- Регистрация
- 11 Апр 2013
- Сообщения
- 7,132
- Реакции
- 21,691
- Баллы
- 27
- Ник
- Aurum
- Класс
- Самурай
- Гильдия
- GM
- Ранг
- Глава гильдии
Артефакты могущества
От первого сундука до полного комплекта с пробуждениями. Что надевать, куда нажимать, какие предметы расходуются и как заранее проверить результат.
7 отдельных ячеек · 4 качества · 5 звёзд · До 14 знаков пробуждения
Содержание
- 1. Что такое артефакты и с чего начать
- 2. Где брать артефакты и материалы
- 3. Семь позиций: как надеть и снять артефакт
- 4. Цвет, звёзды и развитие — три разных показателя
- 5. Где открывать услуги: Иссинос и Редкий договор
- 6. Развитие: как добавить опыт
- 7. Повышение звезды: переход I → II → III → IV → V
- 8. Камни могущества: как повышать шанс
- 9. Слияние: как превратить лишние артефакты в опыт
- 10. Пассивное свойство и бонус за качество
- 11. Наследование: копирование свойства без потери донора
- 12. Пробуждение: особое свойство на V звезде
- 13. Два пробуждения на одном предмете и 14 знаков в комплекте
- 14. Потенциал: почему важны все семь позиций
- 15. Где увидеть всё, что даёт комплект
- 16. Памятка по материалам
- 17. Памятка: что именно исчезнет
- 18. Понятный порядок развития
- 19. Частые вопросы и сообщения об ошибках
1. Что такое артефакты и с чего начать
Артефакты могущества — дополнительные предметы экипировки, которые усиливают персонажа. Они занимают семь собственных ячеек во вкладке «Артефакты» окна персонажа. Ваше обычное снаряжение остаётся на своих местах.
Артефакты дают базовые характеристики, дополнительные свойства, бонус общего потенциала, а после пробуждения — ещё и прибавки к критическому урону и снижению критического урона (в базовом варианте).
- Завершите морскую сюжетную ветку заданий, чтобы пользоваться услугами развития, слияния, пробуждения и наследования.
- Получите и откройте «Сундук фрагментов артефакта».
- Наведите курсор на выпавший артефакт и прочитайте его свойства.
- Если артефакт подходит вам по свойствам — наденьте его.
- Постепенно соберите по одному артефакту для каждой из семи позиций.
Не обязательно ждать полного набора: характеристики уже надетых артефактов работают и по отдельности. Полный набор особенно важен для общего потенциала.
Если услуга сообщает «Вы не выполнили морскую сюжетную ветку заданий», сначала завершите сюжет. Покупка материалов или добавление услуги в договор это условие не отменяют.
2. Где брать артефакты и материалы
Рулетки после СП-V
Среди наград для этой системы — «Сундук фрагментов артефакта», «Кристалл могущества», «Клей для фрагментов» и «Малый свет пробуждения». За один проход предусмотрены две рулетки. Награда случайная: отдельный проход может не принести нужный предмет.
Один «Сундук фрагментов артефакта» даёт один случайный артефакт I звезды. Выпасть может любая из семи позиций зелёного, синего, фиолетового или золотого качества. Выбрать позицию и цвет при открытии нельзя. Полученный артефакт привязан к персонажу.
Клей для фрагментов нужен для обмена на камни, повышающие шанс улучшения звезды. Сохраните его: у Иссиноса к клею нужно добавить Ruby.
Боевой пропуск III акта
Ниже перечислены фактические награды пропуска, относящиеся к обсуждаемым материалам. Запись «13 → 200» означает: на 13-м уровне этой ветки выдаётся 200 предметов. Награды нужно забрать; улучшенная и премиальная ветки требуют соответствующего доступа.
| Предмет | Ветка | Уровень → количество | Итого в ветке |
|---|---|---|---|
| Сундук фрагментов артефакта | Базовый | 4 → 250; 6 → 100; 17 → 250; 28 → 105; 29 → 270 | 975 |
| Сундук фрагментов артефакта | Улучшенный | 4 → 250; 7 → 60; 13 → 75; 16 → 245; 22 → 70; 27 → 270 | 970 |
| Сундук фрагментов артефакта | Премиальный | 3 → 50; 8 → 50; 14 → 50; 16 → 245; 22 → 250; 27 → 270; 29 → 55 | 970 |
| Клей для фрагментов | Базовый | 12 → 40 | 40 |
| Клей для фрагментов | Улучшенный | 19 → 40 | 40 |
| Клей для фрагментов | Премиальный | 9 → 20; 30 → 20 | 40 |
| Малый свет пробуждения | Базовый | 13 → 200; 27 → 150 | 350 |
| Малый свет пробуждения | Улучшенный | 11 → 100; 14 → 150; 26 → 100 | 350 |
| Малый свет пробуждения | Премиальный | 4 → 100; 7 → 50; 11 → 100; 26 → 100 | 350 |
При получении перечисленных наград всех трёх веток: 2915 сундуков фрагментов артефакта, 120 единиц клея для фрагментов и 1050 единиц малого света пробуждения.
Открыть или обменять? Сундук из наград пропуска можно открыть ради одного случайного привязанного артефакта I или обменять у Иссиноса на один Кристалл могущества. Выберите нужный вариант до открытия сундука. Сам пропуск выдаёт сундуки, а кристаллы вы получаете через обмен.
В процессе III акта возможны те или иные доп. способы получения.
Обмен у Иссиноса: вкладка «Артефакты»
Обратитесь к Иссиносу в Хоссингере, откройте обмен и выберите вкладку «Артефакты». Положите в рюкзак предметы для выбранного обмена; оставьте свободное место для результата.
| Что получите | Что нужно отдать за 1 штуку | Для чего использовать |
|---|---|---|
| Камень могущества ×1 | Клей для фрагментов ×1 + Ruby ×200 | Повышает шанс улучшения звезды. |
| Совершенный камень могущества ×1 | Клей для фрагментов ×2 + Ruby ×400 | Сильнее повышает шанс улучшения звезды. |
| Кристалл могущества ×1 | Сундук фрагментов артефакта из наград пропуска ×1 | Даёт 300 опыта развития. |
| Свиток развития артефактов ×1 | Ruby ×1000 | Добавляет услугу развития артефактов в Редкий договор. |
Выберите нужный предмет, задайте количество и проверьте общий расход перед подтверждением. Все предметы в этой таблице выдаются привязанными. Дополнительная плата золотом за эти обмены не требуется.
Пример с клеем из пропуска: 120 единиц клея хватит на 120 обычных камней или 60 совершенных.
3. Семь позиций: как надеть и снять артефакт
Схема вкладки «Артефакты». Значения потенциала приведены для примера.
| Позиция | Основные базовые характеристики |
|---|---|
| Звезда судьбы | Атака и защита |
| Скипетр пророчества | Здоровье и атака |
| Венец мудрости | Мана и атака |
| Весы причинности | Здоровье и защита |
| Подвеска души | Мана и защита |
| Око иллюзий | Здоровье и мана |
| Ключ тайн | Атака |
Каждому названию соответствует своя ячейка. Семь одинаковых артефактов не заменят полный набор: одновременно можно надеть только одну Звезду судьбы, один Скипетр пророчества и так далее.
Как надеть
- Откройте рюкзак.
- Нажмите правой кнопкой мыши на артефакт.
- Откройте вкладку «Артефакты» в окне персонажа и проверьте его ячейку.
Если эта позиция уже занята, новый артефакт заменяет прежний. Старый возвращается в рюкзак. При надевании непривязанный артефакт привязывается.
Как снять
Во вкладке «Артефакты» нажмите на надетый предмет правой кнопкой мыши или дважды щёлкните по нему. В рюкзаке должно быть свободное место.
Для работы в окнах услуг сначала снимите нужный артефакт в рюкзак. Доноры и материалы также должны находиться в рюкзаке.
4. Цвет, звёзды и развитие — три разных показателя
| Что вы видите | Что это означает |
|---|---|
| Зелёный, синий, фиолетовый или золотой цвет | Качество. Влияет на силу артефакта, бонус пассивного свойства, шанс повышения звезды, личное пробуждение и силу знаков. |
| I, II, III, IV или V в названии | Звезда. Ступень артефакта: от первой до пятой. Повышается отдельной операцией с донором. |
| Развитие 0/5, 1/5 … 5/5 | Развитие внутри текущей звезды. Повышается за опыт от кристаллов или слияния. |
Пример: синий артефакт III с развитием 2/5 — это синее качество, третья звезда и второй уровень развития внутри этой звезды.
Повышение звезды не меняет цвет: зелёный I становится зелёным II. Слияние с золотым донором также не превращает зелёный предмет в золотой.
Как читать подсказку предмета
- База — основные характеристики артефакта.
- Пассивное свойство — отдельная прибавка. Доплата за качество показывается рядом с ней.
- Звёздные свойства — дополнительные строки, которые открываются при повышении звёзд.
- Наследуемое свойство — одна строка, скопированная с другого артефакта.
- Личное пробуждение — свойство, полученное пробуждением этого артефакта на V звезде.
- Наследуемое пробуждение — пробуждение, скопированное с другого артефакта.
- Потенциал — показатель, который участвует в общем бонусе семи позиций.
На I звезде ещё нет обычных звёздных строк. На II появляется первая, на III — вторая, на IV — третья, на V — четвёртая. Пробуждение заменяет именно четвёртую.
5. Где открывать услуги: Иссинос и Редкий договор
У Иссиноса в Хоссингере выберите услугу «Развитие Артефактов могущества». Здесь доступны «Развитие», «Слияние», «Пробуждение» и «Наследование».
Отвязка артефактов станет доступна чуть позже.
Как добавить услугу в договор
- Получите «Свиток развития артефактов» у Иссиноса во вкладке обмена «Артефакты» за 1000 Ruby и положите его в рюкзак.
- Откройте «Редкий договор».
- Выберите «Добавить сервис» и добавьте услугу развития артефактов.
При добавлении расходуется один свиток. Это оплата добавления услуги, а не плата за каждое её открытие. Если услуга уже добавлена, новый свиток для пробуждения и наследования не нужен.
| Услуга | У Иссиноса | Через договор с услугой |
|---|---|---|
| Развитие и повышение звезды | Да | Да |
| Слияние | Да | Да |
| Пробуждение | Да | Да |
| Наследование | Да | Да |
При переключении вкладки выбранные предметы и отметки подтверждения сбрасываются. Чтобы убрать предмет из ячейки окна услуги, нажмите на него правой кнопкой мыши или дважды щёлкните. Это очищает выбор в окне и не уничтожает предмет.
Гайд в процессе.


