Ежедневно множество новичков задают нам и вам миллиард вопросов о сервере. Конечно многие из них не используют форум для поиска ответов, но некоторые все таки заглядывают сюда, чтобы найти нужную информацию. Вот о них мы с вами и позаботимся!
Гость! Голосуй за сервер в ТОПе и получай награду!
В акции может принять участие любой игрок сервера. Для этого нужно голосовать за сервер обычными голосами.
1 обычный голос - Голос Dark Angel!!
То чувство когда стили с оценкой занимают в гардеробе минимум места, остальные стили все в бесконечном лежат и норм. Зачем вам их красить постоянно, покрасьте 1 раз в бесконечный киньте и забудьте, а оценку изи держать на стиле сумерек.
По шмоту можно как альтернативу для разгона шк взять штаны на шк с пз, но да тогда теряешь возможность получить бонус масты с пз шапки. Релик я бы сделал 50/50 атака+шк, стиль в идеале шк+маста, пока нет можно дабл масту
Учитывая что на евро оффе у таланта совсем другой, еще более слабый эффект. Превращает Удушающую пытку в аое умение, что по факту муке вообще профита не дает
Ну делать молчу с шансом прока будет скорее всего имбово, учитывая что откат скила 1 секунда. Да и вопрос скорее к разработчикам игры в китае. И то исходил из реалий ветки нашего сервера.
В последних обновах апнули ветку пламени, это отлично, но ветку муки пока что обошли стороной. Давайте подумаем как можно апнуть эту ветку, не превратив её в имбу как это было на обновлении Вендженс, но при этом сделав ее более играбельной.
Мои предложения такие:
1) Пытка душегуба - увеличить...
Ау, я так понимаю что в светлой вере шук таки будет уменьшатья по 1% за стак ан е по 3 как было до этого фикса? Прийду с работы чекну.
И вопрос, а будут аналогичный эффект в темной вере приравнивать к светлой?