждение: Искупление кровью (Тьма) увеличивает крит защиту на 2%\4%\6%\8%\10%\12%\14%\16%\18%\20% за каждый уровень таланта.
10) Душегуб
a) Пытка душегуба теперь накладывает эффект кровотечения на цели в радиусе 8 м., наносит урон каждые 2 -> 5 сек., время перезарядки составляет 4 -> 10 сек.
b) Базовый урон навыка Дьявольские вилы равен 100% -> 125%
c) Базовый урон навыка Пляска лезвий равен 100% -> 160%
d) Талант ветки Пламя – Клеймящий удар: Увеличивает дальность применения Дьявольских вил на 4\8\12 м. -> 5\10\15 м., дополнительно увеличивает крит урон на 5%\10%\15%
e) Талант ветки Пламя – Огненная ярость: Увеличивает получаемый урон на 2%\4%\6%\8% -> 1%\2%\3%\4%.
f) Талант ветки Мука – Река мертвых: Базовый урон равен 100% -> 120%, Время перезарядки равно 5 -> 4 сек.
g) Талант ветки Мука – Канонизация: Каждый уровень таланта увеличивает число затрагиваемых целей навыком Удушающая пытка на 3, в пределах 8 м.
h) Талант ветки Мука – Серп духов: Частота нанесения урона каждые 2 -> 1 сек. Максимальная длительность равна 15 -> 20 сек. (???)
i) Талант ветки Мука - Объятия смерти: Дополнительный урон от кровотечения увеличивается на 40% (????)
j) Талант ветки Власть – Первородная сила: Увеличивает базовый урон навыка Хищные шипы на 40% -> 15%, навыка Дьявольские вилы на 50% -> 25%, навыка Пляска лезвий 50% -> 25%
k) Талант ветки Власть – Апостол ада: Теперь снимает все эффекты контроля и восстанавливает 15% от макс. ОЗ. Дает 1\2\3 сек. иммунитета к контролю. Может быть использован раз в 120 -> 90 сек.
11) Паладин
i) Время перезарядки состояний разума (Heart of Protection, Heart of Piety, Fearless Heart) равно 90 -> 120 сек. Положительный эффект после применения состояния длится 15 -> 30 сек.
ii) Уменьшено базовое исцеление навыка Midnight Pray, Увеличено базовое исцеление навыка Starsky Praise
iii) Исправлена ошибка, во время которой под действием Lunar Revival после активации Fearless Heart навыки исцеления не накладывали эффект увеличения базового урона на 15%
iv) Состояние разума – Fearless Heart: Атака заклинаниями меча наносит 4% -> 5% урона от силы атаки
v) Fusion Light Blast: Время чтения составляет 2 -> 1.5 сек., Базовый урон составляет 160% -> 140%, время перезарядки составляет 40 -> 34 сек.
vi) Blessed Spirit: Добавлен эффект: Снимает и дает иммунитет ко всем эффектам контроля на 3 сек.
vii) Coming War: Снижает все сопротивления Паладина в 6 -> 2 раза относительно его уровня, максимально снижает 600 -> 200 сопротивлений. Каждые 12 -> 8 очков сопротивлений увеличат скорость чтения заклинаний на 1%
viii) Sacred Lunar Blade: Убран эффект: снимает эффект Moon Shadow (благословение), увеличивает скорость передвижения Хранителя на 40%. Каждый затраченный эффект продлевает дейсвтие ускорения на 2 сек. Добавлен эффект: накладывает на цель Парализацию 2 сек.
ix) Талант ветки Moon Eater – Bleak Inferno: Эффект Wither of the Moon срабатывает каждые 2 -> 1 сек., шанс срабатывания скорректирован с 50%/80% -> 60%/80%.
x) Талант ветки Moon Eater – Heart of Saints: Длительность эффекта равна 5\10 -> 10\20 сек.
xi) Талант ветки Moon Eater – Blade of Fury: Переводит 4%\8%\12% -> 12%\24%\36% от сниженных сопротивлений в мастерство света
xii) Талант ветки Moon Eater – Permanent Eclipce: Убран эффект: снимает с цели все эффекты Moon Shadow (проклятье), Увеличивает длительность парализации на 1 -> 0.5 сек. за каждый активный эффект.
xiii) Талант ветки Moon Eater – Moon Pulce: Каждый активный эффект Moon Shadow уменьшает\увеличивает скорость передвижения на 2%\4%\6%\8%\10%\12% -> 1%\2%\3%\4%\5%\6%
xiv) Талант ветки Moon Eater – Arc Slash: Убран эффект: снимает с себя эффекты Eclipce (благословения), базовый урон навыка увеличивается на 20% -> 8% за каждый активный эффект. Добавлен эффект: оглушает цель на 1 секунду. Область действия – 10 м. по прямой -> 10 м. в секторе 120 градусов перед собой.
xvi) Талант ветки Moon Eater – Astral Nova: Времени перезарядки равно 20 -> 12 сек.
xvii) Талант ветки Sun Ray – Sunfire Mark: Время головокружения при применении Sunlight Bash и Glistening Strike на помеченные цели составляет 2 -> 1.5 сек.
xviii) Талант ветки Sun Ray – Solar Halo Explosion: Убран эффект: увеличивает базовый урон Fusion Light Blast. Добавлен эффект: наносит дополнительно урон в размере 2000+2% от макс. ОЗ в виде кровотечения. Длительность эффекта равна 15 -> 15\16\17\18\19\20 сек.
xix) Талант ветки Sun Ray – Bright Protection: Убран эффект: повышает базовую защиту и накладывает щит. Добавлен эффект: повышает базовый запас ОЗ на 20%, восстанавливает ОЗ в размере 5000 + (5\6\7\8\9\10 + колл-во эффектов Sunlight)% от макс. ОЗ, время перезарядки равно 90 -> 50 сек.
xx) Талант ветки Sun Ray – Light Blessing: Убран эффект: убирает эффекты Sunlight, повышает мастерство и сопроитвление Свету за каждый затраченный эффект.
xxi) Талант ветки Sun Ray – Solar Geyzer: Убрано требование: Талант Redhot Cleance минимум 2 ур.
xxii) Талант ветки Sun Ray – Feather Storm: Увеличивает эффективность ускорения на 5%\10%\15%\20%\25% -> 2%\4%\6%\8%\10%
xxiii) Талант ветки Sun Ray – Divine Intervention: Время перезарядки равно 180 -> 90 сек., время чтения равно 2 -> 1 сек., Убран эффект: оглушает Паладина на время действия
xxiv) Талант ветки Astromancy – Darklord`s Offspring: Изменен эффект: Переключаемый навык. Время перезарядки равно 10 сек.. Уменьшает показатель мастерства тьмы на 10%\20%, повышает базовую защиту на 12/16%, повышает производимое лечение на 160%\200% от мастерства тьмы.
xxv) 1 любой красной энергии: Убран эффект: Arc Slash с определенным шансом не сорвет эффекты Eclipce с цели
xxvi) 100 темной желтой энергии: Убран эффект: Divine Intervention снимает все эффекты контроля. Накладывает иммунитет к эффектам контроля на 5 -> 6 сек.
xxvii) 45 темной желтой энергии: Повышает шанс двойного лечения от навыка Bright Protection на 30% -> 40% + 0.5% -> 1% за каждую последующую единицу энергии.
xxviii) 45 светлой желтой энергии: Уменьшает время перезарядки Bright Protection на 10 -> 2 сек. + 0.5 -> 0.1 сек. за каждую следующую единицу энергии
xxix) 100 светлой красной энергии: Эффект изменен: Bleak Inferno повышает силу атаки на 20% от мастерства света
xxx) 30 любой желтой энергии: уменьшает скорость чтения навыка Wings of Liberty -> Guardian of Twin Cities на 20%
xxxi) 100 темной красной энергии: Эффект изменен: во время действия Bleak Inferno, повышает шанс крит. на 80% от текущего шанса крита
21 июля 2016
Тема с китайским патчем
1. Общие навыки
a) Расовый навык Ликана – Превращение: Теперь снимает эффекты замедления и оглушения (И так снимал же, чот тут не то)
b) Расовый навык Ликана – Ночной туман: Исправлена ошибка, когда навык не рассеивал замедление. На время действия невидимости больше не накладывается молчание.
2. Убийца
a) Талант ветки Тьма – Темный зуб: Теперь не требует состояния скрытности, время перезарядки изменено на 20 сек., но применяя его из скрытности, время перезарядки равно 10 сек.
b) Талант ветки Яд – Темная раковина: Теперь не появляется в окне умений
c) Талант ветки Яд – Сумеречный закат: Исправлена ошибка в перерасчете шанса повторного использования Контузии
3. Защитник
a) Исправлена ошибка, при которой Аура защитника не давала атаку ( О.о чо?)
b) Ещё какой-то фикс с скиллом, который должен прибавлять атаку от защиты, и там поднята планка с 15% до 20%
4. Жрец
a) Талант ветки Свет – Природное исцеление (Ликан): В состоянии покровительства природы, Врачевание дополнительно восстанавливает 5%/10%/15%/20% -> 10%/20%/30%/40% ОЗ, Покровительство природы теперь длится 3 -> 10 сек.
b) Талант ветки Свет – Мгновенное исцеление (Человек): Добавлен эффект: Исцеляющий свет с шансом 20%/40%/60% восстановит цели в состоянии Покровительства природы в 2 раза больше ОЗ.
c) Талант ветки Свет – Мастер-целитель (Человек): Добавлен эффект: навык Врачевание водит цель в состояние Покровительство природы на 10 секунд, во время которого все эффекты исцеления по цели усиливаются на 5%\10%\15%\20%
d) Талант ветки Свет – Касание природы (Эльф): Исцеляющий свет теперь с шансом 20%/40%/60% восстановит 300% -> 200%/250%/300% ОЗ от исцеления навыка.
5. Маг
a) Исправлена ошибка в описании Холодного тумана у магов-весперианов
b) Исправлено описание у какого-то таланта в ветке Лед
c) Исправлена ошибка какого-то скилла у огнемага-веспериана, во время которой не накладывалось оглушение
d) 75 любой синей энергии: Теперь при наличии мастерства воды в диапазоне от 1000 до 2300 (было 2000) базовый урон Ледяных шипов увеличивается на 0.15% за каждую единицу мастерства. При наличии мастерства воды в диапазоне от 2300 (было 2000) до 3000, базовый урон навыка Ледяное безумие увеличивается на 0.1% -> 0.15%.
6. Паладин
a) Талант ветки Astromancy - Astral Gift: Увеличивает объем исцеления навыка Midnight Pray на 25\50\75\100\125 -> 100\200\300\400\500
b) Талант ветки Astromancy - Darklord`s Offspring: Убран эффект: уменьшается мастерство тьмы. Повышает производимое лечение на 160%\200% от мастерства тьмы -> силы атаки
c) Навык светлого пробуждения (который с рисунком двух крыльев): Исправлена ошибка, при которой 10 уровень умения не давал нужное число улучшений
18 августа 2016
Тема с китайстким патчем
1. Защитник
a) Исправлена ошибка в вере при 1 ед энергии, во время которой не давалась атака от защиты (?)
2. Жрец
a) Исправлена ошибка расчета людей поблизости при исцелении ангельской песни, длительность Ангельской песни увеличена с 4 сек. до 6 сек. (??)
b) Исправлена ошибка таланта Мастер-целитель у Людей, во время которой талант работал некорректно
c) Время исцеления Ангельской песни у Ликанов увеличено с 4 сек до 7 сек. (???)
d) Исправлена ошибка расчета выжигаемой маны в темном навыке пробуждения Ангельская гармония
3. Маг
a) Исправлена ошибка, во время которой один из талантов грома некорректно отображался у магов-весперианов
4. Стрелок
a) Исправлена ошибка с длительностью эффекта от навыка Яростное пламя у стрелка Взрыва
5. Воин
a) Исправлена ошибка с каким-то навыком, который поглощает сферы боевого духа в ПВП
13 октября 2016
1、守护:
a)天赋,拯救,调整为防御援护期间受影响目标每3秒回复相当于守护防御力45%*等级的生命。
b)觉醒,傲人身躯,调整为每级减3%爆伤,加2%减爆伤。
c)觉醒,大地滋养,调整为提升被治疗效果5%*等级,持续15秒。
d)觉醒,震荡波,增加效果10米以外玩家速度被减到极低。
e)天赋,大地之魂,基础施放时间调整为2.0秒。
f)天赋,树大招风,增加效果三级群体嘲讽将附带6秒沉默效果。
g)天赋,不屈,增加效果石化皮肤持续时间内地龙破和地裂会增加守护自身防御力的附加伤害。
h)孕育100能量效果,增加效果石化皮肤冷却时间减半。
2、守望者:
a)天赋,星月轮斩,增加效果施放后获得3/4/5秒的免疫反击伤害。
b)天赋,苍白炼狱,无尽裁决,调整为每3秒有概率受到月之凋零效果,……每层月之凋零效果由5%*层数概率被沉默3秒。
c)觉醒,充能盾,增加效果回复0.2*等级%*的最大血量,提高pve韧性1*等级每层,最高15层。
d)觉醒,归朔,增加效果移除自身不被韬光意志庇护的限制。
e)觉醒,诡奇魔盒,调整为减速50%,降低目标光暗/水火/风地物理/无效果抗性120点,持续(4+1*等级)秒
f)驭星天赋冥王之子: 学习冥王之子天赋后,星空礼赞可额外提升目标生命上限,守望者身上的每一层星之刻印,将给星空礼赞的目标提升守望者自身黑暗精通240%的生命值上限(每级)。持续12秒,不可叠加和覆盖。
g)驭星天赋夜光苏醒满级后,无视控制释放,同时解除自身眩晕,沉默,缴械状态。
h)天赋澄净躯体增加效果,灵魂涤荡的目标将提高生命值上限4%(每级),不可叠加,持续15秒。
i)天赋星灵圣典: 减少黑暗献祭的最大生命值1%(每级)损耗调整为增加黑暗献祭的护盾效果10%(每级)。
j)神、魔孕育80点能量激活后,星空礼赞不再清除星之刻印状态。
3、血袭
a)天赋,仇视/激血刺,分别调整为降低目标基础防御力3%*等级/降低防御力效果增加0.5*等级倍,增加1*等级米施法距离。
b)天赋,格挡窍门,调整为每次挥砍增加自身防御力1%*等级,可叠加6层。
c)天赋,澎湃,调整为提升自身基础血量(2%+200)*等级。
d)觉醒,绞杀,调整为自身生命低于40%时可用。
e)觉醒,哀痛之血,增加效果提升0.5%*等级的减免暴击率。
4、战士:
a)浴血·光: 增加伤害的基础值从生命上限1%改为3%,1秒一跳改为3秒一跳;
b)创世神力·光: 切换狂暴姿态10秒内提升100(基础)+50(每级)点攻击改为100(基础)+100(每级)点,战斗姿态10秒内提升防御200(基础)+30(每级)点改为200(基础)+60(每级)点;
c)原始邪力·暗: 每级降低姿态冷却改为3秒改为5秒;
d)浴血: 每秒减少60(基础)+60(每级)生命,敌方减少60(基础)+60(每级)改为每3秒减少200(基础)+200(每级)生命,敌方减少200(基础)+200(每级)生命;
e)乱舞精通: 每级增加技能”乱舞”基础伤害5%改为10%;
f)急速: 移除减少急速冲刺冷却时间10秒每级,改为使用猛击、血饮斩、血光斩时增加这三个技能的施法速度与自身移动速度2%(基础)+2%(每级),持续15s,最多可叠加3层;
g)血沸: 增加效果-提升自身职业技能生命回复效果9%每级;
h)重伤: 效果-每秒减少目标200血改为效果-减少目标20%每级自身攻击力的生命上限;
i)致命意志: 增加效果-增加献祭附加暴击率5%;
j)战斗大师: 战斗姿态额外减免全系伤害3%每级改为5%每级;
k)防御崩坏: 雷鸣斩雷鸣状态降低目标1%每级减免暴击率 改为降低2%每级;
5、诗人:
a)梦之和弦·光: 提升攻击力69点每级改为100点每级;
b)海妖之哀歌·暗: 效果-海妖之哀歌持续每个周期抽取目标2%每级最大魔法值,额外400点魔法上限修改为效果-海妖之哀歌期间受到攻击时恢复1000(基础)点+0.5%每级最大生命值和魔法值,最多生效10次;
c)神之孕育100能量: 效果-风之独奏曲额外增加自身减免暴击率7.5%改为效果-风之独奏曲额外增加自身42点闪避;
d)精修水之乐章: 效果-水之乐章消耗目标魔法的同时增加等量的伤害,额外附加400点每级,减少冷却1秒每级修改为效果-水之乐章消耗目标魔法的同时增加等量的伤害,减少冷却1秒每级;
e)神之起源、魔之起源30能量: 增加效果-水之乐章额外消耗目标相当于自身最大魔法值2%的魔法值;
f)生命之光: 移除生命奏鸣曲可清除最后一个流血的效果;
6、刺客:
a)噩梦绝杀: 目标进入伤痛状态 每秒失去生命值,持续5秒改为目标每3秒失去生命,持续7s(总伤害不变);
b)杀气·光: 使用杀气后增加10点每级攻击力改为+120点每级攻击力;
c)利刃刺杀: 基础伤害从每段75%改为90%;
d)疾影天赋:
e)速度信仰: 每点封、痛状态+移速1%每级改为2%每级;
f)如影随形: 增加追杀距离1米每级改为2米每级,减速100%的时间0.5米改为1.0米每级;
7、法师:
a)雷电天赋魔能之力施法时间调整为1.5秒。
b)雷电天赋黑暗契约附加新效果——魔能之力施放后的产生的光环降低光环内敌人的施法速度10%/20%/30%,持续8/10/12秒(对应天赋1/2/3级)。
c)雷电天赋触电增加雷光炼狱每级1%的基础伤害调整为该天赋满4级后每层触电效果会使目标受到的风系伤害增加2%。
d)雷电天赋魔能禁锢,魔能禁锢反弹目标一个降低全系精通1%(每层)的状态调整为降低全系精通25点(每层),可叠5层,持续20秒
e)技能火球术造成的燃烧更名为奥能燃烧,每3秒造成一次燃烧伤害,每层奥能燃烧状态造成一次法师攻击力6%的伤害,该伤害会计算攻防双方精通抗性,可叠加10层。
f)火焰天赋炎魔之焰调整——炎魔之怒产生的燃烧效果更名为奥能燃烧,每3秒造成一次燃烧伤害,每层奥能燃烧状态造成一次法师攻击力6%的伤害,该伤害会计算攻防双方精通抗性,可叠10层,每级炎魔之焰可增加炎魔之怒的燃烧时间3秒。
g)火焰天赋毁灭: 火系群体攻击如果暴击将会使得目标减免暴击率降低2%每级调整为4%每级。
h)神、魔信仰启示80点能量激活后,闪现后会附带1秒的隐身状态。
i)魔信仰起源能量激活35点后,魔火燃烧1秒1次的持续伤害调整为瞬间伤害,伤害从1%空缺魔法值的伤害调整为到5%空缺魔法值的伤害,目标身上每一层奥能燃烧状态额外增加受到的魔火燃烧伤害10%
j)人类法师神信仰起源能量激活35点后,神火燃烧1秒一次持续伤害调整为瞬间伤害,伤害从每秒35点生命和魔法改为调整为目标身上若有火星状态,每层火星对目标造成法师当前攻击力3.5%的生命和魔法损失,延迟0.5秒生效,每一点能量额外提升0.1%,此外目标身上每层奥能燃烧效果额外增加受到神火燃烧的伤害10%。
k)觉醒技能魔力躁动·光: 开启后每秒流失3%的最大魔法值调整为开启后每秒流失2%的最大魔法值,每升一级会额外减少最大魔法值损耗0.2%
l)觉醒技能魔力躁动·暗更名魔力凝滞·暗: 开关技能调整为单体诅咒技能,牺牲自身少量施法速度,大幅降低单体目标施法速度。
8、血魔:
a)鲜血天赋精修黑暗契约: 该天赋点满5级后,黑暗契约治疗目标溢出的治疗量少量转化为魔法值回复(上限不超过血魔最大魔法值的10%——考虑要不要加)。
b)鲜血天赋鲜血掌控: 魔血翻涌的总治疗量将在90%~130%间波动,描述不够准确,更改为魔血翻涌最终治疗的生命值将产生一个90~130%的波动。
c)鲜血天赋魔血翻涌: 提高魔血翻涌2秒恢复一次改为3秒恢复一次,并提高魔血翻涌的基础治疗量(比原技能提高240%)。同时,当治疗量超过玩家已损失生命值,溢出的治疗量以150%比例转化为目标的护盾值,护盾可持续12秒。
d)鲜血天赋生命之种4级后产生附加效果,对目标施放生命之种,延迟5秒后判定,如果目标生命值大于50%,则提高目标生命上限6%(每级),持续15秒,如果目标生命值小于50%,则额外触发一次原治疗量(140%)的治疗。
e)暗黑天赋暗黑之种技能的施法距离由12米调整为22米。
f)暗黑天赋魔爆大师新增效果,魔爆额外造成目标当前最大魔法值10%(每级)的流血伤害,最大不超过血魔自身最大攻击力的150%。
g)暗黑天赋萌芽新增效果,血魔使用暗黑之种命中目标,延迟5秒后判定,若目标生命值低于75%时则进入激活状态,每3秒降低目标最大生命值4%(每级)的生命(最大不超过血魔自身最大攻击力的200%),持续9秒。该效果在目标上最多存在一个。
h)魔焰诅咒技能: 魔焰燃烧持续5秒,每秒失血268,该状态最多可叠加8层调整为魔焰燃烧持续9秒,每3秒失血一次,每次伤害相应调整为原3倍,可叠加10层。
i)焰之诅咒(邪焰术和烈焰杀概率触发)降低目标火系抗性10点并使其燃烧,持续20秒,每2秒失血480点调整为每3秒造成一次燃烧伤害,每层焰之诅咒燃烧状态造成一次血魔攻击力6%的伤害,该伤害会计算攻防双方精通抗性,可叠10层。
j)魔焰天赋烈焰之怒,暴击率增加3%每级调整为5%每级。
k)魔焰天赋焰魔杀,基础攻击伤害由120%提升至145%。
l)魔之起源35点能量激活,焚心咒使目标每秒失去生命值和魔法35点调整为瞬间伤害,伤害数值为血魔当前攻击力的3.5%的生命和魔法,激活后每一点魔之起源(红)提升0.1%。
m)技能烈焰杀眩晕目标后,目标身上的眩晕保护状态由8秒降低到6秒。
9、牧师:
a)神圣天赋圣疗,每级额外提高神圣之光施法距离4米。
b)狼族牧师天赋自然愈合: 变身状态下治愈术造成自然庇护状态,提高目标被治疗效果每级10%,持续10秒。额外增加非变身状态下使用治愈术也可以造成自然庇护状态,提高目标被治疗效果每级3%,持续10秒。
c)狼族种族技能使得狼族牧师的所有治疗技能被动增加1%的极效治疗率,即狼族牧师治疗技能的极效治疗率初始即比其他两个种族高1%(这个功能已经加上,这次特别在每个技能的描述中增加说明)。
d)圣罚天赋持续凋零新增效果: 目标在凋零之雾的诅咒状态下每3秒损失自身最大魔法值2%(每级),持续时间与凋零之雾相同,当目标魔法值低于自身最大魔法值50%提前结束,若提前结束会产生一个10秒的持续凋零状态,导致玩家施法速度降低10%(每级)。
e)天赋快速反应更名仁爱之力: 原有被动属性保留,同时该技能变更为主动技能,冷却时间30秒,无视控制施放。施放后有15秒的仁爱之力状态,在此时间内施放仁爱之手时,仁爱之手不再将攻击力转化为治疗量,而是把治疗量以40/50/60%(对应1/2/3级)效率转化为攻击力,同时增加牧师暴击率1%(每级)。15秒结束后再次使用仁爱之手,仁爱之手恢复原功能。
f)神魔信仰孕育能量激活100点时: 冰霜祷言提高20%的减免暴击率调整为冰霜祷言持续时间延长9秒,提高15%的减免暴击率。
10、断罪
a)凝血·光: 调整为每级增加深渊凝视加防御力时间1秒
b)深渊凝视·暗: 调整为自身和目标瞬间回复各自已损失生命值6%每级的生命值
c)渐灭折磨: 调整为每3秒造成10%攻击力,持续21秒
d)狱炎/炼狱火雨: 增加效果每级额外增加炼狱火雨3%暴击率
e)末日降临: 调整为每三秒造成9%最大生命值伤害,每3秒对自身周围10米内敌人叠加3层灼烧状态
f)焚烧殆尽: 增加效果提高燃尽暴击率3%每级
g)末日延伸: 调整末日降临焚烧距离为3米每级
h)折磨/恶鬼折磨: 恶鬼折磨状态由调整为每5秒受到8%攻击力每级的伤害,持续10秒
i)封神咒: 增加效果渐变折磨额外命中目标半径5米/10米最多15个目标
j)痛苦折磨: 作用半径由8米调整为10米,基础攻击伤害由80%提高为90%
l)贪婪折磨: 基础攻击伤害由50%提高为60%
m)死亡拥抱: 移除对20%血量目标伤害翻倍,增加效果渐变折磨之外的主动流血技能释放时如果目标血量低于40%,造成的地系持续伤害提升80%
n)深渊源力: 调整为每级提升2秒持续时间
11、火枪
a)活血运动·暗: 增加效果: 使用燃魂狙击后加速30%,加速时间从2+0.3*等级级调整为0.5*等级每级
b)胁迫心·暗: 增加效果: 提升驱魔射击和凝滞射击基础攻击伤害2%每级,并且每级提高命中值500点调整为100点
c)威慑·暗: 名字改为宗师猎手标记,效果调整为使用可以立即刷新标记冷却时间并且接下来猎手标记可以对目标以及目标周围8米内最多6个敌人进行标记,持续时间为1秒*等级,冷却时间随技能等级提高降低。
d)极限狙击·光: 命中值转化的攻击力提高1倍
e)虚弱打击: 降低全精通有120调整为180点,暴击伤害由35%调整为60%
f)致残: 降低基础攻击力(3%+3%*等级)调整为降低当前(攻击力4%*等级)
g)鹰眼: 移除原有效果,调整为额外降低目标施法速度30%
h)灵魂空隙: 额外伤害由目标25%血量以下造成60点每级调整为40%血量以下造成(攻击力*10%*等级)的伤害。
1. Защитник:
a)Талант ветки Скала – Чудесное спасение: Во время действия состояния Помощь защиты, каждые 2 -> 3 сек. восстанавливает союзникам в области действия ОЗ в размере 30%\60%\90%120% -> 45%\90%\135%\180% от показателя защиты Защитника
b)Талант светлого пробуждения – Исполинское тело: Уменьшает крит. урон на 2%\4%\6%\8%\10%\12%\14%\16%\18%\20% -> 3%\6%\9%\12%\15%\18%\21%\24%\27%\30%. Повышает крит. защиту на 1%\2%\3%\4%\5%\6%\7%\8%\9%\10% -> 2%\4%\6%\8%\10%\12%\14%\16%\18%\20%
c)Талант светлого пробуждения – Покровительство земли: На 30 -> 15 сек. увеличивает эффективность исцеления на 2%\4%\6%\8%\10%\12%\14%\16%\18%\20% -> 5%\10%\15%\20%\25%\30%\35%\40%\45%\50%
d)Талант темного пробуждения – Шоковая волна: Уменьшает скорость передвижения противников в радиусе 15 -> 10 м.
e)Талант ветки Алмаз – Душа земли: Время чтения составляет 2.5 -> 2 сек.
f)Талант ветки Гранит – Наглый провокатор: Добавлен эффект: На 3 уровне таланта, все кто попал в радиус действия Массовой провокации попадают под эффект Молчания на 6 сек.
g)Талант ветки Гранит – Непоколебимость: Добавлен эффект: Теперь под действием Окаменелой кожи дополнительно увеличивает защиту на показатель атаки Защитника (?)
h)100 любой синей энергии: Добавлен эффект: Теперь также уменьшает вдвое время перезарядки Окаменелой кожи
2. Паладин:
a) Талант ветки Moon Eater - Astral Nova: Добавлен эффект: После использования приобретает иммунитет к ответным ударам на 3/4/5 сек.
b) Таланты ветки Moon Eater - Bleak Inferno и Endless Wither: Bleak Inferno: Накладывает эффект Wither of the Moon каждые 1 -> 3 сек. Endless Wither: При каждом появлении эффекта Wither of the Moon существует вероятность 3%\6%\9%\12%\15% -> (5*число активных эффектов Wither of the Moon)% наложить на цель молчание на 3 сек.
c) Навык светлого пробуждения - Charged Shield: Добавлен эффект: увеличивает Мощь PVE на 1\2\3\4\5\6\7\8\9\10 за каждый эффект.
d) Пока пропущу, ничего не понятно
e) Навык светлого пробуждения - Mysterious Box: Эффект изменен: С вероятностью 50% отнимает у цели 120 случайных сопротивлений: Свету и Тьме \ Воде и Огню \ Воздуху и Физ. \ Ничего не произойдет. Длительность - 5\6\7\8\9\10\11\12\13\14
f) Талант ветки Astromancy - Darklord`s Offspring: Добавлен эффект: Применение навыка игнорирует эффекты контроля. Во время действия, навык Starsky Praise увеличивает макс. ОЗ цели на 240%\480%\720%\960% от мастерства тьмы Паладина. Длительность - 12 сек.
g) Талант ветки Astromancy - Lunar Revival: Добавлен эффект: На макс. уровне навыка можно использовать в контроле. При использовании снимает с Паладина эффекты головокружения, разоружения и молчания.
h) Талант ветки Astromancy - Purified Body: Добавлен эффект: Soul Cleance дополнительно увеличивает макс. ОЗ целей на 4%\8%\12%\16%\20% на 6 сек. Можно наложить только раз в 15 сек.
i) Талант ветки Astromancy - Star Codex: Уменьшает требуемое макс. ОЗ для Darkness Sacriice на 1%\2%\3%\4%\5% -> Увеличивает объем полгощения урона щитом Darkness Sacrifice на 10%\20%\30%\40%\50%
j) 80 любой синей энергии: Добавлен эффект: Starsky Praice больше не расходует эффекты Star Mark
3. Жнец:
a)Таланты ветки Палач – Лютая ненависть и Кровоточащая рана: Лютая ненависть – Уменьшает базовую защиту цели на 4.5%\5%\5.5%\6%\6.5% -> 3%\6%\9%\12%\15% / Кровоточащая рана – Увеличивает число уменьшения защиты навыком Лютая ненависть на 1%\2%\3%\4% -> 0.5%\1%\1.5%\2%
b)Талант ветки Страж – Защитная стойка: Рубящий взмах увеличивает базовую защиту жнеца на 0.6%\1.2%\1.8%\2.4%\3%\3.6% -> 1%\2%\3%\4%\5%\6%, можно совместить 5 -> 6 раз
c)Талант ветки Страж – Рокот волн: Увеличивает базовое ОЗ жнеца на 1%\2%\3% -> 2%+200\4%+400\6%+600.
d)Навык светлого пробуждения – Жатва: Можно использовать только если ОЗ персонажа ниже 20% -> 40%
e)Навык светлого пробуждения – Искупление кровью: Добавлен эффект: Увеличивает шанс крит. на 0.5%\1%\1.5%\2%\2.5%\3%\3.5%\4%\4.5%\5%
4. Воин:
a)Навык светлого пробуждения - Кровотечение: Каждые 1 -> 3 сек. наносит урон кровотечением, равный 1% -> 3% от макс ОЗ воина + 800\1600\2400\3200\4000\4800\5600\6400\7200\8000
b)Навык светлого пробуждения – Происхождение силы: Активация Неистовства увеличит Атаку на 150\200\250\300\350\400\450\500\550\600 -> 100\200\300\400\500\600\700\800\900\1000. Активация Боеготовности увеличит Защиту на 230\260\290\320\350\380\410\440\470\500 -> 260\320\380\440\500\560\620\680\740\800
c)Навык темного пробуждения – Первобытное зло: Каждый уровень умения уменьшает время перезарядки навыка Первобытное состояние на 3 -> 5 сек.
d)Кровопролитие: Каждые 1 -> 3 сек. наносит урон кровотечением, равный 120\180\240\300 -> 400\600\800\1000 ед.
e)Талант ветки Фантом – Мастерство танца хаоса: Увеличивает базовый урон Танца хаоса на 5%\10%\15% -> 10%\20%\30%
f)Талант ветки Фантом - Ускорение: Убран эффект: Уменьшает время перезарядки Рывка на 10\20\30\40 сек. Добавлен эффект: После использования Яростного удара, Шквала ударов или Кровавого удара, ускоряет скорость чтения этих навыков на 2%\4%\6%\8% на 15 сек. Можно совместить 3 раза
g)Талант ветки Фантом – Кипение крови: Добавлен эффект: Дополнительно повышает исцеление при использовании классовых навыков на 9%\18%
h)Талант ветки Фантом – Тяжелая рана: Цель теряет ОЗ в размере 200\400\600\800 ед. -> 20%\40%\60%\80% от максимальной силы атаки воина.
i)Талант ветки Фантом – Воля смертоносности: Добавлен эффект: Увеличивает шанс крит. удара навыка Жертвоприношение на 5%
j)Талант ветки Щит – Мастер сражения: Боеготовность дополнительно снижает урон от всех стихий на 3%\6%\9% -> 5%\10%\15%
k)Талант ветки Щит – Прорыв защиты: Громовой удар снижает шанс уклон. от крит. цели на 1%\2%\3% -> 2%\4%\6%
5. Бард:
a)Навык светлого пробуждения – Гимн мечты: Увеличивает Атаку на 69\138\207\276\345\414\483\552\621\690 -> 100\200\300\400\500\600\700\800\900\1000
b)Навык темного пробуждения – Песнь сирен: Эффект изменен. Теперь после использования Плача сирен, каждый полученный удар восстановит барду ОЗ и ОМ в размере 1000 + 0.5%\1%\1.5%\2%\2.5%\3%\3.5%\4%\4.5%\5% от их максимального значения, срабатывает до 10 раз
c)100 светлой синей энергии: Ария ветра дополнительно увеличивает шанс уклон. от крит. на 7.5% -> уклонение на 42
d)Талант ветки Вода – Изысканная мелодия воды: Навык Мелодия воды выжигает ману цели и наносит столько же физических повреждений + 100\200\300 -> выжигает ману цели и наносит столько же физических повреждений
e)30 светлой красной энергии: Добавлен эффект: Мелодия воды дополнительно высасывает у цели ману в размере 2% от её макс. ОМ
f)Талант ветки Свет – Сияние жизни: Убран эффект: Соната жизни больше не снимает с цели последний эффект кровотечения и горения
6. Убийца:
a)Ночное убийство: Очки боли каждые 1 -> 3 сек. заставляют цель терять здоровье, макс. длительность – 5 -> 7 сек. (общий урон от кровотечения не изменился)
b)Навык светлого пробуждения – Дыхание смерти: Увеличивает силу атаки на 10\20\30\40\50\60\70\80\90\100 -> 120\240\360\480\600\720\840\960\1080\1200 ед.
c)Талант ветки Мощь – Нож убийцы: Наносит 75% -> 90% базового урона
e)Талант ветки Тьма – Вера в скорость: Каждое очко боли и ярости ускоряет персонажа на 1%\2%\3%\4% -> 2%\4%\6%\8%
f)Талант ветки Тьма – Неразлучная тень: Увеличивает дальность применения навыка Погоня на 1\2\3 -> 2\4\6 м., длительность замедления на 100% увеличивается на 0.5\1\1.5 ->1\2\3 сек.
7. Маг:
a)Талант ветки Гром – Сила магии: Время чтения – 3 -> 1.5 сек.
b)Талант ветки Гром – Сделка с тьмой: Добавлен эффект: Уменьшает скорость чтения заклинаний пораженных врагов на 10%\20%\30%. Длительность – 8\10\12 сек.
c)Талант ветки Гром – Электрошок: Каждый активный эффект Электрошока повышает базовый урон навыка Чистилище на 1% -> 2%
d)Талант ветки Гром – Магические оковы: Уменьшает все характеристики целей на 1%\2%\3%\4% -> все сопротивления целей на 25\50\75\100 (Кто не понял о чем речь – смотрим на 2 странице ребаланс от 7 июля 2016)
e)Огненный шар: Переименован (хз как), Изменен эффект навыка: Каждые 3 сек. накладывает на цель один эффект горения, который наносит урон в размере 6% базовой атаки. Урон учитывает мастерство огня мага и сопротивление огня цели. Можно совместить 10 раз.
f)Талант ветки Огонь – Дьявольское пламя: Изменен эффект: Каждые 3 сек. накладывает на цель один эффект горения, который наносит урон в размере 6% базовой атаки. Урон учитывает мастерство огня мага и сопротивление огня цели. Можно совместить 10 раз.
g)Талант ветки Огонь - Аннигиляция: При крит. уроне навыками огня, наносящими урон по площади (Величие огня, Ярость огня, Искры), уменьшает шанс уклон. от крит. целей на 2%\4% -> 4%\8%
h)80 светлой желтой энергии: Добавлен эффект: Во время Неистовой грозы, применение навыка Громовой удар сделает персонажа невидимым на 1 сек. (??)
i)35 темной красной энергии: Цель ежесекундно в течении 3 сек. -> мгновенно получает урон в размере 1% -> 5% от затраченной магом маны. Каждый эффект горения от навыков Огненный шар и Ярость огня увеличивает наносимый огнем урон на 10%
j)35 светлой красной энергии (Человек): Каждую секунду в течении 3 сек. -> мгновенно отнимает у цели 35 ОЗ и ОМ за каждый активный эффект Призрак войны -> накладывает на цель эффект Гнев Марса. Каждый активный эффект Гнев Марса. За каждый эффект Гнев Марса цель будет терять 3.5% от макс ОЗ и ОМ мага с интервалом 0.5 сек. Каждая последующая единица желтой энергии увеличивает число выжигаемых ОМ и ОЗ на 0.1%. Каждый эффект горения от навыков Огненный шар и Ярость огня увеличивает наносимый огнем урон на 10% (???)
k)Навык светлого пробуждения – Быстрая магия: После активации, каждую секунду расходует 3% -> 2% от макс. ОМ. Добавлен эффект: Каждый уровень навыка уменьшает число расходуемой маны в секунду на 0.2% (работает скорее всего так же, как сейчас темный Щит магии)
l)Навык темного пробуждения – Быстрая магия: Навык переименован (Хз как). Изменен эффект: Теперь после активации ауры, маг уменьшает скорость чтения заклинаний и себе, и врагам (проценты не указаны, но по описанию себе он уменьшает слабее скорость чтения)
8. Вампир:
a)Талант ветки Кровь – Новый договор с тьмой: Добавлен эффект: На 5 уровне таланта, дополнительно восстанавливает цели ману в размере 10% от макс. ОМ вампира
b)Талант ветки Кровь – Власть крови: Добавлен эффект: Кровавое напряжение теперь будет восстанавливать ОЗ в размере 90%~130% от эффекта лечения вампира. Исправлена ошибка в описании Кровавого напряжения.
c)Талант ветки Кровь – Застой жизни: Эффект изменен: Интервал исцеления Кровавого напряжения изменяется с 2 сек. до 3 сек., объем исцеления увеличивается на 240%. Добавлен эффект: Если у цели полное здоровье, каждый тик лечения будет создавать щит в размере 150% от лечения навыком Кровавое напряжение. Длительность щита – 12 сек.
(про цифры ничего не сказано. Уровня у таланта вместе с руной 3, так что возможно это максимальные значения, или же наоборот. минимальные)
d)Талант ветки Кровь – Семя жизни: Добавлен эффект: На 4 уровне таланта активирует новое свойство: Если спустя 5 сек. ОЗ цели выше 50%, увеличивает макс ОЗ на 6%\12%\18%\24% на 15 сек. Если спустя 5 сек. ОЗ цели ниже 50%, исцеляет цель на 140% от лечения навыком Семя жизни.
e)Талант ветки Тьма – Семя тьмы: Дальность применения – 12 -> 22 м.
f)Талант ветки Тьма – Мастер-подрывник: Добавлен эффект: Дьявольский взрыв сжигает ману цели, равную 10%\20% от текущего значения ОМ цели, но не больше, чем 150% от силы атаки Вампира.
g)Талант ветки Тьма – Ростки тьмы: Добавлен эффект: Если спустя 5 сек. после использования Семени тьмы у цели меньше 75% ОЗ, Каждые 3 сек. на протяжении 9 сек. уменьшает макс. ОЗ цели на 4%\8%\12%, но не больше, чем 200% от силы атаки вампира. Эффект нельзя обновить
h)Проклятие огня: Дьявольский огонь длиться 5 -> 9 сек. Каждые 1 -> 3 сек. цель получает 268 ед. урона. Можно совместить до 8 -> 10 раз
i)Адское пламя (Пламенное проклятие с него): Длится 20 -> 9 сек., каждые 2 -> 3 сек. наносит урон в размере 480 ед. -> 6% от макс. силы атаки вампира. Можно совместить 10 раз. Учитывается мастерство огня вампира и сопротивление огню цели.
j)Талант ветки Бездна – Ярость пламени: Увеличивает шанс крит. навыков Адское пламя и Удар огня на 3%\6%\9% -> 5%\10%\15%
k)Талант ветки Бездна – Огненное умерщвление: Наносит 120% -> 145% базового урона
l)35 темной красной энергии: Вечное проклятие огня в течении 5 сек. каждую секунду -> мгновенно вытягивает у цели 35 ОЗ и ОМ -> наносит урон в размере 3.5% от силы атаки вампира, каждое последующее очко красной энергии лишает цель 1 ОЗ и ОМ -> увеличивает урон на 0.1%
m)Талант ветки Бездна – Пламенный удар: Повторное оглушение навыком Удар огня возможно спустя 8 -> 6 сек.
9. Жрец:
a)Талант ветки Свет – Чудесное исцеление: Добавлен эффект: Увеличивает дальность применения Небесного света на 4\8\12 м.
b)Талант ветки Свет – Природное исцеление (Ликан): Врачевание увеличивает эффект полученного целью лечения от Покровительства природы на 5%\10%\15%\20% -> 3%\6%\9%\12%. Добавлен эффект: После использования врачевания, в течении 10 сек. увеличивает входящее лечение по цели на 10%\20%\30%\40%
c)Объем исцеления жреца-ликана увеличен на 1% по сравнению с другими расами (и по этой причине скорректировано описание умений исцеления у жрецов-ликанов)
d)Талант ветки Кара – Долгая смерть: Добавлен эффект: Если в момент наложения на цель Тумана смерти, у неё было меньше 50% ОЗ, скорость чтения заклинания цели снижается на 10%\20%\30% на 10 сек.
e)Талант ветки Холод – Быстрая реакция: Переименован в Сила милосердия и теперь это активное умение. Время перезарядки – 30 сек. Игнорирует эффекты контроля. На 15 сек. активирует состояние Сила милосердия. Если во время этого состояния включить навык Милосердие, он трансформирует 40%\50%\60% от эффекта лечения в силу атаки и увеличит шанс крит. на 1%\2%\3%. После конца действия эффекта, Милосердие начнет работать стандартно.
f)100 темной синей энергии: Молитва холоду увеличивает шанс уклон. от крит. на 20% -> шанс крит. на 15%. Добавлен эффект: Увеличивает время действия Молитвы холоду на 9 сек.
10. Душегуб:
a)Навык светлого пробуждения - Кровь: Добавлен эффект: Каждый уровень навыка продлевает состояние повышенной защиты на 1 сек.
b)Навык темного пробуждения - Ненависть: Опасная бездна восстановит демону и союзнику 23%\26%\29%\32%\35%\38%\41%\44%\47%\50% -> 6%\12%\18%\24%\30%\36%\42%\48%\54%\60% от разницы между текущим и максимальным ОЗ.
c)Удушающая пытка: Каждый эффект Удушающей пытки наносит 6% -> 10% базового урона каждые 1 -> 3 сек., действует 15 -> 21 сек.
d)Талант ветки Пламя - Огонь чистилища: Добавлен эффект: Повышает шанс крит. каждого этапа 3%\6%\9%\12%
e)Талант ветки Пламя – Знамение Армагеддона: Каждые 1 -> 3 сек. наносит демону урон в размере 3% -> 9% от макс. ОЗ. и в радиусе 10 м. накладывает 1 -> 3 эффекта Чистый огонь.
f)Талант ветки Пламя – Угасающий чистый огонь: Добавлен эффект: Увеличивает шанс крит. навыком Тлеющие угли на 3%\6%\9%\12%
g)Талант ветки Пламя – Долгий Армагеддон: Знамение Армагеддона увеличивает дальность наложения эффектов Чистый огонь на 2\4\6\8 -> 3\6\9\12 м.
h)Талант ветки Мука – Демон-мучитель: Каждые 2 -> 5 сек. в течении 6 -> 10 сек. наносит 2%\4%\6%\8%\10% -> 8%\16%\24%\32%\40% от силы атаки душегуба
i)Талант ветки Мука - Канонизация: Эффект изменен: Увеличивает радиус действия Удушающей пытки на 5\10 метров, затрагивает 15 целей.
j)Пытка душегуба: Накладывает на цели в радиусе 8 -> 10 м. эффект, наносящий 80% -> 90% базового урона
l)Жажда боли: Наносит 50% -> 60% базового урона
m)Талант ветки Мука – Объятья смерти: Удваивает урон навыка Серп духов, если ОЗ цели меньше 20% -> 40%, Серп духов наносит 40% -> 80% от мгновенного урона в течении некоторого времени
n)Талант ветки Власть – Сила бездны: Увеличивает длительность повышенной защиты от навыка Опасная бездна на 1\2\3\4 -> 2\4\6\8 сек.
11. Стрелок:
a)Навык темного пробуждения – Движение-жизнь: После использования Стрельбы увеличивает скорость передвижения на 50% -> 30%. Длительность – 2.3\2.6\2.9\3.2\3.5\3.8\4.1\4.4\4.7\5 -> 2.5\3\3.5\4\4.5\5\5.5\6\6.5\7 сек.
b)Навык темного пробуждения - Устрашение: Увеличивает бонус меткости при использовании навыков Ловчая сеть и Выстрел экзорциста на 500\1000\1500\2000\2500\3000\3500\4000\4500\5000 -> 100\200\300\400\500\600\700\800\900\1000. Добавлен эффект: Также повышает базовый урон Ловчей сети и Выстрела экзорциста на 2%\4%\6%\8%\10%\12%\14%\16%\18%\20%
c)Навык темного пробуждения - Сдерживание: Переименован в Метку мастера-охотника. Эффект изменен: Мгновенно сбрасывает перезарядку Метки охотника. Следующая метка заденет 6 врагов в радиусе 8 м. от основной цели. Каждый уровень умения уменьшает время перезарядки на 1 сек.
d)Навык светлого пробуждения – Фатальный выстрел: Эффект пропадает спустя 8 -> 9 атак
e)Талант ветки Око – Ослабляющая атака: Уменьшает мастерство всех стихий на 120 -> 180, крит. урон на 35% -> 60%
f)Талант ветки Око – Увечащий удар: Ослабляющая атака уменьшает базовую атаку цели на 3%\6%\9%\12% -> текущую силу атаки цели на 4%\8%\12%\16%
g)Талант ветки Око - Меткость: Эффект изменен: Уменьшает скорость чтения заклинаний цели на 30%
h)Талант ветки Дух – Разлад души: Противнику с показателем ОЗ ниже 25% -> 40% наносится урон в размере 60\120\180\240\300 -> 10%\20%\30%\40%\50% от силы атаки
20 октября 2016
通用觉醒:
辰寰礼赞·暗: 每级减少30全抗增加15精通改为每级减少15全抗增加15精通改为,持续20s;
星灵庇护·光: 每级减少30精通增加15全抗改为每级减少30精通增加30全抗,持续时间改为10s;
1. 守护:
a)天赋,拯救,调整为防御援护期间受影响目标每3秒回复相当于守护防御力45%的生命,每级回复效果增加。
b)觉醒,傲人身躯,调整为每级减3%爆伤,加2%减爆伤。
c)觉醒,大地滋养,调整为每级提升被治疗效果5%,持续15秒。
d)觉醒,震荡波,增加效果10米以外玩家速度被减到极低。
e)天赋,大地之魂,基础施放时间调整为2.0秒。
f)天赋,树大招风,增加效果,三级群体嘲讽将附带6秒沉默效果。
g)天赋,不屈,增加效果石化皮肤持续时间内地龙破和地裂会增加守护自身防御力的附加伤害。
h)孕育100能量效果,增加效果石化皮肤冷却时间减半。
2. 守望者:
a)天赋,星月轮斩,增加效果施放后获得3/4/5秒的免疫反击伤害。
b)天赋,苍白炼狱,无尽裁决,调整为每3秒有概率受到月之凋零效果,……每层月之凋零效果由5%概率被沉默3秒。
c)觉醒,充能盾,增加效果,大光明盾期间被攻击一次回复0.2%最大血量,提高pve韧性1,最高15层,随效果增加。
d)觉醒,归朔,增加效果移除自身不被韬光意志庇护的限制。
e)觉醒,诡奇魔盒,调整为减速50%,降低目标光暗/水火/风地物理/无效果抗性120点,持续4秒,技能每提高一级,效果增加1秒。
f)驭星天赋冥王之子: 学习冥王之子天赋后,星空礼赞可额外提升目标生命上限,守望者身上每存在一层星之刻印,将会给星空礼赞的目标提升守望者自身黑暗精通240%的生命值上限(每级)。持续12秒,不可叠加和覆盖。
g)驭星天赋夜光苏醒满级后,无视控制释放,同时解除自身眩晕,沉默,缴械状态。
h)驭星天赋澄净躯体增加新效果,灵魂涤荡的目标将提高生命值上限4%(每级),不可叠加,持续15秒。
i)驭星天赋星灵圣典: 减少黑暗献祭的最大生命值1%(每级)损耗调整为增加黑暗献祭的护盾效果10%(每级)。
j)驭星天赋灵魂涤荡: 由小队生效改为团队生效,生效人数上限提高。
k)神. 魔孕育80点能量激活后,星空礼赞不再清除星之刻印状态。
3. 血袭
a)天赋,仇视/激血刺,分别调整为每级降低目标基础防御力3%, /每级额外低防御力效加0.5倍,每级额外增加1米施法距离。
b)天赋,格挡窍门,调整为每级每次挥砍增加自身防御力1%,可叠加6层。
c)天赋,澎湃,调为每级为提升自身基础血量2%,每级额外提升200。
d)觉醒,绞杀,调整为自身生命低于40%时即可用。
e)觉醒,哀痛之血,增加效果每级提升0.5%的减免暴击率。
4. 战士:
a)浴血·光: 增加伤害的基础值从生命上限1%改为3%,1秒/每次改为3秒/每次;
b)创世神力·光: 切换狂暴姿态10秒内提升攻击力100点,每级增加50点改为狂暴姿态提升100点攻击力,每级增加100点,战斗姿态10秒内提升200点防御,每级增加30点改为战斗姿态10秒内提升200点防御,每级增加60点;
c)原始邪力·暗: 每级降低姿态冷却改为3秒改为5秒;
d)浴血: 每秒减少60点生命,每级增加60点,敌方减少60点生命,每级增加60点,改为每3秒减少200点生命,每级增加200点,敌方减少200点生命,每级增加200点;
e)乱舞精通: 每级增加技能“乱舞”基础伤害5%改为10%;
f)急速: 移除减少急速冲刺冷却时间10秒每级,改为使用猛击. 血饮斩. 血光斩时增加这三个技能的施法速度与自身移动速度2%,每级增加2%,持续15s,最多可叠加3层
g)血沸: 增加效果-提升自身职业技能生命回复效果9%每级;
h)重伤: 效果-每秒减少目标200血改为效果-减少目标20%每级自身攻击力的生命上限;
i)致命意志: 增加效果-增加献祭附加暴击率5%;
j)战斗大师: 战斗姿态额外减免全系伤害3%每级改为5%每级;
k)防御崩坏: 雷鸣斩雷鸣状态降低目标1%每级减免暴击率 改为降低2%每级;
l)献祭: 提升了造成伤害的上限,与自身攻击力相关;
5. 诗人:
a)梦之和弦·光: 提升攻击力69点每级改为100点每级;
b)海妖之哀歌·暗: 效果-海妖之哀歌持续每个周期抽取目标2%每级最大魔法值,额外400点魔法上限修改为效果-海妖之哀歌期间受到攻击时恢复1000点生命值和魔法值,每级增加0.5%的最大生命值和魔法值,最多生效10次;
c)神之孕育100能量: 效果-风之独奏曲额外增加自身减免暴击率7.5%改为效果-风之独奏曲额外增加自身42点闪避;
d)精修水之乐章: 效果-水之乐章消耗目标魔法的同时增加等量的伤害,额外附加400点每级,减少冷却1秒每级修改为效果-水之乐章消耗目标魔法的同时增加等量的伤害,减少冷却1秒每级;
e)神之起源. 魔之起源30能量: 增加效果-水之乐章额外消耗目标相当于自身最大魔法值2%的魔法值;
f)生命之光: 移除生命奏鸣曲可清除最后一个流血的效果;
6. 刺客:
a)噩梦绝杀: 目标进入伤痛状态 每秒失去生命值,持续5秒改为目标每3秒失去生命,持续7s(总伤害不变);
b)杀气·光: 使用杀气后,每级攻击力增加10点改为每级攻击力增加120点;
c)利刃刺杀: 基础伤害从每段75%改为90%;
d)疾影天赋:
e)速度信仰: 每点封. 痛状态+移速1%每级改为2%每级;
f)如影随形: 增加追杀距离1米每级改为2米每级,减速100%的时间0.5米改为1.0米每级;
g)潜影: 技能悬浮“下一次攻击的攻击力提升”修改为“下一次攻击的基础攻击力提升”(实际效果没有改变);
h)果敢·暗: 效果-将自身10%闪避闪避赋予对方,每级增加1%改为效果-增加自身闪避0.5%/每级,额外增加6点/每级,持续2秒,每级增加0.5秒;
7. 法师:
a)雷电天赋魔能之力施法时间由3秒调整为1.5秒。
b)雷电天赋黑暗契约附加新效果——魔能之力施放后的产生的光环降低光环内敌人的施法速度10%/20%/30%,持续8/10/12秒(对应天赋1/2/3级)。
c)雷电天赋触电“增加雷光炼狱每级1%的基础伤害”调整为“天赋满4级后每层触电效果会使目标受到的风系伤害增加2%”。
d)雷电天赋魔能禁锢,魔能禁锢反弹目标一个降低全系精通1%(每级)的状态调整为反弹目标一个降低全系精通25点(每级)的状态,可叠5层,持续20秒
e)技能火球术附带的燃烧效果更名为奥能燃烧,每3秒造成一次燃烧伤害,目标身上每层奥能燃烧状态造成一次法师攻击力6%的伤害,可叠加10层,最终伤害结果受法师相应天赋,信仰能量,法师火系精通和目标火系抗性影响。
f)血族法师火焰天赋火球燃烧每级增加火球术的燃烧伤害由10%调整为20%。
g)火焰天赋炎魔之焰调整——炎魔之怒产生的燃烧效果更名为奥能燃烧,每3秒造成一次燃烧伤害,每层奥能燃烧状态造成一次法师攻击力6%的伤害,可叠加10层,最终伤害结果受法师相应天赋,信仰能量,法师火系精通和目标火系抗性影响。(注: 火球术和炎魔之焰的奥能燃烧受天赋影响,每层基础伤害不同,计算伤害时只按目标最后一次附加的燃烧作为每层基础伤害结算)。
h)火焰天赋怒焰狂涛的基础伤害由110%调整到130%。
i)火焰天赋星火爆裂的基础伤害由230%调整到245%。
j)火焰天赋急速燃烧移除原效果(冥想状态下不再提高燃烧伤害,不再缩短燃烧持续时间),调整为冥想状态下火球术和炎魔之怒有50%(每级)概率额外叠加一层奥能燃烧状态。
k)火焰天赋毁灭: 火系群体攻击如果暴击将使得目标减免暴击率降低2%每级调整为4%每级。
l)冰霜天赋暴风雪移除冰雪狂暴会清除目标身上燃烧状态的效果。
m)神. 魔信仰启示80点能量激活后,闪现后会附带1秒的隐身状态。
n)魔信仰起源能量激活35点后,魔火燃烧1秒1次的持续伤害调整为瞬间伤害,伤害从1%空缺魔法值的伤害调整为到5%空缺魔法值的伤害,目标身上每一层奥能燃烧状态额外增加受到的魔火燃烧伤害10%
o)神信仰起源能量激活35点后,神火燃烧1秒一次持续伤害调整为瞬间伤害,伤害从每秒35点生命和魔法改为调整为目标身上若有火星状态,每层火星对目标造成法师当前攻击力3.5%的生命和魔法损失,延迟0.5秒生效,每一点能量额外提升0.1%,此外目标身上每层奥能燃烧效果额外增加受到神火燃烧的伤害10%。
p)觉醒技能魔力躁动·光: 开启后每秒流失3%的最大魔法值调整为开启后每秒流失2%的最大魔法值(该觉醒技能1级),每升一级会额外减少最大魔法值损耗0.2%。
q)觉醒技能魔力躁动·暗更名魔力凝滞·暗: 开关技能调整为单体诅咒技能,牺牲自身6%(每升1级增加1%)施法速度,降低单体目标9%(每升1级增加4%)施法速度。
r)修复闪现技能描述显示错误。
8. 血魔:
a)鲜血天赋精修黑暗契约: 该天赋点满5级后,黑暗契约治疗目标,若治疗量超出目标已损失生命值,溢出的治疗量将少量转化为魔法值回复。
b)鲜血天赋鲜血掌控: 魔血翻涌的总治疗量将在90%~130%间波动,描述不够准确,更改为魔血翻涌最终治疗的生命值将产生一个90~130%的波动。
c)鲜血天赋魔血翻涌: 提高魔血翻涌2秒恢复一次改为3秒恢复一次,并提高魔血翻涌的基础治疗量(比原技能提高240%)。同时,当魔血翻涌的治疗量超过玩家已损失生命值,溢出的治疗量以150%比例转化为目标的护盾值,持续12秒。
d)鲜血天赋生命之种4级后附加新效果,对目标施放生命之种,延迟5秒后判定,如果目标生命值大于50%,则提高目标生命上限6%(每级),持续15秒,如果目标生命值小于50%,则额外触发一次生命之种治疗量140%的治疗。
e)暗黑天赋暗黑之种技能的施法距离由12米调整为22米。
f)暗黑天赋魔爆大师附加新效果,魔爆额外造成目标当前最大魔法值10%(每级)的流血伤害,最大不超过血魔自身最大攻击力的150%。
g)暗黑天赋萌芽新增效果,血魔使用暗黑之种命中目标,延迟5秒后判定,若目标生命值低于75%时则进入激活状态,每3秒降低目标最大生命值4%(每级)的生命(最大不超过血魔自身最大攻击力的200%),持续9秒。该效果在目标上最多存在一个。
h)魔焰诅咒技能: 魔焰燃烧持续5秒,每秒失血268,该状态最多可叠加8层调整为魔焰燃烧持续9秒,每3秒失血一次,每次伤害相应调整为原3倍,可叠加10层。
i)焰之诅咒(邪焰术和烈焰杀概率触发)每2秒失血480点调整为每3秒造成一次燃烧伤害,每层焰之诅咒燃烧状态将造成血魔攻击力6%的伤害,该伤害会受血魔火系精通和目标火系抗性影响,可叠10层。
j)魔焰天赋烈焰之怒,暴击率增加3%每级调整为5%每级。
k)魔焰天赋焰魔杀,基础攻击伤害由120%提升至145%。
l)魔之起源35点能量激活,焚心咒使目标每秒失去生命值和魔法35点调整为瞬间伤害,伤害数值为血魔当前攻击力的3.5%的生命和魔法,激活后每一点魔之起源(红)提升0.1%。
m)技能烈焰杀眩晕目标后,目标身上的眩晕保护时间由8秒降低到6秒。
9. 牧师:
a)神圣天赋圣疗,每级额外提高神圣之光施法距离4米。
b)狼族牧师天赋自然愈合: 变身状态下治愈术造成自然庇护状态,提高目标被治疗效果每级10%,持续10秒。额外增加非变身状态下使用治愈术也可以造成自然庇护状态,提高目标被治疗效果每级3%,持续10秒。
c)狼族种族技能使得狼族牧师的所有治疗技能极效治疗率初始比其他两个种族高1%(功能已经存在,这次更新将特别对每个治疗技能关于极效治疗的描述进行修改)。
d)圣罚天赋持续凋零新增效果: 目标在凋零之雾的诅咒状态下每3秒损失自身最大魔法值2%(每级),持续时间与凋零之雾相同,当目标魔法值低于自身最大魔法值50%提前结束,若提前结束会触发一个10秒的持续凋零状态,导致目标施法速度降低10%(每级)。
e)天赋快速反应更名仁爱之力: 原有被动属性保留,同时该技能变更为主动技能,冷却时间30秒,无视控制施放。施放后有15秒的仁爱之力状态,在此时间内施放仁爱之手时,仁爱之手不再将攻击力转化为治疗量,而是把治疗量以40/50/60%(对应1/2/3级)效率转化为攻击力,同时增加牧师暴击率1%(每级)。15秒结束后再次使用仁爱之手,仁爱之手恢复原功能。
f)神魔信仰孕育能量激活100点时: 冰霜祷言提高20%的减免暴击率调整为冰霜祷言持续时间延长9秒,提高15%的减免暴击率。
10. 断罪
a)凝血·光: 调整为每级增加深渊凝视加防御力时间1秒
b)深渊凝视·暗: 调整为自身和目标瞬间回复各自已损失生命值6%每级的生命值
c)渐灭折磨: 调整为每3秒造成10%攻击力,持续21秒
d)狱炎/炼狱火雨: 增加效果每级额外增加炼狱火雨3%暴击率
e)末日降临: 调整为每三秒造成9%最大生命值伤害,每3秒对自身周围10米内敌人叠加3层灼烧状态
f)焚烧殆尽: 增加效果提高燃尽暴击率3%每级
g)末日延伸: 调整末日降临焚烧距离为3米每级
h)折磨/恶鬼折磨: 恶鬼折磨状态由调整为每5秒受到8%攻击力每级的伤害,持续10秒
i)封神咒: 增加效果渐变折磨额外命中目标半径5米/10米最多15个目标
j)痛苦折磨: 作用半径由8米调整为10米,基础攻击伤害由80%提高为90%
l)贪婪折磨: 基础攻击伤害由50%提高为60%
m)死亡拥抱: 移除对20%血量目标伤害翻倍,增加效果渐变折磨之外的主动流血技能释放时如果目标血量低于40%,造成的地系持续伤害提升80%
n)深渊源力: 调整为每级提升2秒持续时间
11. 火枪
a)活血运动·暗: 增加效果: 使用燃魂狙击后加速30%,加速时间从2.3秒(每级增加0.3秒)等级级调整为0.5秒(每级增加0.5秒)
b)胁迫心·暗: 增加效果: 提升驱魔射击和凝滞射击基础攻击伤害2%每级,并且每级提高命中值500点调整为100点
c)威慑·暗: 名字改为宗师猎手标记,效果调整为使用可以立即刷新标记冷却时间并且接下来猎手标记可以对目标以及目标周围8米内最多6个敌人进行标记,持续时间为1秒*等级,冷却时间随技能等级提高降低。
d)极限狙击·光: 命中值转化的攻击力提高1倍
e)虚弱打击: 降低全精通有120调整为180点,暴击伤害由35%调整为60%
f)致残: 降低基础攻击力6%(每级增加3%),调整为降低当前攻击力4%(每级增加4%)
g)鹰眼: 移除原有效果,调整为额外降低目标施法速度30%
h)灵魂空隙: 额外伤害由目标25%血量以下造成60点(每级)调整为40%血量以下造成火枪攻击力10%(每级)的伤害。
Общие навыки пробуждения:
Навык темного пробуждения – Астральная ода: Уменьшает все виды сопротивлений на 30\60\90\120\150\180\210\240\270\300 -> 15\30\45\60\75\90\105\120\135\150
Навык светлого пробуждения – Звездная защита: На 20 -> 10 сек. увеличивает все виды сопротивлений на 15\30\45\60\75\90\105\120\135\150 -> 30\60\90\120\150\180\210\240\270\300
4. Воин:
l)Талант ветки Фантом - Жертвоприношение: Добавлен эффект: Урон от ОЗ не может превышать максимальной силы атаки воина
6. Убийца:
g)Скрытность: Увеличивает урон от следующей атаки -> базовый урон следующего навыка на 30%
h)Навык темного пробуждения - Решительность: Передает 11%\12%\13%\14%\15%\16%\17%\18%\19%\20% от своего уклонения цели -> увеличивает уклонение на 0.5%\1%\1.5%\2%\2.5%\3%\3.5%\4%\4.5%\5% + 6\12\18\24\30\36\42\48\54\60. Длительность – 2.5\3\3.5\4\4.5\5\5.5\6\6.5\7 сек.
7. Маг:
c)Талант ветки Гром – Электрошок: Добавлен эффект: На 4 уровне таланта, каждый активный эффект Электрошока повышает базовый урон навыков Воздуха 2%
f)Талант ветки Огонь: Пламя огненного шара (Веспериан): Усиливает урон от эффекта горения навыка Огненный шар на 10%\20%\30%\40%\50%\60% -> 20%\40%\60%\80%\100%\120%
h)Талант ветки Огонь – Величие огня: Наносит 110% -> 130% базового урона
i)Талант ветки Огонь – Искры: Наносит 230% -> 245% базового урона
j)Талант ветки Огонь - Быстрое сгорание: Эффект изменен: Теперь под действием медитации, Огненный шар и Ярость огня с вероятностью 50%\100% наложат на цель ещё один эффект горения
l)Талант ветки Лёд – Метель: Добавлен эффект: Снимает с цели эффекты горения и гарантировано замораживает (?)
q)Навык темного пробуждения – Быстрая магия: Навык переименован (Хз как). Изменен эффект: Теперь после активации ауры, маг уменьшает свою скорость чтения заклинаний на 6%\7%\8%\9%\10%\11%\12%\13%\14%\15% и врагов на 9%\13%\17%\21%\25%\29%\33%\37%\41%\45%
r)Исправлена ошибка описания навыка Озарение
8. Вампир:
m)Талант ветки Бездна – Пламенный удар: Повторное оглушение навыком Удар огня возможно спустя 8 -> 6 сек.
8 декабря 2016
1、火枪:
灵射:
天赋高温火焰:火系单体技能的暴击率提升由1%(每级)提升到2%(每级);
枪火:
a)天赋易怒:增加暴击伤害5%(每级)调整到10%(每级)。
b)天赋控火技巧:提高燃烧漩涡基础攻击力10%(每级)调整为15%(每级)。
2、血魔:
魔焰:
a)天赋烈焰血魔形态:血魔形态下,火焰系技能的暴击率提升3%(每级)调整为5%(每级)。
b)天赋狱火:提升焰魔杀基础攻击伤害加成30%调整为40%。
暗黑:
天赋魔爆大师:魔爆的基础攻击伤害增加10%调整为15%(每级)。同时修复魔爆造成的流血伤害效果不正确的问题。
鲜血:
a)天赋魔血翻涌:修复魔血翻涌的极效治疗效果不正确问题,修复魔血翻涌溢出治疗产生的护盾对某些种族无效的错误。
b)天赋生命之种:修复生命之种4级后效果在血之哀伤效果下自身不生效问题。
3、刺客:
利刃:
a)天赋狠绝:增加暴击伤害4%(每级)调整为增加暴击伤害8%(每级)。
b)天赋影刺:更正天赋影刺的说明,该天赋效果只对物理系高于2段的攻击技能(幽雅,奇袭,乱刃)生效。
4、诗人:
风吟:
天赋风之神曲:使得神曲天籁的冷却时间降低10秒(每级)调整为20秒(每级)
光鸣:
a)天赋光痕幻想曲:魔法吸收盾的最大吸收量为诗人当前魔法值的100%调整为诗人最大魔法值的60%。
b)天赋幻想之光:更正描述,光痕幻想曲的魔法护盾额外附加诗人魔法上限的15%(每级)实际效果为当前魔法的15%(每级)。
信仰能量:
a)神、魔之启示能量达到70点后,每提高一点能量提高光痕幻想曲魔法吸收盾的吸收量为诗人最大魔法值的1%。
b)神、魔之启示能量达到100点后,光痕幻想曲吸收盾提升诗人最大魔法值的10%的吸收量。
5、法师:
雷电
a)天赋触电:修复血族法师释放雷光炼狱对触电状态的目标造成的定身时间不正确
b)天赋雷电碾压:增加暴击率1.5%(每级)调整为2%(每级)。
冰霜:
修复天赋冰封禁锢学会后燃烧效果下施放冰锥之刺不能触发效果的错误。更正冰封禁锢中的说明,冰封禁锢对麻痹和奥能燃烧(非所有燃烧)产生效果。
6、守望:
噬月:
天赋苍白炼狱:月之凋零最高叠加8层调整为最高叠加4层。
驭星:
天赋澄净躯体:灵魂涤荡提升目标全属性抗性10点(每级)调整为25点(每级)。
7、牧师:
神圣:
天赋圣疗:额外提高神圣之光治疗目标全属性抗性50点(每级),持续8秒。
心灵:
a)天赋冷若冰霜:水系技能的暴击率提升6%调整到8%。
b)修复狼族牧师、精灵牧师冰刃冲击在学会冷若冰霜后并未开启冰霜祷言也会提升暴击率的错误。
圣罚:
天赋威严:驱魔惩戒使得目标暴击率下降2%(每级),额外降低目标15点精通(每级),持续15秒。
1.Стрелок:
Дух:
Талант Жаркое пламя: Увеличивает шанс крит. навыков Огня на 1%\2%\3% -> 2%\4%6%
Взрыв:
a)Талант Раздражение: Увеличивает крит. урон на 5%\10%\15% -> 10%\20%\30%
b)Талант Укротитель огня: Базовый урон навыка Водоворот огня увеличивается на 10%\20%\30% -> 15%\30%\45%
2. Вампир:
Бездна:
a)Талант Огненный вампир: В состоянии Вампиризма, увеличивает шанс крит. для навыков огня на 3%\6% -> 5%\10%
b)Талант Огненная тюрьма: Увеличивает базовый урон навыка Огненное умерщвление на 30% -> 40%
Тьма:
Талант Мастер-подрывник: Увеличивает базовый урон навыка Дьявольский взрыв на 10%\20% -> 15%\30%. Исправлена ошибка с некорректной работой выжигания маны.
Кровь:
a)Талант Кровавое напряжение: Исправлена ошибка с некорректным обьемом исцеления,Также исправлена ошибка, во время которой не давался эффект щита некоторым рассам (ват?)
3. Убийца:
Мощь:
a)Талант Свирепость: Увеличивает крит. урон на 4%\8%\12% -> 8%\16%\24%
b)Талант Шипы: Эффект изменен: Этот талант работает только на физические навыки, в которых больше двух этапов: Изящество, Внезапное нападение, Лезвие хаоса
4. Бард:
Ветер:
Талант Божественная песнь ветра: Уменьшает перезарядку Чарующих звуков на 10\20\30 -> 20\40\60 сек.
Свет:
a)Талант Фантазия света: Объем урона, который способен поглотить щит, уменьшен с 100% -> 60% от показателя маны барда。
b)Талант Потеря зрения: Увеличивает число поглощаемого урона щитом Фантазии света на 15%\30%\45%\60% от макс. -> текущей маны барда
Вера:
a)70 светлой желтой энергии: Добавлен эффект: Каждая последующая единица желтой энергии увеличивает число поглощаемого урона щитом Фантазии света на 1%
b)100 светлой желтой энергии: Добавлен эффект: Увеличивает максимальное число поглощаемого урона щитом Фантазии света на 10%
5. Маг:
Гром
a)Талант Электорошок: Пофикшена ошибка, во время которой у веспов он не накладывался
b)Талант Разрушительность: Увеличивает шанс крит. для Громового удара на 1.5%\3.0%\4.5%\6.0%\7.5% -> 2%\4%\6%\8%\10%
Лед:
Пофикшен талант Ледяные оковы, теперь он корректно срабатывает при атаке парализованой или воспламененной цели
6. Паладин:
Moon Eater:
Талант Bleak Inferno: Эффект Wither of the Moon можно совместить 8 -> 4 раза
Astromancy:
Талант Darklord`s Offspring: Soul Cleance увеличивает все сопротивления на 10\20\30\40 -> 25\50\75\100 ед. всех сопротивлений за каждый уровень таланта
7. Жрец:
Свет:
Талант Чудесное исцеление: Добавлен эффект: дополнительно повышает все сопротивления цели на 50\100\150 ед,длительность - 8 сек.
Холод:
a)Талант Холодное прозрение: Шанс крит. для навыков воды увеличивается на 6%\12%\18%\24% -> 8%\16%\24%\32% (ват?)
b)Какой-то фикс, но не могу понять чего, какого-то эффекта под Молитвой холоду, вроде как。
Кара:
Талант Суровость: Добавлен эффект: Праведная кара дополнительно ослабляет все сопротивления цели на 15\30\45\60 ед.
15 декабря 2016
1. 调整战士生存天赋,守护者守护天赋,血袭者绯影天赋,守望者曜日天赋的额外仇恨产生机制。由天赋“蔑视”,天赋“仇恨意志”,天赋“影怒”,天赋“光能转换”对技能产生的额外附加仇恨将与技能本身的施法时间和冷却时间,以及技能基础攻击伤害,攻击力,暴击率,暴击伤害,PVE韧性相关联。
2. 火枪:
灵射:
天赋高温火焰:火系单体技能的暴击率提升由1%(每级)提升到2%(每级);
枪火:
a)天赋易怒:增加暴击伤害5%(每级)调整到10%(每级)。
b)天赋控火技巧:提高燃烧漩涡基础攻击力10%(每级)调整为15%(每级)。
3. 血魔:
魔焰:
a)天赋烈焰血魔形态:血魔形态下,火焰系技能的暴击率提升3%(每级)调整为5%(每级)。
b)天赋狱火:提升焰魔杀基础攻击伤害加成30%调整为40%。
暗黑:
天赋魔爆大师:魔爆的基础攻击伤害增加10%调整为15%(每级)。同时修复魔爆造成的流血伤害效果不正确的问题。
鲜血:
a)天赋魔血翻涌:修复魔血翻涌的极效治疗效果不正确问题,修复魔血翻涌溢出治疗产生的护盾对某些种族无效的错误。
b)天赋生命之种:修复生命之种4级后效果在血之哀伤效果下自身不生效问题。
4. 刺客:
利刃:
a)天赋狠绝:增加暴击伤害4%(每级)调整为增加暴击伤害8%(每级)。
b)天赋影刺:更正天赋影刺的说明,该天赋效果只对物理系高于2段的攻击技能(幽雅,奇袭,乱刃)生效。
5. 诗人:
风吟:
天赋风之神曲:使得神曲天籁的冷却时间降低10秒(每级)调整为20秒(每级)
光鸣:
a)天赋光痕幻想曲:魔法吸收盾的最大吸收量为诗人当前魔法值的100%调整为诗人最大魔法值的60%。
b)天赋幻想之光:更正描述,光痕幻想曲的魔法护盾额外附加诗人魔法上限的15%(每级)实际效果为当前魔法的15%(每级)。
信仰能量:
a)神. 魔之启示能量达到70点后,每提高一点能量提高光痕幻想曲魔法吸收盾的吸收量为诗人最大魔法值的1%。
b)神. 魔之启示能量达到100点后,光痕幻想曲吸收盾提升诗人最大魔法值的10%的吸收量。
6. 法师:
雷电
a)天赋触电:修复血族法师释放雷光炼狱对触电状态的目标造成的定身时间不正确
b)天赋雷电碾压:增加暴击率1.5%(每级)调整为2%(每级)。
冰霜:
修复天赋冰封禁锢学会后燃烧效果下施放冰锥之刺不能触发效果的错误。更正冰封禁锢中的说明,冰封禁锢对麻痹和奥能燃烧(非所有燃烧)产生效果。
7. 守望:
噬月:
天赋苍白炼狱:月之凋零最高叠加8层调整为最高叠加4层。
驭星:
天赋澄净躯体:灵魂涤荡提升目标全属性抗性10点(每级)调整为25点(每级)。
8. 牧师:
神圣:
天赋圣疗:额外提高神圣之光治疗目标全属性抗性50点(每级),持续8秒。
心灵:
a)天赋冷若冰霜:水系技能的暴击率提升6%调整到8%。
b)修复狼族牧师. 精灵牧师冰刃冲击在学会冷若冰霜后并未开启冰霜祷言也会提升暴击率的错误。
圣罚:
天赋威严:驱魔惩戒使得目标暴击率下降2%(每级),额外降低目标15点精通(每级),持续15秒。
1. У танкующих веток Воина, Жнеца, Защитника и Паладина изменена система генерации дополнительной угрозы от талантов, повышающих угрозу. Теперь учитывается базовый урон, дополнительный урон, шанс крит., крит. урон, ПВЕ стойкость и сила атаки.
9 февраля 2017
1、灵器附加的灵器盾技能由辅助类状态调整为特殊类状态,不可被驱散辅助类的驱散技能驱散。
2、血族的祝福:保留原有功能的基础上增加效果,血族角色被治疗效率提升10%(每级)。
3、觉醒技能:隐匿·暗,调整为无视控制施放,使用时解除眩晕、定身和减速状态,并立刻进入隐身状态0.5秒。随后10秒每次受到攻击会增加闪避,可叠15层,叠层效果仅持续1秒。
4、通用觉醒技能,修米之心和赫尔之心的等级提高至15级,达到15级时溢出的治疗40%转化为最大生命值上限。
5、战士:
a)狂暴:天赋风之掌握:增加10点风系精通(每级)调整为15点风系精通(每级)。
b)嗜血:天赋剑术精通:增加10点物理系精通(每级)调整为15点物理系精通(每级)
6、血袭:
a)觉醒技能: 绞杀·光:由无冷却改为1级时冷却时间54秒,每升1级减少3秒。
b)信仰能量:神之启示70点能量激活属性调整:撕裂之风增加当前攻击力14%,上限不超过5000。
7、守望:
a)星辰之语:冷却时间由60秒调整为120秒。
b)驭星天赋:天赋技能银光絮语降低星辰之语的冷却时间5秒(每级)调整为20秒(每级)。
8、牧师:
a)心灵天赋: 天赋技能仁爱之力将治疗量转化为攻击力的增益效果,在更换装备后会消失。
9、灵器附加技能调整:
a)再生盾:保留原有功能,被击中有概率回复已损失生命值百分比的生命,同时,使用再生盾的瞬间额外增加一次生命值回复,回复量与被击中触发的回复量一致。
b)闪电之盾:优化闪电之盾的描述,“产生一个闪电之盾,为你抵抗最大生命值3%(每级)的伤害,持续8/12/16/20秒(对应1,2,3,4级),承受5次超过抵抗值的伤害后提前结束。”
c)荣耀之盾:移除原有功能,调整为20秒时间内,每被击中一次,下一次受到的直接攻击伤害减少3%(每级),减伤状态持续2秒,该状态最高可叠4层。
d)战神盾(灵器总重铸点数达到4500点出现,同再生盾):无视控制施放。使用时回复自身最大生命值20%的生命,并解除自身控制并免疫控制状态2秒。每11/8/6(对应1,2,3级)秒后会再次解除自身所有控制状态。战神盾持续20秒。
e)晶能盾(灵器总重铸点数达到1000点出现,同闪电之盾):牺牲自身150%的减免暴击伤害,获得24%/30%/36%(对应技能1,2,3级)的减免直接伤害效果,持续20秒。
f)霸体盾(灵器总重铸点数达到1000点出现,同闪电之盾):使用后1/1.5/2(对应1,2,3级)秒免疫减速,定身状态,前4次被击中时获得60/70/80%(对应1,2,3级)减免直接伤害效果,霸体盾持续20秒。
g)战神盾,晶能盾,霸体盾的最高等级为3级。所有灵器高级技能的概率大幅上调。
Изменения в общих навыках:
1. Ничерта не понял. Где-то в каком-то общем навыке (возможно имеется ввиду оберег) будет бабл, который невозможно рассеять.
2. Благословение весперианов: Увеличивает ОЗ на 6% -> 10%
3. Общий навык темного пробуждения - Скрытность: Время чтения - мгновенно -> 0.5 сек. Добавлен эффект: Игнорирует эффекты контроля при использовании.
4. Общие навыки светлого и темного пробуждения - Крепкое сердце и Шумное сердце: Максимальный уровень - 10 -> 15. Добавлен эффект: На 15 уровне восстанавливает 40% от максимального здоровья.
5. Воины:
а) Талант ветки Буря - Управление ветром: Увеличивает мастерство воздуха на 10\20\30\40 -> 15\30\45\60 ед.
б) Талант ветки Фантом - Владение клинком: Увеличивает физ. мастерство на 10\20\30\40 -> 15\30\45\60 ед.
6. Жнецы:
а) Навык светлого пробуждения - Жатва: Время перезарядки - Без перезарядки -> 54 сек. Добавлен эффект: Каждый уровень навыка уменьшает перезарядку на 3 секунды.
б) Светлая желтая энергия - 70 очков: Эффект изменен: Ревущий ветер увеличивает текущий урон жнеца на 14%, но не более чем на 5000.
7. Паладин:
а) Время перезарядки Astral Chant равно 60 -> 120 сек.
б) Талант ветки Astromancy - Silver Rant: Уменьшает время перезарядки Astral Chant на 5\10\15 -> 20\40\60 сек.
8. Жрец
а) Талант ветки Холод - Сила милосердия: Добавлен эффект: При смене снаряжения эффект исчезает.
9. Изменение в навыках оберега:
a)Щит воскрешения: Добавлен эффект: Теперь также мгновенно восстанавливает ОЗ в том же объеме, что и при получении ударов.
b)Щит молний: Теперь работает согласно описанию
c)Щит славы: Эффект изменен: На 20 сек. накладывает на персонажа эффект, увеличивающий силу атаки персонажа на 3%\6%\9%\12% при получении удара. Длительность – 2 сек. Можно совместить 4 раза
d)Божество войны (Можно получить в ячейку оберега после 4500 силы ауры): Игнорирует эффекты контроля. Восстанавливает 20% от макс. ОЗ и дает иммунитет к эффектам контроля на 2 сек. Каждые 11\8\6 сек. снимает с персонажа все эффекты контроля. Действует 20 сек.
e)Хрустальный щит (Можно получить в ячейку оберега после 1000 силы ауры): Снижает крит. защиту на 150%, повышает силу атаки на 24%/30%/36%. Действует 20 сек.
f) Щит тирана (Можно получить в ячейку оберега после 1000 силы ауры): Игнорирует эффекты замедления в течении 1/1.5/2 сек. Снижает получаемый урон от первых 4 атак на 60/70/80%. Макс. время действия – 20 сек.
g) Возможность получить более сильные навыки в обереге увеличена
16 февраля 2017
技能调整:
1、灵器附加的灵器盾技能由辅助类状态调整为特殊类状态,不可被驱散辅助类的驱散技能驱散。
2、血族的祝福:保留原有功能的基础上增加效果,血族角色被治疗效率提升10%(每级)。
3、觉醒技能:隐匿·暗,调整为无视控制施放,使用时解除眩晕、定身和减速状态,并立刻进入隐身状态0.5秒。随后10秒每次受到攻击会增加闪避,可叠15层,叠层效果仅持续2秒。
4、通用觉醒技能,修米之心和赫尔之心的等级提高至15级,达到15级时溢出的治疗40%转化为最大生命值上限。
5、战士:
a)狂暴:天赋风之掌握:增加10点风系精通(每级)调整为15点风系精通(每级)。
b)嗜血:天赋剑术精通:增加10点物理系精通(每级)调整为15点物理系精通(每级)
6、血袭:
a)觉醒技能: 绞杀·光:由无冷却改为1级时冷却时间54秒,每升1级减少3秒。
b)信仰能量:神之启示70点能量激活属性调整:撕裂之风增加当前攻击力14%,上限不超过2000点,每提升1点能量上限提高100点。神之启示激活100点能量,增加的攻击力上限额外提高1000点。
7、守望:
a)星辰之语:冷却时间由60秒调整为120秒。
b)驭星天赋:天赋技能银光絮语降低星辰之语的冷却时间5秒(每级)调整为20秒(每级)。
c)噬月天赋:月曜脉冲6级后,月影斩在特定条件驱散目标骑乘效果调整为提升月影斩5%(每级)驱散骑乘效果
8、牧师:
a)心灵天赋:天赋技能仁爱之力将治疗量转化为攻击力的增益效果,在更换装备后会消失。仁爱之力将治疗量转化为攻击力的效率由40%,50%,60%(对应1,2,3级)调整为60%,70%,80%(对应1,2,3级)。
9、诗人
a)光鸣天赋:圣光伴奏曲天赋精通转换的抗性上限400点。
10、灵器附加技能调整:
a)再生盾:保留原有功能,被击中有概率回复已损失生命值百分比的生命,同时,使用再生盾的瞬间额外增加一次生命值回复,回复量与被击中触发的回复量一致。
b)闪电之盾:优化闪电之盾的描述,“产生一个闪电之盾,为你抵抗最大生命值3%(每级)的伤害,持续8/12/16/20秒(对应1,2,3,4级),承受5次超过抵抗值的伤害后提前结束。”
c)荣耀之盾:移除原有功能,调整为20秒时间内,每被击中一次,下一次受到的直接攻击伤害减少3%(每级),减伤状态持续2秒,该状态最高可叠4层。
d)战神盾(灵器总重铸点数达到4500点出现,同再生盾):无视控制施放。使用时回复自身最大生命值20%的生命,并解除自身控制并免疫控制状态2秒。每11/8/6(对应1,2,3级)秒后会再次解除自身所有控制状态。战神盾持续20秒。
e)晶能盾(灵器总重铸点数达到1000点出现,同闪电之盾):牺牲自身150%的减免暴击伤害,获得24%/30%/36%(对应技能1,2,3级)的减免直接伤害效果,持续20秒。调整了技能描述,不再显示具体降低属性的数值。
f)霸体盾(灵器总重铸点数达到1000点出现,同闪电之盾):使用后1/1.5/2(对应1,2,3级)秒免疫减速,定身状态,前4次被击中时获得60/70/80%(对应1,2,3级)减免直接伤害效果,减伤效果生效期间,降低自身400点闪避,持续时间20秒。
g)战神盾,晶能盾,霸体盾的最高等级为3级。所有灵器高级技能的概率大幅上调。
6. Жнецы:
б) Светлая желтая энергия - 70 очков: Ревущий ветер увеличивает текущий урон жнеца на 14% -> 17%, но не более чем на 5000 -> 2000. Каждая последующая единица желтой энергии дополнительно увеличивает урон на 0.2% -> 1000. Добавлен эффект: Когда желтая энергия достигнет 100 очков, дополнительно увеличит даваемый урон ещё на 1000
7. Паладин:
в) Талант ветки Moon Eater - Moon Pulse: На 6 уровне таланта при использовании Moonshade Slash на персонажах с проклятьем Moon Shadow выводит с состояния наездника -> С вероятностью 5%\10%\15%\20%\25%\30% Moonshade Slash выводит цели с состояния наездника
8. Жрец
а) Талант ветки Холод - Сила милосердия: При активации Милосердия в состоянии Сила милосердия, переводит всю -> 60%\70%\80% силы исцеления в 40%\50%\60% силы атаки персонажа.
9. Бард
а) Ветка Свет - Мелодия ангельского света: Добавлен эффект: Максимальное число сопротивлений, даваемого навыком, равно 400 ед.
================================================================================================================
Патчи ниже будут выпущены позже. Тут я соберу все эти обновы, начиная от 18 мая 2017 вплоть до актуального ребаланса классов китай оффа. Поехали.
18 мая 2017
17、翅膀属性调整:
a)翅膀37级属性“命中值+45、防御值+1225”调整为“攻击力+2000、暴击伤害+10%”;
b)翅膀44级属性“生命恢复+1000%”调整为“治疗效果+1225、极效治疗率+5%”;
c)翅膀50级属性“攻击力+1875、全属性攻击力+1225”调整为“攻击力+2275、暴击伤害+15%、极效治疗率+8%”;
17. Божественные крылья:
a) Ур. 37: меткость +45, защита + 1225 -> атака +2000, крит. урон +10%
b) Ур. 44: регенерация здоровья вне боя +1000% -> эффект лечения +1225, бонус получаемого лечения +5%
c) Ур. 50: атака +1875, стихийная атака 1225 -> атака +2275, крит урон +15%, бонус получаемого лечения +8%
1 июня 2017
2、技能调整:
a)游侠:魔信仰75能量效果:修改为使用召唤技能后,有50%几率增加自身攻击力1000点,持续20秒
激活后每1点超过75孕育能量提升2%几率,增加的自身攻击力50点,100能量时增加自身攻击力3000点
2. Рейнджер:
a) 75 темной желтой (или нет, не знаю, вроде как ветка призыва) энергии: Изменен бонус: При использовании навыков призыва с вероятностью 50% на 20 сек. увеличивает силу атаки (призванных существ, наверное, а может и свою) на 1000. Каждая последующая единица энергии дополнительно увеличивает силу атаки на 50 и вероятность получения эффекта на 2%
b) 100 темной желтой (этой же, что и в предыдущем пункте) энергии: Изменен бонус: дополнительно увеличивает силу атаки (от бонуса за 75 энергии) на 3000
6 июля 2017
游侠:
a)箭雨调整为三段技能
b)天赋致命射击调整为使强力击有25%/50%/75%/100%概率沉默目标2秒
c)月神之赐施法时间缩短,对攻击技能的施法时间加倍效果取消,持续时间变短,对应100能量效果调整为状态持续时间内增加暴击率25%,暴伤25%,免疫控制时间延长至10秒
d)狩猎季节眩晕时间调整为3秒,增加开启时自动吸收周围斗魂效果。对应100能量效果,狩猎季节开启30秒内提供24%最终伤害减免。
e)精神集中施法时间缩短
f)锋刃突刺,增加效果:施放完成后快速移动至目标
g)勇狱之缚定身时间延长至6秒
自然天赋:
a)“莲隐”释放时间由2秒降低至0.8秒
b)增加了“丛林守护者”的召唤物的技能说明
c)丛林守护者的地裂天崩技能释放时间修改为2秒释放1次,守护者标记标记目标的几率随技能等级提升,标记叠加至5层时会眩晕目标3秒
d)“大地复苏”释放时间由3秒降低至2秒
e)“丛林缠绕”等级上限提升至4级,减速由每级10%降低至每级5%,持续时间修改为1.5秒,每级增加0.5秒,但是减速效果叠加上限增至5层
f)“天花坠”效果修改为如下
i.精灵游侠:每级降低“永狱之缚”冷却时间15秒,并使技能附加缴械效果1秒,每级增加0.5秒
ii.恶魔游侠:每级降低“最终行动”冷却时间30秒,并使技能提升的基础攻击力每级增加15%
g)“幻苓之芽”效果修改如下
i.精灵游侠:降低治疗效果可以叠加3层
ii.恶魔游侠:更名为“蛇芯之芽”,效果由降低治疗效果修改为使“蛇芯蕊”有20%每级的几率击晕目标2秒
h)100能量效果:
i.神信仰:增加效果:“大地复苏”每4秒使目标免控1秒
ii.魔信仰:增加效果:“大地复苏”每4秒使目标无敌1秒
血袭:
a)天赋风邀调整为10层风舞者后的下一次风系技能基础伤害增加10%
b)天赋风舞者持续时间降为6秒
c)哀痛之血冷却时间调整为150秒
d)仇视的降目标防御效果增加到每级6%
守护:
a)大地之魂调整为无视控制施放,施法距离增加到6米
b)守护天赋的群体嘲讽附带沉默效果由3秒调整为1秒
血魔:
a)取消鲜血掌控必须在非战斗状态下使用的限制,取消鲜血掌控状态下不能使用攻击技能的限制
b)天赋烈焰攻击,眩晕概率由40%调整为30%,目标的免疫时间由6秒调整为4秒
法师:
a)觉醒技能法力冥想·暗,伤害吸收护盾的吸收量调整为16%*最大魔法值每级
b)红色能量达到100时炎盾术额外增加10%暴击率
c)天赋反光镜的降低命中效果调整为每级6点,可以叠加5层,持续时间调整为6秒
d)天赋聚能的增加自身暴击伤害效果调整为5%,可叠加10层
刺客:
a)悲伤之刃,减少自身受到伤害的效果增加到60%,同时施放之后获得免疫大部分控制5秒的效果
b)乱刃附加攻击力提高
牧师:
a)凋零降低目标减免暴击伤害效果增加到20%
b)噬魂术·暗享受冰霜祷言的暴击率加成效果
战士:
a)觉醒战神之佑·暗,暴击伤害增加调整为每级8%,额外增加自身暴击伤害的3%
b)天赋技能献祭的基础伤害提高10%
c)剑刃风暴的附加攻击力提高
1. Рейнджер:
a) Талант ветки Небесный выстрел - Ливень: Наносит урон в 1 -> 3 этапа, базовый урон равен 105%\110%\115%\120%\125% -> 60%\65%\70%\75%\80%
b) Талант ветки Небесный выстрел - Смертельная точность: Грубая сила при нанесении критического удара накладывает оглушение на 1.5 сек -> с вероятностью 25%\50%\75%\100% накладывает на цель молчание на 2 сек.
c) Талант ветки Небесный выстрел - Благосл. Луны: Длительность равна 30 -> 15 сек. Убран эффект: Увеличивает время произношения физических навыков на 100%.
100 светлой желтой энергии: Увеличивает крит. урон на 50% -> 25%. Добавлен эффект: На 10 секунд приобретает иммунитет к эффектам контроля. Увеличивает шанс крит. на 25%.
d) Талант ветки Охота - Сезон охоты: Оглушает цели при использовании на 2 -> 3 сек. Добавлен эффект: После применения автоматически собирает все сферы боевого духа вокруг.
100 любой красной энергии: Во время действия увеличивает шанс крит. и шанс уклон. от крит. на 10% -> уменьшает получаемый урон на 24%.
e) Концентрация: Время произношения равно 2 -> 1 сек.
f) Талант ветки Охота - Прорыв: Добавлен эффект: После использования мгновенно перемещается к цели.
g) Кандалы: Длительность паралича равна 2 -> 6 сек.
a) Уединение лотоса: Время произношения равно 2 -> 0.8 сек.
b) Талант ветки Природа - Страж леса: Добавлено описание навыков существа.
c) Навык Стража леса - Полный Армагеддон: Время произношения равно 2 -> 1 сек. Добавлен эффект: С вероятность 20%\40%\60%\80%\100% накладывает на цель эффект Метка стража, суммируется 5 раз. При накоплении 5 эффектов, расходует все эффекты и накладывает на цель на 3 сек.
d) Талант ветки Природа - Восстановление Земли: Время произношения равно 3 -> 2 сек.
e) Талант ветки Природа - Лесная плетенка: Макс. уровень таланта равен 5 -> 4, Замедляет цель на 10%\20%\30%\40%\50% -> 5%\10%\15%\20%. Длительность замедления равна 1.5 -> 1.5\2\2.5\3 сек. Каждый эффект таланта увеличивает длительность -> силу замедления.
f) Талант ветки Природа - Дождь из лепестков: Эффекты от таланта переработаны
i. Эльф: Уменьшает время перезарядки навыка Кандалы на 15\30\45 сек. Навык накладывает Разоружение на 1\1.5\2 сек
ii. Демон: Уменьшает время перезарядки навыка Последняя милость на 30\60\90 сек. Бонус к базовой атаке увеличивается на 15%\30%\45%
g) Талант ветки природа - Призрачный бутон: Эффект от таланта переработан
i. Эльф: Уменьшает эффективность исцеления цели на 5%\10%\15%\20%\25%, длительность 10 сек, суммируется 3 раза
ii. Демон: Талант переименован в Клубок змей. С вероятностью 20%\40%\60%\80%=100% оглушает цель на 2 сек.
h)100 синей энергии
i. Светлая вера: Добавлен эффект: Пока Восстановление Земли активно, каждые 4 сек. накладывает на союзников иммунитет к контролю на 1 сек.
ii. Темная вера: Добавлен эффект: Пока Восстановление Земли активно, каждые 4 сек. накладывает на союзников иммунитет к урону на 1 сек.
2. Жнец:
a) Искупление кровью: Время перезарядки равно 90 -> 150 сек.
b) Талант ветки Шторм – Танцующий с ветром: Все 10 эффектов увеличивают базовую атаку следующего навыка воздуха на 100% -> 110%. Длительность эффектов Танцующий с ветром равна 10 -> 6 сек.
c) Талант ветки Палач – Лютая ненависть: Снижает базовую защиту цели на 3%\6%\9%\12%\15% -> 6%\12%\18%\24%\30%
3. Защитник:
a) Талант ветки Алмаз – Душа земли: Добавлен эффект: Игнорирует эффекты контроля. Дальность применения равна ближний бой -> 6 м.
b)Талант ветки Гранит – Массовая провокация: Накладывает на врагов молчание на 3 -> 1 сек.
4. Вампир:
a) Талант ветки Кровь – Власть крови: Убран эффект: Требует состояние «Вне боя» для активации. В состоянии Власть крови вампир не может -> может использовать атакующие навыки
b) Талант ветки Бездна – Пламенный удар: С шансом 40% -> 30% вызовет головокружение у целей. Повторно наложить головокружение можно спустя 6 -> 4 сек.
5. Маг:
a) Навык темного пробуждения – Медитация: Поглощает урон в размере 70%\80%\90%\100%\110%\120%\130%\140%\150%\160% -> 16%\32%\48%\64%\80%\96%\112%\128%\144%\160% от макс. ОМ
b) 100 любой красной энергии: Добавлен эффект: Огненный щит повышает шанс крит. на 10%
c) Талант ветки Огонь – Отражение: Уменьшает меткость атакующего на 3\6\9 -> 6\12\18, совмещается 10 -> 5 раз, длительность эффектов составляет 5 -> 6 сек.
d) Талант ветки Огонь – Сгусток энергии: Каждый эффект увеличивает крит. урон мага на 2% -> 5%
6. Убийца:
a) Клинок скорби: Поглощает 40% -> 60% получаемого урона, дает иммунитет к оглушению и замедлению -> к большинству эффектов контроля, действует 6 -> 5 сек.
b) Талант ветки Мощь – Лезвие хаоса: доп. урон навыка увеличен (хз на сколько, не сказано)
7. Жрец:
a) Туман смерти: Каждый активный эффект уменьшает крит. защиту цели на 15% -> 20%
b) Тайное проклятие: Молитва холоду теперь повышает шанс крит. навыка.
8. Воин:
a) Навык темного пробуждения – Бог войны: Увеличивает крит. урон на 8%\16%\24%\32%\40%\48%\56%\64%\72%\80% -> 3%\6%\9%\12%\15%\18%\21%\24%\27%\30%
b) Талант ветки Фантом – Жертвоприношение: Наносит 90% -> 100% базового урона
c) Талант ветки Буря – Ураган мечей: Доп. урон навыка увеличен (не сказано на сколько и какой именно: тот что в навыке цифрой указан или тот, что от разницы в мастерстве воздуха)
13 июля 2017
游侠:
a)箭雨调整为三段技能
b)天赋致命射击调整为使强力击有25%/50%/75%/100%概率沉默目标2秒
c)月神之赐施法时间缩短,对攻击技能的施法时间加倍效果取消,持续时间变短,对应100能量效果调整为状态持续时间内增加暴击率25%,暴伤25%,免疫控制时间延长至10秒
d)狩猎季节眩晕时间调整为3秒,增加开启时自动吸收周围斗魂效果。对应100能量效果,狩猎季节开启30秒内提供24%最终伤害减免。
e)精神集中施法时间缩短
f)锋刃突刺,增加效果:施放完成后快速移动至目标
g)勇狱之缚定身时间延长至6秒
自然天赋:
a)“莲隐”释放时间由2秒降低至0.8秒
b)增加了“丛林守护者”的召唤物的技能说明
c)丛林守护者的地裂天崩技能释放时间修改为2秒释放1次,守护者标记标记目标的几率随技能等级提升,标记叠加至5层时会眩晕目标3秒
d)“大地复苏”释放时间由3秒降低至2秒
e)“丛林缠绕”等级上限提升至4级,减速由每级10%降低至每级5%,持续时间修改为1.5秒,每级增加0.5秒,但是减速效果叠加上限增至5层
f)“天花坠”效果修改为如下
i.精灵游侠:每级降低“永狱之缚”冷却时间15秒,并使技能附加缴械效果1秒,每级增加0.5秒
ii.恶魔游侠:每级降低“最终行动”冷却时间30秒,并使技能提升的基础攻击力每级增加15%
g)“幻苓之芽”效果修改如下
i.精灵游侠:降低治疗效果可以叠加3层
ii.恶魔游侠:更名为“蛇芯之芽”,效果由降低治疗效果修改为使“蛇芯蕊”有20%每级的几率击晕目标2秒
h)100能量效果:
i.神信仰:增加效果:“大地复苏”每4秒使目标免控1秒
ii.魔信仰:增加效果:“大地复苏”每4秒使目标无敌1秒
血袭:
a)天赋风邀调整为10层风舞者后的下一次风系技能基础伤害增加10%
b)天赋风舞者持续时间降为6秒
c)哀痛之血冷却时间调整为150秒
d)仇视的降目标防御效果增加到每级6%
守护:
a)大地之魂调整为无视控制施放,施法距离增加到6米
b)守护天赋的群体嘲讽附带沉默效果由3秒调整为1秒
血魔:
a)取消鲜血掌控必须在非战斗状态下使用的限制,取消鲜血掌控状态下不能使用攻击技能的限制
b)天赋烈焰攻击,眩晕概率由40%调整为30%,目标的免疫时间由6秒调整为4秒
法师:
a)觉醒技能法力冥想·暗,伤害吸收护盾的吸收量调整为16%*最大魔法值每级
b)红色能量达到100时炎盾术额外增加10%暴击率
c)天赋反光镜的降低命中效果调整为每级6点,可以叠加5层,持续时间调整为6秒
d)天赋聚能的增加自身暴击伤害效果调整为5%,可叠加10层
刺客:
a)悲伤之刃,减少自身受到伤害的效果增加到60%,同时施放之后获得免疫大部分控制5秒的效果
b)乱刃附加攻击力提高
牧师:
a)凋零降低目标减免暴击伤害效果增加到20%
b)噬魂术·暗享受冰霜祷言的暴击率加成效果
战士:
a)觉醒战神之佑·暗,暴击伤害增加调整为每级8%,额外增加自身暴击伤害的3%
b)天赋技能献祭的基础伤害提高10%
c)剑刃风暴的附加攻击力提高
4. Вампир:
Удар демона: Добавлен эффект: Игнорирует эффекты контроля.
19 октября 2017
a)断罪:
i.戮神刺降被治疗效果从80%调整为40%
ii.烈焰复仇减伤状态从可叠加10层调整为可叠加6层
b)血魔:
火魔天赋在保留魔焰之蝠,邪焰术,烈焰杀等核心技能的情况下,进行了大幅度修改,输出,生存,控制,辅助能力都进行了加强。
а) Душегуб:
i. Талант ветки Власть - Коготь духа смерти: Дух смерти уменьшает эффективность исцеления на 80% -> 40%
ii. Месть огня: Эффект от навыка суммируется 10 -> 6 раз.
26 октября 2017
a)邪焰术,烈焰杀,炽焰之手的攻击距离调整为18。
b)邪焰术基础伤害,天赋邪焰之火增加邪焰术5%*6基础攻击伤害调整为增加10%*6基础攻击伤害。
c)驭火之力增加的火系精通25*2调整为50*2。
d)邪焰术、烈焰杀的附加焰之诅咒的概率由15%调整为50%。
e)急速烈焰增加烈焰杀的基础攻击伤害15%*3调整为20%*3。
f)神信仰70能量,每层心火增加5%烈焰杀基础攻击伤害,激活后每点能量额外增加每层提高的基础攻击伤害0.5%。
g)魔信仰70能量,邪焰术有40%概率为自身叠加“心火”状态,激活后每点能量额外增加2%概率。
h)降低烈焰杀冷却时间1秒。
1) Вампир:
a) Адское пламя, Удар огня, Огненное умерщвление: Дальность применения равна 12 -> 18 м.
b) Талант ветки Бездна - Языки адского пламени: Увеличивает дополнительный урон Адского пламени на 50\100\150\200\250\300 + 40%\80%\120%\160%\200%\240% от мастерства огня -> базовый урон Адского плмени на 10%\20%\30%\40%\50%\60%
c) Талант ветки Бездна - ????: Увеличивает мастерство огня на 25\50 -> 50\100
d) Адское пламя, Удар огня: Шанс наложения проклятия огня равен 15% -> 50%
e) Талант ветки Бездна - Стремительность пламени: увеличивает базовый урон Удара огня на 15%\30%\45% -> 20%\40%\60%
f) 70 светлой красной энергии: каждый активный эффект Пламя ярости увеличивает базовый урон навыка Удар огня на 5%+0.5% за каждую последующую единицу энергии
g) 70 темной красной энергии: При применении Адского пламени есть шанс 40% + 2% за каждую последующую единицу энергии вызвать эффект "Пламя ярости" на себя
h)Удар огня: Время перезарядки равно 6 -> 5 сек.
07 декабря 2017
a)魔焰之蝠状态切换地图,换线消失
b)驭火之力状态持续时间增加至30秒
c)天赋灵动之蝠 调整为使用魔焰之蝠后第一次使用疾风之蝠有40/60/80/100%概率无冷却
d)天赋迅捷之蝠 魔焰之蝠形态下降低技能基础伤害调整为30%/20%/10%
e)神信仰 增加效果90能量时进入魔焰之蝠状态每3秒自动获得一层心火
f)神信仰 100能量时增加效果魔焰赐福状态时心火不会被消耗
g)魔信仰 70能量邪焰术增加心火效果取消,调整为每层心火增加烈焰杀5%暴击伤害,激活后每点能量额外额外增加0.5%
h)魔信仰 90能量增加效果邪焰术有75%概率自身获得一层心火
i)魔信仰 100能量增加效果魔焰赐福状态下心火不会被消耗
1) Вампир:
a) Талант ветки Бездна - Дьявольский нетопырь: Добавлен эффект: При смене локации (вход\выход в дж) или канала время перезарядки сбрасывается. С вероятностью 40%\60%\80%100% при первом использовании Рывка нетопыря не вызовет его перезарядку
b) Длительность эффекта "驭火之力" равна n -> 30 сек.
d) Адское пламя, Удар огня: Шанс наложения проклятия огня равен 15% -> 50%
e) Талант ветки Бездна - Стремительность пламени: увеличивает базовый урон Удара огня на 15%\30%\45% -> 20%\40%\60%
f) 70 светлой красной энергии: каждый активный эффект увеличивает базовый урон навыка Удар огня на 5%+0.5% за каждую последующую единицу энергии
g) 70 темной красной энергии: При применении Адского пламени есть шанс 40% + 2% за каждую последующую единицу энергии вызвать эффект "????" на себя
h)Удар огня: Время перезарядки равно 6 -> 5 сек.
i)魔信仰 100能量增加效果魔焰赐福状态下心火不会被消耗
18 января 2018
2、牧师技能调整
a)增加牧师神圣天赋启示100能量效果:施放圣洁之躯之后不被沉默
b)天使之歌施放时间减少,由3秒改为1.5秒
c)天使之歌增加效果“使被治疗目标每两秒获得抵挡一次受到伤害的效果,抵挡数值为牧师治疗量100%。
d)修改精灵牧师天赋“天使降临”以及人类及狼族牧师天赋“天使祝福”,在原效果的基础上增加“使天使之歌抵挡数值为牧师治疗量的150%/200%/250%
e)圣罚天赋中,将人类牧师的透射天赋改成天谴:自身处于自然庇护或治愈状态时光系基础攻击伤害增加5%/10%/15%/20%/25%
1) Жрец:
a) 100 любой желтой энергии: Добавлен эффект: Первобытный дух более не накладывает молчание на жреца
b) Ангельская песнь: Добавлен эффект: Каждые 2 сек. поглощает урон от одной атаки в размере 100% от производимого навыком лечения. Время чтения равно 3 -> 1.5 сек.
d) Талант ветки Свет - Нисхождение ангела (эльф) и Благословение ангела (человек и ликан): Добавлен эффект: Увеличивает объём урона, поглощаемого Ангельской песнью до 150%\200%\250%
e) Талант ветки Кара - Магическая призма: Эффект изменен: В состоянии Покровительство природы или Восстановления базовый урон атакующих навыков света увеличен на 5%\10%\15%\20%\25%
 
Последнее редактирование:

Инспектор Кот

Старейшина Эйры
Регистрация
6 Янв 2017
Сообщения
439
Реакции
129
Баллы
27
Гильдия
Enm
Ранг
Глава гильдии
Давайте без срача
Ау а есть возможность это поставить сейчас? Ветка Свет - Мелодия ангельского света: Максимальное число сопротивлений, даваемого навыком, равно 400 ед.

Хотя фиг сильно ли ща поможет =)
 

nightshade2

Герой Эйры
Регистрация
3 Июл 2016
Сообщения
53
Реакции
29
Баллы
15
Возраст
38
Ник
Nightshade
Класс
Душегуб
Еще чутка по палам
На китае есть еще куча всяких маунтов, которых нет тут. Думаю их могли бы и перенести.
 

Вложения

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
5,504
Реакции
17,264
Баллы
27
Ник
Аурум
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Зам. главы гильдии

Бaнан

Старейшина Эйры
Регистрация
19 Мар 2014
Сообщения
1,881
Реакции
1,821
Баллы
28
Возраст
28
Ник
Банан
Класс
Бард, Маг, Вампир, Стрелок, Жнец, Душегуб
Гильдия
ДАНОН
Семейное положение
Влюблен в ПоЕшечку
Смотрю я на палов и думаю, ну наконец-то хоть какой то класс близкий к душе, то блин вары с двухметровыми толстыми херовинами, то танки каменные, еще и без баб, то всякие демоны с вилами... еще бы лучника ввести и я был бы спокоен
 

nightshade2

Герой Эйры
Регистрация
3 Июл 2016
Сообщения
53
Реакции
29
Баллы
15
Возраст
38
Ник
Nightshade
Класс
Душегуб
В Китае было голосование за новый класс
Так вот там были:
Палы - их и ввели
Что-то типа прерывателя заклинаний - дебафер
Лучник!!!!
еще кто-то уже не помню.
Так что может лучники и появятся.
 

Rhaenys

Stupid and cute
Регистрация
21 Июн 2016
Сообщения
3,105
Реакции
1,548
Баллы
28
Иии еще отрывок какого-то из ребалансов, непонятно когда появившихся в китае (опять же, взято с оф форума) :D
Кровь:
1) Новый договор с тьмой: на 5 ур. таланта «Сделка с тьмой» восстанавливает 10% маны цели, но не выше 10% от маны Вампира

2)Власть крови: исправлен баг, при котором интервал лечения 90%~130% для навыка «Море крови» не работал

3) Застой жизни: уменьшает откат навыка «Море крови» на 3 сек., а также увеличивает лечение на 240% от полученного. После получения первого лечения на 12 сек. активируется щит на 150% от хп

4) Семя жизни: появляется дополнительный эффект - после наложения, держится эффект Семени (5 сек): если хп цели больше 50% - увеличивает макс. хп цели на 6% (за каждый уровень) в течение 15 сек. Если хп цели меньше 50%, моментально исцеляет цель на 140%

Тьма:
1) Дальность навыка «Семя тьмы» увеличена до 22м

2) Мастер-подрывник: добавлен эффект: при ударе цели навыком сжигает 10% (за каждый уровень) от её маны. Сжигаемое количество не может превышать макс. силу атаки Вампира

3) Ростки тьмы: добавлен эффект: через 5 сек. после замедления цели, если хп цели меньше 75%, каждые 3 сек. снижает максимум хп цели на 4% (за уровень), но не больше, чем на 200% от атаки Вампира, действует 9 сек. Эффект не распространяется более, чем на 1 цель

Бездна:
1) Проклятие огня: после ударов цель воспламеняется на 9 сек., нанося по 268 ед. урона раз в 3 сек., стакается до 10

2) Проклятие пламени (от «Адского пламени»): уменьшает сопротивление огню цели 10 ед. за стак и действует в течение 20 сек., наносит по 480 ед. урона каждые 2 сек., в течение 9 сек. Вампир каждые 3 сек. получает 6% от атаки, стакается до 10

3) Ярость пламени: повышение шк увеличивается с 3% до 5%

4) Огненное умерщвление: базовый урон увеличен с 120% до 145%

5) Тёмная вера. После достижения 35 ед. красной энергии цель под проклятием пламени теряет по 3,5% хп и мп в секунду. Каждая ед. энергии увеличивает урон на 0,1%

6) Пламенный удар: время действия иммунитета цели к получению ещё одного стана уменьшено с 8 сек. до 6 сек
Пламя:
1) Расплавленное чистилище: за каждый уровень увеличивает весь крит. урон на 3%

2) Знамение Армагеддона: наносит персонажу по 9% (урона от хп?) раз в 3 сек., каждые 3 сек. в пределах 10м стакает 3 стака противнику

3) Угасающий чистый огонь: увеличивает шк на 3% за уровень

4) Долгий Армагеддон: увеличивает радиус действия на 3м за уровень


Мука:
1) Демон-мучитель: наносит по 8% урона в течение 10 сек. каждые 5 сек

2) Канонизация: увеличивает радиус «Удушающей пытки» на 5м/10м, до 15 целей

3) Пытка душегуба: радиус увеличен с 8м до 10м, урон увеличен с 80% до 90% (аоешная мука, еее)

4) Жажда боли: базовый урон увеличен с 60% до 70%

5) Объятия смерти: если у цели менее 40% хп, урон навыка «Серп духов» увеличивается на 80%, старый эффект (по 40%/2сек.) нельзя снять (в противовес серпу, который сейчас дамажит х2 только при <20% хп)

Власть:
1) Сила бездны: увеличивает время действия «Опасной бездны» на 2 сек. за уровень
 

nightshade2

Герой Эйры
Регистрация
3 Июл 2016
Сообщения
53
Реакции
29
Баллы
15
Возраст
38
Ник
Nightshade
Класс
Душегуб
По демонам
Душегуб.
а) "Пытка душегуба" атакует цели в радиусе 8м от цели, наносит урон раз в 5 сек., длительность увеличена с 9 до 10 сек.
б) "Дьявольские вилы": базовый урон увеличен до 125%.
с) "Пляска лезвий": базовый урон увеличен до 160%.
d) "Клеймящий удар" (Пламя): каждый уровень увеличивает дальность "Дьявольских вил" теперь не на 4м, увеличивает крит. урон на 5% за уровень.
е) "Огненная ярость" (Пламя): понижение атаки и увеличение шк снижено с 2% до 1%.
е) "Река мёртвых" (Мука): базовый урон увеличен с 100%: до 120%. Откат снижен с 5 до 4 сек.
г) "Канонизация" (Мука): "Удущающая пытка" атакует 3 цели в радиусе 8м за уровень.
з) "Удушающая пытка": ДоТ урон наносится раз в 2 сек., длительность увеличена до 20 сек.
я) "Укол боли" (Мука): Урон после наложения увеличен на 40%.
J) "Первородная сила" (Власть): увеличение урона для "Дьявольских вил" снижено с 40% до 15%, для "Хищных шипов" с 50% до 25%, для "Пляски лезвий" с 50% до 25%.
к) "Апостол ада" (Власть): снимает эффекты контроля, отражает 15% макс. хп, во время действия иммунитет ко всем эффектам контроля. Время запрета на наложение сниже с 120 до 90 сек.
Вампы
а) Власть крови (дополнение): общее количество лечения "Кровавым напряжением" будет колебаться от 90% до 130%.
б) Тёмная вера, жёлтая энергия (35+): для получения тапочек нужно иметь менее 70% хп.
в) Тёмная вера, жёлтая энергия (65+): Скорость тапочек увеличена с 3% до 5% за стак, увеличение скорости за единицу энергии увеличено с 0,2% до 0,33%. Исправлено описание навыка.
г) Светлая вера, синяя энергия (40+): поглощение урона увеличено с 120 ед. до 600 ед. За каждую единицу энергии поглощаемый урон увеличивается теперь не на 3 ед., а на 10 ед.
Бурды
Трио.
Атакующие водные навыки (Аккорды воды, Мелодия воды, Рондо водной ряби) увеличивают шанс крит. удара навыками воды на 10% за уровень (вместо 4%).
Уменьшает крит.урон навыками воды на 10% за уровень, увеличивая крит.защиту на 15% за уровень.
 

nightshade2

Герой Эйры
Регистрация
3 Июл 2016
Сообщения
53
Реакции
29
Баллы
15
Возраст
38
Ник
Nightshade
Класс
Душегуб
Будет фикс Паладинов:
"Фантазия света" (бард), "Купол полусферы (Тьма)" (Защитник), "Темная жертва" (Страж) после использования накладывают на 40 с. дополнительный отрицательный эффект, под действием которого цель на сможет повторно использовать полностью поглощающие урон щиты.

Возможно потому, что юзали их поочередно, тем самым делая имборейды =)))
Вы ноете про сопры бурдов. Палы с 3 щитами научат вас ныть втрое сильнее
 

Mordred.

Старейшина Эйры
Регистрация
22 Апр 2013
Сообщения
2,370
Реакции
790
Баллы
28
ТУТ НИЧЕГО НЕТ, ВСЕ ПАТЧИ ВЫШЕ
 
Последнее редактирование:

Rhaenys

Stupid and cute
Регистрация
21 Июн 2016
Сообщения
3,105
Реакции
1,548
Баллы
28
Кровь:
a)Талант Кровавое напряжение (потому что другого похожего таланта я найти не могу):Исправлена ошибка с некорректным обьемом исцеления,Также исправлена ошибка, во время которой не давался эффект щита некоторым рассам (ват?)
Кровь:
3) Застой жизни: уменьшает откат навыка «Море крови» на 3 сек., а также увеличивает лечение на 240% от полученного. После получения первого лечения на 12 сек. активируется щит на 150% от хп
 

Mordred.

Старейшина Эйры
Регистрация
22 Апр 2013
Сообщения
2,370
Реакции
790
Баллы
28

BuR

Принц
Регистрация
21 Июл 2015
Сообщения
3,646
Реакции
2,605
Баллы
28
Ник
BuR_External
Класс
Стрелок, Жнец
Гильдия
Инстинкт
Семейное положение
муж Кокса
То чувство, когда у бури своей атаки больше, чем у светлого шторма. Но шторма нерфят, а бурю апают :D
 

nightshade2

Герой Эйры
Регистрация
3 Июл 2016
Сообщения
53
Реакции
29
Баллы
15
Возраст
38
Ник
Nightshade
Класс
Душегуб
http://ru.nival.com/forum/index.php?threads/66665/page-150#post-2813544 - тут ребаланс по пристам был
Ледяной удар - Базовый урон скила подняли на 55%, а замедление от скила наоборот уменьшили до 5%
Оледенение - скорость чтения уменьшилась до 1 секунды, замедление так же уменьшили до 5%, а так же при критах теперь цель оглушается на 1 секунду.
Тайное проклятье - скорость чтения уменьшилась до 1 секунды, исчез эффект поглощения маны у цели, крит оглушает цель на 3 секунды, оглушенная цель получает иммунитет к оглушению на 5 сек
Ледяное царство - базовый урон увеличен на 50%
Лютый холод - убарли эффект замедления цели, повысили урон скила до 10% за клик
Мгновенная заморозка - теперь только сокращает время перезарядки "Оледенения"
Молитва холоду - больше не увеличивает базовый урон "Ледяного удара"
Холодное прозрение - увеличили вероятность нанесения крита за клик до 6%
Спасительный ветер - снимает головокружение?!
Таинственный холод - убрали эффект увеличения поглощения маны
Средоточие холода - с вероятностью 8% вызывает головокружение
Разъедающий холод - сжигает 5% маны в течении 20 сек
Холодное дыхание - с вероятностью 15% можно заморозить цель на 2 сек за клик,замороженные цели получают иммунитет на 10 сек к заморозкам, убрали дальность действия "Ледяного удара"
И в бонусах веры за энку что-то меняли
 
Последнее редактирование:

ultve

Старожил Эйры
Регистрация
8 Дек 2014
Сообщения
142
Реакции
101
Баллы
28
Возраст
29
Ник
BloodyRain
Класс
Жрец, Бард, Вампир
Теперь не только вампы будут сопры разгонять но и присты ОО
Но вампы раз в 2 мин....пока жертва а присты раз в 6 сек Небесным светом (или сколько там откат)....
 

Glenfiddich

Старейшина Эйры
Регистрация
22 Сен 2015
Сообщения
3,199
Реакции
1,153
Баллы
28
Интересно небеска только в свете будет так гнать сопры или с истинки тож работать будет
 

ultve

Старожил Эйры
Регистрация
8 Дек 2014
Сообщения
142
Реакции
101
Баллы
28
Возраст
29
Ник
BloodyRain
Класс
Жрец, Бард, Вампир

Инспектор Кот

Старейшина Эйры
Регистрация
6 Янв 2017
Сообщения
439
Реакции
129
Баллы
27
Гильдия
Enm
Ранг
Глава гильдии

Rhaenys

Stupid and cute
Регистрация
21 Июн 2016
Сообщения
3,105
Реакции
1,548
Баллы
28
Пс, новая няшная стилька и пет с Китая :З Вводились на День Святого Валентина
АХАХА, теперь буду спойлерить все стильки/маунтов/петиков, хехехе
 

Инспектор Кот

Старейшина Эйры
Регистрация
6 Янв 2017
Сообщения
439
Реакции
129
Баллы
27
Гильдия
Enm
Ранг
Глава гильдии
Пс, новая няшная стилька и пет с Китая :З Вводились на День Святого Валентина
АХАХА, теперь буду спойлерить все стильки/маунтов/петиков, хехехе
такое чувство, будто они взяли броню М барда и убрали просто лишнего =/ чо за шлак стиль
 

Eileen Verman

Старожил Эйры
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
166
Реакции
103
Баллы
28
Возраст
30
Ник
Eishleen
Класс
Жрец, Бард
Гильдия
Censored
Пс, новая няшная стилька и пет с Китая :З Вводились на День Святого Валентина
АХАХА, теперь буду спойлерить все стильки/маунтов/петиков, хехехе
Платье и прича просто афигенные :/
 

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
5,504
Реакции
17,264
Баллы
27
Ник
Аурум
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Зам. главы гильдии
Пс, новая няшная стилька и пет с Китая :З Вводились на День Святого Валентина
АХАХА, теперь буду спойлерить все стильки/маунтов/петиков, хехехе
Сегодня это все добавили, у нас будет со следующими профами
 

Goddess

Старейшина Эйры
Регистрация
8 Янв 2017
Сообщения
493
Реакции
153
Баллы
27
Возраст
21
Ник
Tomoē
Класс
Бард
Семейное положение
Замужем за своим ЧСВ *~*
Сделайте причу за руби :3
 

Antonella

Герой Эйры
Регистрация
22 Ноя 2015
Сообщения
71
Реакции
32
Баллы
17
Возраст
31
Ник
Amanet
Класс
Бард, Вампир, Жнец
Ранг
Легионер
Пс, новая няшная стилька и пет с Китая :З Вводились на День Святого Валентина
АХАХА, теперь буду спойлерить все стильки/маунтов/петиков, хехехе
а в идеале бы его просто в шоп ввести за листики, из сферок рандомно все падает, меня рандом не любит, не хочется тратить 100500 сфер и не вытащить стиль (со мной такое может случится xD )
 

Mordred.

Старейшина Эйры
Регистрация
22 Апр 2013
Сообщения
2,370
Реакции
790
Баллы
28
Вас и так апнули в этих трех глобалках, куда ещё? До уровня бури?
 

Nogitsune

Старейшина Эйры
Регистрация
12 Янв 2017
Сообщения
1,362
Реакции
1,535
Баллы
27
Ник
Nogitsune
Класс
Жнец
Гильдия
Marvel
Ранг
Легионер
Семейное положение
Тырю печеньки у криминал5 <3

Mordred.

Старейшина Эйры
Регистрация
22 Апр 2013
Сообщения
2,370
Реакции
790
Баллы
28
Ничего не имею против апов и фиксов, но только если они правят баланс, а не убивают его ещё сильнее
 

Yura_GreatSin

Злой батя
Регистрация
15 Фев 2017
Сообщения
213
Реакции
17
Баллы
15
Возраст
32
Ник
GreatSin
Класс
Воин, Убийца, Душегуб

Вложения

Иван Сарыгин

Старожил Эйры
Регистрация
4 Май 2014
Сообщения
116
Реакции
120
Баллы
28
Возраст
31
Ник
_Κ_Υ_С_Ь_
Класс
Жрец, Бард, Вампир, Убийца, Жнец, Душегуб
рил достали они жнецов нерфить
 
Сверху