- Регистрация
- 11 Апр 2013
- Сообщения
- 7,002
- Реакции
- 21,601
- Баллы
- 27
- Ник
- Aurum
- Класс
- Самурай
- Гильдия
- GM
- Ранг
- Глава гильдии
Легендарные сражения №50!
20 и 21 июня в Ледяной долине будут проходить соревнования для выявления сильнейших бойцов!
Расписание:
20 июня Ледяная долина: 19:00 — 21:00
21 июня Ледяная долина: 19:00 — 21:00
Регистрация будет закрываться в соответствии с расписанием ивента. Персонажи, которые попали в сражение в указанные временные рамки, но завершат бой позже финального времени, не потеряют возможность набрать очки.
Максимальная длительность боя изменена с 25 до 15 минут.
20 и 21 июня в Ледяной долине будут проходить соревнования для выявления сильнейших бойцов!
Расписание:
20 июня Ледяная долина: 19:00 — 21:00
21 июня Ледяная долина: 19:00 — 21:00
Регистрация будет закрываться в соответствии с расписанием ивента. Персонажи, которые попали в сражение в указанные временные рамки, но завершат бой позже финального времени, не потеряют возможность набрать очки.
Максимальная длительность боя изменена с 25 до 15 минут.
Начисление очков:
Победа = +3 очка.
Поражение = +1 очко.
Выход из игры в процессе боя по любой причине либо использование навыка возврата в город = -1 очко. Если персонаж успеет вернуться на то же поле до завершения боя, штрафа не будет. Также штраф не будет применяться в случае массовых «происшествий», если они действительно возникнут.
Целенаправленные убийства врагов на месте их воскрешения (только наверху!) также могут наказываться штрафным баллом на усмотрение администрации. Штраф может быть применен даже в том случае, если вы не залезли на базу противника, но атакуете место воскрешения снизу, из-под базы, с горы или из другой позиции, в том числе при большой дальности атаки.
Итоговый подсчет очков будет выполняться администрацией 22-28 июня 2026 года.
За каждое очко игрокам будут отправлены [S15: Знак Легендарных Сражений] х3 + Сундук с очками II Акта х60 (удваиваются с БП).
Знаки закреплены, их можно будет обменять у коллекционера на:
— Духи для реликвий
— Мешки чудес
— Оранжевые вековые мудрости
— Сертификаты для переоценки
— Эфириум
— Элемент огня духа
— Кристалл Магии
— Молот Корвуса
— Кристалл Озарения
— Молот Моуэна
— Руническая пыль
— Сертификат для тщат. оценки
— Истинный алмаз
Персонажи занимают места в таблице в соответствии с полученными очками. В случае равенства очков приоритет будет определяться путем последовательного сравнения дополнительных показателей. Каждый следующий критерий применяется только в случае совпадения предыдущего:
1) Количество очков (приоритет у большего количества)
2) Количество ассистов (приоритет у большего количества)
3) Общее количество боев (приоритет у меньшего количества)
4) Время последнего боя (приоритет у более раннего времени)
5) Количество побед (приоритет у большего количества)
6) Время последней победы (приоритет у более раннего времени)
Если указанные выше доп. показатели у сравниваемых персонажей одинаковы, в таком случае у каждого персонажа сравниваются показатели «Лучшего дня».
Лучший день — это игровой день, в который персонаж набрал наибольшее количество очков из всех соревновательных дней и таким образом показал свой лучший результат в рамках одного дня. Если у персонажа лучший результат был показан дважды, например в первый и второй день, эти «дни» также сравниваются по 1-6 пунктам для выявления лучшего результата, если он есть.
Результаты лучшего игрового дня двух или более персонажей сравниваются по аналогичным доп. показателям:
7) Количество очков (приоритет у большего количества)
8) Количество ассистов (приоритет у большего количества)
9) Общее количество боев (приоритет у меньшего количества)
10) Время последнего боя (приоритет у более раннего времени: в этом пункте сравниваются не абсолютные, а относительные показатели времени, так как у одного персонажа лучший результат может быть в первый день, а у другого — во второй.
Пример: у персонажа «А» лучший результат во второй день, а у персонажа «Б» лучший результат в первый день.
Последний бой персонажа «А» во второй день был в 20:58, а последний бой персонажа «Б» в первый день был в 21:01. Приоритет будет у персонажа «А».
11) Количество побед (приоритет у большего количества)
12) Время последней победы (приоритет у более раннего времени по аналогии с п. 10)
Условия доп. показателей могут быть изменены администрацией в любое время и в любую сторону, а также в случае возникновения любых обстоятельств, которые, по мнению администрации, нарушают логику этой дополнительной системы. Эта система вводится только с одной целью — добавить больше показателей для сравнения персонажей с одинаковым количеством очков и/или временем последней победы на фоне значительного снижения общего времени проведения ивента.
Обычная лига:
Этот ивент пройдет в тестовом режиме в формате одной лиги.
Призы:
1-10 место: [S15: Золотой талон] + золотой граф. титул + артефакториум 2026 х3.
[S15: Золотой талон] обменивается на выбор на следующие предметы:
a) Фрагмент святого камня х25;
b) S15: Уник. оружие (Резонанс) х1;
c) S15: Зодиакальное Переплетение х3;
d) Реликвия V ур. редкости х1;
e) Золотая Подкова х1.
11-20 место: [S15: Серебряный талон] + серебряный граф. титул + артефакториум 2026 х2.
[S15: Серебряный талон] обменивается на выбор на следующие предметы:
a) Фрагмент святого камня х20;
b) [S15: Знак фиол. акс. 140 ур.] х1 + [S15: Знак Легендарных Сражений] х15.
21-30 место: [S15: Бронзовый талон] + бронзовый граф. титул + артефакториум 2026 х1.
[S15: Бронзовый талон] обменивается на выбор на следующие предметы:
a) Фрагмент святого камня х15;
b) Золотое перо х1 + [S15: Знак Легендарных Сражений] х10.
По желанию игроки могут выбрать награду с более низких мест.
Дополнительная награда №1:
Лучшие из Лучших:
В этой категории будут выбраны 15 персонажей с самым большим количеством очков среди представителей своего класса среди всех участников ивента (лучший воин, маг и т.д.).
Призы:
Классовый графический ивент-титул,+
Уникальный титул на выбор:
a) [S15: Лучший из лучших A] с характеристикой: скорость передвижения увеличивается на 3%;
b) [S15: Лучший из лучших B] с характеристикой: время активации навыков снижается на 3%.
+
500 сфер
+
Классовый пет-тигренок с классовым навыком. (можно будет выбрать тигренка любого класса с доплатой)
Дополнительная награда №2:
Чемпион дня:
В этой категории будут определены два лучших персонажа (М и Ж) по итогам каждого соревновательного дня, итого четверо призеров.Чемпион дня:
Важно: Получить награду можно только за один игровой день.
Призы:
Графический ивент-титул1000 листьев Эйры
Все награды будут отправляться закрепленными после подведения итогов.
Утешительные призы:
Персонажи, которые набрали 14 или более очков, но не попали в Обычную лигу, получат [S15: Знак Легендарных Сражений] х5 + артефакториум 2026 х1.Дополнительно: все персонажи, которые набрали 14 или более очков, получат: Крылан Вечной Мерзлоты.
Это ездовой скакун Крылан Вечной Мерзлоты.
Если вы соберете все 5 крыланов из коллекции Пять ликов крыланов:
— Крылан Древних Топей
— Крылан Раскалённой Бездны
— Крылан Вечной Мерзлоты
— Крылан Жемчужной Дымки
— Крылан Застывшего Солнца
то получите пассивный навык: Время перезарядки рунических самоцветов [Благодать] и [Техника] снижается на 20%. Длительность действия эффектов рунических самоцветов [Благодать] и [Техника] увеличивается на 20%.
Обращаем ваше внимание: администрация оставляет за собой право менять регламент ивента в любое время, если это потребуется.


