• Скачать клиент игры    
  • Ежедневно множество новичков задают нам и вам миллиард вопросов о сервере. Конечно многие из них не используют форум для поиска ответов, но некоторые все таки заглядывают сюда, чтобы найти нужную информацию. Вот о них мы с вами и позаботимся!
  • Гость! Голосуй за сервер в ТОПе и получай награду! В акции может принять участие любой игрок сервера. Для этого нужно голосовать за сервер обычными голосами. 1 обычный голос - Голос Dark Angel!!

Патч с изменениями навыков и талантов (Май 2026)

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
6,971
Реакции
21,558
Баллы
27
Ник
Aurum
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Глава гильдии
Общие навыки
[Рунический самоцвет] «Благодать: Буйство»
Было: На 8 уровне снижает получаемый урон на 20%, увеличивает получаемое лечение на 20% и увеличивает скорость актвиации навыков на 20% течение 10 секунд.
Стало: На 8 уровне снижает получаемый урон на 25%, увеличивает получаемое лечение на 25% и увеличивает скорость активации навыков на 5% в течение 15 секунд.
Атакующее Сердце Истин Разлом времен
Было: доп. аттрибут №4, скорость чтения заклинаний увеличивается на 12%.
Стало: доп. аттрибут №4, увеличивает урон, наносимый другим игрокам на 5%.
[Пробуждение] «Чудесное ускорение (Тьма)»
Было: На 15 уровне дополнительно увеличивается скорость активации навыков на 15%, длительность сокращается на 10.00 секунд.
Стало: На 15 уровне дополнительно увеличивается скорость активации навыков на 5%


ВОИН
[Фантом], талант "Тяжелая рана" было:
Стало:
Доп. Эффект
Если в течение 10 сек. после применения навыка «Жертвоприношение» ОЗ воина снижается ниже 75%, воин получает эффект «Импульс берсерка» на 2 / 4 / 6 / 8 сек.
Во время действия «Импульса берсерка» навыки «Кровавый удар» и «Шквал ударов» наносят на 5% / 10% / 15% / 20% больше базового урона и дополнительно восстанавливают воину 10% от максимального ОЗ.
[Фантом] Талант «Мастерство танца хаоса»
Стало:
Доп. Эффект
Дополнительный эффект:
После полного применения навыка «Танец хаоса» цель получает эффект «Открытая стойка» на 4 сек.

Во время действия «Открытой стойки» следующий навык «Кровавый удар», «Шквал ударов» или «Жертвоприношение», применённый воином по этой цели, наносит на 5% / 10% / 15% больше базового урона.
[Фантом] Благородное сердце Beta I
Стало:
Снижает эффективность исцеления цели и ШМХ на 28% в течение 5 сек.
Снижает эффективность исцеления цели и ШМХ, а также увеличивает время чтения заклинаний цели на 42% в течение 5 сек.
[Фантом] Талант «Безумный кровосос»
Дополнительный эффект:
Если ОЗ воина ниже 50%, «Кровавый удар» дополнительно восстанавливает воину 5% / 10% от максимального ОЗ.
[Фантом] Талант «Уравновешенность»
Стало:
Снижает вероятность прерывания всех навыков на 20%/40%/60%/80%
В состоянии «Кровожадность» каждый раз, когда воин восстанавливает ОЗ навыком «Кровавый удар», цель получает эффект «Баланс крови» на 6 сек.

«Баланс крови»:
снижает эффективность исцеления цели на 5% / 10% / 15%.

На 4-м уровне таланта, если цель находится под действием кровотечения, эффект «Баланс крови» дополнительно снижает уклонение цели на 200 ед.
[Буря] Талант «Гроза»
Повышение шанса крит. удара со вторым Ударом грома на 2%/4%/6%/8%/10% сокращение времени перезарядки на 0.5/1.0/1.5/2.0/2.5/ сек.
Повышение шанса крит. удара со вторым Ударом грома на 3%/6%/9%/12%/15% сокращение времени перезарядки на 0.8/1.6/2.4/3.2/4.0 сек.
[Буря] Талант «Танец ветра»
Дополнительно
базовый урон навыка «Мгновенный удар» увеличивается на 10% / 20% / 30% / 40% / 50%.
[Буря] Талант «Ревущий гром»
Было: Уменьшает время восстановления навыка «Палач грома» на 3 / 6 сек.
Стало: Уменьшает время восстановления навыка «Палач грома» на 2 / 4 сек. Дополнительно при нанесении критического удара навыком «Палач грома» цель получает головокружение на 2 сек.
[Буря] Талант «Ураганное ускорение»
Было: Снижает время восстановления навыка «Ураган мечей» на 2 сек., прирост к базовому урону на 10% / 20% / 30% / 40%.
Стало: Снижает время восстановления навыка «Ураган мечей» на 2 сек., прирост к базовому урону на 15% / 30% / 45% / 60%.
[Буря] Активный талант «Ураган мечей»
Требуется состояние «Неистовство». Атакует до 10 целей в секторе 150 градусов перед персонажем на удалении до 7 м.
Требуется состояние «Неистовство». Атакует до 18 целей в секторе 180 градусов перед персонажем на удалении до 10 м.
[Буря] Талант «Кровь бога войны»
Было: Увеличивает время действия эффекта «Кровотечение» на 1 / 2 / 3 сек.
Стало: Увеличивает время действия эффекта «Кровотечение» на 1 / 2 / 3 сек. Дополнительно увеличивает дальность применения навыка «Ураган мечей» на 2 / 4 / 6 м.
[Щит] Навык «Гнев Бога грома»
Было: Рунический бонус «Благородное сердце Alpha III» добавляет второй этап навыка, который наносит 14% / 28% / 42% / 56% / 70% / 84% / 98% урона от урона первого этапа.
Стало: Рунический бонус «Благородное сердце Alpha III» добавляет второй этап навыка, который наносит 7% / 14% / 21% / 28% / 35% / 42% / 49% урона от урона первого этапа.
[Щит] Талант «Гром и молния»
Каждые 10000 защиты Воина дополнительно увеличивают базовый урон на 5%
Каждые 15000 защиты Воина дополнительно увеличивают базовый урон на 5%.
[Пробуждение] «Ночной натиск (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне провоцирует всех монстров в радиусе 30 м в течение 23 сек. Если в течение 8 сек. вас атакуют, защита увеличивается на 500. Эффект суммируется.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне провоцирует всех монстров в радиусе 30 м в течение 30.5 сек. Если в течение 8 сек. вас атакуют, базовая защита увеличивается на 6.25%. Эффект суммируется.
[Пробуждение] «Бог войны (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне «Благословение бога войны» больше не удваивает крит. шанс; во время действия «Благословения бога войны» эффективность лечения увеличивается на 40%, крит. защита увеличивается на 75.0%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне «Благословение бога войны» больше не удваивает крит. шанс; во время действия «Благословения бога войны» эффективность лечения увеличивается на 60%, крит. защита увеличивается на 112.5%.
[Пробуждение] «Сверкающий щит (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне персонаж получает щит, который дает иммунитет к нестихийному урону и снижает получаемый стихийный урон на 25.0%. Любой атакующий персонаж будет разоружен на 2 сек. Длится 15 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне персонаж получает щит, который дает иммунитет к нестихийному урону и снижает получаемый стихийный урон на 37.5%. Любой атакующий персонаж будет разоружен на 2 сек. Длится 15 сек.
[Пробуждение] «Стойка мироздания (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне сбрасывает восстановление всех стоек воина, время перезарядки — 60 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне сбрасывает восстановление всех стоек воина, время перезарядки — 45 сек.
[Пробуждение] «Кровопролитие (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне увеличивает урон, наносимый кровотечением. Базовый урон составит 3% от максимального количества ОЗ персонажа; дополнительно наносит 24000 ед. урона.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне увеличивает урон, наносимый кровотечением. Базовый урон составит 3% от максимального количества ОЗ персонажа; дополнительно наносит 36000 ед. урона.
[Пробуждение] «Мощь мироздания (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне при переходе к стойке «Неистовство» атака на 10 сек. увеличивается на 1100; при переходе к стойке «Кровожадность» мгновенно восстанавливает 15000 ОЗ; при переходе к стойке «Боеготовность» защита на 10 сек. увеличивается на 800.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне при переходе к стойке «Неистовство» атака на 10 сек. увеличивается на 1600; при переходе к стойке «Кровожадность» мгновенно восстанавливает 20000 ОЗ; при переходе к стойке «Боеготовность» защита на 10 сек. увеличивается на 1100.
[Пробуждение] «Кровавое желание (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне расходует 0.0% от текущего количества ОЗ. Поглощает количество ОЗ, равное 10.0% от максимума ОЗ во время следующих двух атак в течение 15 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне расходует 0% от текущего количества ОЗ. Поглощает количество ОЗ, равное 12.5% от максимума ОЗ во время следующих двух атак в течение 15 сек.
[Пробуждение] «Бог войны (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне снижает защиту и крит. защиту «Бога войны» на 100%. Увеличивает шанс крит. урона на 50% и крит. урон на 35.0%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне снижает защиту и крит. защиту «Бога войны» на 100%. Увеличивает шанс крит. урона на 75% и крит. урон на 52.5%.
[Пробуждение] «Сердце Рио (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне каждые 2 сек. восстанавливает 25.0% от максимума ОЗ в течение 20 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне каждые 2 сек. восстанавливает 37.5% от максимума ОЗ в течение 25 сек.
[Пробуждение] «Ловкость движений (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне усиливает текущую стойку на 30% на 20 сек. При стойке «Боеготовность» усиливает защиту, при стойке «Неистовство» — базовую атаку, при стойке «Кровожадность» — максимальное количество ОЗ.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне усиливает текущую стойку на 40% на 20 сек. При стойке «Боеготовность» усиливает защиту, при стойке «Неистовство» — базовую атаку, при стойке «Кровожадность» — максимальное количество ОЗ.
[Пробуждение] «Рывок (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне на некоторое время увеличивает силу атаки на 500 и мастерство на 50.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне на некоторое время увеличивает силу атаки на 750 и мастерство на 75.
[Пробуждение] «Первородное зло (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне ускоряет восстановление навыка «Ловкость движений» на 50 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне ускоряет восстановление навыка «Ловкость движений» на 60 сек.

ЗАЩИТНИК
Базовый навык Рев ветра
в течение 10 сек. восстанавливает ОМ. Восстанавливается 3% ОМ в секунду.
в течение 6 сек. восстанавливает ОМ и ОЗ. Восстанавливается 12% ОМ и ОЗ в секунду.
Базовый навык Каменный дух
Было: базовое время перезарядки — 300 сек.
Стало: базовое время перезарядки — 240 сек.
Базовый навык Аура защитника
доп. эффект:
увеличивает крит. защиту на 20%.
[Гранит] Активный талант: Дракон земли
Было:
Снижает уклонение цели на 18/24/30 ед.
Стало:
Снижает уклонение цели на 20/40/60 ед., а также крит. уклонение на 2%/4%/6%.
[Гранит] Тайна защиты (6)
Доп. эффект:
с вероятностью 10%/20%/30%/40%/50%/60% «Контрудар» накладывает на цель эффект паралича.
[Гранит] Талант «Разлом земли»
Доп. эффект:
навык «Разлом земли» с вероятностью 15%/30%/45%/60% оглушает цели на 2 сек.
[Гранит] Талант «Защитная мощь»
Было: увеличивает базовый урон навыков «Тяжелый удар», «Контрудар», «Гнев света» и «Кара земли» на 2%/4%/6% за каждые 10000 защиты персонажа. Дополнительно на 30% увеличивает количество урона, отражаемого в атакующих навыком «Кольцо ответного удара».
Стало: увеличивает базовый урон навыков «Тяжелый удар», «Контрудар», «Гнев света», «Кара земли» и «Разлом земли» на 4%/7%/10% за каждые 10000 защиты персонажа. Дополнительно на 15%/30%/45% увеличивает количество урона, отражаемого в атакующих навыком «Кольцо ответного удара». «Кольцо ответного удара» увеличивает крит. урон защитника и союзников на 15%/30%/45%.
[Гранит] Талант «Провокация хаоса»
Было: «Провокация» снижает уклонение цели на 15/30/45/60 ед. на 8 сек. «Массовая провокация» снижает меткость целей на 30/60/90/120 ед.
Стало: «Провокация» снижает уклонение и все виды сопротивления целей на 20/40/60/80 ед. «Массовая провокация» снижает меткость и все виды мастерства целей на 30/60/90/120 ед.
Бонусы от 100 энергии синей веры
Было: уменьшает время восстановления навыков «Дракон земли», «Окаменелая кожа» и «Разлом земли» на 50%.
Стало: уменьшает время восстановления навыков «Дракон земли», «Окаменелая кожа» и «Разлом земли» на 50%. Дополнительно «Дракон земли» снижает все сопротивления целей на 100 ед.
Светлая вера: 1 ед. синей энергии «Сила богов»
Было: во время действия «Контрудара» повышает защиту на 22 ед. Каждое полученное впоследствии очко «Силы богов» дополнительно увеличивает защиту на 2 ед.
Стало: во время действия «Контрудара» повышает защиту на 22 ед. Каждое полученное впоследствии очко «Силы богов» дополнительно увеличивает защиту на 2 ед. Дополнительно увеличивает крит. урон защитника на 7,5%. Каждое полученное впоследствии очко «Силы богов» дополнительно увеличивает крит. урон на 0,225%.
[Гранит] Активный талант: Окаменелая кожа Рунический самоцвет V типа Gamma III
Было: во время действия навыка защитник ускоряется на 35%.
Стало: во время действия навыка шанс критического удара защитника увеличивается на 21%.
Темная вера: 70 ед. желтой энергии «Власть демонов»
Было: «Защита ветра» давала иммунитет к молчанию и прерыванию заклинаний на 3 сек.; каждое последующее очко «Власти демонов» увеличивало длительность эффекта на 0,1 сек.
Стало: «Защита ветра» дает иммунитет к молчанию и прерыванию заклинаний на 6 сек.; каждое последующее очко «Власти демонов» увеличивает длительность эффекта на 0,2 сек.
[Скала] Талант «Тело богов»
Доп. эффект:
после активации навыка «Помощь защиты» защитник получает исцеление каждые 3 сек. в размере 30% от ОЗ защитника.
[Пробуждение] «Каменная аура (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне каждые 10 сек. снимает с союзников один отрицательный эффект. В состоянии «Помощь защиты» аура снимает второй негативный эффект с вероятностью 60% + 1% за каждые 100 мастерства Света или Земли, смотря чего больше. В состоянии «Помощь защиты» аура снимает третий негативный эффект с вероятностью 20% + 1% за каждые 100 мастерства Света или Земли, смотря чего больше.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне каждые 8 сек. снимает с союзников один отрицательный эффект. В состоянии «Помощь защиты» аура снимает второй негативный эффект с вероятностью 60% + 1% за каждые 100 мастерства Света или Земли, смотря чего больше. В состоянии «Помощь защиты» аура снимает третий негативный эффект с вероятностью 20% + 1% за каждые 100 мастерства Света или Земли, смотря чего больше.
[Пробуждение] «Гнев земли (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после применения навыка «Гнев земли» раз в 300 сек. на 10 сек. эффективность снижения получаемого урона защитником и союзниками от ауры «Кольцо покровительства» увеличивается на дополнительные 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после применения навыка «Гнев земли» раз в 300 сек. на 10 сек. эффективность снижения получаемого урона защитником и союзниками от ауры «Кольцо покровительства» увеличивается на дополнительные 25%.
[Пробуждение] «Соки земли (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне благословение по области увеличивает эффект исцеления на 50%. Длится 15 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне благословение по области увеличивает эффект исцеления на 60%. Длится 15 сек.
[Пробуждение] «Преобразование измерений (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне в течение 8 сек. преобразует 100% шанса крит. урона защитника в крит. уклонение у союзников в радиусе 15 м. Защитник и союзники получают иммунитет к большинству негативных эффектов на 8 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне в течение 8 сек. преобразует 120% шанса крит. урона защитника в крит. уклонение у союзников в радиусе 15 м. Защитник и союзники получают иммунитет к большинству негативных эффектов на 8 сек.
[Пробуждение] «Аура жизни (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после активации «Ауры жизни» меткость удара, восстанавливающего жизнь, увеличивается на 500 ед. Эффективность лечения защитника увеличивается на 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после активации «Ауры жизни» меткость удара, восстанавливающего жизнь, увеличивается на 750 ед. Эффективность лечения защитника увеличивается на 30%.
[Пробуждение] «Великолепное тело (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после активации навыка «Помощь защиты» союзник получает исцеление каждую секунду в размере 10% от ОЗ защитника в течение действия навыка «Помощь защиты». Лечение не действует на самого защитника.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после активации навыка «Помощь защиты» союзник получает исцеление каждую секунду в размере 15% от ОЗ защитника в течение действия навыка «Помощь защиты». Лечение не действует на самого защитника.
[Пробуждение] «Гнев Тьмы»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает защиту на 50% на 10 сек. после применения навыка и увеличивает скорость применения навыков на 15%. Время перезарядки — 180 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает защиту на 35% на 10 сек. после применения навыка и увеличивает скорость применения навыков на 15%. Время перезарядки — 180 сек.
[Пробуждение] «Шоковая волна (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне замедляет игроков в радиусе 10 м. Чем дальше игроки от защитника, тем сильнее снижается скорость. Длится 8 сек. Время перезарядки — 180 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне замедляет игроков в радиусе 15 м. Чем дальше игроки от защитника, тем сильнее снижается скорость. Длится 8 сек. Время перезарядки — 180 сек.
[Пробуждение] «Все наоборот (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне защитник и союзник в радиусе 15 м получают щит, поглощающий 50% урона на 10 сек., а также иммунитет к большинству эффектов контроля на 7 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне защитник и союзник в радиусе 15 м получают щит, поглощающий 75% урона на 10 сек., а также иммунитет к большинству эффектов контроля на 10,5 сек.
[Пробуждение] «Щит-опора (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне союзники в радиусе 15 м не получают урон от 5 атак. Длится 30 сек. Эффект нельзя получить повторно в течение 40 сек. Время перезарядки — 180 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне союзники в радиусе 15 м не получают урон от 5 атак. Длится 30 сек. Эффект нельзя получить повторно в течение 40 сек. Время перезарядки — 150 сек.
[Пробуждение] «Контрудар (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после применения навыка «Контрудар» на некоторое время скорость передвижения персонажа увеличивается на 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после применения навыка «Контрудар» на некоторое время скорость передвижения персонажа увеличивается на 30%.
[Пробуждение] «Яростный взгляд (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает атаку защитника на 500.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает базовую атаку защитника на 15%.

УБИЙЦА
[Базовый навык] Дыхание смерти
Было Повышает меткость на 7 атак
Бонус меткости на 7 атак увеличен с 1000 до 5000 ед. Значение бонуса теперь отображается в описании навыка. (в параметрах персонажа не отображается)
[Яд] Талант «Семя боли»
Добавлен дополнительный эффект:
теперь «Семя боли» дополнительно снижает у врага скорость активации навыков на 4%/7%/10%.
[Яд] Талант «Техника управления»
Навык ''Дыхание смерти'' потребляет очки боли, увеличивая Крит. уклонение и Крит. защиту на 5/10/15 сек.
«Дыхание смерти» потребляет очки боли и увеличивает мастерство Тьмы на 5/10/15 сек.
За 0/1/2/3/4 очка боли мастерство Тьмы увеличивается на 20/40/60/80/100 ед.
[Яд] Талант «Темный яд»
цель теряет ОЗ каждые 6 сек. в размере 0,5% за каждый уровень таланта от максимальной атаки убийцы.
цель теряет ОЗ каждые 2 сек. в размере 2% за каждый уровень таланта от максимальной атаки убийцы.
[Яд] Талант «Двойная боль»
Старый эффект, дававший шанс получить дополнительное очко боли, удалён.
«Мучительный удар» снижает сопротивление Тьме цели на 20/40/70/100 ед. на 8 сек., если цель находится под действием «Семени боли» или кровотечения от «Тёмного яда».
[Яд] Талант «Секретный удар»
Эффект таланта изменён: теперь базовый урон навыка «Убийство» увеличивается на 6/12/18/24/30%.
Старый эффект, увеличивавший дополнительный урон и дававший шанс добавить 1 очко боли, удалён.
[Яд] Навык «Нападение»
Урон каждой атаки увеличен с 95/100/105/110/115% до 105/110/115/120/125% базового урона.
Время активации навыка снижено с 2 сек. до 1,5 сек.
[Яд] Талант «Ядовитая атака»
Эффект таланта изменён: теперь навык «Ночное убийство» снижает базовую защиту цели на 10/20% на 8 сек.
Ранее эффект снижал защиту целей с неполными ОЗ на 5/10% в течение 5 сек.
[Яд] Талант «Невыносимые муки»
Эффект таланта изменён: теперь каждое очко боли дополнительно увеличивает базовую силу атаки на 2/3/4/5%.
Увеличение длительности действия очков боли сохранено.
[Яд] Активный талант «Контузия»
Удалён эффект: четвёртый этап навыка больше не увеличивает критический шанс на 2%.
Изменён эффект самоцвета «Благородное сердце Alpha III»: теперь «Контузия» снижает эффективность исцеления цели, ШМХ и скорость активации навыков на 21% в течение 10 сек.
Ранее эффект снижал эффективность исцеления цели и ШМХ на 28% в течение 5 сек.
[Пробуждение] «Знак ненависти (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает уклонение цели на 70 в течение 15 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает уклонение цели на 105 в течение 15 сек.
[Пробуждение] «Дыхание смерти (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает силу атаки на 1200 ед. на 10 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает силу атаки на 1800 ед. на 10 сек.
[Пробуждение] «Гордая тень (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне ускоряет группу союзников на 10.0%. Длится 300 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне ускоряет группу союзников на 12.5%. Длится 300 сек.
[Пробуждение] «Преследование (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снимает все эффекты контроля и даёт к ним иммунитет на 8.0 сек. Если цель со «Знаком ненависти» находится в радиусе 20 м, её скорость передвижения снижается на 50% на 20 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снимает все эффекты контроля и даёт к ним иммунитет на 10.5 сек. Если цель со «Знаком ненависти» находится в радиусе 25 м, её скорость передвижения снижается на 50% на 20 сек.
[Пробуждение] «Мучительный удар (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне на некоторое время уменьшает уклонение цели на 100 ед.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне на некоторое время уменьшает уклонение цели на 150 ед.
[Пробуждение] «Безликий (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает стихийный урон на 10.0%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает стихийный урон на 15.0%.
[Пробуждение] «Решительность (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает получаемый урон и ускоряет убийцу и союзника на 30%. Длится 7.0 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает получаемый урон и ускоряет убийцу и союзника на 45%. Длится 9.5 сек.
[Пробуждение] «Мертвая хватка (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне применение навыка «Мертвая хватка» с вероятностью 30% сбрасывает время перезарядки навыка «Тень ветра».
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне применение навыка «Мертвая хватка» с вероятностью 40% сбрасывает время перезарядки навыка «Тень ветра».
[Пробуждение] «Кровавый клинок (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне преобразует 1200 ед. защиты в 1000 ед. атаки.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне преобразует 1500 ед. защиты в 1250 ед. атаки.
[Пробуждение] «Скрытность (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне все цели в радиусе 25 м становятся невидимыми на 25 сек. Во время боя невидимость снимается.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне все цели в радиусе 30 м становятся невидимыми на 30 сек. Во время боя невидимость снимается.
[Пробуждение] «Дыхание смерти (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает скорость передвижения персонажа на 90%. Действует 10 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает скорость передвижения персонажа на 115%. Действует 10 сек.
[Пробуждение] «Бесформенность (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает урон от массовых атак на 20.0%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает урон от массовых атак на 30.0%.

СТРЕЛОК
Базовый Навык «Стрельба»
Наносит 170% базового урона + дополнительный урон.
При использовании в состоянии обескураживания у стрелка появляется 1 меткая пуля.
Каждая меткая пуля увеличивает меткость на 1. При использовании метких пуль доп. атака навыка усиливается на 20% за каждую меткую пулю.
Наносит 190% базового урона + дополнительный урон.
При использовании в состоянии обескураживания у стрелка появляется 1 меткая пуля.
Каждая меткая пуля увеличивает меткость на 10. При использовании метких пуль базовая атака навыка усиливается на 1% за каждую меткую пулю в обойме.
Базовый Навык «Выстрел ужаса»
Наносит 155% базового урона + дополнительный урон.
Каждая меткая пуля увеличивает меткость на 1 ед., но их количество не должно быть больше 20.
Полученные пули можно потратить на «Выстрел ужаса», который увеличивает силу атаки на 20%.
При выстреле расходуется 1 пуля.
Время активации навыка: 1.5 сек.
Наносит 170% базового урона + дополнительный урон.
Каждая меткая пуля увеличивает меткость на 10 ед., но их количество не должно быть больше 20.
Полученные пули можно потратить на «Выстрел ужаса»: каждая меткая пуля в обойме увеличивает базовый урон навыка на 1%.
При выстреле расходуется 1 пуля.
Время активации навыка: 1 сек.
Базовый Навык «Перезарядка»
Мгновенно приносит 2 меткие пули и в последующие 12 секунд каждую 1 сек. заряжает ещё 1 меткую пулю. Всего можно получить 20 шт. метких пуль, каждая из которых увеличивает меткость на 1
Мгновенно приносит 2 меткие пули гарантированно, а также дополнительно:
+4 меткие пули с вероятностью 80%,
+6 метких пуль с вероятностью 60%,
+8 метких пуль с вероятностью 20%.
После этого в течение нескольких секунд каждую 1 сек. заряжает ещё 1 меткую пулю. Всего можно получить 20 шт. метких пуль, каждая из которых увеличивает меткость на 10.
Базовый Навык «Жгучий выстрел»
Наносит 130% базового урона + дополнительный урон.
После активации состояния «Разрывные пули» на «Жгучий выстрел» расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая дополнительный урон на 20%.
Наносит 140% базового урона + дополнительный урон.
После активации состояния «Разрывные пули» на «Жгучий выстрел» расходуется 1 меткая пуля.
Каждая меткая пуля в обойме увеличивает базовый урон навыка на 1%.
Базовый Навык «Охотничья метка»
Время перезарядки: 8 сек.
Время перезарядки: 2 сек.
Дополнительный эффект: «Охотничья метка» разоружает цель на 3 сек.
Цель может получить эффект разоружения от «Охотничьей метки» не чаще 1 раза в 15 сек.
Базовый Навык «Сквозная рана»
Поражает противников в пределах 18 м по линии выстрела.
Наносит 115% базового урона + дополнительный урон.
После активации состояния «Разрывные пули» на «Сквозной выстрел» расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая силу атаки на 20%.
На 2 сек. скорость передвижения цели уменьшается на 50%.
Поражает противников в пределах 18 м по линии выстрела.
Наносит 140% базового урона + дополнительный урон.
После активации состояния «Разрывные пули» на «Сквозной выстрел» расходуется 1 меткая пуля.
Каждая меткая пуля в обойме увеличивает базовый урон навыка на 1%.
На 2 сек. скорость передвижения цели уменьшается на 50%, а время активации навыков увеличивается на 30%.
Базовый Навык «Слабость»
Было:
Активация снимает большинство эффектов контроля и даёт к ним иммунитет на 6 сек.
Базовое время перезарядки: 300 сек.
Стало:
Активация снимает большинство эффектов контроля и даёт к ним иммунитет на 10 сек.
Базовое время перезарядки: 240 сек.
Базовый Навык «Ускорение»
Дополнительный эффект:
Навык можно активировать в большинстве состояний контроля. Во время действия навыка получаемый урон от массовых атак снижается на 20%. Если во время действия «Ускорения» стрелок получает удар или уклоняется от удара, он получает эффект «Манёвр»: скорость передвижения дополнительно увеличивается на 30% на 3 сек. Эффект «Манёвр» срабатывает не чаще 1 раза за одно применение навыка.
Базовый Навык «Мощный выстрел»
После активации состояния «Разрывные пули» на «Мощный выстрел» расходуется 1 меткая пуля.
Каждая меткая пуля в обойме увеличивает дополнительный урон на 20%. Базовое время перезарядки: 30 сек.
Стало:
После активации состояния «Разрывные пули» на «Мощный выстрел» расходуется 1 меткая пуля.
Каждая меткая пуля в обойме увеличивает базовый урон навыка на 1%. Базовое время перезарядки 20 сек.
Базовый Навык «Ловчая сеть»
Было:
Наносит 80% базового урона + дополнительный урон.
Парализует противника на 5 сек.
После активации состояния «Разрывные пули» на выстрел расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая дополнительный урон на 20% за каждую меткую пулю в обойме и парализующая цель на 7 сек.
Базовое время перезарядки: 45 сек.
Стало:
Наносит 130% базового урона + дополнительный урон.
Парализует противника на 3 сек. Этот эффект нельзя снять.
После активации состояния «Разрывные пули» на выстрел расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая базовый урон на 1% за каждую меткую пулю в обойме и парализующая цель на 7 сек. Этот эффект можно снять.
Базовое время перезарядки: 30 сек.
Базовый Навык «Прицельный огонь»
Было:
Базовое время действия навыка: 10 мин.
Стало:
Базовое время действия навыка: 30 мин.
Базовый Навык «Разлом души»
Дополнительный эффект:
Во время действия «Разлома души» противники при каждой атаке по стрелку получают эффект «Душевная скованность». «Душевная скованность» снижает скорость передвижения на 2% на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. При достижении 5 уровней эффект «Душевная скованность» превращается в «Разлад души». «Разлад души» действует 10 сек. и увеличивает время активации навыков на 20%. Пока на противнике действует «Разлад души», он не может получать новые эффекты «Душевная скованность».
Базовый Навык «Выстрел экзорциста»
Было:
Наносит 100% базового урона. С цели с вероятностью 30% снимается последнее атакующее состояние.
После активации состояния «Разрывные пули» на «Выстрел экзорциста» расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая силу атаки на 20% за каждую пулю в обойме. При этом с цели с вероятностью 70% снимается последнее атакующее состояние.
Базовое время активации: 1,6 сек. Базовая перезарядка: 20 сек.
Стало:
Наносит 130% базового урона С цели с вероятностью 100% снимается последнее положительное состояние. После активации состояния «Разрывные пули» на «Выстрел экзорциста» расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая базовый урон на 1% за каждую пулю в обойме. При этом с цели с вероятностью 50% снимается последнее положительное состояние.
Базовое время активации: 1,2 сек. Базовая перезарядка: 15 сек.
Базовый Навык «Многократная смерть»
Было:
В последующие 7 атак дополнительно расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая базовую атаку на 30%. Максимальная длительность: 15 сек. При отсутствии пуль сила атаки не увеличивается.
Стало:
После активации при атаке расходуется 1 меткая пуля, увеличивающая базовую атаку на 30%.
Максимальная длительность: 20 сек. При отсутствии пуль сила атаки не увеличивается.
Базовый Навык «Водоворот огня»
Было:
В радиусе 8 м от цели атакует до 16 противников. Наносит 190% базового урона и прерывает чтение заклинания.
В текущем состоянии навык «Водоворот огня» расходует 1 меткую пулю. Сила атаки увеличивается на 20% за каждую меткую пулю в обойме. Разоружает цель на 3 сек. Базовое время перезарядки: 30 сек. Базовое время активации: 2 сек.
Стало:
В радиусе 8 м от цели атакует до 16 противников. Наносит 200% базового урона и прерывает чтение заклинания. В текущем состоянии навык «Водоворот огня» расходует 1 меткую пулю.
Базовый урон навыка увеличивается на 1% за каждую меткую пулю в обойме. Разоружает цель на 3 сек. Базовое время перезарядки: 20 сек. Базовое время активации: 1,5 сек.
Базовый Навык «Разрывные пули»
Дополнительный эффект:
Пока активны «Разрывные пули», атакующие навыки, расходующие меткую пулю, накладывают на цель эффект «Разрывная метка» на 6 сек. Если цель с эффектом «Разрывная метка» отходит от стрелка дальше чем на 15 м, следующее попадание по ней снижает её скорость передвижения на 30% на 3 сек.
Базовый Навык «Плотный огонь»
Было:
Атака состоит из 2 этапов.
Каждый этап поражает цели в секторе 120 градусов перед персонажем в пределах 18 м.
Каждый этап наносит 100% базового урона + дополнительный урон.
Активирует состояние «Разрывные пули»; каждый этап атаки расходует 1 меткую пулю.
Дополнительный урон увеличивается на 20% за каждую пулю в обойме.
Снижает защиту противников на 250 на 10 сек.
Эффект не суммируется.
Базовое время активации: 2 сек.
Атака состоит из 2 этапов. Каждый этап поражает цели в секторе 150 градусов перед персонажем в пределах 18 м. Каждый этап наносит 125% базового урона + дополнительный урон. Активирует состояние «Разрывные пули»; каждый этап атаки расходует 1 меткую пулю. Базовый урон навыка увеличивается на 1% за каждую пулю в обойме. Снижает защиту противников на 2500 на 10 сек.
Эффект не суммируется. Базовое время активации: 1,6 сек.

Дополнительный эффект:
Цели, поражённые обоими этапами атаки, получают эффект «Подавляющий огонь»: обезмолвливание на 2 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 12 сек. на одну цель.
Базовый Навык «Простая ловушка»
Радиус действия навыка увеличен с 6 м до 10 м.

Дополнительный эффект:
После применения «Простой ловушки» стрелок оставляет за собой эффект «След пороха» на 5 сек. Противники, которые входят в радиус 10 м от стрелка во время действия эффекта, получают замедление на 30% на 3 сек.
Базовый Навык «Око зимы»
Дополнительный эффект:
Если стрелок самостоятельно выходит из невидимости, полученной от «Ока зимы», первая атака в течение 15 сек. накладывает на цель эффект «Зимний прицел». «Зимний прицел» увеличивает получаемый целью урон на 5%. Эффект нельзя снять. Если невидимость была снята полученным уроном или эффектом обнаружения, «Зимний прицел» не активируется.
[Око] Талант «Меткий выстрел»
Если во время действия состояния «Разрывные пули» персонаж использует «Меткий выстрел», он может потратить 1 «Меткую пулю», и каждая пуля в его обойме увеличит дополнительный урон навыка на 20%.
Если во время действия состояния «Разрывные пули» персонаж использует «Меткий выстрел», он может потратить 1 «Меткую пулю», и каждая пуля в его обойме увеличит базовый урон навыка на 2%.
[Око] Талант «Ослабляющая атака» Самоцвет «Благородное сердце Alpha III
было: цель получает 21% дополнительного урона от навыков Огня и Земли в течение 15 сек.
стало: цель получает 35% дополнительного урона от навыков Огня и Земли в течение 15 сек.
[Дух] Талант «Выстрел ловца душ»
Было:
После активации состояния «Разрывные пули» навык «Выстрел ловца душ» не расходует меткие пули, а урон усиливается на 20%.
После активации состояния «Разрывные пули» навык «Выстрел ловца душ» не расходует меткие пули, а базовый урон навыка увеличивается на 2% за каждую пулю в обойме.
[Дух] Талант «Гневная очередь»
Было:
После активации состояния «Разрывные пули» дополнительный урон усиливается на 20% за каждую меткую пулю в обойме.
Стало:
После активации состояния «Разрывные пули» базовый урон усиливается на 1% за каждую меткую пулю в обойме.

Эффект, позволяющий использовать навык под действием контроля, удалён.
[Взрыв] Талант «Ураганный огонь»
Было:
Навык атакует цели в секторе 120°.
Критический удар прерывает заклинание цели с вероятностью 40%.
В состоянии «Разрывные пули» навык расходует 1 меткую пулю и наносит на 20% больше урона за каждую меткую пулю в обойме.
Стало:
Навык атакует цели в секторе 150°.
Критический удар прерывает заклинание цели с вероятностью 80%.
В состоянии «Разрывные пули» навык расходует 1 меткую пулю и наносит на 2% больше базового урона за каждую меткую пулю в обойме.
[Взрыв] Талант «Огненный обстрел»
Было:
При активном навыке «Разрывные пули», «Огненный обстрел» расходует одну меткую пулю, дополнительный урон увеличивается на 20% за каждую пулю в обойме.
Стало:
При активном навыке «Разрывные пули», «Огненный обстрел» расходует одну меткую пулю, базовый урон увеличивается на 1% за каждую пулю в обойме.
[Пробуждение] «Выстрел судьбы (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне после применения навыка «Стрельба», «Мощный выстрел» и «Огненный обстрел» применяются без перезарядки в течение 30 сек. Эффект исчезает после 8 атак. Время перезарядки — 200 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне после применения навыка «Стрельба», «Мощный выстрел» и «Огненный обстрел» применяются с минимальной перезарядкой 0,5 сек в течение 30 сек. Эффект исчезает после 8 атак. Время перезарядки — 150 сек.
[Пробуждение] «Чутье стрелка (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне повышает урон, наносимый навыками «Стрельба», «Выстрел ужаса», «Жгучий выстрел», на 100% от показателя меткости.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне повышает урон, наносимый навыками «Стрельба», «Выстрел ужаса», «Жгучий выстрел», на 150% от показателя меткости.
[Пробуждение] «Туманная защита (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне усиливает «Слабость» и увеличивает длительность проклятия, наносящего урон по области, на 10 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне усиливает «Слабость» и увеличивает длительность проклятия, наносящего урон по области, на 15 сек.
[Пробуждение] «Световая бомба (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне снимает маскировку с целей в радиусе 10 м. Длительность — 20 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне снимает маскировку с целей в радиусе 10 м. Длительность — 25 сек.
[Пробуждение] «Мощный выстрел (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне увеличивает дальность стрельбы на 15 м. Дополнительно при попадании наносит урон, равный меткости, умноженной на 10.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне увеличивает дальность стрельбы на 20 м. Дополнительно при попадании наносит урон, равный меткости, умноженной на 15.
[Пробуждение] «Прицельный выстрел (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне увеличивает базовую атаку «Жгучего выстрела» и «Мощного выстрела» на 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне увеличивает базовую атаку «Жгучего выстрела» и «Мощного выстрела» на 30%.
[Пробуждение] «Проказник (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне мгновенно сбрасывает время перезарядки навыков «Ловчая сеть», «Рассеивающий выстрел» и «Быстроногий». Время перезарядки — 30 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне мгновенно сбрасывает время перезарядки навыков «Ловчая сеть», «Рассеивающий выстрел» и «Быстроногий». Время перезарядки — 25 сек.
[Пробуждение] «Знак смерти (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне снижает атаку цели на 4500 и не дает ей замаскироваться. Длительность — 18 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне снижает атаку цели на 6000 и не дает ей замаскироваться. Длительность — 18 сек.
[Пробуждение] «Разлом души (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне дополнительно повышает количество урона, поглощаемого щитом, на 30% от максимального количества ОЗ.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне дополнительно повышает количество урона, поглощаемого щитом, на 35% от максимального количества ОЗ.
[Пробуждение] «Угроза (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне увеличивает меткость «Выстрела экзорциста» и «Ловчей сети» на 1000 и базовый урон на 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне увеличивает меткость «Выстрела экзорциста» и «Ловчей сети» на 1500 и базовый урон на 30%.
[Пробуждение] «Устрашение (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне сбрасывает перезарядку «Охотничьей метки». В течение 10 сек. после активации «Охотничья метка» заденет дополнительно 5 врагов в радиусе 10 м. Время перезарядки — 90 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне сбрасывает перезарядку «Охотничьей метки». В течение 15 сек. после активации «Охотничья метка» заденет дополнительно 5 врагов в радиусе 15 м. Время перезарядки — 60 сек.
[Пробуждение] «Воодушевление (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, на 10 уровне после использования навыка «Стрельба» скорость передвижения увеличивается на 50% в течение 5 сек. После использования навыка «Жгучий выстрел» скорость передвижения увеличивается на 30% в течение 5 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, на 15 уровне после использования навыка «Стрельба» скорость передвижения увеличивается на 50% в течение 7,5 сек. После использования навыка «Жгучий выстрел» скорость передвижения увеличивается на 30% в течение 7,5 сек.


МАГ
Базовый Навык «Царство льда»
Было: Замораживает 22 врагов в радиусе 10 м от персонажа. Длительность 5,0 сек. Наносит 50% базового урона + 1733 ед. доп. урона. Защита цели под заморозкой: +5%. После двух атак эффект заморозки и паралича пропадает.
Стало: Замораживает 22 врагов в радиусе 10 м от персонажа. Длительность 5,0 сек. Наносит 50% базового урона + 1733 ед. доп. урона. Удалён дополнительный эффект заморозки.
Базовый Навык «Огненный шар»
Изменён базовый урон и периодический урон от «Мистического огня».
Было: Наносит 115% базового урона + 3475 ед. доп. урона. С вероятностью 50% цель загорается Мистическим огнем на 5 сек. Каждые 3 секунды цель получает урон в размере 6,00% от атаки мага. Можно совместить до 10 раз.
Стало: Наносит 135% базового урона + 3475 ед. доп. урона. С вероятностью 50% цель загорается Мистическим огнем на 5 сек. Каждую 1 секунду цель получает урон в размере 6,00% от атаки мага. Можно совместить до 10 раз.
Базовый Навык «Ярость огня»
Увеличен базовый урон навыка и добавлен новый эффект.
Было: Атакует врагов в секторе 90 градусов перед персонажем. Максимум атакуется 13 врагов. Наносит 100% урона + 2462 ед.
Стало: Атакует врагов в секторе 90 градусов перед персонажем. Максимум атакуется 13 врагов. Наносит 120% урона + 2462 ед. Если цель находится под действием «Мистического огня», «Ярость огня» дополнительно наносит ей 20% базового урона.
[Лёд] Талант «Ледяные шипы»
Было: Благородное сердце Gamma II: Добавляется второй этап навыка, который наносит 70% урона от урона первого этапа
Стало: Благородное сердце Gamma II: Добавляется второй этап навыка, который наносит 49% урона от урона первого этапа
[Лёд] Навык «Царство холода»
Было:
Парализует атакованные цели и увеличивает их защиту на 5%. Эффект пропадает после того, как цель будет атакована дважды.
Парализует и обезмолвливает цели на 3 сек.
[Лёд] Талант «Царство вечного льда»
Было: Время заморозки (паралича), вызванной навыком «Царство льда», увеличивается на 1/2/3 сек.
Стало: Время паралича и молчания, вызванных навыком «Царство льда», увеличивается на 0,5/1,0/1,5 сек.
[Лёд] Талант «Разрушение границ»
Было: Во время действия заморозки от навыков «Царство льда» и «Царство холода» каждую секунду отнимает у врага 1/2/3/4/5% от его макс. ОМ. Урон от навыка «Царство льда» увеличивается на 15/30/45/60/75%.
Базовый урон навыков «Царство льда» и «Царство холода» увеличивается на 10/20/30/40/50%.
[Огонь] Навык «Величие огня»
Добавлен новый эффект при критическом ударе.
Было: Наносит огненный урон врагам в радиусе 8 м. от цели. Наносит 140% базового урона +3268 доп. урона.
Наносит огненный урон врагам в радиусе 8 м. от цели. Наносит 140% базового урона +3268 доп. урона. Если «Величие огня» наносит критический урон, цель на 15 сек. получает неснимаемый эффект «Пепельная рана»: эффективность получаемого исцеления и скорость передвижения снижаются на 5%. Эффект суммируется до 3 раз. При накоплении 3 эффектов «Пепельная рана» превращается в эффект «Клеймо пепла» на 10 сек.: получаемый урон от Огня увеличивается на 15%, время активации навыков увеличивается на 15%. Эффект «Клеймо пепла» можно снять.
[Пробуждение] «Сердце элементаля (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне личное благословение на 6 сек. увеличивает силу атаки на среднее значение мастерства Воздуха, Огня и Воды, время перезарядки — 60 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне личное благословение на 6 сек. увеличивает силу атаки на среднее значение мастерства Воздуха, Огня и Воды, время перезарядки — 40 сек.
[Пробуждение] «Сила стихий (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает здоровье на 1% от максимального количества ОЗ, восстанавливает 25% от максимального количества ОМ. Активация навыка рассеивает с мага большинство эффектов контроля.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает здоровье на 1% от максимального количества ОЗ, восстанавливает 27,5% от максимального количества ОМ. Активация навыка рассеивает с мага большинство эффектов контроля.
[Пробуждение] «Медитация (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне не увеличивает сопротивление, дополнительно увеличивает силу атаки на 500.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне не увеличивает сопротивление, дополнительно увеличивает силу атаки на 750.
[Пробуждение] «Защитная скорлупа (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает урон без типа на 5,0%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает урон без типа на 7,5%.
[Пробуждение] «Власть магии (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне замедляет вашу скорость чтения навыков на 5% и замедляет скорость чтения навыков цели на 45%, длительность — 20 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне замедляет вашу скорость чтения навыков на 5% и замедляет скорость чтения навыков цели на 65%, длительность — 25 сек.
[Пробуждение] «Мудрость (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне атаки водой, огнем и воздухом усиливаются на 500.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне сопротивление Воде, Огню и Воздуху увеличивается на 150.
[Пробуждение] «Власть магии (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после активации каждую секунду расходуется 0,2% от максимального количества ОМ. Применение навыков ускоряется на 10%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после активации каждую секунду расходуется 0,10% от максимального количества ОМ. Применение навыков ускоряется на 10%.
[Пробуждение] «Щит магии (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне уменьшает расход ОМ на 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне уменьшает расход ОМ на 30%.
[Пробуждение] «Сильнейший мороз (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает защиту на 1000. Усиливает атаку на 1200.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает защиту на 1250. Усиливает атаку на 1500.
[Пробуждение] «Биение сердца (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне поглощает 40% от максимального количества ОМ. Создает щит радиусом 15 метров, который дает иммунитет к большинству эффектов контроля. Длится 8 сек. Чтобы поддерживать щит, маг должен оставаться на месте 3 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне поглощает 20% от максимального количества ОМ. Создает щит радиусом 15 метров, который дает иммунитет к большинству эффектов контроля. Длится 8 сек. Чтобы поддерживать щит, маг должен оставаться на месте 3 сек.
[Пробуждение] «Взрыв магии (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне поглощает ОМ на 5% от максимума. Вызывает магический взрыв, который снимает неуязвимость цели. Время чтения — 1,0 сек., время перезарядки — 300 сек., дальность — 25 м.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне поглощает ОМ на 5% от максимума. Вызывает магический взрыв, который снимает неуязвимость цели. Время чтения — 1,0 сек., время перезарядки — 300 сек., дальность — 30 м.
[Пробуждение] «Медитация (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне прирост мастерства снижается на 100%, максимальное количество поглощаемого щитом урона увеличивается на 160%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне прирост мастерства снижается на 100%, максимальное количество поглощаемого щитом урона увеличивается на 200%.

ЖРЕЦ
Базовый навык «Милосердие»
Доп. Эффект
Уменьшает критический урон на 1500%
[Свет] Талант «Священный щит»
Было: Благородное сердце Alpha II Эффект самоцвета: При наложении священного щита на союзника, жрец получает аналогичный щит который зависит от числа ОЗ вместо щита который зависит от числа ОМ. Параллельный щит жреца поглощает до 77% от общего объема поглощения основного
Стало: Благородное сердце Alpha II Эффект самоцвета: При наложении священного щита на союзника, жрец получает аналогичный щит который зависит от числа ОЗ вместо щита который зависит от числа ОМ. Параллельный щит жреца поглощает до 60,2% от общего объема поглощения основного
[Кара] Талант «Праведная кара»
Было: В радиусе 5 метров вокруг цели снимает суммарно с 4 противников положительные эффекты. (В локации арены — до 12 противников включая петов) Атакованные цели входят в состояние «Настигшая кара - Штраф» на 210 сек, во время действия которого они не могут повторно получить снятие эффектов Праведной карой
Стало: В радиусе 10 метров вокруг жреца снимает суммарно с 4 противников положительные эффекты. (В локации арены — до 12 противников включая петов) Атакованные цели входят в состояние «Настигшая кара - Штраф» на 210 сек, во время действия которого они не могут повторно получить снятие эффектов Праведной карой. Эффект настигшей кары больше не запрещает получать исцеление в течение первых 5 секунд. Штраф теперь пропадает после смены локации в которой он был получен.
[Кара] Талант «Злая кара»
Было: Снижает сопротивление Свету цели на 250 ед.
Стало: Снижает сопротивление Свету и Воде цели на 250 ед., а сопротивление прочим стихиям на 150 ед.
[Холод] «Молитва холоду»
Было: Благородное сердце Gamma I: Время перезарядки навыка снижается на 42 сек.
Стало: Благородное сердце Gamma I: Находясь в состоянии «Молитва холоду», активация навыков Воды накладывает эффект «Гимн стужи», который увеличивает крит. урон жреца на 14% и шанс крит. удара на 7%. Эффект длится 10 сек. и суммируется до 10 раз. При накоплении 10 эффектов дополнительно накладывается эффект «Ледяное покаяние», который снижает получаемый урон на 40% в течение 10 сек.
[Пробуждение] «Ангельская песнь (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне количество однократно получаемого урона не может превышать 40% от максимального количества ОЗ персонажа.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне количество однократно получаемого урона не может превышать 15% от максимального количества ОЗ персонажа.
[Пробуждение] «Божественное крещение (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне дальность действия — 25 м. Снимает немоту и разоружение с союзников.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне дальность действия — 35 м. Снимает немоту и разоружение с союзников.
[Пробуждение] «Набожный адепт (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после того как будет потрачено 10% ОМ на благословение, в течение 15 сек. с вероятностью 30% Врачевание и Исцеляющий свет восстановят в два раза больше здоровья.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после того как будет потрачено 10% ОМ на благословение, в течение 15 сек. с вероятностью 40% Врачевание и Исцеляющий свет восстановят в два раза больше здоровья.
[Пробуждение] «Любопытство (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне поглощает ОМ цели в 5% от максимума + 5680.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне поглощает ОМ цели в 5% от максимума + 8520.
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне полностью восстанавливает ОМ и уравновешивает количество ОМ и ОЗ цели. Каждую секунду восстанавливает ОЗ цели на 100% от разницы между вашими ОМ и ОЗ цели. Длится 8 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне полностью восстанавливает ОМ и уравновешивает количество ОМ и ОЗ цели. Каждую секунду восстанавливает ОЗ цели на 150% от разницы между вашими ОМ и ОЗ цели. Длится 8 сек.
[Пробуждение] «Покаяние (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне усиливает эффект исцеления на 5%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне усиливает эффект исцеления на 7,5%.
[Пробуждение] «Ангельская песнь (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после применения навыка «Темная Ангельская песнь» в течение 15 сек. расходуется 1% ОМ, а сила атаки увеличивается на 80% от суммы мастерства света и воды Жреца.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после применения навыка «Темная Ангельская песнь» в течение 15 сек. расходуется 1% ОМ, а сила атаки увеличивается на 120% от суммы мастерства света и воды Жреца.
[Пробуждение] «Волшебный клинок (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне поглощает 2% ОМ. Снимает один из положительных эффектов цели.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне поглощает 0,5% ОМ. Снимает один из положительных эффектов цели.
[Пробуждение] «Пожирающая кара (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне наносит урон в 130% от урона светом + 6187. Ослабляет защиту цели пропорционально мастерству Света. Длится 15 сек. и может суммироваться до 3 раз. С вероятностью 25% можно применить еще раз.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне наносит урон в 150% от урона светом + 7937. Ослабляет защиту цели пропорционально мастерству Света. Длится 15 сек. и может суммироваться до 3 раз. С вероятностью 30% можно применить еще раз.
[Пробуждение] «Пожирающий холод (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне наносит 130% урона водой и еще 6187 атаки. Ослабляет атаку цели пропорционально мастерству воды. Длится 15 сек. и может суммироваться до 3 раз. С вероятностью 25% можно применить еще раз.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне наносит 150% урона водой и еще 7937 атаки. Ослабляет атаку цели пропорционально мастерству воды. Длится 15 сек. и может суммироваться до 3 раз. С вероятностью 30% можно применить еще раз.
[Пробуждение] «Мрак ангелов (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне Тайное проклятие наносит на цель клеймо Мрака ангелов на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Молитва сну может спровоцировать взрыв клейма. Каждое взорвавшееся клеймо Мрака ангелов уменьшает крит. защиту цели на 10%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне Тайное проклятие наносит на цель клеймо Мрака ангелов на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Молитва сну может спровоцировать взрыв клейма. Каждое взорвавшееся клеймо Мрака ангелов уменьшает крит. защиту цели на 15%.
[Пробуждение] «Разрушенный разум (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне ускоряет применение навыков на 5%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне ускоряет применение навыков и скорость передвижения на 5%.

ВАМПИР
Базовый навык, Море крови
Исправлена ошибка, из-за которой у навыка «Море крови» не срабатывал первый тик урона сразу в момент активации
[Базовый навык] «Адское пламя»
Было: Наносит 85% базового урона
Стало: Наносит 100% базового урона
[Базовый навык] «Удар огня»
Было: Наносит 85% базового урона
Стало: Наносит 90% базового урона
[Базовый навык] «Удар демона»
Было: Наносит 100% базового урона
Стало: Наносит 90% базового урона
Кровь, Власть крови
Доп. Эффект
Уменьшает критический урон на 1500%
[Кровь] Талант «Кровь скорби»
Было: Снижает получаемый союзником урон на 15%. Благородное сердце Alpha III: активация навыка повышает скорость союзника на 28%
Стало: Снижает получаемый союзником урон на 22,5%. Благородное сердце Alpha III: активация навыка дополнительно увеличивает шк и шук цели на 7%
[Кровь] «Поток крови демона»
Было: Благородное сердце Alpha II: активация навыка с вероятностью 98% сбрасывает время перезарядки навыка «Пожирание»
Стало: Благородное сердце Alpha II: активация навыка «Поток крови демона» дополнительно повышает скорость передвижения союзников на 14%
[Кровь] Талант «Ручьи крови»
Было: Навык «Живая кровь» снимает контроли и дает вампиру и союзникам в радиусе 20 м иммунитет к большинству эффектов контроля на 6/12 секунд. Перезарядка снижается на 60/90 сек.
Стало: Навык «Живая кровь» снимает контроли и дает вампиру и союзникам в радиусе 20 м иммунитет к большинству эффектов контроля на 6/12 секунд. Перезарядка снижается на 90/120 сек.
[Бездна] «Дьявольский нетопырь»
Было: Для перехода из состояния нетопыря в форму огненного демона требовалось сначала выйти из состояния нетопыря
Стало: Добавлена возможность перейти из состояния нетопыря в форму огненного демона без предварительного выхода из состояния нетопыря. При переходе в форму огненного демона состояние нетопыря автоматически сбрасывается
[Пробуждение] «Божественный удар (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне, когда «Жажда крови» суммируется 5 раз, появляется шанс 100% снять второй отрицательный эффект. При суммировании 10 ступеней есть шанс 100% снять третий отрицательный эффект
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне, когда «Жажда крови» суммируется 5 раз, появляется шанс 100% снять второй отрицательный эффект. При суммировании 10 ступеней есть шанс 100% снять третий отрицательный эффект. Есть вероятность 30% снять четвертый отрицательный эффект
[Пробуждение] «Жажда крови (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне в течение 10 сек. эффект исцеления, воздействующий на цель, усиливается на 15%, а вы получаете ступень «Жажды крови»
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне в течение 10 сек. эффект исцеления, воздействующий на цель, усиливается на 20%, а вы получаете ступень «Жажды крови»
[Пробуждение] «Рывок нетопыря (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне «Рывок нетопыря» снимает с персонажа большинство эффектов кровотечения и дает к ним иммунитет на 10 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне «Рывок нетопыря» снимает с персонажа большинство эффектов кровотечения и дает к ним иммунитет на 15 сек.
[Пробуждение] «Убийственный кокон (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. Время перезарядки — 300 сек. Время активации 0,5 сек. На максимальном уровне ОЗ союзников мгновенно восстанавливается на 60% от максимальных ОЗ вампира, а после получения урона союзники восстанавливают 10% от максимальных ОЗ вампира. Первые 2 секунды действует эффект неуязвимости (В состоянии Власть крови 6 секунд.)
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. Время перезарядки теперь снижается на 15 сек. за каждый уровень и на 15 уровне составляет 180 сек. Время активации 1 сек. На 15 уровне ОЗ союзников мгновенно восстанавливается на 85% от максимальных ОЗ вампира, а после получения урона союзники восстанавливают 12.5% от максимальных ОЗ вампира. Первые 4 секунды действует эффект неуязвимости (В состоянии Власть крови 8 секунд.). Штраф на повторное получение иммунитета к урону в течение 30 сек. после активации (в локации Арены). Изменена анимация для отличия от навыка Поцелуй.
[Пробуждение] «Обращение (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне после применения «Контроля крови» 10% текущего количества ОЗ вампира тратятся на воскрешение цели. В противном случае на это расходуется 99% от текущего количества ОЗ
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне после применения «Контроля крови» 5% текущего количества ОЗ вампира тратятся на воскрешение цели. В противном случае на это расходуется 99% от текущего количества ОЗ
[Пробуждение] «Живая кровь (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне «Живая кровь» не увеличивает меткость и мастерство Тьмы и Огня, но восстанавливает 10% макс. ОЗ каждую секунду в течение 15 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне «Живая кровь» не увеличивает меткость и мастерство Тьмы и Огня, но восстанавливает 15% макс. ОЗ каждую секунду в течение 15 сек.
[Пробуждение] «Кровавое семя (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне снижает максимум ОЗ проклятой цели на 15% и ослабляет эффект исцеления на 15%. Действует 8 сек. Можно применять в состоянии вампиризма
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне снижает максимум ОЗ проклятой цели на 20% и ослабляет эффект исцеления на 20%. Действует 8 сек. Можно применять в состоянии вампиризма
[Пробуждение] «Клеймо вампира (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне дополнительно увеличивает показатель вампиризма вампира на 5% от его максимального количества ОЗ
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне дополнительно увеличивает показатель вампиризма вампира на 7.5% от его максимального количества ОЗ
[Пробуждение] «Темное эхо (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне «Плетка тьмы» и «Удар огня» с вероятностью 30% дают эффект «Жажда крови». В состоянии вампиризма вы получаете эффект «Жажда крови» с вероятностью 100%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне «Плетка тьмы» и «Удар огня» с вероятностью 40% дают эффект «Жажда крови». В состоянии вампиризма вы получаете эффект «Жажда крови» с вероятностью 100%
[Пробуждение] «Экзорцизм (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне эффекты контроля не влияют на этот навык. Расходует 5% от текущего количества ОЗ, чтобы снять отрицательный эффект. При 5 эффектах «Жажды крови» снимает второй отрицательный эффект, а при 10 эффектах снимаются все отрицательные эффекты
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне эффекты контроля не влияют на этот навык. Расходует 0% от текущего количества ОЗ, чтобы снять отрицательный эффект. При 5 эффектах «Жажды крови» снимает второй отрицательный эффект, а при 10 эффектах снимаются все отрицательные эффекты
[Пробуждение] «Живая кровь (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне дополнительно увеличивает мастерство Тьмы/Огня и меткость на 30, длительность на 5 сек. И эффективность восстановления ОЗ при атаках дополнительно на 10% от ОЗ вампира
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне дополнительно увеличивает мастерство Тьмы/Огня и меткость на 45, длительность на 7.5 сек. И эффективность восстановления ОЗ при атаках дополнительно на 15% от ОЗ вампира
[Пробуждение] «Ненасытность (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10. На 10 уровне ускоряет восстановление «Вампиризма» на 100 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15. На 15 уровне ускоряет восстановление «Вампиризма» на 150 сек.

БАРД
Свет, Мелодия ангельского света
Доп. Эффект
Уменьшает критический урон на 1500%
[Свет] Талант «Фантазия света»
Было: Благородное сердце Gamma III: Активация навыка дает союзникам доп. эффект снижения получаемого урона на 14% в течение 8 сек. (штраф фантазии на этот эффект не распространяется)
Стало: Благородное сердце Gamma III: Активация навыка дает союзникам доп. эффект снижения получаемого урона на 9,1% в течение 8 сек. (штраф фантазии на этот эффект не распространяется). Не работает на рейд.
[Ветер] талант Реквием
Было: Атакует противников в радиусе 6 м. вокруг цели (не более 15). Наносит 90% базового урона и дополнительно урон. Добавляет аккорд ''C''.
Стало: Атакует противников в радиусе 10 м. вокруг цели (не более 15). Наносит 100% базового урона и дополнительно урон. Добавляет аккорд ''C''.
[Вода] Талант «Трио»
Было: Уменьшает время перезарядки навыков Воды на 12%; увеличивает время перезарядки навыков Воздуха и Света на 60%. Благородное сердце Beta II: активация навыка с вероятностью 98% сбрасывает время перезарядки всех навыков воды.
Стало: Уменьшает время перезарядки навыков Воды на 75%; увеличивает время перезарядки навыков Воздуха и Света на 60%. Благородное сердце Beta II: во время действия навыка «Трио» атакующие навыки Воды дополнительно накладывают на цель эффект «Водный резонанс»: получаемый урон от Воды увеличивается на 7% на 10 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
[Вода] Ария воды
Исправлена ошибка, из-за которой рунический эффект «Благородное сердце Alpha I» не увеличивал дополнительно замедление цели при применении навыка «Ария воды».
[Пробуждение] «Аккорд грез (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снимает 2 негативных эффекта. С шансом 20% снимает третий негативный эффект, каждый активный Аккорд C, D или E увеличивает вероятность еще на 10%. При применении «Божественной мелодии» этот навык не требует восстановления.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снимает 2 негативных эффекта. С шансом 20% снимает третий негативный эффект, каждый активный Аккорд C, D или E увеличивает вероятность еще на 10%. С шансом 30% снимает четвертый негативный эффект. При применении «Божественной мелодии» этот навык не требует восстановления.
[Пробуждение] «Пауза (Свет)»

Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снимает все эффекты контроля в радиусе 20 метров, дает иммунитет к большинству эффектов контроля на 15 сек., время перезарядки — 120 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снимает все эффекты контроля в радиусе 30 м, дает иммунитет к большинству эффектов контроля на 15 сек., время перезарядки — 120 сек.
[Пробуждение] «Плач сирен (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Плач сирен» дополнительно уменьшает защиту противников. Базовое значение снижения — 10% от средней величины мастерства Воздуха, Огня и Воды барда. Дополнительно уменьшает защиту на 690 ед.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Плач сирен» дополнительно уменьшает защиту противников. Базовое значение снижения — 150% от средней величины мастерства Воздуха, Огня и Воды барда.
[Пробуждение] «Квартет (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне продлевает действие мелодий и арий на 15.0 сек. К «Мелодия: Песнь ветра» и «Мелодия: Песнь воды» применяется только треть этого эффекта.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне продлевает действие мелодий и арий на 22.5 сек. К «Мелодия: Песнь ветра» и «Мелодия: Песнь воды» применяется только треть этого эффекта.
[Пробуждение] «Глубокий звук (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне активирует «Глубокий звук» и в течение 15 сек. ускоряет применение навыков на 40%, время перезарядки — 210 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне активирует «Глубокий звук» и в течение 15 сек. ускоряет применение навыков на 40%, время перезарядки — 180 сек.
[Пробуждение] «Страстное исполнение (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне ускоряет применение навыков на 5.0%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне ускоряет применение навыков на 5.0% и скорость передвижения на 5.0%.
[Пробуждение] «Порванная струна Тьма»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне особая аура каждые 2,5 сек. расходует 9.5% ОМ барда, чтобы парализовать противников на 1,5 сек. в радиусе 10 метров вокруг барда.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне особая аура каждые 2,5 сек. расходует 9.25% ОМ барда, чтобы парализовать противников на 1,5 сек. в радиусе 15 метров вокруг барда. Исправлена ошибка, из-за которой во время действия особой ауры противники в радиусе 10 метров вокруг барда могли не получать эффект паралича.
[Пробуждение] «Песня грез (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Песня грез» дополнительно уменьшает весь получаемый урон на 5% и дополнительно увеличивает вашу крит. защиту на 10%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Песня грез» дополнительно уменьшает весь получаемый урон на 5%, дополнительно увеличивает вашу крит. защиту на 30%.
[Пробуждение] «Мощный голос (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне, когда активированы Мелодия и Ария, базовая защита барда увеличивается на 10%. Эффект суммируется до 5 раз, действует 15 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне, когда активированы Мелодия и Ария, базовая защита барда увеличивается на 15%. Эффект суммируется до 5 раз, действует 15 сек.
[Пробуждение] «Комплимент (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после начала действия благословения на 15 сек. сила атаки персонажа увеличивается на 80% от суммы мастерства Воды и Воздуха барда.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после начала действия благословения на 15 сек. сила атаки персонажа увеличивается на 120% от суммы мастерства Воды и Воздуха барда.
[Пробуждение] «Плач сирен (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне во время действия ауры, если бард получает урон, он восстанавливает себе 1000 + 10.0% от макс. ОЗ и ОМ.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне во время действия ауры, если бард получает урон, он восстанавливает себе 1000 + 15.0% от макс. ОЗ и ОМ. Исправлена ошибка, из-за которой во время действия ауры некорректно срабатывало восстановление ОЗ и ОМ при получении урона.
[Пробуждение] «Бесконечный звук (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает дальность действия навыка «Ария Света» на 10.0 м, а базовый урон «Бликов инея» — на 30%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает базовый урон навыков стихии Воды на 15%.

ЖНЕЦ
[Базовый навык] «Яростный ветер»
Было: Наносит целям в пределах 8 метров в секторе 180 градусов перед персонажем 140% базового урона и дополнительно 7856. Если количество ОЗ больше 60%, то замедляет цель на 50%; продолжительность — 3 сек.
Стало: Наносит целям в пределах 10 метров в секторе 190 градусов перед персонажем 140% базового урона и дополнительно 7856. Если количество ОЗ больше 60%, то замедляет цель на 50%; продолжительность — 3 сек.
[Шторм] талант «Лезвие ассасина»
Было: Базовое Время активации: 2,5 сек.
Стало: Базовое Время активации: 2,2 сек.
[Шторм] Талант «Ничтожность»
Было: Во время действия эффекта «Танцующий с ветром» каждый действующий эффект «Танцующий с ветром» повышает критический урон жнеца на 2/4/6%, а также мастерство воздуха на 2/4/6.
Стало: Во время действия эффекта «Танцующий с ветром» каждый действующий эффект «Танцующий с ветром» повышает критический урон жнеца на 2,5/5/7,5%, а также мастерство воздуха на 2/4/6.
[Шторм] Талант «Ревущий ветер»
Было: Атакующие навыки стихии Воздуха, наносящие урон одной цели, теперь наносят урон нескольким целям, кроме навыка «Кровь огня». Навык наносит урон целям в радиусе 4 м. не более 5 целей. Дальность действия атакующих навыков стихии Воздуха увеличена на 3 м. Продолжительность — 20/30/40 сек.
Стало: Атакующие навыки стихии Воздуха, наносящие урон одной цели, теперь наносят урон нескольким целям, кроме навыка «Кровь огня». Навык наносит урон целям в радиусе 6 м. не более 6 целей. Дальность действия атакующих навыков стихии Воздуха увеличена на 3 м. Продолжительность — 20/30/40 сек.
[Страж] Талант «Стена Тьмы»
Стало: Увеличивает все виды сопротивления на 21/42/63.
Было: Увеличивает все виды сопротивления на 7/14/21
[Страж] Талант «Запекшаяся кровь»
Было: «Тень мертвеца» с вероятностью 10/20/30/40% парализует цель на 1 сек. при нанесении удара по цели.
Стало: «Тень мертвеца» с вероятностью 10/20/30/40% парализует цель на 1 сек. при нанесении удара по цели. Базовый урон навыка «Тень мертвеца» увеличивается на 15/30/45/60%.
[Страж] Талант «Незаметная тень»
Было: Уменьшает получаемый прямой урон на 3,5/7/10,5/14%.
Стало: Уменьшает получаемый урон на 4/8/12/16%.
[Страж] Талант «Рокот волн»
Было: Увеличивает базовое ОЗ на 2/4/6% и МАКС. ОЗ на 200/400/600.
Стало: Увеличивает базовое ОЗ и базовую защиту на 4/8/12%.
[Страж] Талант «Бегущая тень»
Было: Каждое очко сопротивления Тьме увеличивает максимальное количество ОЗ персонажа на 5/10/15.
Стало: Каждое очко сопротивления Тьме увеличивает максимальное количество ОЗ персонажа на 7/14/20.
[Страж] Талант «Ускользающая тень»
Было: На 1 ур. навык «Неистовое сердце» может сбросить время восстановления навыка «Тень палача». На 2 ур. навык «Неистовое сердце» может сбросить время восстановления навыков «Верткая тень» и «Тень палача».
Стало: На 1 ур. навык «Неистовое сердце» может сбросить время восстановления навыка «Водоворот крови». На 2 ур. навык «Неистовое сердце» может сбросить время восстановления навыков «Кровавый панцирь» и «Водоворот крови».
[Страж] Талант «Тень отравителя»
Было: Уменьшает время восстановления навыка «Ядовитый коготь» на 2/4/6/8 сек.
Стало: Уменьшает время восстановления навыка «Ядовитый коготь» на 3/6/9/12 сек.
[Страж] Талант «Разбитая стена»
Было: Во время действия эффекта исцеления навыка «Тень палача» повышается крит. уклонение персонажа на 2/4%.
Стало: Навык «Тень палача» снижает базовую защиту цели на 9/18% и все сопротивления на 40/80 ед. в течение 10 сек.
[Страж] Талант «Железный кулак»
Было: Увеличивает крит. защиту персонажа на 10%/20%.
Стало: Увеличивает крит. защиту персонажа на 10%/20%. Базовый урон навыка «Ядовитый коготь» увеличивается на 20/40%.
[Страж] Талант «Ядовитый коготь»
Было: Благородное сердце Beta III: базовый урон навыка дополнительно увеличивается на 77%.
Стало: Благородное сердце Beta III: добавляется второй этап навыка, который наносит 98% урона от урона первого этапа.
[Палач] Талант «Едкая кровь»
Было: При нанесении крит. урона навыками Тьмы сопротивление Тьме у цели снижается на 10/20/30/40 ед. Эффект суммируется до 5 раз. Продолжительность — 60 сек.
Стало: При нанесении урона навыками Тьмы сопротивление Тьме у цели снижается на 10/20/30/40 ед. Эффект суммируется до 5 раз. Продолжительность — 60 сек.
[Палач] Талант «Кровь ненависти»
Было: Навыки «Лютая ненависть» и «Искупление кровью» повышают меткость и мастерство Тьмы персонажа на 20/40/60; продолжительность — 15 сек.
Стало: Навыки «Лютая ненависть» и «Искупление кровью» повышают меткость и мастерство Тьмы персонажа на 20/40/60; продолжительность — 15 сек. Дополнительно увеличивают шанс крит. урона на 4/8/12%.
[Палач] Талант «Бурая кровь»
Было: Применимо к навыкам, требующим, чтобы запас ОЗ был больше 80% или 40%; снижает нужное количество ОЗ на 10/20%.
Стало: Применимо к навыкам, требующим, чтобы запас ОЗ был больше 80% или 40%; снижает нужное количество ОЗ на 10/20%. На 2 ур. таланта «Безумие смерти» можно применить во время действия эффектов контроля.
[Палач] Талант «Рев крови»
Было: Навык «Взрыв крови» повышает скорость чтения заклинаний персонажа на 6/12/20%.
Стало: Навык «Взрыв крови» повышает скорость чтения заклинаний персонажа на 6/12/20%. После активации навыка «Взрыв крови» критический урон увеличивается на 70%; продолжительность — 4/8/12 сек.
[Палач] Талант «Кровь ночи»
Было: Во время действия эффекта «Быстрая кровь» удар навыком стихии Тьмы с вероятностью 20/35/50% у цели вызывает кровотечение. В секунду наносит урон, равный 100/200/300% от значения мастерства Тьмы; продолжительность — 5 сек.
Стало: Во время действия эффекта «Быстрая кровь» удар навыком стихии Тьмы с вероятностью 20/35/50% у цели вызывает кровотечение. В секунду наносит урон, равный 300/600/900% от значения мастерства Тьмы; продолжительность — 5 сек.
[Страж] 70 энергии Тёмной веры
Было: «Кровавый панцирь» отражает 35% от МАКС. атаки жнеца, каждое полученное впоследствии очко «Знака демонов» увеличивает количество отражаемого урона на 0,5%.
Стало: «Кровавый панцирь» отражает 35% от МАКС. атаки жнеца, каждое полученное впоследствии очко «Знака демонов» увеличивает количество отражаемого урона на 1%.
[Страж] 100 красной энергии Светлой и Тёмной веры
Было: «Искупление кровью» на 10 сек. дает персонажу иммунитет к урону.
Стало: «Искупление кровью» на 12 сек. дает персонажу иммунитет к урону.
[Страж] 35 красной энергии Светлой веры
Было: Во время действия эффекта «Путь теней» каждый полученный удар повышает сопротивление всех стихий на 12 ед.; продолжительность — 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз. Каждое полученное впоследствии очко «Знака богов» дополнительно повышает сопротивление на 0,2 ед.
Стало: Во время действия эффекта «Путь теней» каждый полученный удар повышает сопротивление всех стихий на 12 ед.; продолжительность — 10 сек. Эффект суммируется до 10 раз. Каждое полученное впоследствии очко «Знака богов» дополнительно повышает сопротивление на 0,25 ед.
[Страж] 1 красной энергии Светлой веры
Было: Применение навыка «Тень мертвеца» увеличивает максимальное количество ОЗ на 100; продолжительность — 15 сек. Эффект суммируется до 10 раз. Каждое полученное впоследствии очко «Знака богов» дополнительно увеличит количество ОЗ на 3.
Стало: Применение навыка «Тень мертвеца» увеличивает максимальное количество ОЗ на 0,1%; продолжительность — 15 сек. Эффект суммируется до 10 раз. Каждое полученное впоследствии очко «Знака богов» дополнительно увеличит количество ОЗ на 0,01%.
[Пробуждение] «Искупление кровью (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне дополнительно на 10 сек. увеличивает силу атаки на 490 ед. и крит. урон на 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне дополнительно на 10 сек. увеличивает силу атаки на 735 ед. и крит. урон на 30%.
[Пробуждение] «Кровавая броня (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне усиливает защиту на 500.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне усиливает базовую защиту на 30%.
[Пробуждение] «Удушение (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне усиливает атаку на 180%. Можно использовать, когда количество ОЗ падает ниже 60%; эффект исцеления равен 60% от максимума ОЗ. Время перезарядки — 27 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне усиливает атаку на 195%. Можно использовать, когда количество ОЗ падает ниже 60%; эффект исцеления равен 85% от максимума ОЗ. Время перезарядки — 27 сек.
[Пробуждение] «Разрубающий сердца (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Рубящий взмах» и «Ветер смерти» уменьшают сопротивления стихий цели на 40 ед.; действует 5 сек., суммируется 5 раз.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Рубящий взмах» и «Ветер смерти» уменьшают сопротивления стихий цели на 55 ед.; действует 5 сек., суммируется 5 раз.
[Пробуждение] «Кровавый туман (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после применения «Пляски теней» и «Атаки серпом» мгновенно восстанавливает 5% ОЗ.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после применения «Пляски теней» и «Атаки серпом» мгновенно восстанавливает 7,5% ОЗ.
[Пробуждение] «Злобная сила (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне восстановление «Дурной крови» ускоряется на 60 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне восстановление «Кровавого тумана» ускоряется на 90 сек.
[Пробуждение] «Туман (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снимает с цели 2 положительных эффекта. Время перезарядки — 60 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снимает с цели 2 положительных эффекта и замедляет цель на 30% в течение 5 сек. Время перезарядки — 60 сек.
[Пробуждение] «Узы тени (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Верткая тень», если у персонажа осталось меньше 80% ОЗ, дополнительно восстанавливает 5% от максимума ОЗ.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Верткая тень», если у персонажа осталось меньше 80% ОЗ, дополнительно восстанавливает 7,5% от максимума ОЗ.
[Пробуждение] «Кровный родственник (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после применения «Смирения ветра» и «Тени палача» действующие эффекты исцеления усиливаются на 20% на 8 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после применения «Смирения ветра» и «Тени палача» действующие эффекты исцеления усиливаются на 25% на 8 сек.
[Пробуждение] «Сгусток крови (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне в зависимости от разницы между максимальным и текущим здоровьем восстанавливает 10% ОЗ в течение 10 сек. Время перезарядки — 120 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне в зависимости от разницы между максимальным и текущим здоровьем восстанавливает 12,5% ОЗ в течение 10 сек. Время перезарядки — 120 сек.
[Пробуждение] «Искупление кровью (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Искупление кровью» увеличивает крит. защиту на 20% и крит. уклон на 5% на 10 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Искупление кровью» увеличивает крит. защиту на 30% и крит. уклон на 7,5% на 10 сек.
[Пробуждение] «Кровавый туман (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне максимум ОЗ жнеца увеличивается на 15000.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне максимум ОЗ жнеца увеличивается на 20000.

ДУШЕГУБ
[Базовый навык] «Кровавый обряд»
Было: Силы демонов помогают совершить обряд жертвоприношения в указанной области. Каждую секунду наносит 100% базового урона и дополнительно 1% от текущего максимума ОЗ душегуба, но не больше 10000 ед.; действует 10 сек. Во время активации навыка душегуб входит в состояние неуязвимости
Стало: Силы демонов помогают совершить обряд жертвоприношения в указанной области. Каждую секунду наносит 100% базового урона и дополнительно 1% от текущего максимума ОЗ душегуба, но не больше 10000 ед.; действует 10 сек. Во время активации навыка душегуб входит в состояние неуязвимости, эффект имеет интервал получения 90 сек.
[Власть] «Коготь духа смерти»
Было: Благородное сердце Gamma III: Добавляется второй этап навыка, который наносит 70% урона от урона первого этапа
Стало: Благородное сердце Gamma III: Добавляется второй этап навыка, который наносит 49% урона от урона первого этапа
[Пламя] Талант «Крушение чар»
Было: Снижает затраты ОМ на атакующие навыки огня на 10/20/30%. Навыки огня могут нанести увеличенный в 1.33/1.66/1.99 раза мгновенный урон от кровотечения. Шанс равен шансу крит. урона душегуба
Стало: Снижает затраты ОМ на атакующие навыки огня на 10/20/30%. Атакующие навыки огня, которые накладывают на противников эффект «Чистый огонь», при использовании накладывают на душегуба эффект «Печать чистого пламени»; продолжительность — 4/6/8 сек., эффект суммируется до 15 раз. Если у душегуба более 5 эффектов «Печать чистого пламени», каждый действующий эффект увеличивает базовый урон навыков Огня на 4/6/8%. При достижении 15 эффектов душегуб не может получать новые эффекты до окончания их действия.
[Пробуждение] «Первородный грех (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне время перезарядки — 120 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне время перезарядки — 90 сек.
[Пробуждение] «Адская сделка (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает размер поглощаемого щитом урона на 80% от максимума ОЗ.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает размер поглощаемого щитом урона на 105% от максимума ОЗ.
[Пробуждение] «Дурноглазый (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне замедляет цель на 20% и ускоряет душегуба на 20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне замедляет цель на 25% и ускоряет душегуба на 25%.
[Пробуждение] «Ненависть (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне эффект «Ненависть» восстанавливает 8000 ОЗ каждый раз, когда душегуба атакуют.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне эффект «Ненависть» восстанавливает 10% от максимума ОЗ каждый раз, когда душегуба атакуют; продолжительность — 15 сек.
[Пробуждение] «Поступь мага (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Бесовской предел» с вероятностью 70% сбрасывает время перезарядки навыка «Адская сделка», поглощение ОЗ навыком «Цена могущества» снижается на 100%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Бесовской предел» с вероятностью 95% сбрасывает время перезарядки навыка «Адская сделка», поглощение ОЗ навыком «Цена могущества» снижается на 100%.
[Пробуждение] «Кровяной сгусток (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Опасная бездна» добавляет еще 10% защиты, длительность увеличивается на 10 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Опасная бездна» добавляет еще 15% защиты, длительность увеличивается на 15 сек.
[Пробуждение] «Астральные оковы (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне замедляет цель на 10% на 30 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне замедляет цель на 10% на 40 сек.
[Пробуждение] «Опасная бездна (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Опасная бездна» уменьшает силу атаки цели на 490 ед. и повышает силу атаки душегуба на 490 ед., перезарядка навыка снижается на 30 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Опасная бездна» уменьшает силу атаки цели на 735 ед. и повышает силу атаки душегуба на 735 ед., перезарядка навыка снижается на 45 сек.
[Пробуждение] «Тело демона (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне усиливает защиту на 500, активация навыка «Цена могущества» дает иммунитет к большинству эффектов контроля на 5 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне усиливает защиту на 750, активация навыка «Цена могущества» дает иммунитет к большинству эффектов контроля на 7.5 сек.
[Пробуждение] «Суета (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снимает с душегуба большую часть негативных эффектов и дает иммунитет к ним на 15 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снимает с душегуба большую часть негативных эффектов и дает иммунитет к ним на 20 сек.
[Пробуждение] «Адская сделка (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает бонус к силе атаки на 290 ед.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает бонус к силе атаки на 435 ед.
[Пробуждение] «Ненависть (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Опасная бездна» дополнительно восстанавливает 50% от потерянных ОЗ.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Опасная бездна» дополнительно восстанавливает 75% от потерянных ОЗ.

СТРАЖ
Базовый навык «Темная жертва»
Было: Щит поглощает урон до суммы из 1% от вашего мастерства Тьмы, умноженного на 1% от вашего максимума ОЗ, плюс 25% от вашего максимума ОМ, плюс 15% от максимума ОЗ цели.
Стало: Щит поглощает урон до суммы из 1% от вашего мастерства Тьмы, умноженного на 1% от вашего максимума ОЗ, плюс 25% от вашего максимума ОМ, плюс 5% от максимума ОЗ цели.
Базовый навык «Передышка»
Было: Союзники в радиусе 6 метров вокруг Стража становятся неуязвимы и немы.
Стало: Союзники в радиусе 10 метров вокруг Стража становятся неуязвимы и немы.
[Пожиратель луны] Талант «Сверкающий»
Было: На 3/6/9% сокращает расходы ОМ на навыки.
Стало: После последовательного применения «Лунного удара» и «Священного лунного клинка» следующая «Сверхновая» или «Удар по дуге» в течение 6 сек. наносит на 5/10/15% больше базового урона. Крит. урон и шанс крит. удара этих навыков также увеличиваются на 5/10/15%.
[Пожиратель луны] Талант «Сверхновая»
Было: Базовый урон навыка «Сверхновая» составляет 90%.
Стало: Базовый урон навыка «Сверхновая» составляет 95%.
[Гадание по звездам] Талант Отпрыск Темного Лорда
Доп. Эффект
Уменьшает критический урон на 1500%
[Гадание по звездам] Талант «Звездный кодекс»
Было: Усиливает щит «Темной жертвы» доп. на 7/14/21/28/35% от макс. ОЗ цели.
Стало: Усиливает щит «Темной жертвы» доп. на 6/12/18/24/30% от макс. ОЗ цели.
[Гадание по звездам] Талант «Лунное возрождение» 45 светлой синей энергии
Лунное возрождение' может также наделить эффектом 'Божественное воздержание': все виды сопротивления усиливаются на 14% от вашего мастерства Тьмы. Каждое очко энергии увеличивает все виды сопротивления на 0,2%.
Лунное возрождение' может также наделить эффектом 'Божественное воздержание': все виды сопротивления усиливаются на 9% от вашего мастерства Тьмы. Каждое очко энергии увеличивает все виды сопротивления на 0,2%.
[Гадание по звездам] Талант «Звездный прилив»
Было: Окончательное количество исцеления от «Хвалы небесам» и «Полночной молитвы» будет колебаться в диапазоне: 100–110/120%.
Стало: Исцеление от «Хвалы небесам» и «Полночной молитвы» увеличивается дополнительно на 15/30%.
[Гадание по звездам] Самоцвет «Благородное сердце Gamma III» для навыка «Безысходный ад»
Было: Срабатывает не только на союзника, но и на 5 союзников в радиусе 5 м вокруг цели.
Стало: После окончания эффекта «Безысходного ада» скорость передвижения цели увеличивается на 14/28/42/56/70/84/98% на 3 сек. Кроме того, исправлена ошибка, из-за которой при прошлом варианте работы самоцвета у Стража могли возникать проблемы с выбором цели (даже без активного самоцвета)
[Пробуждение] «Мистический сундук (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает скорость передвижения на 50% на 10 сек., все сопротивления на 120, крит. защиту на 30%, мгновенно восстанавливает 50% ОЗ и 50% ОМ
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает скорость передвижения на 50% на 10 сек., все сопротивления на 170, крит. защиту на 45%, мгновенно восстанавливает 75% ОЗ и 75% ОМ
[Пробуждение] «Крыло (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Крылья свободы» усиливают базовую защиту на 30%, ускоряют применение «Хвалы небесам» на 0.50 сек. и сокращают время восстановления на 2.0 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Крылья свободы» усиливают базовую защиту на 45%, ускоряют применение «Хвалы небесам» на 0.5 сек. и сокращают время восстановления на 3.0 сек.
[Пробуждение] «Перезаряжающий щит (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после активации «Щита света», когда Стража атакуют, максимальный запас ОЗ увеличивается на 4.0%. Эффект суммируется до 15 раз
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после активации «Щита света», когда Стража атакуют, максимальный запас ОЗ увеличивается на 6.0%. Эффект суммируется до 15 раз
[Пробуждение] «Отступление (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне сбрасывает восстановление «Передышки», время перезарядки — 300 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне сбрасывает восстановление «Передышки», время перезарядки — 300 сек., радиус действия «Передышки» увеличивается на 4.5 м.
[Пробуждение] «Утешающая молитва (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне количество ОМ, восстанавливаемых при применении «Звездной песни», увеличивается на 100%, длительность «Звездной песни» увеличивается на 5.0 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне количество ОМ, восстанавливаемых при применении «Звездной песни», увеличивается на 150%, длительность «Звездной песни» увеличивается на 7.5 сек.
[Пробуждение] «Ясность хаоса (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне во время действия «Завесы хаоса» крит. защита увеличивается на 20.0%, все сопротивления — на 20
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне во время действия «Завесы хаоса» крит. защита увеличивается на 30.0%, все сопротивления — на 30
[Пробуждение] «Ларец (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне наносит 50% замедления выбранной цели, уменьшает все сопротивления цели на 140 на 14 сек., время перезарядки — 60 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне наносит 50% замедления выбранной цели, уменьшает все сопротивления цели на 140 на 19 сек., время перезарядки — 30 сек.
[Пробуждение] «Крыло (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Крылья свободы» увеличивают базовую атаку на 30%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Крылья свободы» увеличивают базовую атаку на 45%
[Пробуждение] «Парализующий щит (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне при активном «Щите света» есть 100% шанс обездвижить атакующего на 3 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне при активном «Щите света» есть 100% шанс обездвижить атакующего на 4.5 сек.
[Пробуждение] «Гниль (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне вызывает кровотечение, наносящее урон, равный 2.0% макс. ОЗ цели в секунду в течение 10 сек., также снимает три положительных эффекта с цели, время перезарядки — 120 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне вызывает кровотечение, наносящее урон, равный 3.0% макс. ОЗ цели в секунду в течение 10 сек., также снимает три положительных эффекта с цели, время перезарядки — 120 сек.
[Пробуждение] «Песнь (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне при применении «Звездной песни» половина ОМ расходуется на усиление мастерства Света и Тьмы на 15, за каждые 10 000 максимума ОМ мастерство Света и Тьмы повышается еще на 10 в течение 13 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне при применении «Звездной песни» половина ОМ расходуется на усиление мастерства Света и Тьмы на 15, за каждые 10 000 максимума ОМ мастерство Света и Тьмы повышается еще на 15 в течение 15.5 сек.
[Пробуждение] «Туман хаоса (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне во время действия «Завесы хаоса» критический урон повышается на 5.00%, все виды стихийных атак — на 200
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне во время действия «Завесы хаоса» критический урон повышается на 7.50%, все виды стихийных атак — на 300

РЕЙНДЖЕР
[Природа] Талант «Восстановление Земли»
Было: активация бонусов ауры от навыка происходит каждые 6 сек
Стало: активация бонусов ауры от навыка происходит каждые 5 сек
[Природа] Талант «Страж леса»
Стало: если Рейнджер переходит в состояние невидимости, Страж леса также переходит в состояние невидимости.
[Природа] Талант «Танцующий цветок»
Было: переносит заклинателя к союзнику, исцеляет обоих на 50/100/150% от макс. атаки заклинателя и снимает с цели все эффекты контроля
Стало: переносит заклинателя к союзнику, мгновенно восстанавливает обоим ОЗ и ОМ в размере 50/100/150% от макс. атаки заклинателя, а также в течение 10 сек. постепенно восстанавливает обоим такое же количество ОЗ и ОМ. Снимает с цели все эффекты контроля.
[Природа] Талант «Связывающий удар»
Было: увеличивает дальность применения навыков «Куманика», «Призрачная трава»/«Змееныш» и «Уединение лотоса» на 2/4/6м.
Стало: увеличивает дальность применения навыков «Куманика» и «Призрачная трава»/«Змееныш». Больше не увеличивает дальность применения навыка «Уединение лотоса»
[Пробуждение света] «До гробовой доски (Свет)»
Было: максимальный уровень навыка 10, радиус паралича противников на максимальном уровне — 17,5 м
Стало: максимальный уровень навыка 15, радиус паралича противников на максимальном уровне — 25 м
[Пробуждение света] «Без тени (Свет)»
Было: максимальный уровень навыка 10, снижение получаемого урона при атаке по площади на максимальном уровне — 5%
Стало: максимальный уровень навыка 15, снижение получаемого урона при атаке по площади на максимальном уровне — 7,5%
[Пробуждение света] «Прямо в цель (Свет)»
Было: максимальный уровень навыка 10, снижение крит. защиты цели на максимальном уровне — 5% от текущей меткости Рейнджера, снижение шанса крит. уклонения цели — 5% от текущего уклонения Рейнджера
Стало: максимальный уровень навыка 15, снижение крит. защиты цели на максимальном уровне — 7,5% от текущей меткости Рейнджера, снижение шанса крит. уклонения цели — 7,5% от текущего уклонения Рейнджера
[Пробуждение света] «Смертельный испуг (Свет)»
Было: максимальный уровень навыка 10, снижение уклонения цели на максимальном уровне — 150
Стало: максимальный уровень навыка 15, снижение уклонения цели на максимальном уровне — 225
[Пробуждение света] «Танец хаоса (Свет)»
Было: максимальный уровень навыка 10, увеличение уклонения на максимальном уровне — 40, снижение меткости — 20
Стало: максимальный уровень навыка 15, увеличение уклонения на максимальном уровне — 60, снижение меткости — 30
[Пробуждение света] «Мощный лук (Свет)»
Было: максимальный уровень навыка 10, снижение скорости передвижения на максимальном уровне — 10%, увеличение базовой атаки — 15%
Стало: максимальный уровень навыка 15, снижение скорости передвижения на максимальном уровне — 15%, увеличение базовой атаки — 22,5%
[Пробуждение тьмы] «Духовная форма (Тьма)»
Было: максимальный уровень навыка 10, снижение получаемого урона на максимальном уровне — 50%
Стало: максимальный уровень навыка 15, снижение получаемого урона на максимальном уровне — 75%
[Пробуждение тьмы] «По-королевски (Тьма)»
Было: максимальный уровень навыка 10, навык «Словно бабочка» повышает атаку на максимальном уровне на 100% от меткости, вплоть до 2000
Стало: максимальный уровень навыка 15, навык «Словно бабочка» повышает атаку на максимальном уровне на 150% от меткости, вплоть до 3000
[Пробуждение тьмы] «Мгла (Тьма)»
Было: максимальный уровень навыка 10, чем выше уровень навыка, тем меньше времени уходит на его восстановление
Стало: максимальный уровень навыка 15, время восстановления навыка теперь составляет 60 сек. на всех уровнях. Дополнительно каждый уровень навыка увеличивает дальность активации навыка «Уединение лотоса» на 1 м, до 15 м на максимальном уровне
[Пробуждение тьмы] «Подчинение (Тьма)»
Было: максимальный уровень навыка 10, длительность паралича на максимальном уровне — 6,5 сек.
Стало: максимальный уровень навыка 15, длительность паралича на максимальном уровне — 9 сек.
[Пробуждение тьмы] «Последняя милость (Тьма)»
Было: максимальный уровень навыка 10, при уклонении или получении удара во время действия навыка «Последняя милость» шанс крит. урона повышался на 4%, а крит. урон на 30% за каждый эффект, до 10 эффектов
Стало: максимальный уровень навыка 15, при уклонении или получении удара во время действия навыка «Последняя милость» шанс крит. урона повышается на 6%, а крит. урон на 45% за каждый эффект, до 10 эффектов
[Пробуждение тьмы] «Серьезное решение (Тьма)»
Было: максимальный уровень навыка 10, снижение крит. защиты на максимальном уровне — 20%, увеличение крит. урона — 40%
Стало: максимальный уровень навыка 15, снижение крит. защиты на максимальном уровне — 30%, увеличение крит. урона — 60%

ВСАДНИК
[Снежный танец] Талант «Улучшенная заморозка»
Было: Наполовину снижает время применения навыка. Наделяет невосприимчивостью к эффектам контроля.
Стало: Наполовину снижает время применения навыка.
[Снежный танец] Самоцвет «Благородное сердце Beta III»
Было: Добавляется второй этап навыка, который наносит 70% урона от урона первого этапа.
Стало: Добавляется второй этап навыка, который наносит 49% урона от урона первого этапа.
[Пробуждение света] «Пролом (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне атакует одну цель в радиусе 8 метров, нанося урон, равный 120% от базовой атаки. Тип урона соответствует наивысшему значению Мастерства Воды, Огня или Тьмы. Дополнительный урон равен сумме этих типов мастерства. В зависимости от типа урона снижает сопротивление на 2,50% от соответствующего мастерства на 15 секунд.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне атакует одну цель в радиусе 8 метров, нанося урон, равный 120% от базовой атаки. Тип урона соответствует наивысшему значению Мастерства Воды, Огня или Тьмы. Дополнительный урон равен сумме этих типов мастерства. В зависимости от типа урона снижает сопротивление на 3,75% от соответствующего мастерства на 15 секунд.
[Пробуждение света] «Копье погребенного духа (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после применения «Копья погребенного духа» на всадника больше не накладывается разоружение. Вместо этого атака и защита снижаются на 25% на 10 секунд.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после применения «Копья погребенного духа» на всадника больше не накладывается разоружение. Вместо этого атака и защита снижаются на 0% на 10 секунд.
[Пробуждение света] «Момент храбрости (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне «Момент храбрости» дополнительно увеличивает силу атаки на 1200.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне «Момент храбрости» дополнительно увеличивает силу атаки на 1500.
[Пробуждение света] «Мгновенный удар (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне атакует одну цель в радиусе 8 метров, нанося урон, равный 140% от базовой атаки. Тип урона соответствует наивысшему значению Мастерства Воды, Огня или Тьмы. Дополнительный урон равен сумме этих типов мастерства. При огненном типе урона каждую секунду в течение 5 секунд цели наносится урон от кровотечения, равный показателю Мастерства Огня. При водяном типе урона каждые 100 очков Мастерства Воды снижают у цели скорость применения навыков на 1% на 5 секунд. При теневом типе урона каждые 100 очков Мастерства Тьмы снижают эффекты лечения на цели на 1% на 5 секунд.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне атакует одну цель в радиусе 8 метров, нанося урон, равный 165% от базовой атаки. Тип урона соответствует наивысшему значению Мастерства Воды, Огня или Тьмы. Дополнительный урон равен сумме этих типов мастерства. При огненном типе урона каждую секунду в течение 5 секунд цели наносится урон от кровотечения, равный показателю Мастерства Огня. При водяном типе урона каждые 100 очков Мастерства Воды снижают у цели скорость применения навыков на 1% на 5 секунд. При теневом типе урона каждые 100 очков Мастерства Тьмы снижают эффекты лечения на цели на 1% на 5 секунд.
[Пробуждение света] «Мастер копья (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне пассивно повышает меткость на 50.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне пассивно повышает меткость на 75.
[Пробуждение света] «Безжалостный удар (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне классовые атакующие навыки с шансом 17% не требуют перезарядки.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне атакующие навыки с шансом 22% перезаряжаются с перезарядкой 0.5 сек.
[Пробуждение тьмы] «Апокалипсис (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне все сопротивления снижаются на 30 на 10 сек, атака повышается на среднее значение Мастерства Воды, Огня и Тьмы.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне все сопротивления снижаются на 30 на 15 сек., атака повышается на среднее значение Мастерства Воды, Огня и Тьмы.
[Пробуждение тьмы] «Прочность (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне ускоряет применение навыков на 7,50% и дополнительно еще на 7,50% в состоянии Укротителя драконов.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне ускоряет применение своих навыков на 7,50%. В состоянии Укротителя драконов любые атакующие навыки с вероятностью 100% замедляют применение навыков противника на 7,50% на 8 сек.
[Пробуждение тьмы] «Непрерывная атака (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне следующий классовый базовый навык или активный талант в течение 10 секунд восстанавливается мгновенно. Время перезарядки — 180 сек.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне следующий классовый базовый навык или активный талант в течение 10 секунд перезаряжается с минимальной перезарядкой в 0.5 сек. Время перезарядки — 150 сек.
[Пробуждение тьмы] «Непоколебимость (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне доступно, когда ОЗ ниже 75%. На 8 секунд всадник получает эффект «Непобедимость».
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне доступно, когда ОЗ ниже 60%. На 10 секунд всадник получает эффект «Непобедимость».
[Пробуждение тьмы] «Кровавое копье (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне атака повышается на 1200.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне атака повышается на 1500.

ДЖАГГЕРНАУТ
[Базовый навык] «Тройной удар»
Было: Наносит 3 удара, каждый удар наносит 100% базового урона
Стало: Наносит 3 удара, каждый удар наносит 90% базового урона
[Базовый навык] «Зачарованные доспехи»
Было: Время перезарядки — 180 сек. Тратит все ОМ. На 15 сек. получаемый урон уменьшается на 1% за каждые 10000 потраченных ОМ, но не более чем на 31%. Эффект снимается после получения 10 ударов
Стало: Время перезарядки — 180 сек. Тратит все ОМ. На 15 сек. получаемый урон уменьшается на 1% за каждые 10000 потраченных ОМ, но не более чем на 40%. Эффект не имеет ограничения по количеству полученных атак
[Базовый навык] «Расслоение крови»
Исправлен баг: если цель НЕ сам джаггернаут, использование навыка при ОЗ выше 80% потратит 50% текущих ОЗ джаггернаута на исцеление цели
[Базовый навык] «Страж гнева»
Было: Тратит 50% текущих ОЗ
Стало: Тратит 45% текущих ОЗ
[Отречение] Талант «Мягкий удар»
Было: Базовый урон навыка 90%/100%/110%/120%/130%
Стало: Базовый урон навыка 95%/100%/105%/110%
[Отречение] Талант «Слежение за кровью»
Было: Наступает на цель. Не дает цели перейти в режим «Скрытности» в течение 10 сек
Стало: Наступает на цель. Не дает цели перейти в режим «Скрытности» в течение 6 сек. Эффект нельзя снять
[Пробуждение] «Мировоззрение (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне в течение 10 сек. после применения атака джаггернаута снижается на 50%, а получаемый урон снижается на 95%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне в течение 10 сек. после применения атака джаггернаута снижается на 30%, а получаемый урон снижается на 120%
[Пробуждение] «Рука кровавого духа (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне время перезарядки «Руки кровавого духа» снижается на 30 сек
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне время перезарядки «Руки кровавого духа» снижается на 40 сек
[Пробуждение] «Удушение (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне урон кровотечением от «Удара наискось» наносится не только мгновенным, но и длительным кровотечением в размере 1% текущего ОЗ цели в сек. Длится 11 сек
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне урон кровотечением от «Удара наискось» наносится не только мгновенным, но и длительным кровотечением в размере 1% текущего ОЗ цели в сек. Длится 16 сек
[Пробуждение] «Странник (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает скорость передвижения джаггернаута и союзников на 50%. Длится 20 сек
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает скорость передвижения джаггернаута и союзников на 75%. Длится 20 сек
[Пробуждение] «Божья благодать (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 40% увеличивается на 20%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 60% увеличивается на 20%
[Пробуждение] «Ангел (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне получаемое исцеление увеличивается на 15%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне получаемое исцеление увеличивается на 22.5%
[Пробуждение] «Гнев (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне время перезарядки — 180 сек. В течение 15 сек. все навыки атакующие одну цель, наносят урон не только цели, но и всем целям в радиусе 5 метров вокруг цели
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне время перезарядки — 180 сек. В течение 15 сек. все навыки атакующие одну цель, наносят урон не только цели, но и всем целям в радиусе 7,5 метров вокруг цели
[Пробуждение] «Божье наказание (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 75% увеличивается на 10%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне базовый урон всех атакующих навыков с вероятностью 75% увеличивается на 15%
[Пробуждение] «Защита (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне если в течение 15 сек. ОЗ снизится ниже 25%, ОЗ Джаггернаута восстановится до 100%. В течение 4 сек будет получено дополнительное исцеление каждую секунду по 25% ОЗ
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне если в течение 20 сек. ОЗ снизится ниже 25%, ОЗ Джаггернаута восстановится до 100%. В течение 4 сек будет получено дополнительное исцеление каждую секунду по 25% ОЗ
[Пробуждение] «Рев (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне аура в течение 10 сек. восстанавливает ОЗ до 100% каждую секунду. Если ОЗ 100%, то мастерство джаггернаута увеличивается каждую секунду на 15. Длится 20 сек. суммируется до 10 раз
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне аура в течение 10 сек. восстанавливает ОЗ до 100% каждую секунду. Если ОЗ 100%, то мастерство джаггернаута увеличивается каждую секунду на 20. Длится 20 сек. суммируется до 10 раз
[Пробуждение] «Рука кровавого духа (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне когда «Рука кровавого духа» парализует или оглушает цель, она также снижает получаемое целью исцеление на 40% и эффект нельзя развеять
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне когда «Рука кровавого духа» парализует или оглушает цель, она также снижает получаемое целью исцеление на 45% и эффект нельзя развеять
[Пробуждение] «Удар наискось (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне мгновенный урон кровотечением от «Удара наискось» увеличивается на 5% от текущего ОЗ цели
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне мгновенный урон кровотечением от «Удара наискось» увеличивается на 7.5% от текущего ОЗ цели

САМУРАЙ
[Базовый навык] «Клинок ледяной бури»
Исправлена ошибка, Навык тратил энергию клинка вне зависимости от стойки
[Базовый навык] «Явление полубога»
Было: Базовое время чтения — 1 сек
Стало: Базовое время чтения — 0.5 сек
[Благородное сердце Beta I] «Удар ледяной луны»
Было: Активация навыка «Удар ледяной луны» сбрасывает перезарядку навыка «Столкновение Падших Лун» с вероятностью 14%
Стало: Активация навыка «Удар ледяной луны» сбрасывает перезарядку навыка «Столкновение Падших Лун» с вероятностью 14% и восстанавливает 100 ед. энергии клинка
[Благородное сердце Beta III] «Столкновение Падших Лун»
Было: Время активации и перезарядки навыка «Столкновение Падших Лун» сокращается на 14%
Стало: Время активации и перезарядки навыка «Столкновение Падших Лун» сокращается на 21%
[Магма] Талант «Брешь горящей брони»
Было: На 3 ур. таланта каждый активный эффект дополнительно снижает силу атаки противника на 20
Стало: На 3 ур. таланта каждый активный эффект дополнительно снижает меткость противника на 25
[Магма] Активный талант «Иссушение раскаленным клинком»
Было: Расходует всю энергию клинка. Каждое израсходованное очко энергии клинка увеличивает базовый урон на 0.2%. Наносит 85% базового урона
Стало: Механика расхода энергии клинка удалена. Наносит 85%/90%/95%/100%/105% базового урона
[Пробуждение] «Зачарованная энергия клинка (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне расходует всю энергию клинка и восстанавливает союзникам ОМ в размере 5% + израсходованная энергия клинка, умноженная на 0.20%.
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне расходует всю энергию клинка и восстанавливает союзникам ОМ в размере 5% + израсходованная энергия клинка, умноженная на 0.30%.
[Пробуждение] «Клинок ледяной бури (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне навык «Клинок ледяной бури» более не накладывает ослабление, но потребляет 32% макс. ОМ
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне навык «Клинок ледяной бури» более не накладывает ослабление, но потребляет 22% макс. ОМ
[Пробуждение] «Явление полубога (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне навык «Явление полубога» наделяет неуязвимостью на 3.0 сек
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне навык «Явление полубога» наделяет неуязвимостью на 4.0 сек
[Пробуждение] «Божественное просветление (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне сбрасывает время перезарядки навыка «Божественное просветление», время перезарядки — 192 сек
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне сбрасывает время перезарядки навыка «Божественное просветление», время перезарядки — 150 сек
[Пробуждение] «Рассвет (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает все виды мастерства на 120
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает все виды мастерства на 180
[Пробуждение] «Скопление энергии (Свет)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает атаку на 1000
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает атаку на 1500
[Пробуждение] «Закат (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает крит. урон на 60%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает крит. урон на 90%
[Пробуждение] «Божественное просветление (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне после применения навыка «Божественное просветление» Самурай не может быть выбран целью в течение 3.0 сек
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне после применения навыка «Божественное просветление» Самурай не может быть выбран целью в течение 4.0 сек
[Пробуждение] «Зачарованная энергия клинка (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне жертвует 10% текущих ОЗ и восстанавливает 100 энергии клинка
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне жертвует 5% текущих ОЗ и восстанавливает 100 энергии клинка
[Пробуждение] «Клинок ледяной бури (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне снижает время замедления от навыка «Клинок ледяной бури» на 8.0 сек
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне снижает время замедления от навыка «Клинок ледяной бури» на 10.0 сек
[Пробуждение] «Явление полубога (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне навык «Явление полубога» накладывает неуязвимость в течение 6.0 сек. Этот эффект действует до активации состояния «Явление полубога»
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне навык «Явление полубога» накладывает неуязвимость в течение 8.5 сек. Этот эффект действует до активации состояния «Явление полубога»
[Пробуждение] «Обида (Тьма)»
Было: Максимальный уровень навыка — 10, На 10 уровне увеличивает шанс крит. удара на 10%
Стало: Максимальный уровень навыка — 15, На 15 уровне увеличивает шанс крит. удара на 15%
 
Последнее редактирование:

Aurum

Администратор
Admin
Регистрация
11 Апр 2013
Сообщения
6,971
Реакции
21,558
Баллы
27
Ник
Aurum
Класс
Самурай
Гильдия
GM
Ранг
Глава гильдии
В тексте возможны опечатки, неточности формулировок и отдельные элементы, требующие дополнительной редактуры. Пост будет дополнительно перепроверен и при необходимости скорректирован.
 
Сверху