• Ежедневно множество новичков задают нам и вам миллиард вопросов о сервере. Конечно многие из них не используют форум для поиска ответов, но некоторые все таки заглядывают сюда, чтобы найти нужную информацию. Вот о них мы с вами и позаботимся!
  • Гость! Голосуй за сервер в ТОПе и получай награду! В акции может принять участие любой игрок сервера. Для этого нужно голосовать за сервер обычными голосами. 1 обычный голос - Голос Dark Angel!!

Результаты поиска

  1. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Соперники смогут помешать. Не смогут помешать основы (те, на которых нету бафа/итема, и те, что уже одеты, все дела там). Припустим, ты с Априлии туда не попадешь даже при всем желании, а вот персонаж, которому пару дней и на нем соблюдены все условия выше - попадет. Так яснее?
  2. Mordred.

    Заявка на должность хелпера

    Чисто случайно заглянул. Я любитель вставить свои 5 копеек, посему, скажу и тут. Касательно самой кандидатки: хороша, я не раз видел её в деле в мире, отвечала параллельно со мной, что касается ПМа - не общался, вопросы не задавал, и как она отвечала на них - не видел. В теме создала...
  3. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Всё верно. Та же пристань, та же арена, только без местных папок. Онли новички.
  4. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Ты хотел равенства, чтобы не натыкаться на раскачаных персов и спокойненько фармить. Отсюда и телодвижения и ограничения. В противном случае, простая арена и простая пристань всегда к твоим услугам. Априлия, ты, похоже, вообще не понимаешь сути. Основные персонажи (тобишь, те, кто...
  5. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Дропа нет. Есть награда за выполнение квеста. Если хочется динамическую награду, то за квест дается шкатулка, а оттуда уже случайное число привязанных "огней". Да и в данж не смогут попасть основы. Только те, на которых есть баф с карточки ил сама карточка, которая не передается. Привязка данных...
  6. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Тогда этот вопрос решается просто. "Огни" с "пристанки" п.2 делаются привязаными.
  7. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Мободроч вижу. Фана не вижу. Давай я приведу тебе пример здравой идеи. В одной из коробок (пусть даже в той, что за ап 50-го уровня подарочной) будет находиться специальный итем, типа ВИП-карточки, которая откроет тебе доступ в определенное время (время можно обговорить с Администрацией) к...
  8. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Сказать тебе, как я вижу твоё предложение? "Я предлагаю тебе пойти. А вот куда: в кино, поспать, или в задницу - ты уж сам решай, я не нанимался тебе все объяснять по пунктам". Могу ещё одну истину сказать: фарм тут простой до безобразия (я неоднократно бугуртил на эту тему, бугурчу до сих пор)...
  9. Mordred.

    Создание фан/фарм зон

    Я не вижу смысла даже читать подобного рода тему, где есть претензия, но нет путей решения. Человек отправляет другого учиться в школу, при этом сам даже не вспомнил о том, что учат в школе на уроке этики и этикета, весьма и весьма забавно такое наблюдать. Я бы сказал, что на подобного тода...
  10. Mordred.

    Заявка в игровые хелперы

    Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь. Это так, совет на будущее. Никогда не можно быть в чем-то уверенным на все 100%. Я по себе знаю, не раз уже такое было
  11. Mordred.

    Заявка в игровые хелперы

    Назваться хелпером и просто помочь - это вещи разные. Припустим, если кто-то о чем-то спрашивает меня (хотя, вообще смысла не вижу меня спрашивать, я только сливаться учу (с)) - я отвечаю общими фразами, а вот если же кого-то интересуют детали - только тогда я подключаю свой боевой опыт. К чему...
  12. Mordred.

    Админы вопрос

    Я и не имею ничего против тех хелперов, которые хорошо разбираются в механике игры. И да, работу спеллов можно тоже зайти и глянуть на форум, вот только не наш, а оффициальный, так что теперь, отбирать хлеб у хелперов? Тут есть такая загвоздка, что работая хелпером на фришке, ты должен знать от...
  13. Mordred.

    Админы вопрос

    Знание механики игры (типы урона, что иммунит что, как работает Гнев Бога войны и т.д.) - это углубление. Хелпер нужен, чтобы хотя бы познакомить с сервером и помогать, рассказывая особенности сервера, имхо. Это хорошо, если хелпер знает механику игры, но ОБЯЗАТЕЛЬНО её знать не нужно.
  14. Mordred.

    Админы вопрос

    Раскладка так себе, имхо
  15. Mordred.

    Админы вопрос

    Хелпер должен помогать с игровым контентом данного сервера, имхо. В механике и работе спеллов/талантов и т.д он вовсе разбираться не обязан, хотя, было бы весьма неплохо. Да и формула - это элементарное. Любой нуб знает, что атака блочится защитой, стихия блочится стихийным резитом, маста -...
  16. Mordred.

    Заявка в ХеЛпЕрЫ

    1) Ты призрак 2) Народ слепой 3) Тебя реально никто не замечает. Не активный, все дела там Лично у меня даже по ответам в данной теме сложилось не однозначное впечатление, скорее плохое, нежели хорошее.
  17. Mordred.

    Админы вопрос

    И дабы больше не возникало подобных вопросов, вот тебе не точная формулировка итогового урона именно Жертвы: 2*(hp+per+st+(a-d)+(m-s))*(km-kd)=y 2 - удара Жертвы hp - множитель макс. оз (в данном случае, 10% от макс оз) per - процентный урон от твоей силы атаки (указывается в описании жертвы...
  18. Mordred.

    Админы вопрос

    После фразы, что первый удар жертвы обычно сильнее, чем второй -я уже ничему не удивляюсь, поверь
  19. Mordred.

    Админы вопрос

    Смотри внимательно, я объясню всего 1 раз, повторять не буду Что такое крит урон: это множитель твоей базовой атаки. Проще говоря, он показывает ВО СКОЛЬКО раз ты ударишь сильнее Что такое крит дэф: это моножитель твоей защиты от крит урона врага. Теперь детальнее. Если у тебя 450 крит...
  20. Mordred.

    Админы вопрос

    Что епта? Оба удара наносят процент от твоей силы атаки + статическое число в навыке + множитель мастерства, боевого духа, силы атаки в целом + 10% от макс оз, при этом вычитается вся эта цифра защитой, стихийными резистами(сопротивлением). Сильнее может быть как первый, так и второй удар
Сверху