• Скачать клиент игры    
  • Ежедневно множество новичков задают нам и вам миллиард вопросов о сервере. Конечно многие из них не используют форум для поиска ответов, но некоторые все таки заглядывают сюда, чтобы найти нужную информацию. Вот о них мы с вами и позаботимся!
  • Гость! Голосуй за сервер в ТОПе и получай награду! В акции может принять участие любой игрок сервера. Для этого нужно голосовать за сервер обычными голосами. 1 обычный голос - Голос Dark Angel!!

Новая структура 15 сезона FW-Free (2026)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
6,792
Реакции
21,311
Баллы
27
Ник
Aurum
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Глава гильдии
Уважаемые игроки!

В последний месяц нам поступало много фидбека, отзывов и предложений от вас — в том числе в общей теме предложений на форуме. Мы всё это читаем, анализируем и думаем над тем, как реализовать наиболее интересные идеи в рамках нашего проекта.


Новая структура 15 сезона FW-Free (2026)
acts.jpg


Мы обновляем систему сезонов и уходим от застоявшегося формата с апреля по апрель, привязывая сезон к календарному году.
Вместо одного длинного сезона на год мы переходим на акты по 3 месяца.
Каждый акт — это отдельный этап со своим финалом, наградами и сбросом рейтингов арены.


Что важно:

  • Персонажи, экипировка, ресурсы и почёты сохраняются
    (за исключением: очков арены, рейтингов арены, очков поля боя и очков славы героя)
  • Новое сезонное снаряжение, как и раньше, вводится один раз за сезон (на весь год), а не каждый акт
  • В первом акте повышения значений оценки снаряжения не планируется
  • Все ивенты и активности сохраняются
  • В прогресс акта идёт не только PvP, но и большинство PvE-активностей
  • Появляется больше промежуточных целей с наградами, достигаемых за короткий срок

Боевые пропуски:
  • Каждый акт будет иметь свой боевой пропуск
  • Прогресс боевого пропуска привязан к активности в течение акта
  • Боевой пропуск — это дополнительная мотивация и награды, а не обязательное условие для игры
  • Подробности по наполнению будут опубликованы отдельно
Что обновится вместе с ареной в рамках нового сезона:
  • Система Легендарных сражений
  • Фарм-ивенты и сезонные PVE-Активности
  • Ивенты проводимые Ивентмейкерами
  • Гильдейские события: ежедневные ПЗ-боссы, еженедельные Зодиакальные боссы и ГвГ
  • Пристанище мудрецов
  • Большинство ежедневных активностей
Все эти активности будут приведены к единому ритму актов и работать в рамках общей сезонной системы.

Баланс и правки:

  • Балансные правки и существенные изменения геймплея будут вноситься 3 раза в год — в межсезонье между актами
  • Внутри активного акта мы не планируем резких изменений, чтобы сохранить стабильность прогресса
Как это будет работать:
  • Сезон = календарный год
  • 3 акта в году по 3 месяца
  • В конце каждого акта — финал и награды
  • В конце года — итоговые награды за все три акта
  • В каждом межсезонье — крупные обновления, влияющие на баланс и игровой процесс
  • Играть можно в своём темпе, без годовой гонки
Первый акт стартует 10 февраля и продлится 12 недель.

Наша цель — сделать прогресс понятнее, игру живее, а участие в сезоне — проще и интереснее.

Подробности по наградам, прогрессу акта, боевым пропускам и изменениям в событиях опубликуем отдельно.


Dear players,

Over the past month we’ve received a lot of feedback, suggestions, and ideas from you — including many posts in the general feedback section on the forum. We read everything, analyze it, and think carefully about how the most interesting ideas can be implemented within our project.

New Structure for FW-Free Season 15 (2026)
We are updating the seasonal system and moving away from the long-standing April-to-April format, aligning the season with the calendar year instead.

Instead of one long year-long season, we are introducing 3-month Acts.

Each Act is a distinct stage with its own finale, rewards, and Arena rating reset.

What’s important
  • Characters, equipment, resources, and honors are preserved
    (with the exception of Arena points, Arena ratings, Battleground points, and Hero Glory points)
  • New seasonal gear will still be introduced once per season (for the entire year), not every Act
  • In the first Act, no increase to gear score values is planned
  • All existing events and activities remain available
  • Act progression will include not only PvP, but also most PvE activities
  • There will be more short-term intermediate goals with rewards that can be achieved in a shorter timeframe
Battle Passes
  • Each Act will have its own Battle Pass
  • Battle Pass progression is tied to in-game activity during the Act
  • The Battle Pass is an optional source of additional motivation and rewards, not a requirement to play
  • Details on rewards and structure will be announced separately
What will be updated alongside the Arena
  • Legendary Battles system
  • Farming events and seasonal PvE activities
  • Events hosted by event managers
  • Guild activities: daily Prison Bosses, weekly Zodiac Bosses, and GvG
  • Sage’s Refuge
  • Most daily activities
All of these systems will be synchronized with the Act structure and operate within a unified seasonal framework.

Balance updates and gameplay changes
  • Major balance changes and significant gameplay updates will be released three times per year, during the off-season between Acts
  • During an active Act, we do not plan to introduce abrupt balance changes in order to preserve progression stability
How it will work
  • Season = calendar year
  • 3 Acts per year, each lasting 3 months
  • Each Act ends with a finale and rewards
  • At the end of the year, players receive overall rewards based on all three Acts
  • Each off-season will include major updates affecting balance and gameplay
  • Players can progress at their own pace, without a year-long grind
The first Act starts on February 10 and will last 12 weeks.

Our goal is to make progression clearer, gameplay more dynamic, and seasonal participation simpler and more engaging.

More details about Act rewards, progression, Battle Passes, and event changes will be shared separately.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху