Ежедневно множество новичков задают нам и вам миллиард вопросов о сервере. Конечно многие из них не используют форум для поиска ответов, но некоторые все таки заглядывают сюда, чтобы найти нужную информацию. Вот о них мы с вами и позаботимся!
Гость! Голосуй за сервер в ТОПе и получай награду!
В акции может принять участие любой игрок сервера. Для этого нужно голосовать за сервер обычными голосами.
1 обычный голос - Голос Dark Angel!!
Талант “Сияние”: убран эффект, позволявший под действием “Сияние” произносить “Небесный огонь” без затрат маны; вместо этого добавлен бонус, пропорционально увеличивающий атаку при трате маны в размере 2%х3 от текущего запаса.
Не "Сияние", а "Мерцание" - с кары талант, а не со света. Для корректности: При срабатывании мерцания, небесный огонь кастовался без отката(на счет маны не помню, но, вроде тоже не требовалась)
Доступен переход в штаб флота в западном Море Надежды с помощью мнемолита. Вас ждут живописные виды, новые приключения и задания!
Сюжетная линия
Игроки 101+ ур. Автоматически получат задание “Флотский пропагандист”, в рамках которого им предстоит сражаться на стороне флота против Легиона Бури!
Игровой процесс
Добавлены морские сражения! Игроки смогут выходить под парусом в открытое море и добывать различные компоненты для своих боевых кораблей! Плавать можно и в группе!
Мировой босс
Замечено появление морских чудищ! По четвергам и субботам с 18:30 до 23:30 мировой босс Морской дракон Дэзил будет появляться в Море Надежды. Задание на морского дракона выдает Навигатор на любом острове - убейте монстра и получите награду!
Новые задания
-В штабе флотилии находится Яйцо Наги. Помогайте его растить и получайте награды взамен.
-В штаб флотилии поступили донесения о загадочной группе кораблей в море. Будьте начеку и соблюдайте предельную осторожность, если вам доведется с ними столкнуться!
Новые продавцы и предметы
-У Дарра Гюго, Уорфа Храброе Сердце и Хэндальфа появились новые товары.
-Дарр Гюго обзавелся помощником по имени Ю Джанни, который возьмет на себя часть работы по обслуживанию чудо-ларцов.
-Метка завоевателя:
-Каждую ночь с 18:24 до 00:00 при прохождении мастерского инстанса любой сложности все участники группы будут получать Метку завоевателя. Данный предмет не привязывается и подлежит торговле.
-В Зале Славы Хоссингера появился новый персонаж, Дэвис, выдающий серию заданий “Завоевателя”. У него также можно обменять Метки зав-ля на аметистовые астральные кристаллы, горящие кристаллы души, свитки темного золота, Печать II, нумии и различные звания (включающие бонусы к критическому урону, всем типам мастерства и силе исцеления).
-На Черный рынок добавлены новые фиолетовые подковы: Снегоступ и Внезапный гром.
Профессии
Делец: добавлен новый маршрут для эскорта. Игрокам доступна возможность перевозки грузов между островами и выгодной их продажи, а также развития деловых отношений с местными властями. Прокладывайте торговые пути для получения Очков новых маршрутов, которые обмениваются на материалы для производства корабельных деталей.
Искатель: добавлены морские приключения. Загляните к инструктору искателей Эль Нино или участвуйте в других занятиях, чтобы получить Свернутый пергамент, который приведет вас к сокровищу.
Ремесленник: добавлены навыки производства корабельных двигателей.
Оружейник: добавлены навыки производства корабельного вооружения.
Кузнец: добавлены навыки производства корабельной брони.
Ювелир: добавлены навыки производства компонентов управления кораблем.
Травник: время действия ароматов увеличена с 10 до 60 минут, но эффект пропадает при переходе на другой канал.
Повар: у наставника-повара в Хоссингере доступны новые рецепты морских пайков.
Новые инстансы
Сумеречное поместье
-На замену “Цитадели Ночи” в новом дополнении придет инстанс “Сумеречное поместье”. Он будет доступен каждую среду с 12:00 до 23:00 на одно прохождение.
-Увеличено количество очков веры и рун за новые инстансы в дополнение к уже существующим; награды также будут расти в зависимости от количества выполненных задач вплоть до особых титулов и достижений.
-Убрана точка сбора отряда на входе в Цитадель Ночи, равно как и награда за прохождение и активность. Привратник пока что остается на своем месте.
-Цель задания Духовного наставника по средам “Пройдите Цитадель Ночи 3 раза” изменена на “Пройдите Сумеречное поместье”.
Добавлены мастерские инстансы 110ур.: Орден одержимых и Остров кошмаров
-Для входа вызовите меню инстансов клавишей “Т” и встаньте в очередь на Случайный инстанс-испытание; для новых инстансов требуется 100+ ур.
-Режим: на скорость - помимо похода мастера Орден одержимых и Остров кошмаров можно проходить на скорость!
-Орден одержимых на скорость:
-для активации режима на скорость после выбора сложности лидером отряд должен вступить в бой со всеми тремя противниками (Рыцарь Серебряного герба, Рыцарь цветов, Одержимый рыцарь) в течение 10 секунд после начала схватки.
-режим на скорость нельзя активировать, если был убит любой из трех противников.
-если все три противника остаются живы, можно повторить попытку пройти скоростной режим.
-Награды за скорость:
-Сложность 1: дополнительный сундук за прохождение инстанса быстрее, чем за 20 минут.
-Сложность 2 и 3: если отряд уложится в 10 минут, наградой станут 3 доп. Сундука; за 20 минут - 2 сундука; больше 20 минут - минимальная награда в один сундук.
-Скоростной режим на Острове кошмаров автоматически активируется при входе в инстанс. Награды такие же.
-В наградах за колесо судьбы из из сундуков за Орден одержимых и Остров кошмаров содержатся заказы 2 ст. на наборы снаряжения.
Добавлен командный инстанс “Финал Источника Греха” с обычным и героическим режимом
-Вход у Реджи Джонса на Церковной площади в Высотах ордена;
-Требуемый размер отряда: 6-18 игроков;
-В наградах встречается: героическое классовое снаряжение 8 ступени, классовое снаряжение Ордена 2 ступени, материалы для оранжевого снаряжения, скакун “Обжигающее сердце”, осколок Духа Ордена и многое другое!
Новый инстанс события: Зал копий
-Доступен по четвергам с 12:00 до 00:00.
-Ограничение на вход: 3 раза в неделю за день для каждого игрока.
-Привратница Надежда находится у южных врат Хоссингера.
-В награды за инстанс входят очки опыта, очки веры, нумии и Волшебная шкатулка.
Дрейфующие бутылки
В Море Надежды встречаются некие бутылки с записками.
Учебник новобранца
В течение первых 35 дней после создания персонажа в правом нижнем углу будет отображаться Учебник Новобранца. За выполнение инструкций из учебника новички смогут заработать множество наград!
Новая коллекция
Добавлена коллекция артефактов “Глубокий мир снов”, собрать которую можно из добычи за мастерские инстансы 110 ур. При активации дает бонус к точности.
Оптимизация
Достижения
-Оптимизирован просмотр достижений.
-Добавлен целый ряд новых достижений
-Добавлена награда за достижения в виде очков коллекционера, которые обмениваются на листья духа.
Интерлюдия Источника Греха
-В Интерлюдию Источника Греха, обычные и героические еженедельные задания добавлено по 10 темно-аметистовых свертков.
-Добавлен личный титул “Погибель черного дракона” - обычный вариант фиолетовый, героический - золотой.
-При получении титула за прогресс отныне также предоставляется одноразовый бонус в виде 50 темно-аметистовых свертков.
Легионы
-В меню гильдии добавлен пункт “Мои легионы” с информацией о текущих легионах.
-Добавлено три навыка легионов: Эмпатия, Безрассудство, Выручка, которые изучаются по книгам от Управляющего гильдии.
-За прохождение инстансов с отрядом вы сможете заработать очки вклада легиона и личной славы. Очки вклада обмениваются на предметы легиона.
-Убран ежедневный лимит на использования зелья эмпатии.
-Максимальный уровень заданий наставника и ученика поднят до 110.
-Увеличено количество опыта, который ученик получает за совершение покупок с помощью очков удачи.
-Увеличена награда за завершение обучения до двух даров снаряжения 3 ур.
Черный рынок
-Черный спекулянт переместился к фонтану в Сумрачной галерее Хоссингера.
-Ассортимент Черного рынка теперь обновляется по понедельникам в 10:00.
Личное задание удачи
-Больше не требуется История Керрга; добавлено больше ежедневных заданий Зада копий.
Увеличен опыт за отдельные приказы веры
-В 3-4 раза больше опыта за охоту на древесных гоблинов (80-84 ур.), охоту в Эльдамаре (90-94 ур.) и Приказ: Запретный монастырь (95-99 ур.).
За отдельные приказы веры начисляется Почет весперианов
-По 2720 очков почета за каждый выполненный Приказ: Запретный монастырь (95-99 ур.), Приказ: Заговор демонов (100 ур.), Приказ уничтож. легиона роботов (101-109 ур.) и Приказ: Нежить Хаоса (110ур.).
Новая эра и изменения
-Началась новая эра путешествий, в рамках которой игроки 40-104 ур. будут получать на 200% больше опыта.
-Изменен бонус к опыту за предыдущие эры - доступ к нему открывается раньше.
Снаряжение Ордена
-Увеличены характеристики модификатора критического урона на снаряжении Ордена, и до таких же значений подняты характеристики всех видов мастерства.
-Все снаряжение ордена вашего класса можно обменять у Дэвиса (в большом зале Хоссингера) на Дух Ордена.
-Дух Ордена также добывается с помощью колеса удачи в мастерских инстансах и в новом рейдовом инстансе.
-Несколько Духов Ордена и предмет снаряжения Ордена 2 ступени можно обменять на предмет того же типа (при этом сбрасываются характеристики);
-Дух Ордена и некоторое количество золотых монет обмениваются на Кристалл души Ордена, использующийся для сброса характеристик снаряжения Ордена 2 ступени.
Изменение снаряжения скакунов
-Добавлено новое снаряжение для скакунов следующей степени качества с усиленными базовыми характеристиками и величиной их прироста за уровень. Четвертую и пятую характеристику нового снаряжения можно открыть на более низком уровне.
-Оптимизирована активация характеристики нового снаряжения (для соответствия насущным потребностям игроков).
Космические особенности
-У Морина (что в Храме Ангелии Вольной Гавани) появились новые возможности для обмена. Космические материалы обмениваются на собирательный предмет “Камень трех звезд”, который затем можно использовать для покупки любых космических материалов за золото (по несколько завышенному курсу).
Осколок легендарного снаряжения
-Результаты обмена волшебного песка на кристалл пламени, кристалла пламени на золото ледяной души, волшебного песка на волшебный алмаз, золотого лоскута на амулет дракона - все привязываются при получении.
-В новом рейдовом инстансе есть возможность добычи фрагментов и осколков иссякшего источника, которые можно обменять на непривяз. осколки и фрагменты эссенции источника у торговца легендарными украшениями.
Изменение героического снаряжения
-Добавлено героическое снаряжение 8 ранга и возможность улучш. снаряж. 7 ранга.
-Оптимизировано количество репутации, требуемое для обмена комплектов с 1 по 7 ранг.
-Оптимизировано количество свитков репутации для улучшения героических комплектов всех рангов.
-Новые комплекты доступны у Рокси в Зале Славы.
-Изменены требования по свиткам репутации для покупки темно-аметистовых свертков у Натали.
-При обмене снаряжения/Духа будьте предельно внимательны, если у вас есть снаряжение такого же типа с отточенными характеристиками и эффектами, чтобы не сдать по ошибке в магазин улучшенные вещи.
Начальный набор
-Улучшены награды и увеличен лимит использования.
Награды за рейтинг Репутации в совете
-Игрок с титулом Первого гражданина отныне будет дополнительно получать 50 эссенций твердой почвы; Второй гражданин - 20 эссенций; Третий гражданин - 10.
Оптимизация подписей
-Добавлена возможность редактирования подписи.
Оптимизация процесса обмена Духа
-В процессе приобретения Духов Ордена, если в вашем распоряжении имеется два одинаковых предмета снаряжения, и один из них заблокирован, то обмен доступен не будет, и на экране появится сообщение “Сумка закрыта”. Переместите заблокированное снаряжение на склад и повторите операцию.
Изменения навыков
Вампир
-Заключительное время восстановления “Адского благословения” теперь составляет 40 секунд; длительность увеличена до 15 секунд.
-Во время “Адского благословения” на 100 ед. энергии бонус к базовому урону и силе крита от “Ожога души” действует вполсилы для “Вспышки” и “Адского нетопыря”.
-Исправлена проблема, при которой после изучения “Эха” не активировался статус “Жажды крови” навыка “Удар огня”.
Маг
-Под действием статуса “Мудрость Диос” на 40 ед. Энергии “Священная комета” повышает силу крита на 1% за единицу эффекта за каждые 30 ед. накопленной энергии (при 100 энергии 3% за ед. эффекта); каждая единица эффекта дополнительно повышает шанс крита навыками Воздуха на 1%; в случае с навыками, поражающими несколько целей, каждое попадание активирует “Священную комету”.
-Талант “Щит бури”: навыки воздуха получают дополнительный базовый урон в зависимости от значения утраченной маны, вплоть до 6%х3.
-Талант “Щит магии”: под действием “Истинной силы” атакующий мага протвник получит штраф ко всем видам мастерства в размере 25 х 4 ур. х 5 ед. Эффекта. Добавлен дополнительный эффект, понижающий защиту от критов на 1 х 4 ур. х 5 ед.
-Талант “Адское дыхание”: базовый бонус 10%х3 к урону “Огненного шара”, “Гнева демонов” и “Пламени ярости” повышен до 15%х3.
-Время произнесения “Взрыва искр” снижено с 5 до 4 секунд.
Жрец
- “Ангел-хранитель”: при 80 ед. энергии мудрости Ниос бонус к исцелению дополнительно увеличивается на 10%+20х2%.
-“Ангел-хранитель”: при 80 ед. энергии мудрости Ниос порог срабатывания эффекта при получении удара снижен на 4%+20х0,2%
-Талант “Сияние”: убран эффект, позволявший под действием “Сияние” произносить “Небесный огонь” без затрат маны; вместо этого добавлен бонус, пропорционально увеличивающий атаку при трате маны в размере 2%х3 от текущего запаса.
-1 ед. энергии рвения Диос/Ниос: исцеляющий эффект навыков “Света” теперь привязывается не к дополнительной атаке навыка, а к “Мастерству света” жреца по формуле (5+0,05х100) х значение мастерства.
-Радиус “Праведной кары” снижен с 10 до 8 метров, а максимум целей - с 20 до 10.
-Талант “Холодное дыхание”: эффект заморозки “Ледяного удара” с шансом 15%х3 вместо невозможности повторной заморозки цели в течение 10 секунд отныне снижает вероятность заморозить цель на 5%х3 на 10 секунд.
-Талант ветки “Холод”: эффект “Тайного проклятия”, снижавший макс. ману цели на 5%х3, отныне снижает макс. ману цели на 1%х3 и исцеляет жреца на 1%х3 от запаса маны персонажа.
-При 100 ед. энергии начал Диос/Ниос бонус к длительности “Молитвы холоду” изменен с 8 секунд до 50%.
-Талант “Сила Любви”: длительность бонуса к шансу крита теперь составляет 150 секунд.
Защитник
-Базовый урон навыка “Разлом земли” увеличен на 20%.
-Время восстановления навыка “Защита ветра” теперь составляет 60 секунд.
-Талант “Шипастая броня”: бонус к атаке увеличен с 10%х2 до 12%х2 от защиты.
-На 100 ед. Рвения Ниос/Диос за каждую единицу “Ярости” повышает базовый урон “Тяжелого удара”, “Силы гнева”, “Раскола камня” и “Духа земли” на 2%.
-Длительность эффекта “Концентрации” увеличена до 30 секунд.
Страж
-Эффект обездвиживания “Божественного острого лезвия” изменен на обезоруживание.
-Талант “Потомок Темного Лорда”: эффект, при активации увеличивавший мастерство тьмы на 200% и исцелявший на 10% от макс. Маны в секунду, отныне повышает мастерство тьмы на 200% и исцеляет на 2%х2 от текущего запаса маны.
-При 100 ед. энергии мудрости Диос/Ниос добавлен эффект, вдвое снижающий затраты маны в секунду на поддержание “Потомка Темного Лорда.
-”Пробуждение света”: эффект, восстанавливающий 7%х10 ОЗ, теперь также восстанавливает такое же количество маны.
-Базовая сила исцеления “Полуночной молитвы” снижена с 3845-4250 до 2845-3250; частота срабатывания увеличена с одного раза за три секунды до одного раза за две секунды; эффект отныне действует на весь отряд.
-При 100 ед. энергии мудрости Диос теперь открывается новый эффект, снижающий время восстановления “Солнечного гейзера” на 10 секунд.
Охотник
-Навык таланта “Ливень”: механика применения изменена на выбор цели для применения.
-Навык таланта “Проклятая стрела”: штраф к получаемому целью исцелению снижен с 10%х4 до 5%х4.
-Навык таланта “Вальс”: эффект, на максимуме с 500 уклонения с 50% предоставлявший невосприимчивость к обезоруживанию на 2 секунды, теперь дает 15%х5 шанс снизить точность цели на 50 на 5 секунд.
-Талант “Смертоносный охотник”: эффект, позволявший навыку “Выпад” с 25%х4 шансом обновить некоторые другие навыки, теперь с тем же шансом позволяет применить “Вальс” без запуска таймера восстановления.
-Эффект “Сезона охоты”, повышавший базовую атаку на 10%х2, теперь повышает ее на 15%х2 и снимает время восстановления только у “Вальса” и “Выпада”.
-Талент “Повелитель охоты”: каждая ед. эффекта “Сезона охоты” наделяет “Вальс” 5% шансом оглушить цель на 1 секунду.
-При 100 ед. энергии рвения Ниос/Диос добавлен эффект, при котором под действием “Сезона охоты” время восстановления “Выпада” снижается до 8 секунд.
Душегуб
-Талант “Крушение чар” (Пламя): затраты маны на навыки “Огня” снижены на 10%х3; добавлен эффект, наделяющий навыки “Огня” “собственным шансом крита” (не связанным с характеристикой персонажа) с нанесением *1.3/*1.6/*2 урона кровью.
Убийца
-“Защита теней” может снимать “Метку охотника” и дает невосприимчивость к “Световой гранате”.
Стрелок
-“Бесконечное пламя”: бонус длительности “Яростного пламени” на 1,5х3 увеличен до 3х3; бонус к “Дикой ярости” при получении ударов 1х3 увеличен до 9х3.
Воин
-“Смертельная воля”: убран бонус к точности +80, теперь увеличивает базовый урон от “Жертвы” на 20%.
-Рвение Диос/Ниос на 100 ед. Энергии: добавлен эффект, снижающий время восстановления “Жертвы” на 5 секунд.
Жнец
-Талант “Защитный кокон” и “Кровавый союз” (хз, что это, мб, Лезвие Урагана???): в три раза увеличен бонус к шансу крита.
-Навык таланта “Лютая ненависть”: добавлен эффект оглушения на 1 секунду.
-Время восстановления “Течения кровавых рек” (Тьма) снижено с 300 до 120 секунд.
Бард
-Навык таланта “Мелодия священного света”: потеря 1% от макс. маны в секунду, до 1000 в сумме.
-Навык таланта “Изысканное трио”: эффект, снижавший крит. урон навыка на 10%, отныне увеличивает крит. урон навыка на 10%.
-Улучшенный талант “Изысканное Трио”: эффект 3 ур., снижавший время восстановления на 10 секунд, отныне снижает время восстановления “Трио” на 10 секунд за уровень.
-Талант “Ледяное лезвие”: эффект, повышавший базовую атаку на 75х3, отныне повышает базовую атаку на 1%х3.
-Талант “Темперамент”: эффект, повышавший атаку на 5х6 за каждую ед. “Темперамента” (до 5х6х5=150), отныне предоставляет 50х6 бонус к атаке от “Темперамента”.
-Талант “Воодушевление”: эффект, согласно которому “Темперамент” повышал атаку на 2%х4, отныне действует по формуле 1%х4 за ед. эффекта.
-Талант “Кольцо ветра”: эффект, ранее повышавший крит. урон на 5%х3, был изменен на усиление действия “Темперамента” на 3%/4%/5% за ед. эффекта.
-Талант “Иллюзия света”: эффект от “Концерта жизни”, ранее увеличивавший величину “Магического щита” на 60% от текущей маны, отныне увеличивает “Магический щит” на 60% от максимума маны.
-Навык “Слова духа”: время восстановления было снижено со 120 до 90 секунд; под действием “Слова духа” эффект “Аккорда Е”, восстанавливающий 20% от макс. количества здоровья, отныне также восстанавливает 20% от макс. маны.
Не "Сияние", а "Мерцание" - с кары талант, а не со света. Для корректности: При срабатывании мерцания, небесный огонь кастовался без отката(на счет маны не помню, но, вроде тоже не требовалась)
Что могу сказать по обнове Voyage. Раздолье для новичков. Вчера вкачал нового перса до 80 лвл и без особых усилий вточил круг+9. В обнове ввели 30 дневный сундук новобранца из которого дается просто все что можно, в первый день 100 кварца+80 кварца с сундука, также за первые прохождения сп1-3 6к обв+еще 3-4к с сундука. Теперь с сундука 85 лвл дают 90 зод на ваш класс и море море других плюх.
P.s: чуть не забыл, 40 халявных кликов масты мать её тоже дают
А по инфе: оч круто
Жаль такого в свое время не было на офе, а то лвл поднимается, а гир старый и не точеный, приходилось люто донатить вместо того чтобы наслаждаться игрой
Рад что китайцы делают продвижения в сторону упрощения
А то в моем топе самых сложных для крабства ммо эта на первом месте
НА ФОНЕ ЭЙФЕЛЕВОЙ БАШНИ
С АЙФОНА СЕЛФИ .....
А НАФИГА Ж ЕЩЕ НАМ НАШ
А по инфе: оч круто
Жаль такого в свое время не было на офе, а то лвл поднимается, а гир старый и не точеный, приходилось люто донатить вместо того чтобы наслаждаться игрой
Рад что китайцы делают продвижения в сторону упрощения
А то в моем топе самых сложных для крабства ммо эта на первом месте
Ну до 88 лвл теперь изи можно одеть 85 хосс. У меня сейчас 80 лвл перс в 75 хосе, по промокоду еще дали карту с камнями, два 4х ярика и еще пару плюх. С сундука новобранца еще можно вытянуть до 3х четвертых камней.
бонус длительности “Яростного пламени” на 1,5х3 увеличен до 3х3; бонус к “Дикой ярости” при получении ударов 1х3 увеличен до 9х3. Что значит 1,5х3 и тому подобное?
бонус длительности “Яростного пламени” на 1,5х3 увеличен до 3х3; бонус к “Дикой ярости” при получении ударов 1х3 увеличен до 9х3. Что значит 1,5х3 и тому подобное?
Длительность яростного пламени изменили с 1.5 сек за клик до 3 сек за клик.
"Дикая ярость" у нас называется бесконечная ярость. По нему сейчас если в течение 1 сек (за клик в тал) после юза пламени ты получаешь удар - то получишь баф (который вроде бы 10 шк дает или чет около того). Вот это и увеличат с 1 сек до 9 за клик.
х3 - это количество очков в таланте просто
Копья чучуть качественнее луков, дамажат водой, огнем и тьмой, весьма аое, по анимации полумаги полудемоны во власти ~
Дяяяяяржувкурсе, но на норм видос пока мало инфы ~
Копьеносцев не хватало
Нужно больше средневековья (с) Бериал
Копья чучуть качественнее луков, дамажат водой, огнем и тьмой, весьма аое, по анимации полумаги полудемоны во власти ~
Дяяяяяржувкурсе, но на норм видос пока мало инфы ~
Копьеносцев не хватало
Нужно больше средневековья (с) Бериал
Если ты про вояж, то они вроде установили все что в нем было. Или ты имеешь в виду обнову с классом? Если так то думаю новый класс на евро не заставит себя долго ждать.
Как раз успею выкачать лука что бы потом сделать потомка копейшика(?) короче пусть пока будут ДК
Inferno Blessing's final cooldown is adjusted to 40 seconds; duration is increased to 15 seconds
During the Inferno Blessing status at 100 Energy, the Heartfire effect's addtional base damage and crit damage and Hellfire Death only take half the normal effect on Flash Flame and Inferno Bat.
Fixed the bug that after learning the skill Echo, Hellfire Death can not enter Blood Thirst status.
Mage
During the Dyos Wisdom status at 40 energy, Dyos' Thunder increases Crit Damage per layer by 1% for every 30 energy you gain (at 100 energy, 3% per layer); each layer additionally increases Wind skill's Crit Chance by 1%; for a multi-hit skill, each hit inflicts Dyos' Thunder.
Thunder Barrier talent: Wind skill will gain increased base damage based on the percentage of loss MP, up to 6%*3.
Sinister Constriction talent: in Sinister Force status, attacking Mage will incur a penalty that lowers all Mastery by 25 * 4 levels * 5 layers. Added an extra effect that lowers Crit Defense by 1 * 4 levels * 5 layers.
Breath of Inferno talent: the 10%*3 bonus base damage to Fireball, Rage of Demons, and Flame of Fury is increased to 15%*3.
The cast time of Spark Burst changed from 5 seconds to 4 seconds
Priest
Angel Asylum: at Nyos Wisdom 80 energy, the healing effect is increased by an additional 10% + 20 * 2%.
Angel Asylum: at Dyos Wisdom 80 energy, the single-hit damage taken limit effect is lowered by 4% + 20 * 0.2%
Glow talent: in Glow status, removed the effect that Divine Strike won't cost MP, and changed to cost an additional amount of MP that equals to 2% * 3 of current MP to increase the same amount of additional Attack.
At Dyos/Nyos Fervor energy 1, Light skill's healing effect is no longer attached to skill's additional Attack, but your own Light Mastery, which is (5+0.05*100) * Light Mastery.
Punishing Removal's range is changed from 10 meters to 8 meters, and the maximum affected targets is changed from 20 to 10.
Northern Air talent: Ice Blade Strike's effect to freeze a target at a 15% * 3 chance and to render the target unable to be frozen again for the next 10 seconds is changed to lowering the target's chance to be frozen to 5% * 3 in the next 10 seconds.
Siphon talent: Holy Prayer - Enigma's effect to lower target's Max MP by 5% * 3 is changed to lower target's Max MP by 1% * 3, while healing yourself by 1% * 3 of your MP.
Prayer of Frost increases Water skill's Crit Damage by the same amount of Crit Chance.
At Dyos/Nyos Nature 100 enerngy, Prayer of Frost's duration boost of 8 seconds is changed to 50%
Talent Skill Power of Love: the Crit Chance bonus duration is changed to 150 seconds.
Protector
Earth Rift has increased base damage by 20%.
Gale Force's cooldown is changed to 60 seconds
Thorned Plate talent: the effect to increase Attack by 10%*2 of Defense is changed to 12%*2.
At Dyos/Nyos Fervor 100 energy, for each point of Fury, increases Hard Smash, Force of Fury, Crushing Attack, and Earth Torn's base damage by 2%.
Mental Focus's fury duration is increased to 30 seconds.
Warden
Sacred Lunar Blade's Ensnare effect is changed to Disarm
Darklord's Offspring talent skill: when activated, the effect to increase Darkness Mastery by 200% and Healing effect by 10% of Max Attack is changed to cost 10% of Max MP per second to increase Dark Mastery by 200% and Healing effect by current MP 2% *2.
At Dyos/Nyos Nature 100 energy, added an effect that Darklord's Offspring's MP cost per second is halved.
Light Awakening's Mysterious Chest of Light: the effect to recover 7%*10 HP also recovers the same amount of MP.
Midnight Pray's base healing strength is changed from 3845-4250 to 2845-3250; the frequency once per 3 seconds is changed to once per 2 seconds; and it will affect the whole team.
At Nyos Wisdom 100 energy, added the effect that Solar Geyser's cooldown is reduced by 10 seconds.
Ranger
Rain Fall talent skill: cast mode is changed to select a target to cast.
Curse Arrow talent skill: the effect to lower target's healing received by 10%*4 is changed to 5%*4.
Waltz talent skill: at max effect with 500 Evasion, has a 50% chance to grant yourself Disarm immunity for 2 seconds, is changed to have a 15%*5 chance to reduce target's Accuracy by 50 for 5 seconds.
Deadly Hunter talent: the effect that Blade Dash has a 25%*4 chance to remove certain skills' cooldown is changed to have a same chance to cast the next Waltz skill without entering cooldown.
Hunting Season's effect to increase base attack by 10%*2 is changed to 15%*2, and is changed to clear only Waltz and Blade Dash's cooldown.
Lord of the Hunt talent: each layer of Hunting Season grants Waltz a 5% chance to Stun target for 1 second.
At Dyos/Nyos Fervor 100 energy, added a effect that in Hunting Season status, Blade Dash's cooldown is reduced to 8 seconds.
Tormentor
Disordered Mana (Hellfire) talent: Fire skill's MP cost is reduced by 10%*3; added an effect that Fire skills have a "intrinsic Crit Chance" (this Crit Chance is not related to skill's Crit Chance), which has a chance to *1.3/*1.6/*2 the Blood damage.
Assassin
Shadow Protection can dispel Hunter Mark, and immune to Flash Bomb
Marksman
Undying Heartfire talent: the effect to increase Burning Rage's duration by 1.5*3 is changed to 3*3; the effect to increase Extreme Fury when hit by 1*3 is changed to 9*3.
Warrior
Deadly Will talent: removed the effect to increase Accuracy by 80, and changed to increase Sacrifice's base damage by 20%.
Dyos/Nyos Fervor 100 energy, added a effect that lowers Sacrifice's cooldown by 5 seconds.
Reaper
Restless Cocoon and Warblood Pact talent: the effect to increase Crit Chance is tripled.
Hostility talent skill: added an effect to Stun for 1 second.
Dying Blood Surge (Dark)'s cooldown changed from 300 seconds to 120 seconds.
Bard
Holy Light Melody talent skill: loses 1% of Max MP per second, up to a total of 1000
Triple Partita talent skill: the effect to reduce skill Crit Damage by 10% is changed to increases skill Crit Damage by 10%.
Advanced Triple Partita talent: the effect at LV3 to reduce cooldown by 10 seconds is changed to reduce Triple Partita's cooldown by 10 seconds per level.
Iceblade Thrust talent: the effect to increase Attack by 75*3 is changed to increase base Attack by 1%*3.
Infuriate talent: the effect that each layer of Infuriate increases Attack by 5*6 (up to 5*6*5=150) is changed to Infuriate increases your Attack by an additional 50*6.
Inspire talent: the effect that Infuriate increases base Attack by 2%*4 is changed to 1%*4 per layer.
Wind Wall talent: the effect to increase Crit Damage by 5%*3 is changed to increase Infuriate's effect by 3%/4%/5% per layer.
Light of Illusion talent: the effect that Concerto of Life additionally increases Bard's Magic Shield by 60% of current MP is changed to Magic Shield by 60% of Max MP.
Soul of Music skill: cooldown is changed from 120 seconds to 90 seconds; in Soul of Music status, E Chord's effect to recover 20% Max HP also recovers 20% Max MP.
Вот пока на английском, потом могу попробовать по переводить.
Я в меру ленивый тюфяк, за что прощенек не прощу.
Лично мне приглянулась ветка тьмы, она относительно дальнобойная (ага, относительно жнецов :D), аоешная.
Аоешная так же и огневетка, но она, насколько я понял, для ближнего боя, в ней еще есть доты. Вода получается как солотаргет.
По мнагачисленным просьбам! Тапки 60% с откатом в 90 ;D
Так же я распарсил описания навыков и понял, что нифига я не распарсил. Или китайцы начали использовать шифрование.
Ну и чуточку скринчегов прилагаю. Скилы лучше фрапсить :/
Боевая стоечка
Анимация бездействия
Аое бафф
Массовый безоткатный в тьме скил
Еще один аое скил тьмы с небольшим откатом и дальностью
Я в меру ленивый тюфяк, за что прощенек не прощу.
Лично мне приглянулась ветка тьмы, она относительно дальнобойная (ага, относительно жнецов :D), аоешная.
Аоешная так же и огневетка, но она, насколько я понял, для ближнего боя, в ней еще есть доты. Вода получается как солотаргет.
По мнагачисленным просьбам! Тапки 60% с откатом в 90 ;D
Так же я распарсил описания навыков и понял, что нифига я не распарсил. Или китайцы начали использовать шифрование.
Ну и чуточку скринчегов прилагаю. Скилы лучше фрапсить :/
Боевая стоечка
Анимация бездействия
Аое бафф
Массовый безоткатный в тьме скил
Еще один аое скил тьмы с небольшим откатом и дальностью
Я в меру ленивый тюфяк, за что прощенек не прощу.
Лично мне приглянулась ветка тьмы, она относительно дальнобойная (ага, относительно жнецов :D), аоешная.
Аоешная так же и огневетка, но она, насколько я понял, для ближнего боя, в ней еще есть доты. Вода получается как солотаргет.
По мнагачисленным просьбам! Тапки 60% с откатом в 90 ;D
Так же я распарсил описания навыков и понял, что нифига я не распарсил. Или китайцы начали использовать шифрование.
Ну и чуточку скринчегов прилагаю. Скилы лучше фрапсить :/
Боевая стоечка
Анимация бездействия
Аое бафф
Массовый безоткатный в тьме скил
Еще один аое скил тьмы с небольшим откатом и дальностью
Что за афк поза магов и режим Гензи
Ласт скил Серп духов + Пытка души от рогатых. Я в пеинте более оригинально нарисую
Скоро появятся идентичные по анимации скилы как это было у хранов, у тебя всё впереди
Китайцы же так хорошо задвигают лор, новые локи, ивенты, а детали оставляют желать лучшего. Из серии спиши моё дз, но чтобы не заметили
Погоню за нотками и гномами в Вг не убрали ещё?
Что за афк поза магов и режим Гензи
Ласт скил Серп духов + Пытка души от рогатых. Я в пеинте более оригинально нарисую
Скоро появятся идентичные по анимации скилы как это было у хранов, у тебя всё впереди
Китайцы же так хорошо задвигают лор, новые локи, ивенты, а детали оставляют желать лучшего. Из серии спиши моё дз, но чтобы не заметили
Погоню за нотками и гномами в Вг не убрали ещё?
Я в меру ленивый тюфяк, за что прощенек не прощу.
Лично мне приглянулась ветка тьмы, она относительно дальнобойная (ага, относительно жнецов :D), аоешная.
Аоешная так же и огневетка, но она, насколько я понял, для ближнего боя, в ней еще есть доты. Вода получается как солотаргет.
По мнагачисленным просьбам! Тапки 60% с откатом в 90 ;D
Так же я распарсил описания навыков и понял, что нифига я не распарсил. Или китайцы начали использовать шифрование.
Ну и чуточку скринчегов прилагаю. Скилы лучше фрапсить :/
Боевая стоечка
Анимация бездействия
Аое бафф
Массовый безоткатный в тьме скил
Еще один аое скил тьмы с небольшим откатом и дальностью
Зачем ломать голову, когда можно заменить шрифты на более крупные и впихнуть в аби файн ридер. Нельзя было вас оставлять заниматься этим, мде. Лучше пытаться изнасиловать файл и молиться кому-то по кличке
Я хотя бы не кастрирую свои переводы. И да, я уверен в результате, т.к. всегда отгадывал загадки "Найди отличия" и могу понять, с какими словами проблема.
Можно вскрыть файл, скопипастить и в половине текста написать "а вот тут не уверен, ждём Ребеску", чем заняться этим как следует. И я потрачу меньше времени, чем ты тратишь на молитвы всевышнему и "смотрите, я прохрамист, но не могу вытрахать иероглифы с файла" на форуме.
Ну хз, лично я был бы более склонен к тому, что вытащено непосредственно из файла клиента, а не тому, что вытащила из изображения машина.
Ничего не имею против твоих методов, делай если можешь, но лично я бы не стал доверять им, всего-то