• Скачать клиент игры    
  • Ежедневно множество новичков задают нам и вам миллиард вопросов о сервере. Конечно многие из них не используют форум для поиска ответов, но некоторые все таки заглядывают сюда, чтобы найти нужную информацию. Вот о них мы с вами и позаботимся!
  • Гость! Голосуй за сервер в ТОПе и получай награду! В акции может принять участие любой игрок сервера. Для этого нужно голосовать за сервер обычными голосами. 1 обычный голос - Голос Dark Angel!!

Ивент "Легендарные Сражения" №49

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
6,914
Реакции
21,478
Баллы
27
Ник
Aurum
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Глава гильдии
Легендарные сражения №49!

25 и 26 апреля в Ледяной долине будут проходить соревнования для выявления сильнейших бойцов!

Расписание:
25 апреля Ледяная долина:
19:0021:00
26 апреля Ледяная долина: 19:0021:00


Регистрация будет закрываться в соответствии с расписанием ивента, соответственно персонажи заканчивающие свой бой позже финального времени, но попавшие в сражение в указанные рамки, не потеряют возможность набрать очки.

Начисление очков:
Победа = +3 очка.
Поражение = +1 очко.
Выход из игры в процессе боя по любым причинам (однако, если успеть перезайти на то же поле пока оно не закончилось — штрафа не будет.) либо использование навыка возврат в город = -1 очко, кроме случае массовых "Происшествий" — если они возникнут штрафа за этот выход не будет.

Целенаправленные убийства врагов на месте их воскрешения (только наверху!) могут так же наказываться штрафным баллом даже если вы не залезли к ним на базу, но и просто находитесь внизу/под базой/на горе или еще как, и даже если у вас 50 метров дальности, на усмотрение администрации.


Итоговый подсчет очков будет выполняться администрацией 1-3 мая 2026 года.
За каждое очко игрокам будут отправлены новые
[S15: Знак Легендарных Сражений] х3.
Знаки закреплены, их можно будет обменять у коллекционера на:
— Духи для реликвий
— Мешки чудес
— Оранжевые вековые мудрости
— Сертификаты для переоценки
— Эфириум
— Элемент огня духа
— Кристалл Магии
— Молот Корвуса

— Кристалл Озарения
— Молот Моуэна
— Руническая пыль
— Сертификат для тщат. оценки

— Истинный алмаз

Так же активация знаков будет давать 10 очков I акта (с боевым пропуском и 4 гиперами — 60).


В случае равенства очков приоритет будет определяться при сравнении дополнительных показателей, сравнение будет происходить последовательно в случае совпадения каждого следующего критерия:
1) Время последнего боя (приоритет для более раннего)
2) Общее количество боев (приоритет для меньшего)
3) Время последней победы (приоритет для более раннего)
4) Количество побед (приоритет для большего)


Если первые 4 доп. показателя у сравниваемых персонажей одинаковы, в таком случае у каждого персонажа сравниваются показатели "Лучшего дня".

Лучший день, это игровой день в который персонаж набрал наибольшее количество очков из трех и таким образом показал свой лучший результат в рамках одного дня. Если у персонажа лучший результат показан дважды, например в первый и второй день, тогда эти "дни" сравниваются так же по 1-4 пунктам для выявления лучшего результата если он есть.

Результаты лучшего игрового дня двух или более персонажей сравниваются по аналогичным доп. показателям:
5) Количество очков (приоритет для большего)
6) Время последнего боя (приоритет для более раннего, в этом пункте сравниваются не абсолютные, а относительные показатели времени, так как у одного лучший результат может быть в первый день, а у другого во второй.
Пример: У персонажа "А" лучший результат в третий день, а у персонажа "Б" лучший результат в первый день.
Последний бой персонажа "А" в третий день был в 20:58, а последний бой персонажа Б в первый день был в 21:01. Приоритет будет у персонажа "А".
7) Общее количество боев (приоритет для меньшего)
8) Время последней победы (приоритет для более раннего по аналогии с п. 6)
9) Количество побед (приоритет для большего)

Условия доп. показателей могут быть изменены администрацией в любое время и в любую сторону, а так же в случае возникновения любых обстоятельств, по мнению администрации нарушающих логику этой дополнительной системы, вводимой только с одной целью — получить больше показателей для сравнения персонажей с одинаковыми количеством очков и/или временем последней победы, на фоне значительного снижения общего времени проведения ивента.



Обычная лига:
Этот ивент пройдет в тестовом режиме в формате одной лиги.

Призы:

1-10 место: [S15: Золотой талон] + золотой граф. титул. + артефакториум 2026 x3.
[S15: Золотой талон] обменивается на выбор на следующие предметы:
a)
Фрагментов Святого камня х25;
b)
S15: Уник. оружие (Резонанс) х1;
c)
S15: Зодиакальное Переплетение х3;
d)
Реликвия Vур редкости х1;
e)
Золотая Подкова х1.


11-20 место:
[S15: Серебряный талон] + серебряный граф. титул. + артефакториум 2026 x2.
[S15: Серебряный талон] обменивается на выбор на следующие предметы:
a)
Фрагмент святого камня х20;
b)
[S15: Знак фиол. акс. 140 ур.] х1 + [S15: Знак Легендарных Сражений] х15.


21-30 место:
[S15: Бронзовый талон] + бронзовый граф. титул. и артефакториум 2026 x1.
[S15: Бронзовый талон] обменивается на выбор на следующие предметы:
a)
Фрагмент святого камня х15;
b)
Золотое перо x1 + [S15: Знак Легендарных Сражений] х10.

По желанию игроки могут выбрать награду с более низких мест.





Дополнительная награда №1:
Лучшие из Лучших:

В этой категории будут выбраны 15 персонажей с самым большим количеством очков среди своего класса между всеми участниками ивента (лучший воин, маг и т.д.).


Призы:
Классовый графический ивент титул,
+
Уникальный Титул на выбор:
a)
[S15: Лучший из лучших A] с характеристикой: Скорость передвижения увеличивается на 3%;
b)
[S15: Лучший из лучших B] с характеристикой: Время активации навыков снижается на 3%.
+
500 сфер
+
Классовый пет тигренок, с классовым навыком.
(можно будет выбрать тигренка любого класса с доплатой)



Дополнительная награда №2:
Чемпион дня:
В этой категории будет определено два лучших персонажа (М и Ж) по итогам каждого соревновательного дня, итого четверо призеров.

Важно: Победить можно только в одном игровом дне.



Призы:
Графический ивент титул
1000 листьев эйры


Все награды будут отправляться
закрепленными после подведения итогов.


Утешительные призы:
Персонажи которые набрали 14 или более очков, но не попали в Обычную лигу, получат [S15: Знак Легендарных Сражений] х5 + артефакториум 2026 x1.

Доп.: все персонажи которые набрали 14 или более очков получат:
Дар Хвост Кицунэ [Gojo]

Стиль крыльев Хвост Кицунэ [Gojo].
Если вы соберете все 5 хвостов Кицунэ из
пятой коллекции хвостов:
— Хвост Кицунэ [Spider]

— Хвост Кицунэ [Guardian]
— Хвост Кицунэ [Naruto]
— Хвост Кицунэ [Sukuna]

— Хвост Кицунэ [Gojo]
то получите графический титул и пассивный навык 'Техника Кицунэ'.
'Техника Кицунэ' улучшает навык 'Щит бессмертия':
Во время действия навыка
'Щит бессмертия' дополнительно снижается
получаемый вами урон снижается на 15%, а получаемое вами лечение увеличивается на 15%.



Обращаем ваше внимание: администрация оставляет за собой право менять регламент ивента в любое время, если это потребуется.




1777051330724.png
 

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
6,914
Реакции
21,478
Баллы
27
Ник
Aurum
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Глава гильдии
Legendary Battles #49!

On April 25 and 26, competitions will take place in the Ice Valley to determine the strongest fighters!

Schedule:
April 25 Ice Valley:
19:0021:00
April 26 Ice Valley: 19:0021:00

Registration will close according to the event schedule. Accordingly, characters who finish their battle after the final time, but entered combat within the specified timeframe, will not lose the opportunity to earn points.

Point distribution:
Victory = +3 points.
Defeat = +1 point.
Leaving the game during a battle for any reason (however, if you manage to reconnect to the same battlefield before it ends — there will be no penalty), or using the return to city skill = -1 point, except in cases of массовых "Incidents" — if such occur, there will be no penalty for leaving.

Deliberate killing of enemies at their respawn point (only at the top!) may also be punished with a penalty point, even if you did not enter their base but are simply positioned below/under the base/on the hill or otherwise, and even if you have 50m range — at the discretion of the administration.


Final point calculation will be performed by the administration between May 1–3, 2026.
For each point, players will receive new
[S15: Legendary Battles Token] x3.
The tokens are bound and can be exchanged with the Collector for:
— Spirits for relics
— Bags of Wonders
— Orange Ancient Wisdom
— Re-evaluation Certificates
— Etherium
— Spirit Fire Element
— Magic Crystal
— Corvus Hammer

— Illumination Crystal
— Mowen Hammer
— Runic Dust
— Refined Appraisal Certificate

— True Diamond

Activating the tokens will also grant 10 Act I points (with Battle Pass and 4 hypers — 60).


In case of a tie in points, priority will be determined by comparing additional metrics, evaluated sequentially if each criterion matches:
1) Time of last battle (earlier has priority)
2) Total number of battles (lower has priority)
3) Time of last victory (earlier has priority)
4) Number of victories (higher has priority)


If the first 4 additional metrics are equal for the compared characters, then the “Best Day” metrics will be compared.

The Best Day is the game day on which the character earned the highest number of points out of the three days, thus showing their best result within a single day. If a character has achieved the best result twice, for example on the first and second day, then these “days” will also be compared according to points 1–4 to determine the best result if any.

The Best Day results of two or more characters are compared using similar additional metrics:
5) Number of points (higher has priority)
6) Time of last battle (earlier has priority; in this case, relative time is compared rather than absolute, since one character’s best result may be on day one and another’s on day two.
Example: Character “A” achieved their best result on day three, and character “B” on day one.
Character “A” had their last battle at 20:58 on day three, while character “B” had their last battle at 21:01 on day one. Priority goes to character “A”.
7) Total number of battles (lower has priority)
8) Time of last victory (earlier has priority, similar to point 6)
9) Number of victories (higher has priority)

The administration reserves the right to modify the additional metrics at any time in any direction, as well as in cases where any circumstances arise that, in the opinion of the administration, violate the logic of this additional system, which is introduced solely to provide more comparison criteria for characters with equal points and/or last victory time, while significantly reducing the total duration of the event.



Standard League:
This event will be held in test mode in a single-league format.

Rewards:

1st–10th place: [S15: Gold Ticket] + gold graphic title + Artifactorium 2026 x3.
[S15: Gold Ticket] can be exchanged for one of the following:
a)
Holy Stone Fragments x25;
b)
S15: Unique Weapon (Resonance) x1;
c)
S15: Zodiac Interweaving x3;
d)
Relic (V-tier rarity) x1;
e)
Golden Horseshoe x1.

11th–20th place:
[S15: Silver Ticket] + silver graphic title + Artifactorium 2026 x2.
[S15: Silver Ticket] can be exchanged for one of the following:
a)
Holy Stone Fragments x20;
b)
[S15: Purple Accessory Token (Lv. 140)] x1 + [S15: Legendary Battles Token] x15.

21st–30th place:
[S15: Bronze Ticket] + bronze graphic title + Artifactorium 2026 x1.
[S15: Bronze Ticket] can be exchanged for one of the following:
a)
Holy Stone Fragments x15;
b)
Golden Feather x1 + [S15: Legendary Battles Token] x10.

Players may choose rewards from lower tiers if they wish.




Additional Reward #1:
Best of the Best:

In this category, 15 characters with the highest number of points within their class across all participants will be selected (best warrior, mage, etc.).

Rewards:
Class-specific graphic event title,
+
Unique Title of choice:
a)
[S15: Best of the Best A] with stat: Movement Speed +3%;
b)
[S15: Best of the Best B] with stat: Skill activation time reduced by 3%.
+
500 spheres
+
Class pet Tiger Cub with a class-specific skill.
(you can choose a tiger cub of any class with an additional payment)


Additional Reward #2:
Champion of the Day:
In this category, two best characters (M & F) will be determined for each competitive day, for a total of four winners.

Important: You can win only in one game day.


Rewards:
Graphic event title
1000 Eira Leaves

All rewards will be sent
bound after the results are finalized.


Consolation Rewards:
Characters who earn 14 or more points but do not enter the Standard League will receive [S15: Legendary Battles Token] x5 + Artifactorium 2026 x1.

Additionally: all characters who earn 14 or more points will receive:
Kitsune Tail Gift [Gojo]

Kitsune Tail Wing Style [Gojo].
If you collect all 5 Kitsune Tails from the
fifth tail collection:
— Kitsune Tail [Spider]

— Kitsune Tail [Guardian]
— Kitsune Tail [Naruto]
— Kitsune Tail [Sukuna]

— Kitsune Tail [Gojo]
you will receive a graphic title and the passive skill 'Kitsune Technique'.
'Kitsune Technique' enhances the skill 'Immortality Shield':
While the
'Immortality Shield' skill is active, the damage you receive is additionally reduced by 15%, and the healing you receive is increased by 15%.

Please note: the administration reserves the right to change the event rules at any time if necessary.


1777051497474.png
 
Последнее редактирование:

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
6,914
Реакции
21,478
Баллы
27
Ник
Aurum
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Глава гильдии
Доп.: все персонажи которые набрали 14 или более очков получат: Дар Хвост Кицунэ [Gojo]

На момент публикации темы был указан неверный хвост с колеса удачи.
 
Сверху