Вообще, огнемаг в ку это такое. Даже в шк-масте не сильно будет заезжать, по сравнению со льдом, по одной простой причине: очень посредственный контроль. Да, искры есть, да, станят, но станят, увы и ах, рандомно, и их ещё и откатить нужно, чтобы заюзать повторно, а шанс, напомню, всего 10%. Молчи с крита ... чтобы их вешать, нужно сначала прокнуть баф, который при фулл энке имеет шанс всего 25% появиться, а потом нужно ещё и критануть, даже при том, что этот самый баф дает тебе этот самый шк и есть дебаф, срезающий шук по ветке самой с любого аое навыка огня, да и молча ... предпочтительнее контроль с фиксацией, хотя, для рдд не существенно.