- Регистрация
- 11 Апр 2013
- Сообщения
- 6,275
- Реакции
- 20,029
- Баллы
- 27
- Ник
- Aurum
- Класс
- Самурай
- Гильдия
- GM
- Ранг
- Глава гильдии
Основные тезисы второго большого обновления 12 декабря 2023 года для нашего сервера)
— Новый тип боевого снаряжения - Подкова.
— Новый тип модной одежды - Маска.
— Новая коллекция артефактов (Источника греха).
— Новая функция - морфинг внешнего вида оружия.
— Новая механика появления руби боссов в "случайных" местах определенных локаций.
— Новая механика появления ПЗ боссов в "случайных" местах ПЗ, и аналогично для грибов.
— СП1, СП2, СП3 и СП4 будут объединены в один Случайный Мега-Поход с наградой от СП4 и многократно усилены (кроме Башни) под текущие реалии сервера.
— Новая Эра и два доп. ежедневных квеста с ее приходом.
— Второй тип элем. сета для убийц, стрелков, магов, душегубов, рейнджеров, всадников и джаггернаутов.
— Изменения в навыках и/или талантах у классов.
А так же некоторые менее значимые изменения которые будут расписаны уже с релизом, например возможность оценки модного оружия, возможность положить крылья в бесконечный гардероб, новая коллекция хвостов кицунэ и тд.
— Новый тип боевого снаряжения - Подкова.
— Новый тип модной одежды - Маска.
— Новая коллекция артефактов (Источника греха).
— Новая функция - морфинг внешнего вида оружия.
— Новая механика появления руби боссов в "случайных" местах определенных локаций.
— Новая механика появления ПЗ боссов в "случайных" местах ПЗ, и аналогично для грибов.
— СП1, СП2, СП3 и СП4 будут объединены в один Случайный Мега-Поход с наградой от СП4 и многократно усилены (кроме Башни) под текущие реалии сервера.
— Новая Эра и два доп. ежедневных квеста с ее приходом.
— Второй тип элем. сета для убийц, стрелков, магов, душегубов, рейнджеров, всадников и джаггернаутов.
— Изменения в навыках и/или талантах у классов.
Текст может содержать ошибки, опечатки и неточности, в этом случае они будут исправлены уже с релизом.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 ВОИН
1) Навык [Палач грома]: Базовое время активации 1,5с -> 1с
2) Навык темного пробуждения [Темный бог войны]:
a) Увеличивает крит. урон на 50% (10 ур) плюс на 3% от крит. урона Воина, но крит. урон после активации Бога должен быть суммарно не более 1500% -> Увеличивает крит. урон на 35% (10 ур)
b) Эффект пропадает при смене снаряжения -> Эффект не пропадает при смене снаряжения
3) Талант [Прорыв защиты]: Громовой удар снижает шанс уклон. от крит. цели на 2%\4%\6% -> 4%\8%\12%
4) Активный талант [Жертвоприношение]:
a) доп. урон от ОЗ не может быть больше, чем 150% -> 200% от максимальной атаки.
b) Базовое время активации 2 -> 1,5 сек.
5) Навык светлого пробуждения [Сверкающий щит (Свет)]:
a) Снижение стихийного урона 1,5% -> 25%.
b) Время перезарядки 300сек. -> 210сек.
6) Навык темного пробуждения [Сердце Рио (Тьма)]:
a) Каждые 3сек -> 2сек
b) восстанавливает 40% -> 25% от макс. ОЗ
с) Нельзя применить одновременно с 'Богом войны' -> Можно применить одновременно с 'Богом войны'
d) Время перезарядки 300сек. -> 210сек.
7) Навык [Громовой удар]: Базовое время активации 2c -> 1,5c.
8) Активный Талант [Гнев Бога грома]:
a) Уменьшает мастерство цели на 2 -> 4 ее следующие атаки
b) Базовый урон навыка 200% -> 220%.
9) Навык [Громовое крыло]: Если цель находится под действие Раската грома она оказывается обезмолвленной на 3 сек -> разоружена на 2 сек.
10) Навык [Сердце стража]: С вероятностью 50% -> 100% снимает с цели 2 негативных эффекта.
11) Навык [Рывок]: базовая перезарядка 120 -> 90
1) Навык [Палач грома]: Базовое время активации 1,5с -> 1с
2) Навык темного пробуждения [Темный бог войны]:
a) Увеличивает крит. урон на 50% (10 ур) плюс на 3% от крит. урона Воина, но крит. урон после активации Бога должен быть суммарно не более 1500% -> Увеличивает крит. урон на 35% (10 ур)
b) Эффект пропадает при смене снаряжения -> Эффект не пропадает при смене снаряжения
3) Талант [Прорыв защиты]: Громовой удар снижает шанс уклон. от крит. цели на 2%\4%\6% -> 4%\8%\12%
4) Активный талант [Жертвоприношение]:
a) доп. урон от ОЗ не может быть больше, чем 150% -> 200% от максимальной атаки.
b) Базовое время активации 2 -> 1,5 сек.
5) Навык светлого пробуждения [Сверкающий щит (Свет)]:
a) Снижение стихийного урона 1,5% -> 25%.
b) Время перезарядки 300сек. -> 210сек.
6) Навык темного пробуждения [Сердце Рио (Тьма)]:
a) Каждые 3сек -> 2сек
b) восстанавливает 40% -> 25% от макс. ОЗ
с) Нельзя применить одновременно с 'Богом войны' -> Можно применить одновременно с 'Богом войны'
d) Время перезарядки 300сек. -> 210сек.
7) Навык [Громовой удар]: Базовое время активации 2c -> 1,5c.
8) Активный Талант [Гнев Бога грома]:
a) Уменьшает мастерство цели на 2 -> 4 ее следующие атаки
b) Базовый урон навыка 200% -> 220%.
9) Навык [Громовое крыло]: Если цель находится под действие Раската грома она оказывается обезмолвленной на 3 сек -> разоружена на 2 сек.
10) Навык [Сердце стража]: С вероятностью 50% -> 100% снимает с цели 2 негативных эффекта.
11) Навык [Рывок]: базовая перезарядка 120 -> 90
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 ЗАЩИТНИК
1) Талант [Проклятое сердце]: Цель под действием Духа земли получает дополнительные 5/10/15/20% урона от Света и от Земли -> 4/6/8/10% от всех стихий
2) 100 красной энергии: Каждое очков Гнева повышает базовый урон Тяжелого удара, Силы гнева, Раскола камня и Души земли на 2% -> 1%.
3) Активный талант [Душа земли]: Эффект дух земли увеличивает получаемый целью урон на 8% -> 5%.
4) Навык [Кольцо ответного удара]: Расчет ответного удара не учитывает ОЗ защитника если оно больше 400к -> 600к
1) Талант [Проклятое сердце]: Цель под действием Духа земли получает дополнительные 5/10/15/20% урона от Света и от Земли -> 4/6/8/10% от всех стихий
2) 100 красной энергии: Каждое очков Гнева повышает базовый урон Тяжелого удара, Силы гнева, Раскола камня и Души земли на 2% -> 1%.
3) Активный талант [Душа земли]: Эффект дух земли увеличивает получаемый целью урон на 8% -> 5%.
4) Навык [Кольцо ответного удара]: Расчет ответного удара не учитывает ОЗ защитника если оно больше 400к -> 600к
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3 УБИЙЦА
1) Активный Талант [Быстрое уклонение]: Базовое уклонение 310/395/480/565/650 -> 355/485/615/745/875
2) Навык [Дыхание смерти]: Количество ударов 4 -> 5.
3) Активный Талант [Клинок дурмана]: Исправлена ошибка с вероятностью наложения сна
4) Навык [Клинок Горестей]: Базовое время активации 1сек. -> 0сек.
5) Навык темного пробуждения [Решительность (Тьма)]: Базовое время перезарядки 210сек -> 160сек.
6) Активный талант [Темный зуб]:
a) Базовый урон 90% -> 105%.
b) Навык можно использовать в контроле.
с) Вероятность молчания 30% -> 40%.
d) Базовое время перезарядки 20сек. -> 16 сек.
e) Перезарядка из скрытности 10сек. -> 8 сек.
7) Талант [Танцующая тень]:
a) Исправлена ошибка в работе парализации от этого таланта у убийц расы Весперианов и Ликанов
b) C вероятностью 15%/30%/45%/60% -> 25%/50%/75%/100% парализует цель на 3 сек.
1) Активный Талант [Быстрое уклонение]: Базовое уклонение 310/395/480/565/650 -> 355/485/615/745/875
2) Навык [Дыхание смерти]: Количество ударов 4 -> 5.
3) Активный Талант [Клинок дурмана]: Исправлена ошибка с вероятностью наложения сна
4) Навык [Клинок Горестей]: Базовое время активации 1сек. -> 0сек.
5) Навык темного пробуждения [Решительность (Тьма)]: Базовое время перезарядки 210сек -> 160сек.
6) Активный талант [Темный зуб]:
a) Базовый урон 90% -> 105%.
b) Навык можно использовать в контроле.
с) Вероятность молчания 30% -> 40%.
d) Базовое время перезарядки 20сек. -> 16 сек.
e) Перезарядка из скрытности 10сек. -> 8 сек.
7) Талант [Танцующая тень]:
a) Исправлена ошибка в работе парализации от этого таланта у убийц расы Весперианов и Ликанов
b) C вероятностью 15%/30%/45%/60% -> 25%/50%/75%/100% парализует цель на 3 сек.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4 СТРЕЛОК
1) Активный талант [Ослабляющая атака]: Снижает мастерство всех стихий на 180 -> Снижает мастерство всех стихий на 90 и сопротивление всех стихий на 90.
2) Талант [Бронебойность]: снижение крит. уклонения на 1%/2% суммируется до 5 раз -> 2%/4% суммируется до 5 раз
3) Талант [Меткость - Хрупкость]: увеличивается урон по цели навыками земли -> навыками земли и огня.
4) Талант [Меткость]: доп. эффект, первая атака после использования навыка Ослабляющая атака гарантированно попадает.
5) Талант [Передышка]: При получении меткой пули восстанавливается 1.0%/1.5%/2.0%/2.5% ОЗ -> 0.5%/1.5%/2.5%/3.5%
6) Активный талант [Отважный настрой]: увеличивает атаку союзников на 50%/70%/90%/ от их уровня меткости. -> увеличивает атаку союзников на 40%/60%/80%/ от уровня мастерства земли Стрелка
7) Талант [Командующий]: Отважный настрой увеличивает силу атаки на 15%/30% от меткости -> Отважный настрой увеличивает силу атаки на 10%/20% от уровня мастерства земли Стрелка
8) Активный талант [Огненный обстрел]:
a) Критический удар вызовет у цели эффект молчания -> Попадаение вызовет у цели эффект молчания
b) Базовый урон 120% -> 135%.
9) Активный талант [Ураганный огонь]:
a) Доп. эффет, с шансом 20%/40%/60%/80%/100%/ замедляет цель на 25% в течение 3 сек.
b) Критический удар наносит доп. урон в размере 40% от атаки стрелка -> Критический удар с вероятностью 40% прерываает заклинание цели.
с) Базовый урон 100% -> 115%.
10) Активный талант [Яростное пламя]: Взрыв гнева повышает шанс. крит. удара на 10% -> Взрыв гнева повышает шанс. крит. удара на 10% и крит. урон на 35%.
11) Навык [Ускорение]: Навык исчезает после 5 атак -> после 10 атак.
1) Активный талант [Ослабляющая атака]: Снижает мастерство всех стихий на 180 -> Снижает мастерство всех стихий на 90 и сопротивление всех стихий на 90.
2) Талант [Бронебойность]: снижение крит. уклонения на 1%/2% суммируется до 5 раз -> 2%/4% суммируется до 5 раз
3) Талант [Меткость - Хрупкость]: увеличивается урон по цели навыками земли -> навыками земли и огня.
4) Талант [Меткость]: доп. эффект, первая атака после использования навыка Ослабляющая атака гарантированно попадает.
5) Талант [Передышка]: При получении меткой пули восстанавливается 1.0%/1.5%/2.0%/2.5% ОЗ -> 0.5%/1.5%/2.5%/3.5%
6) Активный талант [Отважный настрой]: увеличивает атаку союзников на 50%/70%/90%/ от их уровня меткости. -> увеличивает атаку союзников на 40%/60%/80%/ от уровня мастерства земли Стрелка
7) Талант [Командующий]: Отважный настрой увеличивает силу атаки на 15%/30% от меткости -> Отважный настрой увеличивает силу атаки на 10%/20% от уровня мастерства земли Стрелка
8) Активный талант [Огненный обстрел]:
a) Критический удар вызовет у цели эффект молчания -> Попадаение вызовет у цели эффект молчания
b) Базовый урон 120% -> 135%.
9) Активный талант [Ураганный огонь]:
a) Доп. эффет, с шансом 20%/40%/60%/80%/100%/ замедляет цель на 25% в течение 3 сек.
b) Критический удар наносит доп. урон в размере 40% от атаки стрелка -> Критический удар с вероятностью 40% прерываает заклинание цели.
с) Базовый урон 100% -> 115%.
10) Активный талант [Яростное пламя]: Взрыв гнева повышает шанс. крит. удара на 10% -> Взрыв гнева повышает шанс. крит. удара на 10% и крит. урон на 35%.
11) Навык [Ускорение]: Навык исчезает после 5 атак -> после 10 атак.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5 МАГ
1) Талант [Запрет грома]: Прерывает заклинание цели -> замедляет цель на 5%/10%/15% на 10сек.
2) Активный талант [Пронзающая молния]: Вероятность прервать активацию навыков цели теперь зависит от расстояниия до цели. Каждый 1 метр дальности снижает вероятность на 1%. При максимальной дальности вероятность составляет 5%.
3) Талант [Гнев бога грома]: шанс на повторное применение навыка Чистилище 10% -> 5%.
4) Талант [Магические оковы]:
Если цель атакует мага во время эффекта Силы магии, ее мастерство уменьш. на 6/14/22/30, сопротивления на 6/14/22/30, а крит. защита на 6%/14%/22%/30%. Суммируется до 5 раз. Длится 20 сек.
->
Если цель атакует мага во время эффекта Силы магии, ее мастерство уменьш. на 2/4/6/8, сопротивления на 2/4/6/8, а крит. защита и крит. урон на 2%/4%/6%/8%. Суммируется до 20 раз. Длится 10 сек
5) Талант [Холодная кожа]: щит не превышает 20%/40%/60% макс. ОМ. -> 34%/67%/100% макс. ОМ.
6) Талант [Дух метели]: базовый урон навыка Ледяное безумие 10%/20% -> 25%/50%.
7) Активный Талант [Чистилище]: Базовый урон 90% -> 80%.
8) Активный Талант [Царство холода]:
a) Перезарядка 35 сек -> 175сек.
b) Доп. эффект (Заиндевение) снижает все виды сопротивления целей на 25 в течение 10 сек. У эффекта есть интервал 125 сек.
9) Талант [Быстрое оледенение]: Время перезарядки Царства холода 5/10 сек. -> 25/50 сек.
10) Талант [Суровый холод]: Царство холода снижает сопротивление воде на 20/40/60/80 -> Заиндевение снижает сопротивление всем стихиям дополнительно на 30/60/90/120.
11) Талант [Неудержимый мороз]: Увеличивает базовый урон, наносимый навыком ''Царство холода'' на 50% -> Заиндевение снижает дополнительно сопротивление всем стихиям на 50. Длительность увеличивается на 5 сек.
12) 75 синей энергии: Каждое очко мастерства увеличивает базовый урон Царства холода на 0,025% -> Каждые 40 очков мастерства доп. снижают сопротивление целей всем стихиям на 1 от Заиндевения.
13) Навык темного пробуждения [Взрыв магии]: перезарядка 180сек -> 300сек.
14) Навык светлого пробуждения [Сила стихий (свет)]:
Действие навыка изменено.
До: Поглощает 40 от максимального количества ОМ. Создает щит радиусом 15 метров, который дает иммунитет к большинству эффектов контроля. Длится 10 сек. Чтобы поддерживать щит, маг должен оставаться на месте.
После: Снижает здоровье на 5% от максимального количества ОЗ. Восстанавливает 15% от максимального количества ОМ.
15) Навык темного пробуждения [Биение сердца (тьма)]:
Действие навыка изменено.
До: Снижает здоровье на 5% от максимального количества ОЗ. Восстанавливает 15% от максимального количества ОМ.
После: Поглощает 40 от максимального количества ОМ. Создает щит радиусом 15 метров, который дает иммунитет к большинству эффектов контроля. Длится 10 сек. Чтобы поддерживать щит, маг должен оставаться на месте.
16) Навык светлого пробуждения [Власть магии (свет)]:
Действие навыка изменено.
До: После активации каждую секунду расходуется 0.2% от максимального количества ОМ. Применение навыков ускоряется на 15%.
После: Замедляет вашу скорость чтения навыков 15% и замедляет скорость чтения навыков цели на 45%, длительность 24 сек.
17) Навык темного пробуждения [Власть магии (тьма)]:
Действие навыка изменено.
До: Замедляет вашу скорость чтения навыков 15% и замедляет скорость чтения навыков цели на 45%, длительность 24 сек.
После: После активации каждую секунду расходуется 0.2% от максимального количества ОМ. Применение навыков ускоряется на 15%.
1) Талант [Запрет грома]: Прерывает заклинание цели -> замедляет цель на 5%/10%/15% на 10сек.
2) Активный талант [Пронзающая молния]: Вероятность прервать активацию навыков цели теперь зависит от расстояниия до цели. Каждый 1 метр дальности снижает вероятность на 1%. При максимальной дальности вероятность составляет 5%.
3) Талант [Гнев бога грома]: шанс на повторное применение навыка Чистилище 10% -> 5%.
4) Талант [Магические оковы]:
Если цель атакует мага во время эффекта Силы магии, ее мастерство уменьш. на 6/14/22/30, сопротивления на 6/14/22/30, а крит. защита на 6%/14%/22%/30%. Суммируется до 5 раз. Длится 20 сек.
->
Если цель атакует мага во время эффекта Силы магии, ее мастерство уменьш. на 2/4/6/8, сопротивления на 2/4/6/8, а крит. защита и крит. урон на 2%/4%/6%/8%. Суммируется до 20 раз. Длится 10 сек
5) Талант [Холодная кожа]: щит не превышает 20%/40%/60% макс. ОМ. -> 34%/67%/100% макс. ОМ.
6) Талант [Дух метели]: базовый урон навыка Ледяное безумие 10%/20% -> 25%/50%.
7) Активный Талант [Чистилище]: Базовый урон 90% -> 80%.
8) Активный Талант [Царство холода]:
a) Перезарядка 35 сек -> 175сек.
b) Доп. эффект (Заиндевение) снижает все виды сопротивления целей на 25 в течение 10 сек. У эффекта есть интервал 125 сек.
9) Талант [Быстрое оледенение]: Время перезарядки Царства холода 5/10 сек. -> 25/50 сек.
10) Талант [Суровый холод]: Царство холода снижает сопротивление воде на 20/40/60/80 -> Заиндевение снижает сопротивление всем стихиям дополнительно на 30/60/90/120.
11) Талант [Неудержимый мороз]: Увеличивает базовый урон, наносимый навыком ''Царство холода'' на 50% -> Заиндевение снижает дополнительно сопротивление всем стихиям на 50. Длительность увеличивается на 5 сек.
12) 75 синей энергии: Каждое очко мастерства увеличивает базовый урон Царства холода на 0,025% -> Каждые 40 очков мастерства доп. снижают сопротивление целей всем стихиям на 1 от Заиндевения.
13) Навык темного пробуждения [Взрыв магии]: перезарядка 180сек -> 300сек.
14) Навык светлого пробуждения [Сила стихий (свет)]:
Действие навыка изменено.
До: Поглощает 40 от максимального количества ОМ. Создает щит радиусом 15 метров, который дает иммунитет к большинству эффектов контроля. Длится 10 сек. Чтобы поддерживать щит, маг должен оставаться на месте.
После: Снижает здоровье на 5% от максимального количества ОЗ. Восстанавливает 15% от максимального количества ОМ.
15) Навык темного пробуждения [Биение сердца (тьма)]:
Действие навыка изменено.
До: Снижает здоровье на 5% от максимального количества ОЗ. Восстанавливает 15% от максимального количества ОМ.
После: Поглощает 40 от максимального количества ОМ. Создает щит радиусом 15 метров, который дает иммунитет к большинству эффектов контроля. Длится 10 сек. Чтобы поддерживать щит, маг должен оставаться на месте.
16) Навык светлого пробуждения [Власть магии (свет)]:
Действие навыка изменено.
До: После активации каждую секунду расходуется 0.2% от максимального количества ОМ. Применение навыков ускоряется на 15%.
После: Замедляет вашу скорость чтения навыков 15% и замедляет скорость чтения навыков цели на 45%, длительность 24 сек.
17) Навык темного пробуждения [Власть магии (тьма)]:
Действие навыка изменено.
До: Замедляет вашу скорость чтения навыков 15% и замедляет скорость чтения навыков цели на 45%, длительность 24 сек.
После: После активации каждую секунду расходуется 0.2% от максимального количества ОМ. Применение навыков ускоряется на 15%.
6 ЖРЕЦ
1) Активный талант [Свет очищения]: снимает 1 -> 2 негативных эффекта, + с шансом 30% снимает 3 негативных эффекта.
2) Талант [Великодушие]: мастерство +80 -> +100.
3) Талант [Сияние]: уменьшает перезарядку Провидения на 20/40/60/80 -> 30/50/70/100.
4) Талант [Произвол судьбы]: Навыки ''Карающий удар'' и ''Наказание'' больше не запрещают эффекты исцеления.
5) Активный талант [Праведная кара]:
a) Время перезарядки 30 -> 180сек.
b) 90 красной энергии, снижение перезарядки на 10 сек -> 30 сек.
c) Доп. эффект запрета на исцеляющие навыки, длительность 5сек. (У эффекта есть интервал получения 150 сек.)
d) 100 красной энергии, доп. снимает 2 эффекта (суммарно 4) -> снимает все эффекты (У эффекта есть интервал получения 150 сек.)
6) Талант [Злая кара]: Уменьшает сопротивление свету цели на 150 -> 250.
7) Талант [Священный контроль]: повышает мастерство света на 15/30/45/60/75 -> 30/60/90/120/160
8) Талант [Спасительный свет]: длительность антиконтроля 5 сек. -> 8 сек.
9) Жрец-ликан [Превращение]: вероятность успешного продления формы оборотня теперь начинает снижаться, если общая длительность настакана более чем на 30 сек.
1) Активный талант [Свет очищения]: снимает 1 -> 2 негативных эффекта, + с шансом 30% снимает 3 негативных эффекта.
2) Талант [Великодушие]: мастерство +80 -> +100.
3) Талант [Сияние]: уменьшает перезарядку Провидения на 20/40/60/80 -> 30/50/70/100.
4) Талант [Произвол судьбы]: Навыки ''Карающий удар'' и ''Наказание'' больше не запрещают эффекты исцеления.
5) Активный талант [Праведная кара]:
a) Время перезарядки 30 -> 180сек.
b) 90 красной энергии, снижение перезарядки на 10 сек -> 30 сек.
c) Доп. эффект запрета на исцеляющие навыки, длительность 5сек. (У эффекта есть интервал получения 150 сек.)
d) 100 красной энергии, доп. снимает 2 эффекта (суммарно 4) -> снимает все эффекты (У эффекта есть интервал получения 150 сек.)
6) Талант [Злая кара]: Уменьшает сопротивление свету цели на 150 -> 250.
7) Талант [Священный контроль]: повышает мастерство света на 15/30/45/60/75 -> 30/60/90/120/160
8) Талант [Спасительный свет]: длительность антиконтроля 5 сек. -> 8 сек.
9) Жрец-ликан [Превращение]: вероятность успешного продления формы оборотня теперь начинает снижаться, если общая длительность настакана более чем на 30 сек.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7 ВАМПИР
1) Талант [Телосложение]: Доп эффект: во время действия Жертвы увеличивает мастерство Тьмы на 3/6% от показателя мастерства Тьмы вампира.
2) Талант [Сила духа]: Увеличивает базовый урон навыков на 5/10/15/20% -> 10/20/30/40%.
3) Навык [Вампиризм]: Действие заканчивается через 8 атак - 12 атак.
4) Навык [Живая кровь]:
a) Повышает меткость на 100, увеличивает шанс крит. удара на 10%. Длительность 10 сек. Следующие 2 атаки в этом состоянии восстанавливают 10% ОЗ вампира.
->
Повышает меткость на 100, увеличивает мастерство Тьмы и Огня на 100. Длительность 10 сек. Все атаки в этом состоянии восстанавливают 10% ОЗ вампира."
b) перезарядка 300 секунд -> 240 секунд
5) Навык светлого пробуждения [Светлая Живая кровь]:
Не увеличивает меткость и крит. шанс, на 10 сек. но восстанавливает 5% макс ОЗ каждую секунду в течение 10 сек
->
Не увеличивает мастерство Тьмы, Огня и меткость, но восстанавливает 10% макс ОЗ каждую секунду в течение 15 сек
6) Навык темного пробуждения [Темная Живая кровь]:
Дополнительно увеличивает крит. урон на 30%, повышает эффективность восстановления ОЗ при атаках на 30%.
->
Дополнительно увеличивает мастерство тьмы/огня и меткость на 30, длительность на 5 сек и эффективность восстановления ОЗ при атаках дополнительно на 10% от ОЗ вампира.
7) Талант [Хладнокровие]: навык Живая кровь снимает эффекты контроля и дает к ним иммунитет на 4 сек -> 10 сек
8) Активный Талант [Распыление]:
a) уменьшает уклонение противников на 60 ->100, уменьшает меткость на 60 ->180
b) урон базовой атаки Удара демона в Распылении 120% -> 70%
9) Талант [Туманность]:
a) Увеличивает уклонение вампира в Распылении на 40/80/120/160 -> 80/160/240/320
b) Доп. эффект, во время действия Распыления весь получаемый урон снижается на 9%/16%/23%/30%.
10) 70 синей энергии светлой веры: Каждое полученное очко после 70 больше не увеличивает время чтения заклинаний от распыления у противников.
11) 100 синей энергии темной веры: время чтения заклинаний цели увеличивается на 60% -> 25%
12) Навык темного пробуждения [Экзорцизм]:
a) При 10 стаках Жажды крови снимает третий отрицальный эффект -> все отрицательные эффекты
b) Перезарядка 25 -> 30сек
13) Навык темного пробуждения [Кровавое семя]: Исправлена ошибка, из-за которое снижение макс. ОЗ было некорректным.
14) Навык светлого пробуждения [Обращение]: перезарядка 5 -> 15 секунд.
15) 65 желтой энергии светлой веры:
a) В состоянии Жертва вампир получает иммуннитет к контролю на 1.75сек -> 4.5сек
b) Каждое полученное впоследствии очко увеличивает продолжительность на 0.15сек -> 0.3сек
16) 100 желтой энергии светлой веры:
a) Доп. эффект, Эффект иммунитета к контролю от Жертвы теперь действует и на союзников в радиусе 16м.
b) Доп. эффект, Жертва снимает все негативные эффекты, время перезарядки Жертвы увеличивается на 140сек
17) Навык светлого пробуждения [Божественный удар]:
a) Больше не расходует стаки Жажды крови
b) Снимает 2 -> 1 отрицательный эффект
с) При 5 стаках Жажды крови снимает 4 -> 2 отрицательных эффекта
d) При 10 стаках снимает все отрицательные эффекты -> 3 отрицательных эффекта.
18) Талант [Инстинкт кровопийцы]: исцеляющие навыки увеличивают крит защиту цели на 5/10/15% на 11сек -> 7/14/21% на 15сек
19) Навык [Кровоток]: исцеление срабатывает 4 -> 6 раз.
20) Талант [Кровеносная сеть]: увеличивает базовую защиту цели на 15/30/45/60% -> увеличивает сопротивление всем стихиям цели на 35/70/105/120
21) Активный Талант [Поток крови демона]:
a) если у цели полное ОЗ то цель получает щит поглощающий 150% от исцеления навыком на 12сек -> получает щит поглощающий урон в размере 35% от хп цели на 10сек.
б) Доп. эффект, в состоянии Власть крови каждые 2 сек дополнительно восстанавливает всем здоровье в размере 15% от максимального ОЗ вампира
22) Активный Талант [Кровь скорби]: время активации 1сек -> 0.8сек.
23) Активный Талант [Форма демона огня]: превращает в горгулью на 5сек ->10сек
24) Навык [Умерщвление]: проклятие руки огня снижает защиту цели -> снижает крит. уклон на 10%, есть шанс наложить снижение крит. уклона на 20%
25) Талант [Юркая мышь]:
В статусе дьявольского нетопыря:
а) Более не сокращает баз. урон навыков огня
b) Время активации навыков Огня сокращено на 0,3 сек -> 0,15 сек
c) Доп. эффект: Время перезарядки Удара огня сокращается на 1сек/1.5сек/2сек.
26) Навык [Удар огня]: Базовое время активации 1.5 сек -> 1.2 сек.
27) Навык [Адское пламя]:
a) Базовое время активации 1.5 сек -> 1.2 сек.
b) Базовое время перезарядки 8 сек -> 7 сек.
28) Активный Талант [Дьявольский нетопырь]:
a) превращает в нетопыря на 30/45/60сек -> 15/20/25сек
b) Время перезарядки 60сек -> 30сек
29) 70 красной энергии светлой веры:
Эффект "время восстановление дьявольского нетопыря снижено на 5 сек, каждое очко снижает время восстановления еще на 1сек" заменен на "каждое очко энергии снижает время восстановления навыка Рука огня на 0.1 сек."
30) Активный Талант [Рука огня]: Исправлены ошибки с расчетом базового урона на 3/4 уровнях.
31) Активный Талант [Сила повелителя огня]: Иконки бафов на мастерство и сопротивление теперь разные.
1) Талант [Телосложение]: Доп эффект: во время действия Жертвы увеличивает мастерство Тьмы на 3/6% от показателя мастерства Тьмы вампира.
2) Талант [Сила духа]: Увеличивает базовый урон навыков на 5/10/15/20% -> 10/20/30/40%.
3) Навык [Вампиризм]: Действие заканчивается через 8 атак - 12 атак.
4) Навык [Живая кровь]:
a) Повышает меткость на 100, увеличивает шанс крит. удара на 10%. Длительность 10 сек. Следующие 2 атаки в этом состоянии восстанавливают 10% ОЗ вампира.
->
Повышает меткость на 100, увеличивает мастерство Тьмы и Огня на 100. Длительность 10 сек. Все атаки в этом состоянии восстанавливают 10% ОЗ вампира."
b) перезарядка 300 секунд -> 240 секунд
5) Навык светлого пробуждения [Светлая Живая кровь]:
Не увеличивает меткость и крит. шанс, на 10 сек. но восстанавливает 5% макс ОЗ каждую секунду в течение 10 сек
->
Не увеличивает мастерство Тьмы, Огня и меткость, но восстанавливает 10% макс ОЗ каждую секунду в течение 15 сек
6) Навык темного пробуждения [Темная Живая кровь]:
Дополнительно увеличивает крит. урон на 30%, повышает эффективность восстановления ОЗ при атаках на 30%.
->
Дополнительно увеличивает мастерство тьмы/огня и меткость на 30, длительность на 5 сек и эффективность восстановления ОЗ при атаках дополнительно на 10% от ОЗ вампира.
7) Талант [Хладнокровие]: навык Живая кровь снимает эффекты контроля и дает к ним иммунитет на 4 сек -> 10 сек
8) Активный Талант [Распыление]:
a) уменьшает уклонение противников на 60 ->100, уменьшает меткость на 60 ->180
b) урон базовой атаки Удара демона в Распылении 120% -> 70%
9) Талант [Туманность]:
a) Увеличивает уклонение вампира в Распылении на 40/80/120/160 -> 80/160/240/320
b) Доп. эффект, во время действия Распыления весь получаемый урон снижается на 9%/16%/23%/30%.
10) 70 синей энергии светлой веры: Каждое полученное очко после 70 больше не увеличивает время чтения заклинаний от распыления у противников.
11) 100 синей энергии темной веры: время чтения заклинаний цели увеличивается на 60% -> 25%
12) Навык темного пробуждения [Экзорцизм]:
a) При 10 стаках Жажды крови снимает третий отрицальный эффект -> все отрицательные эффекты
b) Перезарядка 25 -> 30сек
13) Навык темного пробуждения [Кровавое семя]: Исправлена ошибка, из-за которое снижение макс. ОЗ было некорректным.
14) Навык светлого пробуждения [Обращение]: перезарядка 5 -> 15 секунд.
15) 65 желтой энергии светлой веры:
a) В состоянии Жертва вампир получает иммуннитет к контролю на 1.75сек -> 4.5сек
b) Каждое полученное впоследствии очко увеличивает продолжительность на 0.15сек -> 0.3сек
16) 100 желтой энергии светлой веры:
a) Доп. эффект, Эффект иммунитета к контролю от Жертвы теперь действует и на союзников в радиусе 16м.
b) Доп. эффект, Жертва снимает все негативные эффекты, время перезарядки Жертвы увеличивается на 140сек
17) Навык светлого пробуждения [Божественный удар]:
a) Больше не расходует стаки Жажды крови
b) Снимает 2 -> 1 отрицательный эффект
с) При 5 стаках Жажды крови снимает 4 -> 2 отрицательных эффекта
d) При 10 стаках снимает все отрицательные эффекты -> 3 отрицательных эффекта.
18) Талант [Инстинкт кровопийцы]: исцеляющие навыки увеличивают крит защиту цели на 5/10/15% на 11сек -> 7/14/21% на 15сек
19) Навык [Кровоток]: исцеление срабатывает 4 -> 6 раз.
20) Талант [Кровеносная сеть]: увеличивает базовую защиту цели на 15/30/45/60% -> увеличивает сопротивление всем стихиям цели на 35/70/105/120
21) Активный Талант [Поток крови демона]:
a) если у цели полное ОЗ то цель получает щит поглощающий 150% от исцеления навыком на 12сек -> получает щит поглощающий урон в размере 35% от хп цели на 10сек.
б) Доп. эффект, в состоянии Власть крови каждые 2 сек дополнительно восстанавливает всем здоровье в размере 15% от максимального ОЗ вампира
22) Активный Талант [Кровь скорби]: время активации 1сек -> 0.8сек.
23) Активный Талант [Форма демона огня]: превращает в горгулью на 5сек ->10сек
24) Навык [Умерщвление]: проклятие руки огня снижает защиту цели -> снижает крит. уклон на 10%, есть шанс наложить снижение крит. уклона на 20%
25) Талант [Юркая мышь]:
В статусе дьявольского нетопыря:
а) Более не сокращает баз. урон навыков огня
b) Время активации навыков Огня сокращено на 0,3 сек -> 0,15 сек
c) Доп. эффект: Время перезарядки Удара огня сокращается на 1сек/1.5сек/2сек.
26) Навык [Удар огня]: Базовое время активации 1.5 сек -> 1.2 сек.
27) Навык [Адское пламя]:
a) Базовое время активации 1.5 сек -> 1.2 сек.
b) Базовое время перезарядки 8 сек -> 7 сек.
28) Активный Талант [Дьявольский нетопырь]:
a) превращает в нетопыря на 30/45/60сек -> 15/20/25сек
b) Время перезарядки 60сек -> 30сек
29) 70 красной энергии светлой веры:
Эффект "время восстановление дьявольского нетопыря снижено на 5 сек, каждое очко снижает время восстановления еще на 1сек" заменен на "каждое очко энергии снижает время восстановления навыка Рука огня на 0.1 сек."
30) Активный Талант [Рука огня]: Исправлены ошибки с расчетом базового урона на 3/4 уровнях.
31) Активный Талант [Сила повелителя огня]: Иконки бафов на мастерство и сопротивление теперь разные.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8 БАРД
1) Навык светлого пробуждения [Пауза]: Теперь не зависит от аккордов, при любой активации дает иммунитет к большинству эффектов контроля.
2) Навык [Зов морского царя]: увеличивает скорость чтения заклинаний на 30% -> 20%.
3) Талант [Глубокий Укол]:
a) Увеличивает крит. урон Рондо на 4%/8%/12%/16% -> Эффект убран
b) базовый урон Рондо увеличивается на 5%/10%/15%/20%/ -> 10%/20%/30%/40%/
4) Талант [Пронизывающая вьюга]:
a) Блики снижают крит. уклонение цели на 8%/16% -> 12%/24%.
b) Длительность 8 сек -> 10 сек.
5) Талант [Загробная песнь]: Доп. эффект, Рондо снижает сопротивление воды и воздуха цели на 15, эффект суммируется до 6 раз, длится 6 секунд.
6) Талант [Изысканное трио]:
a) Усиливает шанс крит. атаки навыков воды на 1%/2%/3% -> Увеличивает мастерство воды барда на 30/60/90
b) 3 ур, Сокращает время перезарядки навыков воды доп. на 20% -> Первые 3 атаки навыком Рондо водной ряби в состоянии Трио, атакуют не только цель, но и до 5 противников в радиусе 5м вокруг нее.
7) Талант [Вечный покой]: Повышает базовую атаку навыка Реквием на 10%/20%/30%/40% -> 20%/40%/60%/80%
8) Талант [Песня души]: При атаке противников в состоянии Сна от Чарующих звуков их атака снижается на 50% в течение 10сек -> противники получают состояние Разоружения на 3 секунды.
9) Талант [Кольцо ветра]: Пьеса Ветер (C-C-C) дает союзникам щит, который поглощает 75% урона в размере 0,5%/1%/1,5% от макс. оз барда умноженного на 0.5% от мастерства ветра барда, но не более чем от 2000 мастерства.
10) 100 синей энергии: Снижает длительность состояния Усталости после активации Песни свободы у Союзников в два раза.
1) Навык светлого пробуждения [Пауза]: Теперь не зависит от аккордов, при любой активации дает иммунитет к большинству эффектов контроля.
2) Навык [Зов морского царя]: увеличивает скорость чтения заклинаний на 30% -> 20%.
3) Талант [Глубокий Укол]:
a) Увеличивает крит. урон Рондо на 4%/8%/12%/16% -> Эффект убран
b) базовый урон Рондо увеличивается на 5%/10%/15%/20%/ -> 10%/20%/30%/40%/
4) Талант [Пронизывающая вьюга]:
a) Блики снижают крит. уклонение цели на 8%/16% -> 12%/24%.
b) Длительность 8 сек -> 10 сек.
5) Талант [Загробная песнь]: Доп. эффект, Рондо снижает сопротивление воды и воздуха цели на 15, эффект суммируется до 6 раз, длится 6 секунд.
6) Талант [Изысканное трио]:
a) Усиливает шанс крит. атаки навыков воды на 1%/2%/3% -> Увеличивает мастерство воды барда на 30/60/90
b) 3 ур, Сокращает время перезарядки навыков воды доп. на 20% -> Первые 3 атаки навыком Рондо водной ряби в состоянии Трио, атакуют не только цель, но и до 5 противников в радиусе 5м вокруг нее.
7) Талант [Вечный покой]: Повышает базовую атаку навыка Реквием на 10%/20%/30%/40% -> 20%/40%/60%/80%
8) Талант [Песня души]: При атаке противников в состоянии Сна от Чарующих звуков их атака снижается на 50% в течение 10сек -> противники получают состояние Разоружения на 3 секунды.
9) Талант [Кольцо ветра]: Пьеса Ветер (C-C-C) дает союзникам щит, который поглощает 75% урона в размере 0,5%/1%/1,5% от макс. оз барда умноженного на 0.5% от мастерства ветра барда, но не более чем от 2000 мастерства.
10) 100 синей энергии: Снижает длительность состояния Усталости после активации Песни свободы у Союзников в два раза.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9 ЖНЕЦ
1) Талант [Танцующий с ветром]: Длительность 8,5 сек -> 10 сек
2) Навык светлого пробуждения [Удушение (Свет)]: Можно использовать когда ОЗ менее 40% -> 60%.
3) Навык светлого пробуждения [Светлое искупление кровью]: Доп. эффект, крит. урон увеличивается на 20%
4) Активный талант [Ядовитый коготь]: Перезарядка 30сек -> 23сек
5) Талант [Дурной удар]: Доп. эффект, на 2/3/4ур увеличивает базовый урон Пляски теней на 10/20/30%
6) Талант [Глубокая тьма]: Доп. эффект, во время действия Пути теней скорость Жнеца увеличивается на 5%/10%/15%
7) Талант [Пронзительный свет]: Доп. эффект, на 3 ур. если цель получает 10 эффектов пути теней, то замедление завершается, а цель оглушается на 2с.
8) Активный Талант [Кровавый панцирь]: Защита нападающего снижается на 50/100/150/200/250
a) Доп. эффект, снижение защиты суммируется до суммируется до 10 раз
b) Длительность снижения защиты 12с -> 8с
9) Навык [Быстрая кровь]:
a) Время перезарядки 300 -> 240
b) Ограничение на повышение урона навыков от макс. атаки жнеца 20% -> 27%
1) Талант [Танцующий с ветром]: Длительность 8,5 сек -> 10 сек
2) Навык светлого пробуждения [Удушение (Свет)]: Можно использовать когда ОЗ менее 40% -> 60%.
3) Навык светлого пробуждения [Светлое искупление кровью]: Доп. эффект, крит. урон увеличивается на 20%
4) Активный талант [Ядовитый коготь]: Перезарядка 30сек -> 23сек
5) Талант [Дурной удар]: Доп. эффект, на 2/3/4ур увеличивает базовый урон Пляски теней на 10/20/30%
6) Талант [Глубокая тьма]: Доп. эффект, во время действия Пути теней скорость Жнеца увеличивается на 5%/10%/15%
7) Талант [Пронзительный свет]: Доп. эффект, на 3 ур. если цель получает 10 эффектов пути теней, то замедление завершается, а цель оглушается на 2с.
8) Активный Талант [Кровавый панцирь]: Защита нападающего снижается на 50/100/150/200/250
a) Доп. эффект, снижение защиты суммируется до суммируется до 10 раз
b) Длительность снижения защиты 12с -> 8с
9) Навык [Быстрая кровь]:
a) Время перезарядки 300 -> 240
b) Ограничение на повышение урона навыков от макс. атаки жнеца 20% -> 27%
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10 ДУШЕГУБ
1) Активный талант [Коготь духа смерти]:
a) Базовое время активации 2сек -> 1,8сек.
b) Базовый урон 120% -> 130%
c) Длительность штрафа на получение Когтя духа смерти 25сек -> 14сек
2) Навык [Месть огня]:
a) Теперь при активации персонаж сразу получает эффект снижения урона на 40%
b) Если вас атакуют, получаемый урон снижается на 8% суммируется до 10 раз -> снижается на 4% суммируется до 10 раз
с) Время перезарядки 120сек. -> 210сек.
d) У атакующего снижаается сопротивление огню -> У атакующего снижаается сопротивление огню и земле
3) Навык [Последняя песнь]:
a) сопротивление целей земле и огню снижается на 42 -> 80
b) Увеличение скорости чтений заклинаний противников 33% -> 20%.
4) Талант [Беешенство]: Доп. эффект, увеличичвает мастерство земли на 15/30.,
5) Талант [Источник злобы]: увеличичвает крит. защиту в ближ. бою на 1%/2%/3% суммируется до 8 раз -> увеличичвает крит. защиту в ближ. бою на 5%/10%/15% суммируется до 5 раз
6) талант [раненый путник]: Навыки ''Дьявольские вилы'', ''Хищные шипы'' и ''Дух смерти'' с вероятностью 20%/40%/60% -> 40%/60%/80% снимут с персонажа эффекты паралича и замедления
7) Навык темного пробуждения [Астральные оковы (Тьма)]: Снимает с цели 1 защитный эффект -> 2 защитных эффекта.
8) Навык светлого пробуждения [Ненависть (Свет)]: Время перезарядки 180 -> 120 сек.
9) Талант [Пронзающий удар]: Дявольские вилы доп. атакует не более 3 -> 3/4/5/6 целей
10) Навык светлого пробуждения [Первородный грех (Свет)]: Изгоняет союзника на 5 сек (иммунитет с оглушением) -> Изгоняет союзника и себя на 5 сек (иммунитет с оглушением)
1) Активный талант [Коготь духа смерти]:
a) Базовое время активации 2сек -> 1,8сек.
b) Базовый урон 120% -> 130%
c) Длительность штрафа на получение Когтя духа смерти 25сек -> 14сек
2) Навык [Месть огня]:
a) Теперь при активации персонаж сразу получает эффект снижения урона на 40%
b) Если вас атакуют, получаемый урон снижается на 8% суммируется до 10 раз -> снижается на 4% суммируется до 10 раз
с) Время перезарядки 120сек. -> 210сек.
d) У атакующего снижаается сопротивление огню -> У атакующего снижаается сопротивление огню и земле
3) Навык [Последняя песнь]:
a) сопротивление целей земле и огню снижается на 42 -> 80
b) Увеличение скорости чтений заклинаний противников 33% -> 20%.
4) Талант [Беешенство]: Доп. эффект, увеличичвает мастерство земли на 15/30.,
5) Талант [Источник злобы]: увеличичвает крит. защиту в ближ. бою на 1%/2%/3% суммируется до 8 раз -> увеличичвает крит. защиту в ближ. бою на 5%/10%/15% суммируется до 5 раз
6) талант [раненый путник]: Навыки ''Дьявольские вилы'', ''Хищные шипы'' и ''Дух смерти'' с вероятностью 20%/40%/60% -> 40%/60%/80% снимут с персонажа эффекты паралича и замедления
7) Навык темного пробуждения [Астральные оковы (Тьма)]: Снимает с цели 1 защитный эффект -> 2 защитных эффекта.
8) Навык светлого пробуждения [Ненависть (Свет)]: Время перезарядки 180 -> 120 сек.
9) Талант [Пронзающий удар]: Дявольские вилы доп. атакует не более 3 -> 3/4/5/6 целей
10) Навык светлого пробуждения [Первородный грех (Свет)]: Изгоняет союзника на 5 сек (иммунитет с оглушением) -> Изгоняет союзника и себя на 5 сек (иммунитет с оглушением)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11 СТРАЖ
1) Талант [Солнечное правило]: Доп. эффект, дальность Безысходного Ада увеличивается на 100%, Дальность навыков Хвала небесам и Очищения души увеличивается на 4м.
2) Талант [Высший свет]: вероятность снять отрицательный эффект 5/10/15% -> 10/20/30%
3) Активный талант [Очищение души]:
a) Ускорение 50% -> 15%.
b) Радиус снятия вокруг цели 6м -> 3м.
4) Талант [Звездное сознание]: Доп. эффект, уменьшает перезарядку навыка Очищение души на 10сек.
5) 75 синей энергии: С вероятностью 25% перезарядка очищения души снижается на 50%, При активации каждое очко энергии повышает эту вероятность на 1%. -> Длительность эффекта 'Тело очищения' с вероятностью 25% увеличивается на 100%. При активации каждое очко энергии повышает эту вероятность на 1%.
6) Талант [Дуновение эфира]: на 4ур навык Очищение души снимает 2 негативных эффекта, на 5ур таланта с шансом 30% снимает 3 негативных эффекта.
7) Талант [Звездный прилив]: длительность исцеления навыка Полночная молитва 6 -> 10сек.
8) Талант [Звездный кодекс]: Усиливает щит 'Темной жертвы' на 10%/20%/30%/40%/50%. -> Усиливает щит 'Темной жертвы' дополнительно на 7%/14%/21%/28%/35% от макс. ОЗ цели. Снижает время активации на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 сек
9) 100 синей темной энергии: Безысходный Ад дает Стражу иммунитет к большинству эффектов контроля на 2 -> 8сек.
10) Навык [Благой дух]: Теперь дает иммунитет к большинству эффектов контроля и на союзников, но только на 4 сек.
11) Талант [Звездая слеза]: Радиус действия навыка Благой дух 12м -> 18м, длительность иммунитета к большинству эффектов контроля у союзников 4 сек. -> 10 сек.
12) Активный талант [Отпрыск Темного лорда]: Поглощение ОМ 2% -> 1%.
13) Талант [Призрачные крылья]: на 4 ур. снимает большинство эффектов контроля при активации.
14) Навык темного пробуждения [Ларец тьмы]: случайно снижает сопротивление цели 1-120 -> всегда 100 на 10ур.
15) Навык [Щит света]: Теперь не выключается повторным нажатием.
1) Талант [Солнечное правило]: Доп. эффект, дальность Безысходного Ада увеличивается на 100%, Дальность навыков Хвала небесам и Очищения души увеличивается на 4м.
2) Талант [Высший свет]: вероятность снять отрицательный эффект 5/10/15% -> 10/20/30%
3) Активный талант [Очищение души]:
a) Ускорение 50% -> 15%.
b) Радиус снятия вокруг цели 6м -> 3м.
4) Талант [Звездное сознание]: Доп. эффект, уменьшает перезарядку навыка Очищение души на 10сек.
5) 75 синей энергии: С вероятностью 25% перезарядка очищения души снижается на 50%, При активации каждое очко энергии повышает эту вероятность на 1%. -> Длительность эффекта 'Тело очищения' с вероятностью 25% увеличивается на 100%. При активации каждое очко энергии повышает эту вероятность на 1%.
6) Талант [Дуновение эфира]: на 4ур навык Очищение души снимает 2 негативных эффекта, на 5ур таланта с шансом 30% снимает 3 негативных эффекта.
7) Талант [Звездный прилив]: длительность исцеления навыка Полночная молитва 6 -> 10сек.
8) Талант [Звездный кодекс]: Усиливает щит 'Темной жертвы' на 10%/20%/30%/40%/50%. -> Усиливает щит 'Темной жертвы' дополнительно на 7%/14%/21%/28%/35% от макс. ОЗ цели. Снижает время активации на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 сек
9) 100 синей темной энергии: Безысходный Ад дает Стражу иммунитет к большинству эффектов контроля на 2 -> 8сек.
10) Навык [Благой дух]: Теперь дает иммунитет к большинству эффектов контроля и на союзников, но только на 4 сек.
11) Талант [Звездая слеза]: Радиус действия навыка Благой дух 12м -> 18м, длительность иммунитета к большинству эффектов контроля у союзников 4 сек. -> 10 сек.
12) Активный талант [Отпрыск Темного лорда]: Поглощение ОМ 2% -> 1%.
13) Талант [Призрачные крылья]: на 4 ур. снимает большинство эффектов контроля при активации.
14) Навык темного пробуждения [Ларец тьмы]: случайно снижает сопротивление цели 1-120 -> всегда 100 на 10ур.
15) Навык [Щит света]: Теперь не выключается повторным нажатием.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
12 РЕЙНДЖЕР
1) Талант [Победа над слабостью]:
a) Критические попадания физических атакующих навыков -> Физические атакующие навыки
b) Уменьшают крит. защиту цели на 2%/4%/6%/8%/10% -> Уменьшают крит. защиту цели на 2%/4%/6%/8%/10% и шанс уклон. от крит. удара На 1%/2%/3%/4%/5%
c) Доп. эффект, дебаф суммируется до 5 раз.
2) Талант [Мощный прорыв]: Доп. Эффект на 3 уровне: В состоянии 'Благословение луны' первая активация навыка 'Стрельба' наносит гарантированный критический урон.
3) Активный Талант [Благословение луны]: Исправлен баг с перезарядкой.
4) Талант [Касание природы]: восстанавливает цели по 1%/2%/3% от макс. здоровья в секунду -> восстанавливает цели по 4%/7%/10% от макс. здоровья в секунду
5) Талант [Искуссные лучники]: Длительность состояния 'Расщепление' 7 сек -> 10 сек.
6) Активный Талант [Страж леса]:
a) Время активации 3 сек -> 1.5 сек
b) Ваша атака земли увеличивается на 16% от вашей атаки на 5 минут. -> Ваша атака земли увеличивается на 16% от вашей атаки на 25 сек, а мастерство земли на 25/50/75/100/125 на 25 сек.
c) Эффект метки снижает сопротивление земли у целей на 15 и суммируется до 5 раз, после чего противник оглушается на 3 сек, а Метка пропадает.
->
Эффект метки снижает сопротивление земли у целей на 15 и суммируется до 5 раз, после чего Метка пропадает а противник оглушается на 3 сек а так же получает на 10 сек. клеймо защитника, которое снижает сопротивление земли у цели на 20/50/60/80/100. Во время действия Клейма цель не получает новые Метки.
7) Талант [Защита тропиков]: Доп. эффект, после переката есть шанс 50%/75%/100% получить щит на 2 секунды, поглощающий 75% прямого урона. Максимальный объем поглощения щита равен 1% макс. ОЗ умноженного на 3% от кол-ва меткости.
8) Талант [Сила духа]: увеличивает мастерство для Рейнджера и для цели на 15/30/45 -> 20/40/60
9) Талант [Метка Лорда-Охотника]: больше не требуется критический удар.
1) Талант [Победа над слабостью]:
a) Критические попадания физических атакующих навыков -> Физические атакующие навыки
b) Уменьшают крит. защиту цели на 2%/4%/6%/8%/10% -> Уменьшают крит. защиту цели на 2%/4%/6%/8%/10% и шанс уклон. от крит. удара На 1%/2%/3%/4%/5%
c) Доп. эффект, дебаф суммируется до 5 раз.
2) Талант [Мощный прорыв]: Доп. Эффект на 3 уровне: В состоянии 'Благословение луны' первая активация навыка 'Стрельба' наносит гарантированный критический урон.
3) Активный Талант [Благословение луны]: Исправлен баг с перезарядкой.
4) Талант [Касание природы]: восстанавливает цели по 1%/2%/3% от макс. здоровья в секунду -> восстанавливает цели по 4%/7%/10% от макс. здоровья в секунду
5) Талант [Искуссные лучники]: Длительность состояния 'Расщепление' 7 сек -> 10 сек.
6) Активный Талант [Страж леса]:
a) Время активации 3 сек -> 1.5 сек
b) Ваша атака земли увеличивается на 16% от вашей атаки на 5 минут. -> Ваша атака земли увеличивается на 16% от вашей атаки на 25 сек, а мастерство земли на 25/50/75/100/125 на 25 сек.
c) Эффект метки снижает сопротивление земли у целей на 15 и суммируется до 5 раз, после чего противник оглушается на 3 сек, а Метка пропадает.
->
Эффект метки снижает сопротивление земли у целей на 15 и суммируется до 5 раз, после чего Метка пропадает а противник оглушается на 3 сек а так же получает на 10 сек. клеймо защитника, которое снижает сопротивление земли у цели на 20/50/60/80/100. Во время действия Клейма цель не получает новые Метки.
7) Талант [Защита тропиков]: Доп. эффект, после переката есть шанс 50%/75%/100% получить щит на 2 секунды, поглощающий 75% прямого урона. Максимальный объем поглощения щита равен 1% макс. ОЗ умноженного на 3% от кол-ва меткости.
8) Талант [Сила духа]: увеличивает мастерство для Рейнджера и для цели на 15/30/45 -> 20/40/60
9) Талант [Метка Лорда-Охотника]: больше не требуется критический удар.
----------------------------------------------
13 ВСАДНИК
1) Активный талант [Спокойная сущность]
a) Время перезарядки 30сек -> 25сек
b) Базовый урон 200% -> 210%
2) Талант [Свертывание крови]: Снижает эффекты лечения на 5%/10%/15%/20%/ -> 15%/20%/25%/30%/
3) Талант [Расширение льда]: Дальность навыков воды +1м/2м/3м -> +3м/4м/5м
4) Талант [Ледяное копье] : Мастерство воды после активации замороживающего касания увеличивается на 20/40/60 -> 30/60/90
5) Активный талант [Снежная преграда]: Базовый урон 70% -> 90%.
6) Талант [Постепенное замерзание]: Замораживает цель на 2сек -> 3сек
7) Навык [Осколок звезды]: Базовый урон 80% -> 90%.
8) Навык светлого пробуждения [Непоколебимость: Тьма]:
a) Доступно, когда ваши ОЗ ниже 25% -> 50%.
b) Длительность 10сек -> 6 сек.
с) Перезарядка 300 сек -> 210сек
9) Навык светлого пробуждения [Пролом: Свет]:
a) Снижает сопротивление цели на 1% -> 2,5% от соответствующего мастерства всадника
b) Перезарядка 30с -> 75с
10) Активный талант [Темная ночь]:
a) Поглощает 5% макс ОЗ -> 15% макс ОЗ
b) Перезарядка 120сек -> 240сек
с) Снижает меткость целей на 5%/10%/15% от их меткости -> Снижает сопротивление тьме у целей на 6%/8%/10% от мастерства тьме всадника
1) Активный талант [Спокойная сущность]
a) Время перезарядки 30сек -> 25сек
b) Базовый урон 200% -> 210%
2) Талант [Свертывание крови]: Снижает эффекты лечения на 5%/10%/15%/20%/ -> 15%/20%/25%/30%/
3) Талант [Расширение льда]: Дальность навыков воды +1м/2м/3м -> +3м/4м/5м
4) Талант [Ледяное копье] : Мастерство воды после активации замороживающего касания увеличивается на 20/40/60 -> 30/60/90
5) Активный талант [Снежная преграда]: Базовый урон 70% -> 90%.
6) Талант [Постепенное замерзание]: Замораживает цель на 2сек -> 3сек
7) Навык [Осколок звезды]: Базовый урон 80% -> 90%.
8) Навык светлого пробуждения [Непоколебимость: Тьма]:
a) Доступно, когда ваши ОЗ ниже 25% -> 50%.
b) Длительность 10сек -> 6 сек.
с) Перезарядка 300 сек -> 210сек
9) Навык светлого пробуждения [Пролом: Свет]:
a) Снижает сопротивление цели на 1% -> 2,5% от соответствующего мастерства всадника
b) Перезарядка 30с -> 75с
10) Активный талант [Темная ночь]:
a) Поглощает 5% макс ОЗ -> 15% макс ОЗ
b) Перезарядка 120сек -> 240сек
с) Снижает меткость целей на 5%/10%/15% от их меткости -> Снижает сопротивление тьме у целей на 6%/8%/10% от мастерства тьме всадника
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14 ДЖАГГЕРНАУТ
1) Навык [Тройной удар]: базовый урон 90% -> 100%
2) Активный талант [Мягкий удар]: Базовый урон 60%/70%/80% -> 85% на каждом этапе.
3) Навык [Заряженный бросок]: Базовый урон 50% -> 85%.
4) 75 темной синей энергии:
Базовый урон навыка Заряженный бросок удваивается с вероятностью 15%. Каждое очко энергии дополнительно увеличивает вероятность на 1%
->
К базовому урону навыка 'Заряженный бросок' с вероятностью 35% прибавляется 35% баз. урона. Каждое очко энергии дополнительно увеличивает вероятность на 1%.
5) Талант [Грандмастер-Топорщик]: Больше не увеличивает базовый урон Заряженного броска.
6) Талант[Серия яростных ударов]:
a) увеличивает базовый урон навыка Яростный удар на 5%/10%/15%/20% -> 9%/16%/23%/30%
b) Время перезарядки снижается на 1,5/3/4,5/6 сек -> 2/3/4/5 сек.
7) Навык [Страж гнева]:
a) Время перезарядки 300сек -> 210 сек.
b) Исправлен баг с рассчетом увеличения атаки если у Джаггернаута не полное ОЗ, ранее давал всегда максимальное кол-во (40%) без учета текущего ОЗ.
с) Сама формула атаки : 20% атаки +5% атаки за каждые 10% отсутствующего ОЗ (суммарно не более 40%) -> 20% атаки +2,5% атаки за каждые 10% отсутствующего ОЗ (суммарно не более 30%)
8) 75 красной темной энергии больше не уменьшает время перезарядки стража гнева.
9) Талант [Горячая голова]: Длительность Стража гнева увеличичвается на 2/4/6 сек -> 1/2/3 сек.
10) Талант [Вспыльчивость]: Уменьшает время перезарядки Стража гнева на 30/60/90 -> 10/15/20
11) Активный талант (Лучший боец):
a) Время перезарядки 300сек -> 210 сек.
b) Длительность 15сек -> 10 сек.
12) 100 светлой синей энергии: Длительность Лучшего бойца увеличивается на 10 сек -> 7,5 сек.
13) 100 темной синей энергии: Меткость от Лучшего бойца увеличивается на 400 -> 200.
14) Навык темного пробуждения (Гнев: Тьма):
a) Время перезарядки 300сек -> 210 сек.
b) Радиус вокруг цели 6м -> 5м.
15) Зачарованное оружие: Время перезарядки 60сек -> 90 сек.
16) Безумные чары: Время перезарядки Зачарованного оружия 8/16/24/32 -> 15/25/35/45 сек
17) Крепчайшее сложение:
a) Время перезарядки 300с -> 210с
b) Длительность 20с -> 15с
с) Увеличение чтения навыков на 0,5с -> на 0,3с
18) Навык тьемного пробуждения [Божье наказание: Тьма]:
Базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 2% увеличивается на 100%
->
Базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 75% увеличивается на 10%
19) Талант [Экстремальное уклонение]: В статусе Экстремальное ускорение уклонение увеличивается дополнительно на 15% -> В статусе Экстремальное ускорение уклонение увеличивается дополнительно на 15%, но не более чем на 100.
20) Навык [Экстремальное уклонение]: Увеличение скорости передвижения на120% -> 100%.
1) Навык [Тройной удар]: базовый урон 90% -> 100%
2) Активный талант [Мягкий удар]: Базовый урон 60%/70%/80% -> 85% на каждом этапе.
3) Навык [Заряженный бросок]: Базовый урон 50% -> 85%.
4) 75 темной синей энергии:
Базовый урон навыка Заряженный бросок удваивается с вероятностью 15%. Каждое очко энергии дополнительно увеличивает вероятность на 1%
->
К базовому урону навыка 'Заряженный бросок' с вероятностью 35% прибавляется 35% баз. урона. Каждое очко энергии дополнительно увеличивает вероятность на 1%.
5) Талант [Грандмастер-Топорщик]: Больше не увеличивает базовый урон Заряженного броска.
6) Талант[Серия яростных ударов]:
a) увеличивает базовый урон навыка Яростный удар на 5%/10%/15%/20% -> 9%/16%/23%/30%
b) Время перезарядки снижается на 1,5/3/4,5/6 сек -> 2/3/4/5 сек.
7) Навык [Страж гнева]:
a) Время перезарядки 300сек -> 210 сек.
b) Исправлен баг с рассчетом увеличения атаки если у Джаггернаута не полное ОЗ, ранее давал всегда максимальное кол-во (40%) без учета текущего ОЗ.
с) Сама формула атаки : 20% атаки +5% атаки за каждые 10% отсутствующего ОЗ (суммарно не более 40%) -> 20% атаки +2,5% атаки за каждые 10% отсутствующего ОЗ (суммарно не более 30%)
8) 75 красной темной энергии больше не уменьшает время перезарядки стража гнева.
9) Талант [Горячая голова]: Длительность Стража гнева увеличичвается на 2/4/6 сек -> 1/2/3 сек.
10) Талант [Вспыльчивость]: Уменьшает время перезарядки Стража гнева на 30/60/90 -> 10/15/20
11) Активный талант (Лучший боец):
a) Время перезарядки 300сек -> 210 сек.
b) Длительность 15сек -> 10 сек.
12) 100 светлой синей энергии: Длительность Лучшего бойца увеличивается на 10 сек -> 7,5 сек.
13) 100 темной синей энергии: Меткость от Лучшего бойца увеличивается на 400 -> 200.
14) Навык темного пробуждения (Гнев: Тьма):
a) Время перезарядки 300сек -> 210 сек.
b) Радиус вокруг цели 6м -> 5м.
15) Зачарованное оружие: Время перезарядки 60сек -> 90 сек.
16) Безумные чары: Время перезарядки Зачарованного оружия 8/16/24/32 -> 15/25/35/45 сек
17) Крепчайшее сложение:
a) Время перезарядки 300с -> 210с
b) Длительность 20с -> 15с
с) Увеличение чтения навыков на 0,5с -> на 0,3с
18) Навык тьемного пробуждения [Божье наказание: Тьма]:
Базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 2% увеличивается на 100%
->
Базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 75% увеличивается на 10%
19) Талант [Экстремальное уклонение]: В статусе Экстремальное ускорение уклонение увеличивается дополнительно на 15% -> В статусе Экстремальное ускорение уклонение увеличивается дополнительно на 15%, но не более чем на 100.
20) Навык [Экстремальное уклонение]: Увеличение скорости передвижения на120% -> 100%.
А так же некоторые менее значимые изменения которые будут расписаны уже с релизом, например возможность оценки модного оружия, возможность положить крылья в бесконечный гардероб, новая коллекция хвостов кицунэ и тд.
Последнее редактирование: