- Регистрация
- 19 Мар 2018
- Сообщения
- 312
- Реакции
- 1,120
- Баллы
- 27
- Ник
- Supremacy
- Семейное положение
- Drin
Хочется задокументировать пройденный этап длиной в акт, и собрать все выводы в одном месте. Что хотелось бы улучшить:
1. Самое очевидное - осведомленность награды.
Перед тем как др*чить очки БП с каждой щели, хотелось бы знать стоит ли награда моих мозолей. Было довольно неприятно в процессе узнать, что "не критический лут, который не повлияет на прокачку" это, оказывается, молотки на бижу, которые в сумме дают персонажу +204 КУ или +252 КД. Это критическая сумма статов, которая дает большой перевес над персонажем-попущем, который не делал ивент и жил свою лучшую жизнь за гаражами (это я).
2. Ночные арены.
Безумно люблю сервер, но очень хотелось бы ночью спать, а не соревноваться с люцем в 4 окна, кто быстрее нафармит халявных очков на арене и вырвется вперёд по топу. Потому что, когда награды распределяются от лучшего к худшему, а не по диапазонам (топ 1–15, 16–20 и т.д.), пропускать ночные арены - это роскошь, доступная только психически здровым людям.
Возможное решение - фикс. кол-во. очков БП в день с арены
3. Очки за лузы.
Есть практика ходить на арену фулл афк - и получаешь очков суммарно больше, чем пачка дурачков которые дерутся за победу. Справедливо это или нет - не знаю. Нужно ли с этим что-то делать - не знаю. Но очков за луз хотелось бы меньше, иначе игра на победу начинает ощущаться как платная подписка на унижение.
4. Предупредительные штрафные?
Была практика у одаренных окорочков затягивать бои. Делалось это либо двумя хилами на Alt+Z, либо сином, который 15 минут медитировал в инвизе с KFC-ведёрком где-то на краю карты. Одновременно с этим существовала пачка из основных персонажей этих киберспортсменов, которые спешили набить себе халявные очки на более слабых пачках, пока ты 15 минут по запаху ищешь сина в инвизе. Если тебе не везет - ты можешь 5 раз подряд попасть на пачку с сином, и с пользой потратить этот час в раздумиях о вечном. Существование этой проблемы так же связано с пунктом выше - даже если эта пачка основ все 15 минут будет активно сливаться, она все равно получит кратно больше очей, чем ты, оставленный судьбой один на один с зашуганным сином.
5. ПВЕ Ивенты.
Как вариант, давать награды за участие, чтобы ивентеры не собирали по 15 минут одну пачку участников
Из плюсов хотелось отметить то, что система работает. Стало больше онлайна, чаще летаешь на СС, на арену практически не приходилось ждать реги, актуализировался шоп и инфляция. Но более приятный плюс - болото и правда получилось расшевелить, однозначно ставлю класс за старания
1. Самое очевидное - осведомленность награды.
Перед тем как др*чить очки БП с каждой щели, хотелось бы знать стоит ли награда моих мозолей. Было довольно неприятно в процессе узнать, что "не критический лут, который не повлияет на прокачку" это, оказывается, молотки на бижу, которые в сумме дают персонажу +204 КУ или +252 КД. Это критическая сумма статов, которая дает большой перевес над персонажем-попущем, который не делал ивент и жил свою лучшую жизнь за гаражами (это я).
2. Ночные арены.
Безумно люблю сервер, но очень хотелось бы ночью спать, а не соревноваться с люцем в 4 окна, кто быстрее нафармит халявных очков на арене и вырвется вперёд по топу. Потому что, когда награды распределяются от лучшего к худшему, а не по диапазонам (топ 1–15, 16–20 и т.д.), пропускать ночные арены - это роскошь, доступная только психически здровым людям.
Возможное решение - фикс. кол-во. очков БП в день с арены

3. Очки за лузы.
Есть практика ходить на арену фулл афк - и получаешь очков суммарно больше, чем пачка дурачков которые дерутся за победу. Справедливо это или нет - не знаю. Нужно ли с этим что-то делать - не знаю. Но очков за луз хотелось бы меньше, иначе игра на победу начинает ощущаться как платная подписка на унижение.
4. Предупредительные штрафные?
Была практика у одаренных окорочков затягивать бои. Делалось это либо двумя хилами на Alt+Z, либо сином, который 15 минут медитировал в инвизе с KFC-ведёрком где-то на краю карты. Одновременно с этим существовала пачка из основных персонажей этих киберспортсменов, которые спешили набить себе халявные очки на более слабых пачках, пока ты 15 минут по запаху ищешь сина в инвизе. Если тебе не везет - ты можешь 5 раз подряд попасть на пачку с сином, и с пользой потратить этот час в раздумиях о вечном. Существование этой проблемы так же связано с пунктом выше - даже если эта пачка основ все 15 минут будет активно сливаться, она все равно получит кратно больше очей, чем ты, оставленный судьбой один на один с зашуганным сином.
5. ПВЕ Ивенты.
Как вариант, давать награды за участие, чтобы ивентеры не собирали по 15 минут одну пачку участников
Из плюсов хотелось отметить то, что система работает. Стало больше онлайна, чаще летаешь на СС, на арену практически не приходилось ждать реги, актуализировался шоп и инфляция. Но более приятный плюс - болото и правда получилось расшевелить, однозначно ставлю класс за старания




